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1
回答
从
存储为Windows
资源
的png
获取
png文件数据(
c++
)
、
、
、
我有一个存储在Windows exe
中
的PNG
资源
。我想
加载
png
资源
并创建一个指向png数据的指针,该指针可以写入磁盘以创建png文件。(FWIW,此时我实际上并没有创建文件;数据最初写入另一个文件
中
,稍后保存为png文件。)这是在一个MFC (
c++
)项目中,但是解决方案不需要使用MFC。::LoadFromResource()不支持png
资源
加载
。()
获取
它的句柄(尽管我不知道
如何
从
HRSCR
浏览 0
提问于2020-07-02
得票数 0
3
回答
从
内存
加载
图像
,
GDI+
、
、
、
、
这里有一个快速而简单的问题:使用
C++
中
的
GDI+
,我
如何
从
内存
中
的像素数据
加载
图像
?
浏览 0
提问于2009-10-31
得票数 4
回答已采纳
1
回答
C++
GDI+
如何
从
资源
中
获取
和
加载
图像
?
、
、
、
我正在尝试使用
GDI+
显示我的
资源
文件
中
的PNG
图像
。GdiplusShutdown(gdiplusToken);上面的代码适用于本地文件,我想使用我添加到项目中的
资源
文件。我该怎么做呢?
浏览 33
提问于2021-02-17
得票数 0
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2
回答
绘制到
图像
、
我是
GDI+
的新手,我不知道
如何
绘制
图像
。我有一个矩阵(游戏地图)
和
瓷砖,我可以创建一个
图像
或位图,然后我在上面绘制一切,这样我就可以像
从
资源
加载
的
图像
一样使用它。非常感谢:)
浏览 1
提问于2010-05-19
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何
使用LoadImage
和
StretchDIBits绘制PNG
图像
?
、
、
、
、
大家好,谢谢!(注意:我使用的语言是
C++
,但这并不太重要……C、C#、Visual Basic等都可
浏览 9
提问于2010-12-31
得票数 3
回答已采纳
2
回答
从
资源
中
加载
图像
并在内存中转换为位图
、
、
、
我用google搜索过,但我完全搞不懂
如何
从
资源
中
加载
图像
(在我的例子
中
是PNG),然后将其转换为内存
中
的位图,以便在我的闪屏中使用。我读过关于
GDI+
和
libpng的文章,但我真的不知道
如何
做我想做的事情。有人能帮上忙吗?
浏览 0
提问于2010-10-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
GDI+
DrawImage在
C++
(Win32)
中
明显慢于C# (WinForms)
、
、
、
、
我正在将一个应用程序
从
C# (WinForms)移植到
C++
,并注意到使用
GDI+
绘制
图像
在
C++
中
要慢得多,尽管它使用的是相同的API。映像分别在应用程序启动时
加载
到System.Drawing.Image或Gdiplus::Image
中
。
C++
绘图代码更臃肿。我浏览了System.Windows.Forms.Control的参考源,以了解它
如何
处理HDC以及
如何
实现双缓冲。但在我的
C++
浏览 7
提问于2020-03-01
得票数 1
回答已采纳
3
回答
不使用DLL的JPEG压缩
、
、
、
我想在Windows上将原始RGB
图像
数据(如果需要,我可以添加BMP头)转换为JPEG。有没有可能在没有DLL的情况下这样做?
浏览 0
提问于2011-07-08
得票数 3
2
回答
结合使用PNG
和
Button控件
、
、
、
、
经过进一步的研究,我发现使用
GDI+
有一个简单的方法可以做到这一点:Gdiplus::Bitmap b(L"a.png");我没有在我的程序
中
的其他地方使用
GDI+
,但我仍然需要包括头文件,链接到库并初始化它,才能完成这个简单的任务。
浏览 0
提问于2012-11-16
得票数 0
2
回答
C++
:将base64字符串转换为
图像
、
在Visual
C++
中
,有什么方法可以将base64字符串转换为
图像
吗?
从
url
获取
图像
后,我得到了一个
图像
,编码为base64,因此,我需要将其取回。我真的被这件事搞糊涂了;我正在使用Visual
C++
2010。谢谢。
浏览 0
提问于2011-12-07
得票数 2
回答已采纳
2
回答
使用DirectX HLSL像素着色器创建照片的
图像
效果
、
、
、
可以使用DirectX像素着色器为照片创建
图像
效果吗?我有一个
C++
应用程序,其中包括一种照片数据库管理器。它利用
GDI+
进行
图像
处理,我想为用户提供一些奇特的
图像
效果--我想通过DirectX像素着色器来实现。为了在
GDI+
位图中创建
图像
效果,我想到了以下步骤:2)初始化DirectX,
加载
/编译着色器,将
GDI+
图像
转换为DirectX<e
浏览 3
提问于2012-08-16
得票数 1
回答已采纳
1
回答
从
设备上下文或图形对象(
GDI+
)
中
获取
图像
/位图
、
、
、
我在寻找一种
如何
从
设备上下文中
获取
位图的GDI代码.{ dc.SelectObject(pOldBmp); memDC.DeleteDC();...can在
GDI
+中进行,以接收
GDI+
图像
或位图。&
浏览 0
提问于2015-10-09
得票数 2
回答已采纳
1
回答
对
GDI+
返回的句柄调用Image.FromHBitmap时出错
、
、
因此,我尝试
从
dll文件中
加载
图像
资源
。System.ComponentModel.Win32Exception((int)NativeMethods.GetLastError()); } 在给定句柄
和
资源
id的情况下,
从
dll
加载
图像
资源
。现在LoadImage返回的句柄不再是零了,但是当我尝试使用Image.FromHbitmap从这
浏览 3
提问于2016-09-16
得票数 0
1
回答
UIElement
和
Windows控件之间有什么区别?
、
、
、
如果我想在传统的Windows窗体
中
创建一个带有绘图区域的窗体,我将扩展面板类,然后重写onPaint方法来执行我的自定义绘图,如下所示: G.DrawEllipse(new Pen(Color.Red), 50, 80, 50, 10); } 但是在WPF
中
,
浏览 1
提问于2014-05-31
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用
c++
在windows上读写exif/jpeg
、
、
、
我使用的是2012,我想读/写exif/jpeg
图像
。我知道这里有一些库,但是我想知道有没有随VS一起提供的库? 我需要在商业产品中使用它们,因此我需要一个允许我在不购买许可证的情况下这样做的产品。
浏览 8
提问于2013-09-02
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何
使用
GDI+
从
资源
中
加载
图像
?
、
、
我正在尝试
从
我的应用程序
中
的一个
资源
将一个非bmp
图像
(在我的例子
中
是png)
加载
到一个Bitmap/Image实例
中
。由于Bitmap构造函数只有位图
资源
的重载,所以我发现:
如何
浏览 0
提问于2009-04-26
得票数 3
1
回答
从
资源
加载
png-文件(没有MFC,ATL)
、
、
、
、
我想从
资源
中
加载
PNG文件。), _T("PNG"));CBitmap *bmp(CBitmap::FromHandle(img.operator HBITMAP());编辑:有一个适当的将png
从
加载
到流
浏览 1
提问于2012-06-22
得票数 2
回答已采纳
4
回答
在Win32 API中将PNG编程设置为图片控件
、
我使用Visual Studio2008,我在
资源
视图中
加载
了PNG文件,并为其分配了IDB_BANG_PNG。我在尝试将PNG
加载
到图片控件时遇到了问题。
浏览 5
提问于2009-10-07
得票数 6
2
回答
android,
从
资源
中
读取jpg
图像
我
从
assets文件夹
加载
图像
,但我有一个问题。AssetManager am=this.getAssets(); Bitmap bmp =imageViewDraw.setImageBitmap(bmp);
浏览 4
提问于2012-08-07
得票数 2
3
回答
从
VB6访问
C++
DLL
中
的位图
资源
、
、
、
、
我有一个包含由Visual Studio创建的位图
资源
的
C++
DLL。我试着用同样的动态链接库在另一个
C++
程序中使用LoadImage
和
LoadBitmap,它们工作起来没有任何问题。是否有其他方法可以使用VB6访问
浏览 1
提问于2008-12-05
得票数 1
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