在子页面的iframe中想将参数传递给Vue父组件,可以使用postMessage()方法将数据发送给父窗口。父组件可以通过监听message事件来接收并处理这些数据。...将参数从子页面的iframe传递给Vue父组件: 在子页面的iframe中: // 发送消息给父窗口 const data = { imgUrl: '......在Vue父组件销毁之前,需要使用beforeDestroy()钩子将事件监听器从message事件中移除,以避免潜在的内存泄漏或错误。...如果参数完整,可以打印参数的值并可以执行特定的操作。否则,如果参数不完整,就忽略它或执行其他适当的操作。...iframe接收vue界面传的值 在iframe中,使用window.addEventListener监听message事件,然后在事件处理程序中获取传递的数据: <!
有时候,我们需要将多个参数同时传递给 onChange 事件处理函数,在本文中,我们将介绍如何实现这一目标。...多个参数传递有时候,我们需要将多个参数传递给 onChange 事件处理函数。例如,假设我们有一个包含两个输入框的表单。每个输入框都需要在变化时更新组件的状态,但是我们需要知道哪个输入框发生了变化。...当 input 元素发生变化时,我们调用 handleInputChange 函数,并将 inputNumber 和 event 对象作为参数传递给它。...当 input 元素发生变化时,我们调用 handleInputChange 函数,并将 inputNumber 和 event 对象作为参数传递给它。...结论在本文中,我们介绍了如何使用 React 中的 onChange 事件处理函数,并将多个参数传递给它。我们介绍了两种不同的方法:使用箭头函数和 bind 方法。
问: 我有一个 Bash 脚本,它使用 read 命令以交互方式读取命令参数,例如 yes/no 选项。是否有一种方法可以在非交互式脚本中调用这个脚本,并将默认选项值作为参数传递?...我需要向交互式脚本传递不止一个参数。 答: 如果你的脚本是通过 read 命令在交互式环境下读取命令参数,并且你希望在非交互式脚本中传递参数,那么你可以使用以下几种方法来模拟交互式输入: 1.
你可以使用箭头函数来包装事件处理器并传递参数: this.handleClick(id)} /> 这相当于调用 .bind: <button
本文将揭秘。 正文 我们要动态化维护现在的参数,那么我们可以对unittest进行改造,让其支持参数的传递。...我们可以写一个方法,可以在测试用例获取传入的参数即可,那么我们如何实现呢 import unittest class Parmer(unittest.TestCase): def __init_...except: self.assertTrue(True,msg=msg) 这样改完之后就可以了,其实不是的,我们还需要去改造用例执行的,传入参数...目前将测试端口参数化后同样我们还可以把其他参数也动态化。 后续我们将把多设备用例执行等增加进来。
如果通过使用自定义选项类将列表格式化为python列表的字符串文字,则可以强制单击以获取多个列表参数: 自定义类: import click import ast class PythonLiteralOption...return ast.literal_eval(value) except: raise click.BadParameter(value) 该类将使用Python的Abstract Syntax Tree模块将参数解析为...自定义类用法: 要使用自定义类,请将cls参数传递给@ click.option()装饰器,如: @click.option('--option1', cls=PythonLiteralOption,...这是有效的,因为click是一个设计良好的OO框架. @ click.option()装饰器通常实例化click.Option对象,但允许使用cls参数覆盖此行为.因此,从我们自己的类中继承click.Option
" > 在 index.html 获取 id ,通过 id 在后台进行数据的查询,然后将结果显示到另一个页面...短路操作 昨晚一直没转过来脑子,使用 ajax 传值后,无法跳转网页,或者跳转网页后会多查询一次。 使用 render_template 也没法跳转。
make msbuild scons meson bazel ndkbuild ninja 自动探测构建系统并编译 例如,对于一个使用cmake维护的项目,直接在项目根目录执行xmake,就会自动触发探测机制...传递用户配置参数 我们可以通过--tryconfigs=来传递用户额外的配置参数到对应的第三方构建系统,比如:autotools会传递给./configure,cmake会传递给cmake命令。...$ xmake f --trybuild=[autotools|cmake|meson|ninja|bazel|make|msbuild|xcodebuild] $ xmake !...-rvD 之前只能这么写: $ xmake -j 8 -r -v -D tab命令自动补全 之前的版本,只能对参数名进行补全,现在可以对参数值进行补全和值列表提示,比如敲如下命令后: $ xmake...f --plat=and 按tab键就可以补全platform参数,变成 $ xmake f --plat=android 强制将c代码作为c++编译 xmake新增一个配置参数,可以指定源文件的类型
mkdir build cd build cmake .. make check -j 4 最后一行命令make check -j 4将会编译并自动执行测试用例。...mkdir build cd build cmake .. cmake --build ...., py::arg("j")); py::arg是众多特殊标签之一,它们能将元数据(metadata)传递给py::module::def()。...这在多参数的场景下,是一个更具可读性的方案。下面将展示如何在Python中使用“keyword arguments”: import example # 参数的名字也将出现在文档的函数签名中。...默认参数 现在假设函数具有默认参数: int add(int i = 1, int j = 2) { return i + j; } 不幸的是,pybind11不能自动地提取这些参数,因为他们(
msvc提供的nmake并没有并发编译功能(类似gcc make的-j参数指定并发编译的任务数), 而第三方工具jom(http://wiki.qt.io/Jom)解决了这个问题,jom可以像gcc...的make一样 通过-j参数指定并发编译,让cpu全速运行,可以大大提高编译速度,节省大型项目的编译时间。...编译的使用方法 获取jom 访问jom官网(http://wiki.qt.io/Jom)下载jom 的二进制压缩包解压到本地的文件夹,jom就算是安装好了(jom很小,只有5个文件) cmake 将jom...如果不把jom的路径加到%PATH%中,也可以如下通过 定义CMAKE_MAKE_PROGRAM变量来指定jom.exe的位置 gflags_source_folder>cmake -G "NMake...然后就可以如下使用jom编译了, -j参数用于指定并发任务数 gflags_source_folder>jom -j 8 补记: 其实MSVC提供的MSBuild.exe和devenv.exe,也提供了并发编译功能
你应该在终端上运行“cmake”和“make”命令。很多人只是盲目地按照指示,不是真的关心为什么我们需要以某种方式做事情。这个整个构建过程是什么,为什么它这样构造?CMake和Make之间有什么区别?...“Make”不仅限于构建一个包。您还可以使用“Make”来控制安装或卸载软件包,为其生成标签表, CMake的 CMake代表跨平台制作。CMake识别哪个编译器用于给定类型的源。...调试标志包括将变量CMAKE_BUILD_TYPE设置为“调试”,或者在调用程序时将其传递给CMake: cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE:STRING =调试。...根据您选择的构建系统(例如,在Windows上的Make on * nix,VC ++或MinGW等),这将创建一个makefile或相当的东西。构建系统可以作为参数传递给CMake。...当将CMake与Make进行比较时,使用CMake有几个优点: 跨平台发现系统库。 自动发现和配置工具链。 将文件更容易地以平台的方式将文件编译到共享库中,并且一般比make更容易使用。
vscode下Cmake配置及C/C++环境配置原理 vscode一键配置配置C/C++/Cmake/make调试环境及配置原理 搜了很多的教程,发现要么教程太老,给的配置信息里面有些参数都不能使用了,...launch.json: 这个配置文件是告诉vscode如何来启动调试你的代码程序的,这其中包括你的程序在哪个位置,你用什么工具来调试,调试的时候需要给调试工具传什么参数等。...{ "executable": "powershell.exe" } }, "args": [ // 对于windows系统,传的参数 "-Force", "build" ] }, "options...\\bin\\mingw32-make.exe", // MinGW目录下bin目录下的mingw32-make.exe "-G", // 不使用-G "Unix Makefiles" 参数可能会编译成了...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
奋飞:我传你六字真言,打不过就加入。 搞不定反混淆,我们搞搞代码混淆,好处多多。.../obfuscator/ # 开始编译 make -j7 嗯,可以去喝杯水,聊聊天了,经过漫长的编译过程。...-mllvm -sobf: 字符串加密 把参数加入到 CMakeLists.txt 里面 # -mllvm -bcf 加上 bcf之后编译卡死,原因未知 set(CMAKE_C_FLAGS_RELEASE...sobf -mllvm -fla" ) 然后Clean Project && Make Project,编译之后就是混淆之后的so了 TIP: 如果之前配置编译器的时候,没有找到 #AndroidStudio...使用的NDK目录# ,原始编译器不支持这几个参数,这一步编译的时候就会报错,然后报错信息里面就有你的AndroidStudio使用的NDK目录。
没啥办法了,现在就是这样接外面搞 相当于雷达和计算平台,就处理回传的点云数据,然后,这里使用一个Ubuntu的桌面版本来运行建图的包。...$ make $ sudo make install 然后安装,这里我就不验证了,应该我是安装上了,如果没有安装好,寄了 在/usr/include,/usr/lib, /usr/bin d等目录下可以看到于..... make -j4 执行这个命令 sudo make install 我的ROS安装了这么多 激光雷达的SDK安装: sudo apt install cmake 这个不用执行,不然你以为上面是这么编译的...git clone https://github.com/Livox-SDK/Livox-SDK.git cd Livox-SDK cd build && cmake .. make sudo make...这个是驱动可以跑起来的任务 三个参数是具体任务跑起来可以设置的一些参数 float32 x # X axis, unit:m float32 y
利用cmake和make命令来编译OpenCV cd .....=/data5/yunfeng/local -D CUDA_TOOLKIT_ROOT_DIR=/usr/local/cuda-7.5 .. make -j40 make install -j40 这里有几个地方需要注意...装完依赖后,开始执行cmake,使用OpenCV_DIR参数来设置OpenCV目录,指向我们自己刚才编译的OpenCV。...-D CUDA_TOOLKIT_ROOT_DIR=/usr/local/cuda-7.5 .. make -j40 make install -j40 如果libzip-dev这个包是自己安装的,且没有放在系统目录下..... make -j40 但是这样编译的时候,CuDNN会报错,没有办法,我就用常规的make来编译了caffe-action: cd lib/caffe-action cp Makefile.config.example
准备知识 将一个C++的工程编译成Android平台可用的.so库,需要用到一些额外的工具。在开始之前,最好先了解下相关的知识点。...更加详细的介绍可以参考下面的文章: cmake交叉编译 make makefile cmake 生成交叉编译用到的toolchain NDK提供了standalone_toolchain,通过指定一些参数...我这里列出详细的环境和版本参数,供大家参考。...参数解释 -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=$CMAKE_TOOLCHAIN 指向上面生成的toolchain -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/assimp 最终生成的.so...make 上面的步骤生成了makefile文件,下面进行make批处理。 make -j8 // 在buildAndroid目录下执行make操作。
/build $ pushd cmake/build $ cmake -DgRPC_INSTALL=ON \ -DgRPC_BUILD_TESTS=OFF \ -DCMAKE_INSTALL_PREFIX...=$MY_INSTALL_DIR \ ../.. $ make -j $ make install $ popd cd examples/cpp/helloworld $ mkdir -p...cmake/build $ pushd cmake/build $ cmake -DCMAKE_PREFIX_PATH=$MY_INSTALL_DIR ../.. $ make -j 这个时候c代码编译成功了...helloworld.HelloRequest ) returns ( .helloworld.HelloReply ); } 这里找到函数helloworld.Greeter.SayHello和输入参数...helloworld.HelloRequest helloworld.HelloRequest is a message: message HelloRequest { string name = 1; } 这里查看输入参数
code generator:将多个算子merge,生成更加高效的算子。 日志恢复分为物理日志和逻辑日志。.../configure --prefix=/usr/local \ && make -j install \ && rm -rf ${HOME_DIR}/deps/* # install...-DDEBUG=ON -DCMAKE_C_COMPILER=`which gcc` -DCMAKE_CXX_COMPILER=`which g++` && make -j4" > ${HOME_DIR}...args:cmake需要的参数 在工程的 .vscode 目录下新建 launch.json { "version": "0.2.0", "configurations": [...Build" } ] } 注意: program:编译出来的可执行文件 args:运行参数 preLaunchTask:"label": "CMake Build" 对应 启动
#msvcpch.cmake #声明一个宏,参数如下 #USE_MSVC_PCH :宏名字 #PCH_TARGET :项目名称 #PCH_HEADER_FILE...) # 创建预编译文件的路径 FILE(MAKE_DIRECTORY ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/PCH) # 设置项目属性,使用预编译头文件 SET_TARGET_PROPERTIES...COMPILE_FLAGS "/Yc${PCH_HEADER_FILE}") # 把预编译文件寄到清除列表 SET_DIRECTORY_PROPERTIES(PROPERTIES ADDITIONAL_MAKE_CLEAN_FILES...}/${PCH_NAME}.pch) ENDIF(MSVC) ENDMACRO(USE_MSVC_PCH) 需要注意的是,PCH_HEADER_FILE (stdafx.h)不需要路径,只传文件名即可...,而PCH_SOURCE_FILE(stdafx.cpp)则需要传完整路径,即在VS项目文件(.vcxproj)中能访问的正确路径,可以是相对路径,也可以绝对路径。
,这里我们使用图形界面,安装cmake-qt-gui: sudo apt-get install cmake-qt-gui 6.2 首先进到opencv-3.4.1的目录下,新建build文件夹...6.4 然后我们查找OPENCV_EXTRA_MODULES_PATH项,将OpenCV_Contrib-3.4.1的路径填进去, 点击Configure,如图: 这样Opencv_contrib-...3.4.1就被添加进去了,然后我们修改关于Python的参数,在查找栏键入PYTHON:取消BIULD_opencv_python2,勾选INSTALL_PYTHON_EXMAPLES,这样就设置为编译...然后退出CMake,进入build文件夹下,此处再次确认,swap分区修改为至少5GB,python3的虚拟环境已经激活! ...下述命令开始编译: cd build make -j2 //或者 make -j4 或者 make 推荐 make -j2 , 用make -j4 树莓派感觉受不了 make 感觉慢 然后就开始几个小时等待了
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