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C通过引用传递结构

是指在C语言中,可以通过引用(指针)将结构作为参数传递给函数,从而实现对结构的修改和操作。

结构是一种用户自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的数据成员。通过引用传递结构,可以避免在函数调用时对结构进行复制,提高程序的效率。

优势:

  1. 节省内存空间:通过引用传递结构,避免了结构的复制,减少了内存的占用。
  2. 方便修改和操作:通过引用传递结构,可以在函数内部直接修改结构的成员值,方便对结构进行操作和修改。
  3. 提高程序效率:避免了结构的复制,减少了函数调用的开销,提高了程序的执行效率。

应用场景:

  1. 数据库操作:在数据库操作中,经常需要传递和修改结构,通过引用传递结构可以方便地进行数据库的增删改查操作。
  2. 图形图像处理:在图形图像处理中,经常需要对图像进行修改和操作,通过引用传递结构可以方便地对图像的像素值、颜色等进行修改。
  3. 网络通信:在网络通信中,经常需要传递和修改结构,通过引用传递结构可以方便地进行数据的传输和处理。

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C语言中函数参数传递的三种方式

(1)传值,就是把你的变量的值传递给函数的形式参数,实际就是用变量的值来新生成一个形式参数,因而在函数里对形参的改变不会影响到函数外的变量的值。 (2)传址,就是传变量的地址赋给函数里形式参数的指针,使指针指向真实的变量的地址,因为对指针所指地址的内容的改变能反映到函数外,也就是能改变函数外的变量的值。 (3)传引用,实际是通过指针来实现的,能达到使用的效果如传址,可是使用方式如传值。 说几点建议:如果传值的话,会生成新的对象,花费时间和空间,而在退出函数的时候,又会销毁该对象,花费时间和空间。 因而如果int,char等固有类型,而是你自己定义的类或结构等,都建议传指针或引用,因为他们不会创建新的对象。

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