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顶点属性、顶点数组和缓冲区对象

在常量顶点属性顶点数组之间选择 glEnableVertexAttribArray glDisableVertexAttribArray 分别用于启用禁用通用顶点属性数组。...[0, size - 1] 以下示例是 使用常量顶点数组属性 绘制三角形 int Init(ESContext *esContext) { UserData *userData = (UserData...glBindVertexArray(GLuint array) array : 被指定得为当前顶点数组对象的对象 用顶点数组绘图 #include "esUtil.h" #define VERTEX_POS_SIZE...小结 本文介绍了在OpenGL ES 3.0中指定顶点属性和数据的方法: 如何使用 glVertexAttrib* 函数指定常量顶点属性用 glVertexAttrib[I]Pointer 函数指定顶点数组...如何在顶点缓冲区对象中创建和存储顶点属性以及元素数据。 顶点数组状态在顶点数组对象中如何封装,以及如何使用 VAO(顶点数组对象)改进性能。

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4.顶点属性,顶点数组和缓存区对象

1.常量顶点属性 glVertexAttrib * 2.顶点数组 顶点数组是制定给个顶点的属性,是保存在应用程地址空间的缓存区。...) 数组结构:在单独的缓冲区中保存每个顶点属性 结构数组的缺点:如果顶点属性数据的一个子集需要修改,需要重新加载整个顶点属性缓冲区。...如果我们没有必要在每次绘图调用时都复制顶点数据,而是在图形内存中缓存这些数据。从而避免在每次绘图图元时重新发送数据。 OpenGL ES支持两类缓冲对象, 顶点 图元数据。...GL_ARRAY_BUFFER 指定顶点 GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER 指定图元 3.2在使用缓冲对象渲染之前,需要分配缓冲区对象并将顶点数据元素索引上传到相应的缓冲区对象。...4.顶点数组对象(VAO) 在OpenGL ES 3.0 中引入的新特性。 VAO提供包含在顶点数组/顶点缓冲区对象配置之间切换所需要的所有状态的单一对象。

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WebGL2系列之顶点数组对象

,那么你只需要了解在WebGL2WebGL1的调用方式的差异即可 下面会对顶点数组对象做详细的介绍。...顶点数组对象 顶点数组对象( VAO )是这样一种对象: 它封装了与顶点处理器有关的所有数据,它记录了顶点缓存区索引缓冲区的引用,以及顶点的各种属性的布局而不是实际的数据。...顶点数组对象的优点 这样做的优点是: 一旦为一个 对象指定了一个VAO之后,可以ton通过对该VAO对象进行简单的绑定操作来导入对象的所有引用状态。...案例:用顶点数组对象绘制两个三角形 下面通过代码来说明顶点数组对象的使用,本案例代码绘制两个顶点色的三角形,最终显示的效果如下: var triangleArray = gl.createVertexArray...:顶点坐标顶点颜色 创建另外一个三角形的相关数据的代码第一个类似,不重复说明。

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一道有顶点数组题 - 贪心算法

For example: 一个Sharpening数组是指数组的元素最多只有一个顶点,也就是3种类型:升序、降序、先升后降。...输出是否能够通过这种操作使得数组变成sharpened数组。 Input The input consists of multiple test cases....解题思路 这道题最重要的是如何构造上升下降序列,对于一个数组来说,我们首先找到最大的上升序列,然后找到最大的下降序列,看上升下降序列是否有交集即可。...那么,对于一个数组,如何从第一个元素开始寻找最大的上升序列? 看起来这个问题有点复杂,其实思路很简单,只要最终数列能够像0,1,2,3...这样排列就好。也就是从第一个元素开始,判定它是否。...read(); for (rint i = 1; i <= n; i++) { a[i] = read(); //用bc

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QT学习笔记15绘图绘图设备

1 QPainter Qt 的绘图系统允许使用相同的 API 在屏幕其它打印设备上进行绘制。整个绘图系统基于QPainter,QPainterDeviceQPaintEngine三个类。...1个位只有两种状态:01,因此它所表示的颜色就有两种,黑白。所以说,QBitmap实际上是只有黑白两色的图像数据。 由于QBitmap色深小,因此只占用很少的存储空间,所以适合做光标文件笔刷。...我们可以把QImage想象成一个RGB颜色的二维数组,记录了每一像素的颜色。...主要是为图像I/O、图片访问像素修改而设计的 QPixmap依赖于所在的平台的绘图引擎,故例如反锯齿等一些效果在不同的平台上可能会有不同的显示效果,QImage使用Qt自身的绘图引擎,可在不同平台上具有相同的显示效果...这是一个可以记录重现QPainter命令的绘图设备。QPicture将QPainter的命令序列化到一个IO设备,保存为一个平台独立的文件格式。

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改进的预算连接控制预算边缘 - 顶点控制

给定graphGand整数budgetk,我们寻求找到最多关联的连通子集,其最大化G中的支配顶点的数量。...我们的算法通过采用改进的方法来强制连接执行树分解来提供(1-1 / e)/ 7近似保证。...我们还考虑\ emph {edge-vertex domination}变体,其中边缘支配其端点以及与它们相邻的所有顶点。...在\ emph {预算边缘 - 顶点统治}(BEVD)中,我们给出了一个graphG一个budgetk,并且我们寻求找到一个(不一定是连接的)边的子集,使得格中的支配顶点的数量最大化。...此外,我们研究了“双重”'\ emph {部分边缘 - 顶点控制}(PEVD)问题,其中给出了一个图形一个“指南”。目标是选择一组最小尺寸的边缘来支配至少n个转换。

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g2o优化顶点边1 2 3 (长文)

,顺便看看大牛写的代码~ 在图优化中,顶点代表了要被优化的变量,而边则是连接被优化变量的桥梁,因此,也就造成了说我们在程序中见得较多的就是这两种类型的初始化赋值。...在整个优化过程中,顶点的值会越来越趋近于最优值,优化完毕后则可以将顶点的优化值作为最优值进行使用;边则是连接顶点的类型,在SLAM问题中,一般是边连接要被优化的空间点(Point)机器人的位姿(Pose...自顶点(Vertex)边(Edge) 在使用g2o的时候最先接触的概念就是顶点边了,因此接下来我们将介绍这两者,同时看看程序中对两者都留了什么接口。...relativePose_SE3Quat); e->setInformation(Info); optimizer.addEdge(e); 我们在用g2o的时候,不会一帆风顺的就能适合自身机器人的实际情况,总会遇到自己独特的顶点类型边类型...,此时我们需要对顶点边进行重写,那么重写也比较简单,这里简单进行记录。

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OPengl、DirectX、OPenCV、OpenCL

)   glDrawElements(按索引数组,绘制顶点数组----两个数组)   glDrawRangeElements(按索引数组,绘制顶点数组的任意段) OpenGL四种矩阵堆栈: GL_MODELVIEW...glTexCoord控制坐标、glTexGen纹理坐标自动生成   (纹理坐标:s\t\r\q(q缩放用)  顶点坐标:x\y\z\w) 多模型贴纹理:   需要同时控制glEnale...:glBegin、glvertex、glEnd(固定渲染管线)   2.顶点数组绘图:glDrawArrays   3.Display List绘图:glNewList 重复绘制内嵌1或2绘图方式...  4.VBO、IBO、VAO对象绘图:VAO负责顶点属性(glGenVertexArrays​、glDeleteVertexArraysglBindVertexArray),可以包含多个VBOIBO...n-2\n-1\n,奇数顶点n-1\n-2\n)   GL_QUAD_STRIP(n\n+1\n+3\n+2) 7.字体: 显示列表(静态方式绘图,提升效率):   glGenList产生显示列表数组

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数组指针指针数组

一、数组指针 初学C语言的朋友对数组指针这指针数组感到迷惑,分不清,包括我自己,其实是对概念的不清晰以及对数组指针这两个概念理解的不够深入,下面谈谈我的理解。...数组指针,是一个指针而不是数组。 这个指针具有指向整个数组的能力,保存这个数组的其实地址。...是数组指针变量 二、指针数组 指针数组,是一个数组,而不是指针。...,这个指针指向.rodata对应的常量字符串 指针数组的应用 完整的main函数原型,int main(int arc,char* argv[],char* envp[]) 其中,两个数组分别保存命令行参数环境变量...为了提高程序执行的效率,C语言不做数组下标的安全性检查。如果进行了检查当数组数据量非常大时候会显著减低程序的效率,在安全性高效率之间,权衡利弊之下。

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OpenGLES(六)-综合案例:索引绘图OpenGLES(六)-综合案例:索引绘图

OpenGLES(六)-综合案例:索引绘图 ? 效果图 索引绘图 相信看这篇文章的同学应该对图元装配方式很熟悉了吧?...图出自:月月 五个面需要申明18个顶点(6 * 3),根据观察却只是用了5个顶点,永远可以相信OpenGL一定会提供一种简便方式:索引绘图。...索引绘图: 我们除了一个顶点缓存区外,还有一个索引缓存区用来存放顶点的索引值。通过索引的顺序加之图元连接方式就可以构成一个基本图元(多数情况为三角形)。共享机制在提高内存使用效率上非常重要。...根绝索引绘图的原理,绘制前只需要将5个顶点坐标传入顶点缓存区,除此之外还需要定义一下索引数组: [{2,3,4},{3,1,4},{0,4,1},{2,4,0},{2,3,0},{3,1,0}] //当然索引数组不是唯一的...GL_RENDERBUFFER, frame); shader的编译 这部分就不放出代码了,这里有详细的注释iOS- OpenGLES中本地着色器编译 render ...省略部分clean代码 //顶点数组

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电生理绘图源成像

EEGMEG信号的主要成分是自发EEG活动外部刺激/事件诱发的电位/或磁场,即诱发电位/或(磁场)或事件相关电位/或场(ERPs/ERFs)。...EEG绘图是将不同电极同时在头皮表面测得的电位值可视化。由于EEG记录只能在电极放置的位置获得,为了获得更高分辨率的可视化,通常采用线性方法插值电极间区域的电位值。...MEG脑图 MEG绘图的概念与EEG绘图的概念相似,只是用MEG信号代替EEG信号。在MEG中,正值表示来自记录传感器位置的磁通流出,负值表示该特定位置的磁通流入。...表面拉普拉斯绘图 在发展源成像方法以提高EEGMEG的空间分辨率的同时,另一种表面映射技术,表面拉普拉斯(SL),已经发展为类似目的。SL不需要解决下面讨论的逆问题,也不需要正向容积导体模型。...L曲线方法涉及到绘图,使用对数尺度,解的范数,在纵坐标上相对于残差范数,在横坐标上,λ或k作为结果曲线的参数。

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linux awk 数组,shell数组awk数组

一、bash支持一维数组(不支持多维数组),没有限定数组的大小。在shell中,用括号来表示数组数组元素用空格符号分割开。类似于C语言,数组元素的下标由0开始编号。...-mtime +30 -exec rm {} \; done 二、awk数组 awk的数组,一种关联数组(Associative Arrays),支持多维数组,下标可以是数字字符串。...因无需对数组元素提前声明,也无需指定元素个数 ,所以awk的数组使用非常灵活。...print “a[“i”] = ” a[i];print “length = ” len}’ a[1] = a a[2] = b a[3] = c a[4] = d length = 4 求1月份相同名字总和...max)max= 3 打印第三字段最大行[root@localhost~]# awk ‘BEGIN{max=0}{a[0]=3;if(3>max)max= e f 3 g h 3 11.合并file1file2

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matlab的三维绘图四维绘图「建议收藏」

(x,y,z)绘图形式'); 4.光照模型 光照是利用方向官员照亮物体的技术,这项技术能使表面微妙的差异更容易看到,光照也能用来对三维的图像增加现实感。...matlab提供了contourcontour3函数绘制二维三维的等高线。下面的格式contour换成contour3就是三维的等值线。...6.三维特殊图形 MATLAB中,也提供了相应的函数用于实现特殊数的三维绘图。...其中V为mxnxp的三维立体数组。 slice(X,Y,Z,V,X1,Y1,Z1):沿着由数组X1,Y1与Z1定义的曲面绘制穿过立体V的切片。...contourslice(X,Y,Z,V,Sx,Sy,Sz):X,Y,Z是维数为m x n x p的自变量“格点”数组;V是与X,Y,Z同维的函数值数组;Sx,Sy,Sz是决定切片位置的数值向量。

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Metal 框架之渲染管线渲染图元

该示例为每个顶点提供位置颜色,渲染管道使用该数据,在指定的顶点颜色之间插入颜色值来渲染三角形。 在本示例中,将介绍如何编写顶点片元函数、如何创建渲染管道状态对象,以及最后对绘图命令进行编码。...渲染从绘图命令开始,其中包括顶点个数要渲染的图元类型。如下是本例子的绘图命令: // Draw the triangle....当执行渲染命令时,GPU 会多次调用顶点函数,为每个顶点生成一个唯一值。 第二个参数 vertices 是一个包含顶点数据的数组,使用之前定义的 AAPLVertex 结构。...编写顶点函数 编写的顶点函数必须生成输出结构的两个字段,使用 vertexID 参数索引顶点数组并读取顶点的输入数据,还需要获取视口尺寸。...总结 本文介绍了如何配置渲染管道,如何编写顶点片元函数、如何创建渲染管道状态对象,以及最后对绘图命令进行编码,最终在视图中绘制一个简单的 2D 彩色三角形。 本文示例代码下载

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