前言 必须初始化才可以使用,未经初始化的指针会产生一个垃圾数据,这个数据是胡乱读取到的。不初始化先危险 初始化 反例 使用指针必须初始化,否则报错。...int *p; //错误,必须先初始化 *p = 5; NULL 空指针 在 stdio.h 头文件中 NULL 是常量,表示不指向任何地址。...if point == NULL 判断指针有没有被使用过。 //表示内存为 Ox000000; int *p //访问冲突,0x000000 是操作系统使用的。...= NULL; *p = 5; VS 会报错,未经初始化的变量,但是有的IDE是不会报错的。
刷了有关链表的一些算法题后,我发现其中用到快慢指针的题不少,像中间节点,倒数第n个节点以及链表成环 链表成环问题我只前发过两篇博客详细的讲了一下 跳转链接 https://blog.csdn.net...code=app_1562916241&uLinkId=usr1mkqgl919blen http://t.csdnimg.cn/e8p9P 今天就来说一下另外两道题 题目链接 leecode链表的中间节点...https://leetcode.cn/problems/middle-of-the-linked-list/description/ 牛客链表中倒数第k个节点 https://www.nowcoder.com...,慢指针指向倒数第k个节点 下面分别是第一二道题的代码 /** * Definition for singly-linked list...,我们不难发现,在链表中快慢指针的应用相对频繁,在后续对链表的学习和对有关链表的算法题进行公克的时候,不妨多往快慢指针方面去想想
C语言中不存在引用,所以当你试图改变一个指针的值的时候必须使用二级指针。 1. 当不用指针时,参数传入子函数的过程为值传递,子函数中修改的局部变量的值对原来的实参并没有影响。 2....当用一级指针时,参数传入子函数的过程为地址传递, 子函数的实际操作是对指针的操作,那就可以通过子函数中对于实参指针的修改达到修改实参的值的目的。 我们通过传递指针来达到修改一个值的目的。...那么当你需要修改一个指针的时候 呢,这个时候我们就需要指针的指针(二级指针): 3....p为一个指针,&p就是指向指针p的一个指针(二级指针), 通过把&p传递给init1()函数,此时二级指针a=&p,所以说a是指向指针p的一个指针。...值传递过程中,被调函数的形式参数作为被调函数的局部变量处理,即在栈中开辟了内存空间以存放由主调函数放进来的实参的值,从而成为了实参的一个副本。
注:如果代码排版出现了问题麻烦通知我下,谢谢。 【题目描述】 ? 【要求】 如果链表的长度为 N, 时间复杂度达到 O(N)。...【难度】 尉:★★☆☆ 【解答】 方法一:使用额外的存储空间 这道题的难点在于我们需要定位好随机指针,一个比较简单的解法就是把原节点与复制的节点关联起来,可以使用哈希表把他们关联起来。...例如,对于链表 1->2->3->null。首先生成副节点 1', 2', 3。然后把副节点插入到原节点的相邻位置,即把原链表变成 1->1'->2->2'->3->3'->null。...cur.rand.next : null; 21 cur = next; 22 } 23 return head.next; 24} 采用这种方法的时候,由于随机节点有可能是空指针...问题拓展 思考:如果是有两个随机指针呢?又该如何处理呢?三个呢?
浏览量 1 冒泡排序算法相比大家都很熟悉了,但是这样的写法不知道大家试过没有,利用函数指针作为参数实现。
在搞清楚链表的指针节点之前,我先问大家一个问题: 如何理解 first = second.next;这条语句的含义 ?请大家思考一分钟然后往下看。...指向的堆中的Node对象。...节点作为对象 是存储在堆里的,first作为变量放在栈里,first 存储的值是这个变量在堆中的引用的位置。...dummy.next 的值,因为 pre.next 操作的是这个对象的指针指向的下一个对象; 这里可能有点绕,多理解下就好了,这也是链表唯一难理解的地方。...---- 最后回答一下标题的问题: 链表中的指针就是指向对象的变量,它存储的是对象的地址。
在进行插入的时候,首先使用cur指针标记head->next节点,并改变head->next的指向。从而将待插入节点分离!接着就是普通的插入操作了!...解题思路:快慢指针,注意与下一题中的回文链表的中间结点进行区别! /** * Definition for singly-linked list....同时给定列表 G,该列表是上述链表中整型值的一个子集。 返回列表 G 中组件的个数,这里对组件的定义为:链表中一段最长连续结点的值(该值必须在列表 G 中)构成的集合。...示例 1: 输入: head: 0->1->2->3 G = [0, 1, 3] 输出: 2 解释: 链表中,0 和 1 是相连接的,且 G 中不包含 2,所以 [0, 1] 是 G 的一个组件,同理...他的意思就是,如果连续相邻的链表节点值都在G这个数组中,那么这为一个组件,如果不在,则忽略!最终答案是G中有多少个组件。 比如0->1->3->2, 而G = [1,3,0] 则答案为 1。
我不喜欢fortran, 奇怪的词法规则(竟然不用空格分开token), io操作竟然是语言的一部分(这种非本质的东西像C那样用库来扩展多好) 。。。...i=1,num-1 call add_node(walk) walk=>walk%next end do end subroutine end program link 我很少讨厌某种技术,坦诚的说
题目 给你链表的头节点 head 和一个整数 k 。 交换 链表正数第 k 个节点和倒数第 k 个节点的值后,返回链表的头节点(链表 从 1 开始索引)。 ?...= 1 输出:[1] 示例 4: 输入:head = [1,2], k = 1 输出:[2,1] 示例 5: 输入:head = [1,2,3], k = 2 输出:[1,2,3] 提示: 链表中节点的数目是...解题 快慢指针,一个先走 K-1 步,快指针到达末端时,慢指针到达倒数第 K 个 /** * Definition for singly-linked list.
对于单链表相关的问题,双指针技巧是一种非常广泛且有效的解决方法。...以下是一些常见问题以及使用双指针技巧解决: 合并两个有序链表: 使用两个指针分别指向两个链表的头部,逐一比较节点的值,将较小的节点链接到结果链表中,直至其中一个链表遍历完毕。...而我们需要使用双指针解决的以上问题,则是先要学会以下问题的解题思路,一起看看。 一、环形链表 题目描述 给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。...设置起点到链表尾连接到链表中的位置距离为l,现在慢指针再跟快指针按同样的速度行走l,两指针就可以在链表尾连接到链表中的位置相遇。...设置起点到链表尾连接到链表中的位置距离为l,现在慢指针再跟快指针按同样的速度行走l,两指针就可以在链表尾连接到链表中的位置相遇。
2021-04-09:rand指针是单链表节点结构中新增的指针,rand可能指向链表中的任意一个节点,也可能指向null。...给定一个由Node节点类型组成的无环单链表的头节点 head,请实现一个函数完成这个链表的复制,并返回复制的新链表的头节点。 【要求】时间复杂度O(N),额外空间复杂度O(1) 。...福大大 答案2021-04-09: 假设链表节点是A1→B1→C1。 1.复制节点,插入原链表,链表变成A1→A2→B1→B2→C1→C2。...2.设置A2、B2、C2的随机指针。 3.拆分链表。变成A1→B1→C1和A2→B2→C2。 4.返回A2→B2→C2。 代码用golang编写。...复制带随机指针的链表 评论
: 给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。...新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。...例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有 x.random --> y 。 返回复制链表的头节点。...用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示: val:一个表示 Node.val 的整数。...,复制链表的同时也要保证该节点的random指针指向的值与原有链表的random指向的值不变。
前言 以专题的形式更新刷题贴,欢迎跟我一起学习刷题。每道题会提供简单的解答。 【题目描述】 在单链表中删除倒数第 K 个节点。...【要求】 如果链表的长度为 N, 时间复杂度达到 O(N), 额外空间复杂度达到 O(1) 【难度】 士 【解答】 删除的时候会出现三种情况: 1、不存在倒数第 K 个节点,此时不用删除。...所以我们可以用一个变量 num 记录链表一共有多少个节点。 如果 num < K,则属于第一种情况。 如果 num == K,则属于第二中情况。...} if (num > K) { temp = head; //删除第(num-k+1)个节点 //定位到这个点的前驱
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。...新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。...例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random –> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有 x.random –> y 。 返回复制链表的头节点。...用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示: val:一个表示 Node.val 的整数。...random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为 null 。 你的代码 只 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。
#include<iostream> #include<cstring> using namespace std; int a[1001]; int b[100...
理解下头结点 1.头结点是为了操作的统一与方便而设立的,放在第一个元素结点之前,其数据域一般无意义(当然有些情况下也可存放链表的长度)。...2.有了头结点后,对在第一个元素结点前插入结点和删除第一个结点,其操作与对其它结点的操作统一了。 3.首元结点也就是第一个元素的结点,它是头结点后边的第一个结点。 4.头结点不是链表所必需的。...理解下头指针 1.在线性表的链式存储结构中,头指针是指链表指向第一个结点的指针,若链表有头结点,则头指针就是指向链表头结点的指针。 2.头指针具有标识作用,故常用头指针冠以链表的名字。...3.无论链表是否为空,头指针均不为空。头指针是链表的必要元素。 ?...1.头指针是指链表指向第一个结点的指针 2.若链表有头结点,则是指向头结点的指针 3.头指针具有标识作用,用头指针冠以链表的名字 4.无论链表是否为空,头指针均存在
一.复制含有随机指针节点的链表 【 题目】 一种特殊的链表节点类描述如下: public class Node { public int value; public Node next; public...Node rand; public Node(int data) { this.value = data; } } Node类中的value是节点值, next指针和正常单链表中next指针的意义一...样, 都指向下一个节点, rand指针是Node类中新增的指针, 这个指针可 能指向链表中的任意一个节点, 也可能指向null。...给定一个由Node节点类型组成的无环单链表的头节点head, 请实现一个 函数完成这个链表中所有结构的复制, 并返回复制的新链表的头节点。...进阶:不使用额外的数据结构, 只用有限几个变量, 且在时间复杂度为 O(N)内完成原问题要实现的函数。
浏览量 2 关于变量分配的相关知识,笔者之前也看过,但是最近遇到了一个相关的题目,发现有些还是没有搞清楚,或者说是遗忘了一些,在此重新学习一下,顺便做一下相关的笔记,以下的一些知识是查看网络上面的一些文章总结而来...不了解的小伙伴可以学习一下,了解的小伙伴,欢迎发现错误并指正。...bss储存区,由系统初始化为0 int c[10] = { 1, 2, 3, 4, }; // data段,已初始化变量,具有rw(读写)属性 char *p = "china"; // p在data段的已初始化变量区...char *q = "who am i"; // q在栈上 // "who am i" 在data 已初始化段的只读(字符串常量)区域 char *k = (char...*)malloc(sizeof(char) * 10); // k在栈上 // malloc分配的内存在堆上 return 0; }
给定一个链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。 要求返回这个链表的深拷贝。...1,它的下一个指针和随机指针都指向节点 2 。...节点 2 的值是 2,它的下一个指针指向 null,随机指针指向它自己。 提示: 你必须返回给定头的拷贝作为对克隆列表的引用。...解题技巧: 1,因为random指针的存在,所以copy的时候如何定位random是个问题,所以简单方法在原链表每个位置后面插入一个元素。...2,由于random可能指向前面的指针,所以复制完之前不能拆解 3,注意边界条件,对于指针类题目,一定要判断空情况 /* // Definition for a Node. class Node { public
深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。...新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。 ?...构建新节点映射 map.put(temp,clone);//旧街点 新节点 temp=temp.next; } //构建新节点的random...=null){ //新节点的next= 新节点的下一个节点 map.get(temp).next=map.get(temp.next);
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