该命令会调用编译器程序g++,让他读取main.cpp中的字符串(称为源码),并根据C++标准生成相应的机器指令码,输出到a.out这个文件中,(称为可执行文件)
👉导读 作为一个天然跨平台的产品,腾讯会议从第一行代码开始,团队就坚持同源同构的思想,即同一套架构,同一套代码,服务所有场景。过去一年,腾讯会议,迭代优化了 20000 个功能,稳定支持了数亿用户,其客户端仅上层业务逻辑代码就超 100 万行,经过优化,目前在 Windows 平台上的编译时间最快缩短到 10秒,成为行业 C++ 跨平台项目的标杆。本文将详细介绍背后的优化逻辑,希望给业界同行提供参考。 👉看目录,点收藏 1 编译加速有哪些方向? 2 如何优雅的预编译 Module 产物? 2.1 构建
👉腾小云导读 作为一个天然跨平台的产品,腾讯会议从第一行代码开始,团队就坚持同源同构的思想,即同一套架构,同一套代码,服务所有场景。过去一年,腾讯会议,迭代优化了 20000 个功能,稳定支持了数亿用户,其客户端仅上层业务逻辑代码就超 100 万行,经过优化,目前在 Windows 平台上的编译时间最快缩短到 10秒,成为行业 C++ 跨平台项目的标杆。本文将详细介绍背后的优化逻辑,希望给业界同行提供参考。 👉看目录,点收藏 1 编译加速有哪些方向? 2 如何优雅的预编译 Module 产物? 2.1
Matterport3DSimulator 可以使用视觉信息(RGB-D 图像)开发与真实 3D 环境交互的 AI Agent,它主要应用于深度强化学习的研究以及自然语言处理和机器人技术的结合技术。
Apache TVM is an effort undergoing incubation at The Apache Software Foundation (ASF), sponsored by the Apache Incubator. Incubation is required of all newly accepted projects until a further review indicates that the infrastructure, communications, and decision making process have stabilized in a manner consistent with other successful ASF projects. While incubation status is not necessarily a reflection of the completeness or stability of the code, it does indicate that the project has yet to be fully endorsed by the ASF.
Makefile使用一种基于Tab键的语法,而CMake使用基于C的语法。这意味着CMake更加易读、易于维护,特别是对于大型项目而言。CMake的语法更加清晰,具有结构化的特点,易于开发人员阅读和理解,同时也更容易维护。相比之下,Makefile的语法相对较为简单,但也更加难以维护。
本文整理自Johannes Nicolai在JFrog 2019用户大会上的讲演《DevOps for Non-Hipsters(aka C/C++ programmers)》。
如果忘记加 --recursive 参数也没关系,随后也可以用命令 clone 所有子模块。
前段时间集成一些公司内组件的时候发现它依赖 nghttp2 。正好之前一直有给我的构建工具(cmake-toolset)里的构建 curl 的流程加 HTTP/2 和 HTTP/3 的计划。 所以这波一次性搞定了。
在Unix/Linux下通常使用Makefile来控制代码的编译,但是Makefile对于比较大的项目有时候会比较慢,看看上面那副漫画,代码在编译都变成了程序员放松的借口了。所以这个Google的程序员在开发Chrome的时候因为忍受不了Makefile的速度,自己重新开发出来一套新的控制编译的工具叫作Ninja,Ninja相对于Makefile这套工具更注重于编译速度。除了Chrome现在还有一些其他的比较大的项目也在开始使用Ninja,比如LLVM。我试用了一下感觉还是不错,比如编译Cmake时间大概是原来的1/4。Ninja试用C++实现,其支持的语法非常简单,作者在这里说明了为了控制复杂度。
# 找到boost特定版本,以及需要的子模块,1.46.1为最低版本,REQUIRED强调必须找到该模块,否则编译失败;
按照以前的经验,编译Tesseract 3.05就是去GitHub上找一个已经解决了依赖关系(如Leptonica等)的VS2015解决方案,然后在VS中编译生成?是不是最痛苦的地方就是找不到这样的解决方案,或者在自己的Windows中不能正常编译?
注意: 插件可能依赖于需要基于GStreame的MediaPlayer安装的库,才能正常工作
它使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上。
2 . 问题原因 : 这是由于没有找到 z 库 ( libz.so ) 导致的 ;
由于macOS下的应用程序结构导致了CEF这样的多进程架构程序在项目结构、运行架构上有很多细节需要关注,这一块的内容比起Windows要复杂的多,所以本文将会聚焦macOS下基于CEF的多进程应用架构的环境配置,并逐一说明了CMake的相关用法和CEF应用配置细节。
0. 概述 近一两年,供应链攻击已不只是白帽子的实验试水,转变成黑客和黑产的真实攻击手段,“软件供应链安全”概念,重新成为了炙手可热的话题。 当前对供应链安全的探讨多是关于机制的,例如企业上下游公司的攻击面,或者各种开发语言软件包管理引用的投毒欺骗。但是对于一线的开发实践中的风险,目前鲜有分析。 试想,在一个多人协作开发的项目中,如果: 有一个偷懒的开发者复制很多网上贴的示例代码或错误代码; 或者一个新加入的开发者,复制了该项目的某些旧代码,其中有一些带有已修复的bug; 甚至如果有一个恶意开发者,故意写了
http://www.ros.org/news/2017/01/new-package-plotjuggler.html
用了 Maven 好几年了,许多人还是只懂得简单的依赖坐标。对于 Maven 的聚合和继承还是一知半解,甚至很多人以为是同一个东西。但其实聚合是用于快速构建项目,是表示项目与子项目之间的关系。而继承则是为消除重复的配置。下面通过一个例子深入聊聊这两者的关系。
在Spring Boot中,创建多个模块并关联它们的最佳实践是使用Maven或Gradle进行构建。以下是使用Maven先创建父pom.xml:
0x00 前言 和朋友聊了一下人眼识别的东西,自己动手来实验一番。 0x01 安装步骤 环境 Ubuntu 14.04 虚拟机 Opencv 3.1.0 下载 官网:http://opencv.org/ 国内的一个下载地址:http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/47668021 安装依赖 1 sudo apt-get install build-essential libgtk2.0-dev libavcodec-dev libavfor
Git 子模块允许你在一个 Git 仓库中引用另一个仓库。这对于在一个项目中使用其他项目的特定版本非常有用。以下是创建和管理 Git 子模块的基本步骤:
大致的意思:公司最近在整多模块开发,由于模块之间相互依赖,每次打包都很烦,必须根据依赖关系逐一进行打包,有没有省事的办法呢?
cpp的宏定义,适当的使用既可以减少重复代码,又避免了模板带来的代码膨胀,是很顺手的利器。
CMake是一个主要用于CPP的构建工具。CMake语言是平台无关的中间编译工具。同一个CMake编译规则在不同系统平台构建出不同的可执行构建文件。在Linux产生MakeFile,在Windows平台产生Visual Studio工程等。CMake旨在解决各平台的不同Make工具的产生的差异(比如GNU Make, QT的qmake,微软的nmake, BSD的pmake)。
大家好,我是腾讯云开发者社区的 Front_Yue,本篇文章给大家带来的是如何构建高可维护、可扩展的模块化Spring Boot应用程序。
最近公司项目准备开始重构,框架选定为 SpringBoot + Mybatis,本篇主要记录了在IDEA中搭建 Spring Boot 多模块项目的过程。
参考 Caffe2 - (一)Source 安装及问题解决 和 Caffe2 官方 Install Instructions.
距离笔者的《使用CEF》系列的第一篇文章居然已经过去两年了,在这么长一段时间里,笔者也写了很多其它的文章,再回看《使用CEF(一)— 起步》编写的内容,文笔稚嫩,内容单薄是显而易见的(主要是教大家按部就班的编译libcef_dll_wrapper库文件)。笔者一直以来的个性就是希望自己学习到的知识,研究出的内容,踩过的坑能够及时的写出来,介绍给更多的小伙伴。
例如:添加三方库 include_directiories(/usr/include/curl) target_link_libraries(myprogram path/curl.so) 使用find_package的方式 find_package(CURL REQUIRED) //通过FindCURL.cmake查找 include_directories(${CURL_INCLUDE_DIR}) target_link_libraries(curltest ${CURL_LIBRARY}) 构建过程中生成,模块.dir和每个模块的编译文件
Vcpkg 可帮助您在 Windows、 Linux 和 MacOS 上管理 C 和 C++ 库。 这个工具和生态链正在不断发展,我们一直期待您的贡献!
目录 1. 聚合工程 2. 聚合工程开发 3. 继承关系 4. 继承关系开发 5. 聚合与继承的区别 1. 聚合工程 什么叫聚合? 聚合:将多个模块组织成一个整体,同时进行项目构建的过程称为聚合 聚合工程:通常是一个不具有业务功能的”空“工程(有且仅有一个pom文件) 作用:使用聚合工程可以将多个工程编组,通过对聚合工程进行构建,实现对所包含的模块进行同步构建 当工程中某个模块发生更新(变更)时,必须保障工程中与已更新模块关联的模块同步更新,此时可以使用聚合工程来解决批量模块同步构建的
找到 php.ini-production,复制到/usr/local/php/etc下,并改名为php.ini
1 Hadoop二次开发环境构建 1.1 Hadoop编译环境构建 1.1.1 系统信息 Linux版本: 1.1.2 编译环境准备 1.1.2.1 安装jdk7.0 rpm -ivh jdk-7u2
首先说明的是本篇文章不从cmake的整个语法上去讲述,而是从一个实际项目的构建上入手,去了解如何优雅的去构建一个软件项目,搭建一个C/C++软件项目基本的依赖组件,最后形成一个构建C/C++软件项目的模板,方便后面新项目的重复使用。相信对我们日常的软件项目构建都会有很好的收获。废话不都说,开始。
大力教育的在线教室中台提供封装了核心能力的教室 SDK,业务方基于教室 SDK 开发面向用户的在线教室 App。最近对教室 SDK 做一次比较大的改动时,我遇到了一个懵逼的问题。这个问题耗费了我 3 天左右时间,让我压力一度大到全身发热。当时虽然解决了问题,但并没有很理解原因。直到一个多月后,才有时间做一些更深入的分析,并写下这篇文章。
在线教室中台提供封装了核心能力的教室 SDK,业务方基于教室 SDK 开发面向用户的在线教室 App。最近对教室 SDK 做一次比较大的改动时,我遇到了一个懵逼的问题。这个问题耗费了我 3 天左右时间,让我压力一度大到全身发热。当时虽然解决了问题,但并没有很理解原因。直到一个多月后,才有时间做一些更深入的分析,并写下这篇文章。
前两个月在 Explosion 上下了不少功夫,好几周双休都抽出了一整天来开发引擎、做之后的设计,平日里下班了也是第一时间埋着头就开始写。直到这两周,Explosion 又暂停了下来,主要因为去杭州出差了,项目比较忙,没什么时间写。
大型C++工程项目,都会面临编译耗时较长的问题。不管是开发调试迭代、准入测试,亦或是持续集成阶段,编译行为无处不在,降低编译时间对提高研发效率来说具有非常重要意义。
Android 2.2 以后的版本对NDK的支持已经非常好了。最近把一个纯C的android项目,从eclipse ADT迁移到Android studio上。本文是参考Add C and C++ Code to Your Project 官方文档(需要访问国外网站),经过各种尝试之后的总结。
Maven分模块开发是指将一个大型工程拆分成多个模块,并使用Maven进行管理。每个模块可以独立编译、测试、打包、发布,也可以作为其他模块的依赖项,实现模块化开发,提高工程的复用性和可维护性。
在软件开发中,当我们在构建项目时,有时会遇到类似于"Command ‘[‘ninja‘, ‘-v‘]‘ returned non-zero exit status 1"的错误信息。这个错误通常表示构建过程中出现了问题,导致编译器或构建工具无法成功完成任务。
我们有时候写一些基础性类库或者实验新功能的时候,常常需要使用到最新版本的GCC和Clang。一些Linux发行版的源里和一些工具链(比如MSYS2)里其实自带LLVM套件的包,LLVM 官网也提供一些常见平台的预编译包下载。 那为什么我们还要自己编译呢?如果有注意到的小伙伴可能会发现,很多平台的源和 LLVM 官网 里下载的预编译包,其实是缺失很多组件的。有些没有libc++和libc++abi(CentOS 8),有些没有Sanitizer相关的组件,有些缺失其他的组件。而Clang虽然支持GCC的libstdc++,但是一方面我们写基础性类库还是要优先考虑原生STL库的兼容性,另一方面Clang对libstdc++的支持也不是太好,特别是有些第三方库在这个组合下也是没有适配得很好,同时gdb和libc++的搭配有时候也不是很完善。 所以我们就需要一个组件尽可能开完整地包含LLVM,Clang,libc++,libc++abi还有其他周边工具(各类Sanitizer,clang-tiny,clang-analyzer等等)的工具链。
1. 下载最新的CPPAN版本。解压缩后,将cppan.exe所在的路径添加到系统变量中;
代码链接:https://github.com/Andrew-Qibin/SPNet
经过前两篇的P4理论介绍,相信大家已经对P4有个基本的了解了,本片文章为大家带来P4语言编程实战。 1、系统环境安装 P4项目的官方文档上都是以Ubuntu为例,笔者惯用的linux系统也是Ubuntu,因此本篇文章中的实验都基于Ubuntu14.04完成的。开始安装环境之前,记得先下载P4项目源码(https://github.com/p4lang)。 本篇文章主要介绍如何手动编译安装P4开发环境并使用虚拟交换机(bmv2)进行实验,如果不想手动下载源码或单独编译、安装每个模块,也可以选择下载已经集成了P
BareSIP是开源的SIP协议栈,我们可以基于BareSIP开发软电话应用。我们可以在项目中直接引入BareSIP的库,也可以将BareSIP的源代码引入到项目中,目前BareSIP还不是很稳定,因此,使用后者的方式方便我们对BareSIP进行二次开发以及修改问题。
即使是长期从事 Maven 工作的开发人员也不能完全掌握聚合(多模块)和 Parent 继承的关系,在使用多模块时,子模块总要指定聚合的 pom 为 <parent>。由于在大多数示例中都是这么写的,所以很难让人搞懂这两者的具体作用和关系。
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