实现关键点 图层中,因为UIView的layer为CALayer,不像CAShapeLayer那样有Path属性,所以我们无法直接修改layer的的显示形状,唯一能是layer显示出奇特形状的方法只有两种...使用自定义形状的CAShapeLayer作为mask也可以达到使图层显示出镂空的效果。同样的,图层显示出来的区域是 CAShapeLayer的外形。...(1) 这里特别强调下,当CAShapeLayer没有设置backgroundColor时,(默认为backgroundColor = [UIColor clearColor].CGColor),CAShapeLayer...(3) CAShapeLayer的path区域不能超出CAShapeLayer的Frame,超出部分不会对图层的显示起作用。 例子 叶子状进度条 ?...UIImageView *imageV =[[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,100,300,150)]; imageV.image = [
但是希望大家在优化过程中,要结合自己的项目具体问题具体分析,因为本文讨论的影响流畅度的因素,可能并不是你的应用流畅性不佳的瓶颈,根据我的经验,大部分流畅的问题都是业务逻辑导致的,反倒什么离屏渲染啊之类大家耳熟能详的流畅度的影响因素在实际项目中并没有想象的那么大...view从创建到显示到屏幕上都经历了那些过程,在这些过程中那些方面可能会导致性能瓶颈,以及造成卡顿的底层原因是什么。...iOS12的底层优化点,苹果工程师在性能调优的时候发现一个导致丢帧的奇怪case,在没有其他后台线程运行、只有滑动的情况下,会比有少量的后台线程的情况更容易掉帧。...* UIImageView frame取整。视图或图片的点数(point),不能换算成整数的像素值(pixel),导致显示视图的时候需要对没对齐的边缘进行额外混合计算,影响性能。...虽然GPU在处理图像等渲染是速度很快,但如果开发过程中使用不当,仍会导致GPU占用过高,渲染速度跟不上屏幕刷新导致卡顿。
对于重力感应,我们需要使用iOS中的CoreMotion框架。其中包括加速计、陀螺仪、磁力计等。 具体参照此文 4.动态的暂停按钮 ?...按钮.gif 使用 CAShapeLayer UIBezierPath 和 CABasicAnimation动画实现 @property (nonatomic, strong) CAShapeLayer...点击行即可选中,取消选中,但是滚动一下视图吧,你会发现下面某些未被点击的行也已经被标记了,这是因为cell的重用机制造成的,在第一篇文章中就这个问题有提到过 解决cell重用问题,在cellForRow方法中,...self.tableView.frame.size.height); [self.tableView setContentOffset:offset animated:animated]; } 最后无奈使用了如下方法,只是没有了渐变的动画效果...] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionBottom animated:NO]; //这里一定要设置为NO,动画可能会影响到scrollerView,导致增加数据源之后
UITableViewAutomaticDimension; // -------- 离屏渲染: 圆角/阴影 -------- // 离屏渲染: 圆角/阴影, 另外开辟渲染缓冲区, 消耗性能 (多: 缓冲区频繁合并 上下文频繁切换, 导致掉帧...) UIImageView *imgV = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"placeholder"]]; imgV.frame...= CGRectMake(100, 100, 100, 100); [self.view addSubview:imgV]; // 优化方案1: (推荐使用) CAShapeLayer UIBezierPath...bezierPathWithRoundedRect:imgV.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerAllCorners cornerRadii:imgV.bounds.size]; CAShapeLayer...*maskLayer = [[CAShapeLayer alloc] init]; // 设置大小 maskLayer.frame = imgV.bounds; // 设置图形样子 maskLayer.path
image = [[AnimationImageCache shareInstance] getImageWithName:@"gift_castle_hot_air_balloon3.png"]; UIImageView...出现、烟花爆炸、画卷打开等效果,通过改变遮罩的大小,影响原始图片的展示,达到动画的效果; 先新建一个CAShapeLayer,并设置为layer的遮罩; 新建一个动画,设定初始和结束状态并赋值给CAShapeLayer...self.mLightLeftView.layer addAnimation:rotationAnimation forKey:@"rotationAnimation"]; 8、帧动画 某些复杂动画不是靠对原始图像操作进行操作就能实现...,这时候就要用到帧动画; 帧动画有两种实现方式,一种是通过Timer(定时器),设定好时间间隔,手动替换图片; 另外一种是通过UIImageView的支持,实现帧动画。...UIImageView的帧动画没有回调,如果需要实现达到第几帧之后,开始另外的动画的效果,需要用第一种方法。
UITableView的·滚动优化·主要在于以下两个方面: 1)减少cellForRowAtIndexPath代理中的计算量(cell的内容计算)。...2)减少heightForRowAtIndexPath代理中的计算量(cell的高度计算)。...3.1 减少cellForRowAtIndexPath代理中的计算量: ① 先要提前计算每个cell中需要的一些基本数据,代理调用的时候直接取出。...② 图片要异步加载,加载完成后再根据cell内部UIImageView的引用设置图片。...⑤ 尽量手动Drawing视图提升流畅性,而不是直接子类化UITableViewCell,然后覆盖drawRect方法,因为cell中不是只有一个contentview。
这个类库提供一个UIImageView类别,支持加载来自网络的远程图片。具有缓存管理、异步下载、同一个URL下载次数控制和优化等特征。...在本篇文章中,我将以示例的方式来给大家演示如何使用SDWebImage这个框架,制作一个漂亮的相册,效果图如下: 首先,将下载好的SDWebImage.framework添加到我们的Xcode工程中...现在的社会是一个看颜值的社会,好看的界面当然离不开我们去自定义控件;在这个tableView中,我们自定义了UITableViewCell,代码如下: 这个自定义的Cell, 主要是由 FLAnimatedImageView...(由SDWebImage库所提供), CAShapeLayer,以及UILable所构成,并抛出一个设置图片的接口,该接口会去调用SDWebImage库中的下载图片并缓存接口: 自定义好了Cell,接下来就要去创建一个...总结: SDWebImage是一个功能很强大的图片加载库,我上面所演示的只是最基础的下载与缓存功能,适用于这种相册功能;如果你的App功能对性能优化或者内存管理的要求比较高,它还有独立的异步图像下载,异步图像缓存可供使用
前言 QeartzCore是iOS中的图层框架,Quartz Core 的渲染能力可以像三维一样对二维图像进行任意操纵,在这个框架中我们可以对试图的图层进行定制,以实现我们想要的效果。...CAShapeLayer初始化时也需要指定frame值(也可以不指定,只要path路径设置正确就行),但它本身没有形状,它的形状来源于其属性path 。...的path,即caShapeLayer.path = bezierPath.CGPath 4、把caShapeLayer添加到某个显示该图形的layer中 #值得注意的是,CAShapeLayer...#如果LineWidth 为0 ,strokeColor设置后也是没有效果的。...而实际上,keyPath的值(layer的属性)在动画运行这一过程中,是没有任何变化的,它只是调用了GPU去完成这些显示效果而已.
CAAnimation 老司机带你走进Core Animation 之CADisplayLink 老司机带你走进Core Animation 之几种动画的简单应用 老司机带你走进Core Animation 之CAShapeLayer...有的时候可能,拿到一个效果,我们一眼就可以看出来,哦,使用核心动画就可以搞定,然而真正上手的时候就会发现,哦,没有想象的那么简单,为什么我达到的效果不对呢?...---- iOS中GIF动图的播放的实现方式 我们知道,在OC中展示静态图片我们是使用UIIamgeView的,然而UIImageView对GIF动画的展示却并不友好。...因为我们知道这个不规则的形状我们完全可以使用CAShapeLayer去绘制(关于CoreAnimation中CALayer的个个子类老司机会在接下来的博客中逐一跟新,敬请期待)。...(事实上老司机使用的是三次贝塞尔曲线模拟的正弦曲线,效果相似,只不过OC中没有正弦曲线的封装,想绘制正弦曲线的话会增加很多计算量)。
1.首先建一个继承View的LBLaunchImageAdView .h文件 代码如下: // 面试题持续整理更新中,如果你想一起进阶去大厂,不妨添加一下交流群1012951431 typedef enum...byRoundingCorners:UIRectCornerBottomRight | UIRectCornerTopRight cornerRadii:CGSizeMake(15, 15)]; CAShapeLayer...*maskLayer = [[CAShapeLayer alloc] init]; maskLayer.frame = self.skipBtn.bounds; maskLayer.path...scale image fail"); } UIGraphicsEndImageContext(); return newImage; } @end UI部分由于没有什么需要重用的地方...,所以没有再另外抽取出来方法,全部放在init方法里面,显得有点臃肿。
byRoundingCorners:UIRectCornerBottomRight | UIRectCornerTopRight cornerRadii:CGSizeMake(15, 15)]; CAShapeLayer...*maskLayer = [[CAShapeLayer alloc] init]; maskLayer.frame = self.skipBtn.bounds; maskLayer.path..."scale image fail"); } UIGraphicsEndImageContext(); return newImage; } @end UI部分由于没有什么需要重用的地方...,所以没有再另外抽取出来方法,全部放在init方法里面,显得有点臃肿。...UI部分在此不做过多的阐述,里边主要运用了一个渐变的动画,利用CABasicAnimation中的opacity,有兴趣的朋友可以看看源码, 再有就是一个图片重构的方法,防止图片变形。
*radiusImgV = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"icon_radius"]]; [bottomView...*addressImgV = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"icon_radius"]]; [bottomView...make.height.width.mas_equalTo(15); }]; self.addressLb = [[UILabel alloc] init]; // self.addressLb.text = @"北京市海淀区新中关购物中心...lineColor:(UIColor *)lineColor { if (_shapeLayer) { [_shapeLayer removeFromSuperlayer]; } CAShapeLayer...*shapeLayer = [CAShapeLayer layer]; [shapeLayer setBounds:CGRectMake(0, 0, lineView.bounds.size.width
scrollView super.init(frame: frame) //add the background image let imgView = UIImageView...//声明属性 let ovalShapeLayer: CAShapeLayer = CAShapeLayer() let airplaneLayer: CALayer = CALayer()...isRefreshing { redrawFromProgress(self.progress) } (滑动显示更多) 再scrollViewWillEndDragging里面判断,如果没有正在执行动画并且...let ovalShapeLayer: CAShapeLayer = CAShapeLayer() let airplaneLayer: CALayer = CALayer() var...scrollView super.init(frame: frame) //add the background image let imgView = UIImageView
、⭐收藏 前言 在数字图像处理的世界中...在 iOS 中,当你将一个 UIImageView 设置为圆角时,图片可能会出现锯齿。这往往是因为在渲染过程中,图片的边缘没有得到平滑处理。...**避免超出边界**:如果 `UIImageView` 的内容模式设置为 `.scaleAspectFill`,确认图片在视图内没有超出边界,这样会避免锯齿效应。 4....**创建自定义的圆角图像**:如果上述方法仍然无效,可以考虑使用绘图方法自定义圆角图像,确保在绘制过程中实现平滑效果。 6....我在项目中确实没有注意到这一点,因为使用了自动布局,设置了间距后,图片的尺寸是根据布局自动计算得来的,这可能导致浮点数据类型的出现。
虽然是找到了,但是被别人 Star的星很少,或者是有几百的下载出来运行Demo 就崩溃了,导致我第一时间严重怀疑这个库的健壮性。 既然没有找到可以信赖的轮子,那就自己研究一下,毕竟之前没有做过。...当时出现了这么的一个情况 出现 新人蒙版指引 注册通知弹出框 新人大礼包弹出框 出现 新人蒙版指引 注册通知弹出框 偶尔会弹出来新人大礼包弹出框,开始我以为是接口没有回来数据,导致才无法显示出来的...756EDF51-D681-4F3D-92BF-840EEDFA101B 这究竟是怎么个情况,最后在群中得到的答复是我添加在 keyWindow是当时弹出来的 Alert的 注册通知的弹出框。...用于绘制我们的路径 做镂空 CAShapeLayer *shapeLayer = [CAShapeLayer layer]; shapeLayer.path = path.CGPath;...- (UIImageView *)gb_tabbarItemTitle:(NSString *)title { __block UIImageView *imageView; [[self
QuartzCore这个框架也许在一些同行的印象中以为就是 Layer + Path 也就是用来 “画画”的,其实这个框架里面的东西当仔细研究的时候还是很庞大的,就像我们以前有说过的 AVFoundation...import QuartzCore.CAShapeLayer /// 形状Layer import QuartzCore.CATextLayer...---- 拿其中的这个我们写一个简单的粒子动画,在QuartzCore里面别的Layer应该是使用的比较多的,比如像 CAGradientLayer、CAReplicatorLayer、CAShapeLayer.../// 记录按钮状态 private var chose :Bool = false lazy var imageView: UIImageView = {...let imageView = UIImageView() imageView.isUserInteractionEnabled = true imageView.image
xml => “.colorset” Shape形式的xml => PDF format in asset catalog Vector形式的xml文件 => Swift Code (CAShapeLayer...mipmap目录的图片资源:Android工程的mdpi,hdpi,xhdpi和xxhdpi的图像资源被映射到iOS工程的1x,2x和3x图像资源路径里面。...针对.9.png图片文件:在catalog中为asset添加了切片(slicing )信息。 Vector图片形式的xml被转换成Storyboard上能够使用的.pdf文件。...向量图像xml也被转换成Swift代码,并在VectorStore.swift中为每个vector文件添加一个静态方法。...---- 外部库Glide的转换 支持的功能: 从本地res文件夹加载drawable 从URL加载图片 将图片加载到UIImageView 在下载过程中提供占位符图片 在图片之间应用过渡:CrossFade
简介 在iOS中,图形可分为以下几个层次: 越上层,封装程度越高,动画实现越简洁越简单,但是自由度越低;反之亦然。本文着重介绍Core Animation层的基本动画实现方案。...在iOS中,展示动画可以类比于显示生活中的“拍电影”。...groupAnnimation, forKey: "groupAnnimation"); } CATransition 苹果封装好的动画 先上代码 @IBOutlet weak var anImageView: UIImageView...,如果对CAShapeLayer比较陌生,简单介绍下CAShapeLayer let layer: CAShapeLayer = CAShapeLayer() //创建贝塞尔曲线路径(CAShapeLayer...当然,你也可以用Core Graphics直接向原始的CALyer的内容中绘制一个路径,相比直下,使用CAShapeLayer有以下一些优点: 渲染快速。
这些都是因为计算模式导致的。 1.1 创建一个抖动的小方块 我们用一个简单的demo来感受一下CAKeyframeAnimation,来做一个会抖动的小方块。 ?...CAAnimationGroup 单一的动画在实际中往往是不能满足需求的,这时就需要用到动画组。...不同于其他能够在父图层中绘制出图像的子图层,mask图层定义了父图层的部分可见区域。 mask图层的Color属性是无关紧要的,真正重要的是图层的轮廓。...一个是给背景图片的UIImageView设置了mask,另一个是直接给Controller的View设置了mask。设置这两个有神马区别咩? 好,下篇其实有一个重头,就是CAShapeLayer。...因为在工作中碰到的大部分动画都是通过UIView的动画block实现,其他都基本上都是需要用到CAShapeLayer。我们下次玩点好玩的吧~ 如果还有兴趣,可以看看本系列的其他文章哈。
图像显示: 图像的显示可以理解为先经过CPU的计算、排版、编解码等操作,然后交有GPU去完成渲染放入缓冲中,当视频控制器受到vSync时会从缓冲中读取已经渲染完成的帧并显示到屏幕上。...如果此时下一个VSync信号到来时,CPU或者GPU没有完成相应的工作时,那一帧就会丢失,就会看到屏幕卡顿。...图片设置到UIImageView或CALayer.content中,并且CALayer被提交到GPU前,CGImage中到数据才会得到解码,这一步是发生在主线程的,并且不可避免。...圆角,同时设置layer.masksToBounds=YES、layer.cornerRadius大于0,考虑通过CoreGraphics绘制裁剪圆角,或者直接使用圆角图片 阴影 画圆角避免离屏渲染: CAShapeLayer...与UIBezierPath配合画圆角 - (void)drawCornerPicture{ UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame
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