我正在快速地练习电子代码问题。
我面对的是关于任选的问题,我理解这个概念。
但我不知道什么是正确的表达方式。
我实现了链表问题,它没有问题,但我有一个问题,当我检查链接列表包含答案。
这里的链接列表将增加两个值(没有问题)
// Definition for singly-linked list.
public class ListNode {
public var val: Int
public var next: ListNode?
public init(_ val: Int) {
s
贝娄,我有一些代码应该显示一个链接列表,反转它,然后显示现在反向链接列表,但它似乎永远不会显示。我唯一的猜测是,链接列表正以某种方式变为空。我做错了什么?反向函数和应该显示反向数组的函数都在运行,但之后没有可视化输出。
#include <iostream>
using namespace std;
class Node{
public:// creation of a simple Node class
int data;
Node* next;
};
class LinkedList{
public:
Node* head;
LinkedList()
因此,我正尝试在我的应用程序中使用windows.localstorage创建一个对象数组。 export class MyListComponent implements OnInit {
public myStorage = window.localStorage;
public list : any [] = [];
public empty = true;
constructor() { }
ngOnInit(): void {
for(var k in window.localStorage) {
var temp = this.my
我想要一些关于我所写的关于在链表中插入一个元素的方法的反馈。我得到的链接列表类定义是:
public class List {
private Node head;
private static class Node {
public String data;
public Node next;
public Node(String data, Node next) {
//Assign data and next here
}
//Optional Node helper methods are written here
}
/
我在C++中实现了一个链表。我正确地实现了它,但是当我对我的代码做了一个小的修改时,它给了我一个错误。
我变了
LinkedList l;
至
LinkedList l=new LinkedList();
它给了我以下错误:
"conversion from ‘LinkedList*’ to non-scalar type ‘LinkedList’ requested"
有人能告诉我为什么吗?
下面是我的代码:
#include<iostream>
using namespace std;
class Node
{
public:
int data
我正在做一个C++任务,我将在链接列表上创建一个搜索引擎。根据要求,我不能使用其他库或STL。
基本上是这样的(我从小列表中删除了变量,因为它们是不相关的):
我的结构是:
struct small
{
int data;
struct small *next;
};
struct big
{
int playerID;
string playerName;
string playerTeam;
struct small *goals;
struct big *next;
};
下面是相关的代码片段,我认为问题在addGoals
我有一个声明堆栈和列表的头。我试图在列表中添加一个节点,但我没有这样做。有人能帮我找出为什么这个功能不能工作吗?
*这两个代码都是头*中的解密。
/* a link that contains a positive integer value*/
struct link
{
int value;
struct link *next;
};
typedef struct link link;
typedef struct
{
link *head;
} linkedList;
/* a positive-integer value stack, with no si
给定一个链接列表,我试图将其划分为偶数节点位于奇数节点之前。我的方法是创建两个不同的链表(偶数和奇数)来存储偶数和奇数。但是,当我想添加到偶数或奇数链接列表时,我遇到了一个问题(我在下面的代码中评论了我认为给我带来问题的部分)。谢谢!
public class SeperateOddEven {
static Node head;
static int count;
public static class Node {
int data;
Node next;
private Node(int data) {
我一直致力于实现链表队列和堆栈类的赋值。我已经对这两种方法进行了测试,它们似乎都在工作,但我担心实现的某些部分可能会比我目前设置的更好,我不想因为低效代码而被扣分。
下面是我设置的类:
节点
public class Node {
Node next;
Car car;
/**
* A node object, used for the creation of LinkedLists.
* @param car
*/
public Node(Car car)
{
next = null;
this.car = car;
}
}
堆栈
public class LStac
我不能理解为什么我们在这个函数中使用next节点,如果我们实际观察它,它不是必需的,但是当我尝试删除next节点指针时,程序给我的输出只是一个节点。如果有人能向我解释我在这个程序中解释错了什么,并能帮助我理解这个概念,那就太好了。
//node is a datatype of struct *node and I have used typedef to make it simpler.
node Reverse(node head)
{
node temp,prevnode=NULL;
node nextnode;
temp=head;
while(temp!=NULL)
{