首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

使用标准 archive 处理归档文件

在 Go 语言标准中,archive 包提供了用于处理归档文件(压缩文件文件集合)的。...tar.Writer 时,需要使用 tar.Header 结构体设置文件的元信息,包括文件名、大小等。...在读取 tar 归档文件时,可以通过 tar.Reader 的 Next 方法获取下一个文件的头信息,并使用 io.Copy 复制文件内容。...在读取 zip 归档文件时,可以通过 zip.Reader 的 Open 方法打开一个文件,然后使用 io.Copy 复制文件内容。...无论是创建压缩文件还是解压缩,这两个包都简化了文件归档的操作,使得在 Go 中处理归档文件变得更加容易。在实际应用中,可以根据需要选择使用不同的包来处理特定格式的归档文件

17410
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

CMake教程】(四)CMake 配置生成lib或者so的文件

本文主要讲述如何使用CMakeLists.txt,配置生成动态和静态文件。...安装cmake: sudo apt install cmake (3)设置设置我们的程序输出为lib文件   配置输出库文件(lib和so)主要是通过函数add_subdirectory进行配置,使用STATIC...同时可以使用SET_TARGET_PROPERTIES函数可以设置文件的版本。...... ...) (4)使用CMake进行编译 CMake在生成文件的过程中会生成很多中间缓存文件,为了使项目更简洁,文件路径更清楚,一般会在项目的root目录下建立一个文件夹,用于存储CMake...下面是使用命令: # 进入项目的root目录,本文为:tutorial_first cd tutorial_first # 创建存储缓存文件文件夹,build mkdir build # 使用CMake

11.2K30

使用python标准快速修改文件名字

今天我将介绍一个简短的代码,快速修改这些文件的名字。...工具:os 首先在电影目录下新建一个py文件,并导入os import os os,是python中的标准,os模块提供了非常丰富的方法用来处理文件和目录 os.listdir('.')...#列出当前目录的文件文件夹 注意,listdir 是列出所有的文件文件夹 当然,你可以列出指定目录的下的文件文件夹,只需要更改里面的参数即可,使用绝对路径和相对路径都可以。...通过分析文件名,可以知道一些普遍的规律,例如,“【电影天堂】第一集” 这个前缀是所有文件共有的,我们可以通过使用python中对字符串操作的方法rfind 找到最后一个字符的位置 然后通过字符串的截取获得我们最终的值...rename方法可以修改文件的名字。

99820

【Android OpenCV】Visual Studio 创建支持 OpenCV CMake 工程 ③ ( CMake 工程中配置 OpenCV 文件 | 拷贝 OpenCV 函数文件 )

文章目录 一、CMake 工程中配置 OpenCV 文件 二、拷贝 OpenCV 文件 三、测试 OpenCV 博客源码下载地址 : https://download.csdn.net/download.../han1202012/87358942 一、CMake 工程中配置 OpenCV 文件 ---- 在上一篇博客 【Android OpenCV】Visual Studio 创建支持 OpenCV 的...CMake 工程 ② ( VS 中创建 CMake 工程 | CMake 工程中配置 OpenCV 头文件 ) 中 在 Visual Studio 2019 环境下的 CMake 工程中配置了 OpenCV...动态文件拷贝到 系统中 , 下图中矩形框内的就是要拷贝的文件 ; 编译项目 , 发现编译文件被拷贝到了 Y:/002_WorkSpace/002_VS/OpenCV_Demo/OpenCV_Demo...cv::Mat 进行访问 ; 代码示例 : 先使用 imread 读取文件系统中的图片 , 然后使用 imshow 在新窗口中展示图片 ; // OpenCV_Demo.cpp: 定义应用程序的入口点

1K20

cmake 添加头文件目录,链接动态、静态

cmake 添加头文件目录,链接动态、静态 cmake 添加头文件目录,链接动态、静态 1. 添加头文件目录INCLUDE_DIRECTORIES 2....为工程生成目标文件 7.最后贴一个完整的例子 参考资料 最近需要将Windows10系统下使用VS2017编译的VC++项目放到CentOS Linux服务器上跑,最简单的当然是使用cmake作为项目编译和管理工具了...,这样就不需要写makefile了,使用cmake管理编译项目相对来说比较简单。...env目录,而不是常见的/usr/、/usr/local等目录,使用cmake进行编译时需要注意头文件文件的目录的设置。...cmake 添加头文件目录,链接动态、静态 罗列一下cmake常用的命令。 CMake支持大写、小写、混合大小写的命令。 1.

23.2K11

CMake】Android Studio 中使用 CMake 编译单个 C++ 源文件 ( 常用的 CMake 命令解析 )

文章目录 一、Android Studio 中使用 CMake 编译单个 C++ 源文件 二、cmake_minimum_required 命令设置最小 CMake 版本 三、project 命令设置工程名称...详细中文注释 该系列博客的应用场景是 Android Studio 下 NDK 编程 , 使用 CMake 构建 C/C++ 工程 ; 一、Android Studio 中使用 CMake 编译单个 C...参数 3 : 配置要编译的源文件....配置文件 , 我添加中文注释 : # 指定 CMake 最低版本 cmake_minimum_required(VERSION 3.10.2) # 声明项目并为项目命名. project("cmake...log-lib # 指定 CMake 想要定位的 NDK 名称 log ) # 指定 CMake 应该连接到目标函数的若干函数. # 可以链接多个函数, 如使用

4.2K00

C 语言使用标准开发

ST公司为了让用户更快上手开发,产生用户粘性,将外设寄存器提前定义好,准备一些常用接口函数供用户使用,这就是标准的雏形。 下面来感受下使用标准的简便性。...使用标准通常不需要知道外设寄存器地址,只需要分析《开发板原理图》得知会用到哪一个引脚。...本章涉及的代码位于100ASK_STM32F103开发板资料的“5_程序源码\0_单片机开发模式的发展\2_C语 言使用标准开发\”。...首先使用C语言需要设置栈,这些初始化操作标准已经帮忙完成了,我们只需要编写主函数即可,如代码段 6.4.1 所示。...使用标准后,基本不涉及外设寄存器的地址,同时提供很多函数实现相关功能的操作,用户只要熟悉之后,很快就能举一反三,修改相关传入参数,实现自定义需求。

1.6K20

Go 使用标准 netrpc 包

02 Go 语言 RPC 标准 在 Go 语言的标准中,也提供了一个简单的 RPC 实现(net/rpc)。rpc 包提供对对象在网络或其他 I/O 连接中导出方法的访问。...即使使用不同的编码解码器,这些限制也适用。将来,对自定义的编码解码器的限制可能会宽松一些。 该方法的第一个参数表示调用方提供的参数;第二个参数表示要返回给调用方的结果参数。...Go 方法异步发送调用请求,并使用返回的 Call结构体类型的 "Done 通道" 传递完成的信号。...03 RPC 怎么使用? 通过一个简单的示例,我们演示 Go 语言标准 net/rpc 的使用方法。...04 总结 本文简要描述 Go 语言标准 net/rpc 包的使用方法,通过阅读本文,读者应该已经对Go 语言标准 net/rpc 有了初步的认识。 ----

71310

【Android OpenCV】Visual Studio 创建支持 OpenCV CMake 工程 ② ( VS 中创建 CMake 工程 | CMake 工程中配置 OpenCV 头文件 )

文章目录 一、创建 CMake 工程 二、在 Visual Studio 的 CMake 项目中配置 OpenCV 1、CMakeLists.txt 配置文件说明 2、OpenCV 头文件配置...--- 1、CMakeLists.txt 配置文件说明 在 Visual Studio 的 CMake 项目中配置 OpenCV , 主要是在 CMakeLists.txt 中进行配置的 , 该配置文件在源码目录中...2、OpenCV 头文件配置 在上一篇博客 【Android OpenCV】Visual Studio 创建支持 OpenCV CMake 工程 ① ( 下载 OpenCV | Windows...中安装 OpenCV ) 中 , 在 Windows 平台的 Y:\001_DevelopTools\032_OpenCV\opencv 目录 , 安装了 OpenCV , 其头文件在如下两个目录中...; 在 CMakeLists.txt 构建脚本中 , 使用 include_directories 配置头文件 ; include_directories("Y:/001_DevelopTools/

2K20

cmake:使用find_package查找libjpeg的静态

https://blog.csdn.net/10km/article/details/82931978 我们知道简单的使用命令find_package可以查找指定的package....默认查找到的是动态,所以如果想查找libjpeg的静态,这样是不行的。...其实FindJPEG.cmake脚本在设计时已经考虑到了这个问题,如下是FindJPEG.cmake脚本的代码片段,可以看到调用者可以通过JPEG_NAMES这个变量指定优先查找到的名字。...所以如果想要指定优先使用静态,前面的cmake脚本可以稍改一下,如下,就是在调用find_package之前设置JPEG_NAMES为想要的静态名: # 查找libjpeg,优先使用静态 if(.../cmake/help/v3.11/module/FindJPEG.html https://cmake.org/cmake/help/v3.11/command/find_library.html

1.7K20

使用 CMake + Git Submodule 方式管理项目三方

在项目开发过程中,避免不了要使用一些开源的三方,我参加过的一些团队有不同的管理三方的方式。...跨平台项目要上传不同平台的三方二进制文件到工程中 使用 CMake + Git Submodule 形式管理 通过以上的描述,我们已经很容易能看清楚不同的管理方式的优劣了。...脚本利用 CMake 自动编译三方工程,不同平台可以使用 CMake 自动编译,不需要单独维护个别版本。...,Windows 平台下使用批处理、macOS 下使用 Shell 脚本。...--build output --target yuv 这样在不同平台我们就可以自动编译三方二进制文件了,本地开发时只需要将 Submodules 更新下来,头文件文件路径都修改为三方文件的路径

3K20

使用 CMake + Git Submodule 方式管理项目三方

在项目开发过程中,避免不了要使用一些开源的三方,我参加过的一些团队有不同的管理三方的方式。...跨平台项目要上传不同平台的三方二进制文件到工程中 使用 CMake + Git Submodule 形式管理 通过以上的描述,我们已经很容易能看清楚不同的管理方式的优劣了。...脚本利用 CMake 自动编译三方工程,不同平台可以使用 CMake 自动编译,不需要单独维护个别版本。...,Windows 平台下使用批处理、macOS 下使用 Shell 脚本。...--build output --target yuv 这样在不同平台我们就可以自动编译三方二进制文件了,本地开发时只需要将 Submodules 更新下来,头文件文件路径都修改为三方文件的路径

46420

Go标准plugin源码分析----动态使用

,好处是不需要考虑依赖,一个可执行文件,拷贝就可以直接执行。...这些场景的需求,就带来了plugin,动态加载。 那么先看看plguin这个的文档。文档为1.10版本 ?...文件很少,就只有两个(其实源码里有三个文件) 只提供了两个接口 Open:加载so文件 Lookup:查找对应符号(包括func,var等) 文档中的示例 ?...两个接口的使用,Open加载文件,Lookup查找符号 示例中,有一个var,有一个func 那么再看下例子 ? 这个里面多了一个init 使用 ? 好了,下面看源码 源码目录 ?...这个是linux种标准的动态链接加载接口。 当然plugin只实现了封装了dlopen,dlsym,两个函数。这个和文档中所提供的接口和描述是符合的。 只提供了加载,并没有提供关闭。 继续看源码 ?

1.1K30
领券