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Alpha通道概念与功能

Alpha通道概念与功能 Alpha通道技术是非曲直图像合成最基本技术,目前其应用多局限于多媒体课件作品开发中个别环节,未能从整体上给予Alpha通道功能以足够重视。...如:对通用图像处理软件PHOTOSHOP中Alpha通道及其运用有较深刻理解,而疏忽了Alpha通道在动画、视频和多媒体集成工具中应用。...本文通过对Alpha通道综合分析,以期使Alpha通道技术在多媒体课件作品开发中应用形成一个相对完整理论体系,并在多媒体课件作品开发实践中起到具体指导作用。...Alpha通道使用8位二进制数,就可以表示256级灰度,即256级透明度。...如:对通用图像处理软件PHOTOSHOP中Alpha通道及其运用有较深刻理解,而疏忽了Alpha通道在动画、视频和多媒体集成工具中应用。

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Canvas 使用createLinearGradient绘制颜色渐变矩形

需求 之前我使用遍历方式绘制了一个线颜色渐变,这种方式其实不好,本章节来看看使用createLinearGradient方法来设置颜色渐变。...使用createLinearGradient设置渐变色 createLinearGradient() 方法创建线性渐变对象。 渐变可用于填充矩形、圆形、线条、文本等等。...提示:请使用该对象作为 strokeStyle或 fillStyle 属性值。 提示:请使用addColorStop()方法规定不同颜色,以及在 gradient 对象中何处定位颜色。...JavaScript 语法: context.createLinearGradient(x0,y0,x1,y1); 参数描述: x0 渐变开始点 x 坐标 y0 渐变开始点 y 坐标 x1...渐变结束点 x 坐标 y1 渐变结束点 y 坐标 示例代码如下: <!

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Wolfram | Alpha 之 15 种非数学领域使用

回想起那段学生生涯,如果当时能正确地使用 Wolfram|Alpha 作为学习工具,我会节省很多时间。...同样,使用 Wolfram|Alpha 将质量或体积转换为摩尔非常简单,反之亦然。...基因组学 我们甚至可以使用 Wolfram|Alpha 来分析基因,而且不仅限于人类基因组。Wolfram|Alpha 数据涵盖了小鼠、果蝇等全序列基因组。...原子光谱 如果您使用原子光谱,Wolfram|Alpha 是一个很好资源。如果输入"原子光谱"以及您正在研究任何元素,Wolfram|Alpha 将显示原子光谱和可见区域可视化。...与流行词典或同义词库相比,我更偏爱使用 Wolfram|Alpha 主要原因是,Wolfram|Alpha 能提供很多有趣且有益信息。

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如何用 OpenCV 制作透明渐变蒙版?

OpenCV 可以进行一系列图像处理,也能够直接绘制图片,但涉及到一些复杂图像处理时,没有现成 API 可以使用,这个时候需要我们自己实现代码。...渐变颜色距离 dist 是 512 - 0 = 512 每个颜色通道也有颜色变化,我们分别处理就好了。 以红色通道为例。 渐变距离是 512,颜色变化幅度是 0 - 255 = -255....blend = cv2.addWeighted(img,1.0,test,0.6,0.0) 第一个参数是要混合原始图片,第二个参数对应第一张图片 alpha 值,第三个参数是要混合图像,它与第一张图片尺寸和通道都是一致...,后面的参数代表混合时,它 alpha 取值。...最后一位是 gamma 参数,默认为 0. alpha 就是透明度参数,在上面代码中,我让原始图片保持了 1.0 透明度,而让它上面的渐变图像只有 0.6,最终实现了图像混合操作。

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UI图片纹理压缩问题

纹理压缩可以通过减少内存来显著地提高OpenGL性能,使内存使用效率更高 问题:无法兼容多个平台问题,在Android平台,使用ETC1纹理+Alpha通道方式;IOS平台,使用PVRTC4...纹理;部分要求清晰度较高使用RGBA16,但是使用RGBA16渐变显示图片却惨不忍睹;一些要求高保真的,则需要直接使用RGBA32格式 ?...image 而RGB16,是主要针对一些,不带透明通道,同时长宽又不是2次方图片;对于这些图片,使用RGB16可以降低一半内存,但是效果会略逊于RGB32。   ...ETC1   ETC1+Alpha一般应用在Android版UI图集中,ETC1不带透明通道,所以需要外挂一张同样是ETC1格式Alpha通道图。...生成Alpha通道方法将在NGUI UIAtlasMaker修改中讲到   要配合ETC1+Alpha,还需要Shader支持,这里提供参考直接修改NGUIUnlit/Transparent With

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webgl实现发光线框(glow wireframe)效果 要实现发光效果

在之前这篇文章, WebGL 单通道wireframe渲染 我们介绍了webgl如何实现单通道wireframe效果。 本篇文章就是在此技术原理基础之上,来实现发光wireframe效果。...要实现发光效果 所谓发光效果,就是颜色渐变渐变越慢,发光效果越明显,渐变越快,发光效果越不明显。...()); 其中edgeFactor3() 就是通过重心坐标的变换计算出来一个渐变过度参数。...但是由于这种渐变效果不够慢,所以 发光效果不是很明显,因此我们可以改进如下效果,把渐变参数通过pow函数进行处理,代码如下: float interopter = edgeFactor3();...首先把混合模式改成相加混合,代码如下: // 设置混合函数 // gl.blendFunc(gl.SRC_ALPHA, gl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA);

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妙用Ps计算工具调出另类色调PS全版本软件下载地址包括最新2023

计算对话框基本上能够让我们利用PS任意标准混合模式把任意两个阿尔法通道一起使用。通过主菜单【窗口—通道】调出通道面板(默认情况下,它和图层面板是一起)。...先了解一下各个通道对比情况,有利于我们更好地使用计算工具。看完图片各个通道,点击回RGB复合通道并切换到图层面板。步骤4:不用多想,在主菜单里打开【图像—计算】。...你会看到在原有通道最下面,已经自动创建了一个名为Alpha 1通道。步骤6:保持Alpha 1通道在被选择状态下,ctrl+A选择整个画布,然后ctrl+C复制这个通道。...快捷键G调出渐变工具,在渐变选择器里,选择由前景色到背景色渐变,并点选径向渐变。步骤9:下面为该图层添加径向渐变。...小技巧很多小伙伴第一次使用ps,对于ps操作不是很了解,打开ps后想要插入图片,但是不知道怎么插入,为此IT百科小编使用了一段时间ps后,下面就为大家带来ps导入新图片方法,大家如果还不会在ps中导入图片的话

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硬核干货来了!鹅厂前端工程师手把手教你实现热力图!

因为没有alpha通道时不会进行混色,重叠时候颜色会相互覆盖而非叠加;且即使在强度色谱上设置了alpha值,叠加时也是rgb三个通道上分别进行计算,简单来说就是无法将蓝色与蓝色叠加出现红色。...其实canvas画布本身就可以看作一个二维数组,可以选取alpha通道作为表示强弱维度,虽然alpha通道并非严格线性叠加,其为a = a1 + a2 - a1 * a2,但也可以满足我们需求,...渐变色 Canvas 中可以使用canvasGradient对象创建渐变色,分为直线渐变createLinearGradient(x1, y1, x2, y2)和径向渐变createRadialGradient...我们选择了alpha作为变化维度,所以我们可以使用globalAlpha来设置一个全局透明度,这个透明度与value正相关,这样的话我们就可以统一使用rgba(r,g,b,1)和rgba(r,g,b,...所以为了避免更新坐标时重复地创建渐变色、设置globalAlpha、绘制及填充颜色等,我们可以使用离屏渲染预先绘制好每个数据点图像, 在重新渲染时候通过drawImage将其绘制到画布上:

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使用HHDBCSSSH通道登陆数据库

传统远程登录或文件传输方式,例如Telnet、FTP,使用明文传输数据,存在很多安全隐患。随着人们对网络安全重视,SSH协议已经越来越被用户所青睐。...SSH协议通过对网络数据进行加密和验证,在不安全网络环境中提供了安全登录和其他安全网络服务。因此HHDBCS提供了SSH通道登陆方式,供用户选择。...1、打开HHDBCS,或者点击主页上“连接管理”,弹出对话框;2、选择如下图箭头所示“SSH”标签;3、在“是否启用SSH通道”前面勾选;4、依次填入各项数据。...点击登陆,即可以SSH协议方式连接数据库。后记:使用 SSH 多个好处:1、当服务器端口被封锁时,连接到使用了防火墙服务器。2、自动验证用户,没有发送纯文本密码,以防止窃取密码。...3、多个强大认证方法,防止安全威胁如欺骗身份。4、安全和快速加密和压缩数据。5、安全文件传输。为确保进来连接请求是由你发出,SSH 能够使用密码,或公开及私钥对(也称为公钥)验证机制。

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抄抄超强苹果官网滚动文字特效实现

2,在背景放一个渐变图层,滚动页面时透过前面图层镂空部分观察到这个移动渐变图层,随着页面的向下滚动,整个文字从无到出现,再经历一轮渐变变化,最后再逐渐消失。...所以我们主要做有两样:一个镂空图层,一个渐变图层。 3....ClipEffect 代码很简单,就只是几行,关键功能是用 input Alpha 通道减去 blend Alpha 通道作为结果输出: sampler2D blend : register(...,在一个不透明元素上应用 ClipEffect,将它 Blend 属性设置为要裁剪形状 VisualBrush,例如下面的代码里使用了文字作为 VisualBrush,最终在 Grid 上裁剪出一段文字镂空...渐变 渐变大部分就更简单了,抄 ChokCoco 大佬就是了。

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CREATE2 在广义状态通道使用

君士坦丁堡硬升级中引入了一个新操作码 CREATE2[1] ,它使用方式来计算常见合约地址,让生成合约地址更具有可控性,通过 CREATE2 可以延伸出很多新玩法,这篇文章来探讨下,在广义状态通道妙用...(比如提前使用一个还未部署合约地址),而使用 CREATE2 只需要确定了创建合约代码(init_code)及盐(slat),则合约地址就是确定(实际上让地址变成了对合约代码验证)。...广义状态通道 感觉才进入主题,广义状态通道意思是,用户可以用同一个通道做多种不同事情。...刚刚上面介绍状态通道,都是基于特定目的通道,抵押资金只能根据实现定义好合约逻辑进行分配,而广义状态通道则是使用一个强大多签钱包,可以根据其他合约定义规则来进行资金分配,从而实现更加通用目的...通过使用 CREATE2,可以在游戏合约不上链情况下进行游戏,因为只要游戏规则代码确定了,就可以确定游戏合约地址,在链下就可以基于这个确定合约地址进行签名玩游戏,甚至我们根本不需要部署游戏合约,

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Halcon 创建图像

3 gen_image1_extern 使用存储管理从像素上指针创建图像。 4 gen_image1_rect 从像素上指针创建一个带有矩形域图像(带存储管理)。...5 gen_image3 创建一个从三个指针到像素(红色/绿色/蓝色)图像。 6 gen_image3_extern 使用存储管理从像素上三个指针创建一个三通道图像。...(Image, 'byte', 15, 15) gen_image_gray_ramp 根据下式创建一个渐变通道图像 ImageGrayRamp(r,c)=Alpha \times (r-row)+Beta...Mean,纵向变化率为 Alpha,横向变化率 Beta,就这么样整个渐变图出来 如果数值大于 255 或小于 0 会被置为 255 或 0 输出为 byte 格式 示例: * 生成一种灰度渐变图像...gen_image_interleaved 通过一个指向交错像素图像指针来创建一个三通道图像 这个函数比较复杂也比较奇怪,要求输入图像指针指向交错图像,例如将 RGB 三通道图像按照 RGB像素顺序压缩写入单通道图像中

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