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    【游戏开发】基于VS2017的OpenGL开发环境搭建

    4.安装并测试运行   解压我们下载的两个库,并在VS2017里面新建一个C++空项目。...图11:初始化OpenGL窗口   但是我们会发现在vs的错误列表窗口中出现了一条警告:“警告 LNK4098 默认库“MSVCRT”与其他库的使用冲突;请使用 /NODEFAULTLIB:library...1.OpenGL是什么   OpenGL函数库相关的API有核心库(gl),实用库(glu),辅助库(aux)、实用工具库(glut),窗口库(glx、agl、wgl)和扩展函数库等。...glx、agl、wgl 是针对不同窗口系统的函数。glut是为跨平台的OpenGL程序的工具包,比aux功能强大(aux很大程度上已经被glut库取代。)。...接下来马三将会一边学习计算机图形学和OpenGL,一边随时随地的把想法记录下来与大家分享~   参考资料: OpenGL+VS2017 环境配置(亲测好使) 如果觉得本篇博客对您有帮助,可以扫码小小地鼓励下马三

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    001计算机图形学vs2015配置openGL及第一个opengl程序

    visual studio opengl 环境配置 打开vs2015,运行—devenv 在Visual C++下新建一个win32控制台程序 项目—管理Nuget程序包 浏览——在搜索栏输入NupenGL...中gl,glu,glut的区别 OpenGL中的gl库是核心库,glu是实用库,glut是实用工具库; gl是核心,glu是对gl的部分封装,glut是OpenGL的跨平台工具库,gl中包含了最基本的...选择OpenGL的一个很大原因就是因为它的跨平台性,所以我们可以尽量的使用glut库。 glut已经太老,现在代替之的是free glut,其功能齐全,但是bug太多。...glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f) 这个是我们在OpenGL中遇到的第一个状态(OpenGL是一个状态机)。...OpenGL使用状态方案的原因是渲染是一个非常复杂的任务,不能仅仅通过一个函数接受几个参数来完成(一个合理设计的函数是不会接受大量的参数的)。

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    Windows10 搭建OpenGL ES 3.0 开发环境

    转载请以链接形式标明出处: 本文出自:103style的博客 写在前面 更新于2019/10/22 20:16 有同学反馈说运行报错,笔者刚试了下,下载源码,然后通过Cmake编译,然后用VS2017...在VS2017 15.9.10编译好的文件 /bin目录 笔者的 VS 版本是 VS2017 15.9.10 企业版 下载链接, 建议下载相同的版本。...OpenGL ES 3.0学习汇总 OpenGL ES 3.0 学习记录汇总 准备工作 下载 Visual Studio 2017,安装教程参考文末的参考资料1,注意下安装目录, 笔者下载的是企业版,注册码...用来运行opengl程序, 建议下载32位zip包 环境配置 解压 mail opengl es模拟器 压缩包 新开一个窗口找到 Visual Studio 的安装目录下的路径 D:\Program...参考资料 Visual Studio 2017安装教程 windows配置opengles3开发环境 Windows7下搭建OpenGL ES3.0开发环境(VS2017) 原文链接:https://www.jianshu.com

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    OpenGL 从入门到成魔-第1章- OpenGL 环境的搭建

    注:参考自bilibili系列视频,OpenGL 从入门到成魔-第1章- OpenGL 环境的搭建https://www.bilibili.com/video/BV1qa4y1e7zP OpenGL环境概述...虽说openGL核心,即API,是不变的,每个平台都一样,但是openGL需要一定的环境来运行,这个环境在各个平台还不太一样,通常叫做OpengL Context。...先在官网上下载GLFW源码,该源码是Cmake工程,windows下需要用CMake-gui转成vs工程。 ?...image.png 用vs打开转换后的工程,重新生成INSTALL,获得头文件和静态库 GLAD GLAD是当前最新的用来访问OpenGL规范接口的第三方库。...搭建工程 1.先在vs上创建一个cmake工程 2.CMakeList.txt 引入glfw 和 glad,注意:要先引入glad,因为glfw是依赖于glad的。

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    QT5静态编译教程,主要针对vs2012

    就是安装vs或者mingw、、、       vs系列可以去:http://msdn.itellyou.cn/ 下载,vs2012或者2010别用太低的版本,qt5要用c++11,只有这俩部分支持、、...openssl: http://www.openssl.org/source/,注意这个编译debug版的不好编译,   ANGLE-library :这个是把opengl转换连接到DirectX的,...地址:http://code.google.com/p/angleproject/,资料不多,我也不会用,可以用 -opengl desktop选项就行了、、   SQLITE: http://www.sqlite.org...static -opensource -confirm-license -static -platform win32-msvc2012 -release -c++11 -icu -openssl -opengl...页支持很多,vs2010支持少部分、、 -icu -openssl 使用icu和openssl -opengl desktop 不准备ANGLE,就要加上这个选项,否则报错、、 -nomake demos

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    一步一步跟我学ImGui.第一讲.配置OpenGl2+ImGui环境

    目录 搭建ImGui例子中的第一个OpenGl2环境 一丶搭建OpenGL2环境 1.下载GLFW库 2.解压GLFW库. 3.将GLFW库拷贝到你的工程文件下. 4.配置到Vs2013中. 4.1配置属性中的附加包含目录...搭建ImGui例子中的第一个OpenGl2环境 一丶搭建OpenGL2环境 我们学习ImGui.可以看到.有几个例子 分别是: OpenGl2 OpenGl3 Directx11 Directx10...如下图: 里面我们需要关注的是 include 头文件 以及 lib-vcxxxx 其中跟你你VS的环境.进行选择. 比如我们的是VS2013....我就选择vs2013. 3.将GLFW库拷贝到你的工程文件下. 这一步就重要了. 首先我们需要的是 include目录 以及 lib-vcxxx目录. 我们拷贝到我们的目录下....我们里面就是存放的我们拷贝的文件. 4.配置到Vs2013中. 4.1配置属性中的附加包含目录 这一步很重要了. 首先打开工程项目属性.找到C/C++一栏.看到附加包含目录.

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    Windows下Visual Studio配置GLFW方法

    因此,本文对这些问题进行探索,以VS2017为例,给出了下面的三步配置方法。 1....如果在VS中目标平台为x86,可以下载32-bit;x64的话,则可以下载64-bit,如下图。 下载完后解压如下: 2. ...VS工程配置 (1)新建一个c++win32控制台项目 (2)链接库设置   这里分静态链接与动态链接两种,具体如下: (a) 静态链接库方式: 在 “连接器” ->“附加依赖项”中添加“opengl32...首先,在“连接器” ->“附加依赖项”中添加“opengl32.lib”和"glfw3dll.lib",用分号隔开;  其次,在vs工程属性–>配置属性–>调试–>环境中设置:“path=d:\Program...glfwInit()) return -1; /* Create a windowed mode window and its OpenGL context */ window = glfwCreateWindow

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