} else { // png imageData = imageRep.representation(using: .png, properties:[..., hints: nil)!...var imageRef: CGImage? = nil if(imageData !...} // CGImage 转 NSImage func getNSImageWithCGImageRef(imageRef: CGImage) -> NSImage?...cgContext // imageContext?.draw(imageRef, in: imageRect) // newImage?.
; } ///文子转图片 static func imageFromText(_ bgColor:UIColor,str:String,imageWidth:CGFloat...= nil){ bgColor = textBgColor[str as String]!...; } ///压缩PNG static func imageCompressPng(_ sourceImage:UIImage)->Data{ return...CIImage; let cgImage:CGImage = context.createCGImage(result, from: result.extent)!...; let image = UIImage(cgImage: cgImage); return image; } ///保存image为jpg文件
1 图片处理 1.1 编辑图片的几个方法 第一种 先用UIImage对象加载一张图片 然后转化成CGImageRef放到CGContext中去编辑 第二种 用CGImageCreate...函数创建CGImageRef 然后把CGImageRef放到CGContext中去编辑 第三种 用CGImageCreateCopy 或者CGImageCreateCopyWithColorSpace...1825086 iOS开发,图片使用png好还是jpg好?...:self.imageData];就是将data转换成image。...OHHTTPStubs http://blog.shiqichan.com/using-afnetworking-sdwebimage-and-ohhttpstubs/ SDWebImage缓存图片的机制(转)
异步绘制专题 1 图片处理 1.1 编辑图片的几个方法 第一种 先用UIImage对象加载一张图片 然后转化成CGImageRef放到CGContext中去编辑 第二种 用CGImageCreate...函数创建CGImageRef 然后把CGImageRef放到CGContext中去编辑 第三种 用CGImageCreateCopy或者CGImageCreateCopyWithColorSpace 函数拷贝...];就是将data转换成image。...(cgImage)); // CGImageRelease(cgImage); // image->imageRef = dataRef; // image->image =CFDataGetBytePtr...OHHTTPStubs http://blog.shiqichan.com/using-afnetworking-sdwebimage-and-ohhttpstubs/ SDWebImage缓存图片的机制(转)
用上面的方式创建的UIImage ,我们将其转换为NSData的时候,NSData为nil,原因是:May return nil if image has no CGImageRef or invalid...let context = CIContext(options:nil) // 2 用CIContext将CIImage转换为CGImage let cgimg = context.createCGImage...extent) // 3 将CGImage转换为UIImage let newImage = UIImage(CGImage: cgimg) self.imageView.image...转换为UIImage UIImage *image = [UIImage imageWithCIImage:outputImage]; // 如果需要将image转NSData...保存,则得用下面的方式先转换为CGImage,否则NSData 会为nil // CIContext *context = [CIContext contextWithOptions:nil
(1)本地读取GIF图片,将其转换为NSdata数据类型。 (2)将NSData作为ImageIO模块的输入。 (3)获取ImageIO的输出数据:UIImage。...CGImageSourceCreateImageAtIndex方法的作用是返回GIF中其中某一帧图像的CGImage类型数据。...,然而UIImage并不是通常我们看到的图像格式,此图像格式最大的特点是无法存储为本地可以查看的图片格式,因此如果需要将图像保存在本地,就需要在这之前将已经得到的UIImage数据类型转换为PNG或者JPG...= CGImageSourceCreateImageAtIndex(gifDataSource, i, nil) 8 let image:UIImage = UIImage(cgImage:...为了方便查看GIF文件所在路径,第4行代码将GIF文件路径打印出来。第5行代码将plane.gif文件路径由string类型转换为URL类型。
从viewDidLoad()添加的代码中删除步骤4 ,并将其替换为以下内容: // 1 let context = CIContext(options:nil) // 2 let cgimg = context.createCGImage...对于这个应用程序,默认值是好的,所以你传递为nil为该参数。...createCGImage(outputImage:from:)使用提供的CIImage在上下文中调用将返回一个新的CGImage实例。...2、将CIImage转换为CGImage。 3、将CGImage转换为UIImage,并将其显示在图像视图中。...7、返回最后一个过滤器的输出。
内置函数来处理像素信息生成 vec4 的颜色信息,原型 vec4 texture2D(sampler2D s, vec2 texCoord); 所以剩下的问题就是如何得到 sampler2D 数据,并如何将像素数据写入到...== nil) { NSLog(@"Error: CGImage 不能是 nil !..., 0, height); CGContextScaleCTM (cgContext, 1.0, -1.0); // Draw the loaded image into the Core..., height), cgImage); CGContextRelease(cgContext); *widthPtr = width; *heightPtr = height...这里是明确用多少位来表示一个像素位【如:R 用 8 位表示】,一个像素由多少个成员组成【如:RGBA 就是 4 个】 4、创建上下文环境 Bitmap 图就是像素图,包含所有的像素信息,没有什么 jpg / png
文章目录 1.将整个view截图返回image: 2.截取view的部分区域,返回image: 3.旧方法: 4.Tips 参考: 1.将整个view截图返回image: 这些 api 已被废弃,所以需要判断...{ guard let image = self.mooSnapshot() else { return nil } guard let cgImage = image.cgImage...else { return nil } let scale = UIScreen.main.scale // 根据屏幕倍率将 frame 进行缩放 let...(to: scaledRect) else { return nil } let returnImage = UIImage(cgImage: scaledCGImage)...:cgImage]; CGImageRelease(cgImage); return returnImage; } 以下就是将一个view的上半部分截取成image后展示如下: 3.旧方法
内部实现部分分析: 6.1 判断参数是否完整,否则直接返回cacheOperation为nil。...6.2 先从内存中查找缓存的图片,若找到,则调用doneBlock,返回图片和缓存图片方式,该方法返回nil。...data) { return nil; } UIImage *image; // 根据data 判断image的类型:jpeg、png、gif、tiff、webp...第四行,将图片根据设备的屏幕品质,进行缩放处理,返回发缩放后的图片。...6.5 回调doneBlock,返回图片和缓存类型。 第七步 在cacheOperation的doneBlock中。如果图片取到了缓存图片,则直接将图片等信息通过completedBlock返回。
做开发时,总是使用系统默认的白色背景会显得有些生硬,所以当我们以展示图片为目的时,不妨将图片放大、再做高斯模糊处理以作为背景。 我把这个处理过程用 Swift 封装成了一个函数,供大家参考。...: image.CGImage ) //创建高斯模糊滤镜 let filter = CIFilter(name: "CIGaussianBlur") filter.setValue...NSNumber(float: blurRadius), forKey: "inputRadius") //生成模糊图片 let context = CIContext(options: nil...) //将模糊图片加入背景 let w = self.view.frame.width let h = self.view.frame.height let blurImageView...原始清晰图片)、view(你需要将生成的模糊背景插入在这个view的下层当做背景)、blurRadius(高斯模糊处理的模糊半径) 其中 let context = CIContext(options: nil
32ARGB, attrs, &pixelBuffer) guard (status == kCVReturnSuccess) else { return nil...// 4 let rgbColorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB() let context = CGContext(data:...因为我们的模型只能接受尺寸为256 x 256的图像,所以我们将图片转换为正方形,接着将正方形图像指定到另一个newImage的常数。 现在,我们将newImage转换成为CVPixelBuffer。...接着,将所有数据创建为CGContext,当我们需要渲染(或改变)某些底层的属性时,就可以简单地调用它,这是我们在下列两行代码中透过转化及缩放图像所做的事。...我们调用context的内建函数(也就是createCGImage),它从ciImage产生CGImage。最后,我们可以将imageView设置为tempImage。这样就完成了!
7、如果上一操作从硬盘读取到了图片,将图片添加到内存缓存中(如果空闲内存过小,会先清空内存缓存)。...object: nil]; } if(!...forKey: @"memCache"]; 2.1.1.5 方案四(不推荐):修复SD库代码,不做解压,直接返回压缩的原图 2.1.1.6 方案五(推荐):使用CGDataProviderRef进行图形解压重绘...(cgImage)); // CGImageRelease(cgImage); // image->imageRef = dataRef; // image->image =CFDataGetBytePtr...OHHTTPStubs http://blog.shiqichan.com/using-afnetworking-sdwebimage-and-ohhttpstubs/ SDWebImage缓存图片的机制(转)
; } } return [[NSXMLParser alloc] initWithData:data]; } 这个很简单了吧,首先验证有效性,无效的话返回nil,有效的话利用下面的方法返回对象...; } 这里我们可以看到: 首先进行的是有效性的验证,无效的话返回nil。...如果可以膨胀,调用下面函数,返回UIImage对象并return。...image) { return image; } imageRef = CGImageCreateCopy([image CGImage]);...如果类型是AFHTTPResponseSerializer,就利用下面方法进行实例化并返回。
iOS MachineLearning 系列(9)—— 人物蒙版图生成 人物蒙版图能力是Vision框架在iOS 15中新增的功能,这个功能可以将图片中的人物按照轮廓生成无光蒙版。...无光蒙版在实际业务中非常有用,使用此蒙版可以方便的将人物从图片中提取出来,然后和其他的背景图进行合成。...// 创建CIImage实例 let ciImage = CIImage(cvPixelBuffer: result.pixelBuffer) // 默认返回的蒙版为黑白两色...outputImage else { return } let context = CIContext(options: nil) let cgImage = context.createCGImage...outputImage else { return } let context = CIContext(options: nil) let cgImage = context.createCGImage
delegate 可以通过返回以下三者之一来进行响应: 它可以返回一个动作对象,这种情况下 layer 将使用这个动作。 它可以返回一个 nil,这样 layer 就会到其他地方继续寻找。...属性改变时 layer 会向 view 请求一个动作,而一般情况下 view 将返回一个 NSNull,只有当属性改变发生在动画 block 中时,view 才会返回实际的动作。...但是在实践中,如果 content 的值不是 CGImage ,得到的图层将是空白的。 既然如此,为什么要将 contents 的属性类型定义为 id 而非 CGImage。...这是因为在 Mac OS 系统中,该属性对 CGImage 和 NSImage 类型的值都起作用,而在 iOS 系统中,该属性只对 CGImage 起作用。...display(_ layer: CALayer) @available(iOS 2.0, *) optional func draw(_ layer: CALayer, in ctx: CGContext
,再将二进制数据转换为颜色,从而获取到这张图片的所有颜色数据。...// 2.将图片通过颜色空间转换为二进制数据。...CGRectMake(0, 0, thumbSize.width, thumbSize.height); CGContextDrawImage(context, drawRect, image.CGImage...下一步,我们将除去重复颜色以及相近颜色。...int blue = [curColor[2] intValue]; // int alpha = [curColor[3] intValue]; // RGB转HSV
YYTextAsyncLayer:自定义的Layer组件 二、流程 1 将YYLabel的默认Layer替换为YYTextAsyncLayer。...的值,将YYLabel的结果,显示出来。...YYTextAsyncLayer的delegate是YYLabel),我们为YYLabel实现一个newAsyncDisplayTask方法,YYTextAsyncLayer通过delegate调用该方法会返回一个...task.display) { if (task.willDisplay) task.willDisplay(self); self.contents = nil;...CGImageRef image = (__bridge_retained CGImageRef)(self.contents); self.contents = nil
= nil){ let representation = alasset.defaultRepresentation() let image...= UIImage(CGImage:representation.fullResolutionImage().takeUnretainedValue()) let data...titleArray = [ "", //"" ]; let iconArray = [ UIImage(named: "cell_cross.png..."), //UIImage(named: "cell_menu.png"), ]; let backgroundColorArray = [ UIColor...String } 数据请求 Swift数据请求常用的三个库 Alamofire 网络请求库 Swift SwiftyJSON 转JSON Swift Alamofire-SwiftyJSON 方便以上两个组件的结合使用
当AFURLRequestSerialization类将所有的请求数据处理完成发送请求之后,当收到返回的数据信息时,这时就要靠AFURLResponseSerialization类来完成不同类型返回数据的序列化操作...对象赋值,以此来创建CGImage用于表示data中的图片是压缩格式。...若非压缩格式图片且不为空,则直接把原图片返回出去,为空时直接返回nil。...然后将图片转换成UIImage格式的图片作为response数据返回给AFURLSessionManager类。最终通过block返回出图片数据。...小插曲:Apple官方更推荐使用png格式的压缩图片进行网络传输返回至手机端。pngcrush工具,了解一下,可以更快速地解压与渲染图片,节省系统资源。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云