在CSS中,可以使用vh单位来表示视口高度的百分比。要将textarea的高度设置为视口高度的百分比,可以使用以下代码:
vh
textarea
textarea { height: 50vh; /* 设置高度为视口高度的50% */ }
在这个例子中,textarea的高度将占据视口高度的50%。您可以根据需要更改50vh的值。
50vh
简要介绍:前端开发中,静态网页通常需要适应不同分辨率的设备,常用的自适应解决方案包括媒体查询、百分比、rem和vw/vh等。本文从px单位出发,分析了px在移动端布局中的不足,接着介绍了几种不同的自适应解决方案。
视口的高度,也就是眼睛可以看到屏幕的高度,如果你的屏幕分辩率为1920*1080,那么视口的高度就是1080px,vh可用于写自适应。一般给css div 的 height赋值用。
而在移动端,它涉及3个视口:Layout Viewport(布局视口),Visual Viewport(视觉视口),Ideal Viewport(理想视口)。
介绍一些 CSS3 新增的单位,平时可能用的比较少,但是由于单位的特性,在一些特殊场合会有妙用。
CSS Viewport units(视口单位)在过去几年已经出现了,随着时间的推移,越来越多的开发人员开始使用它们。它们的好处在于为我们提供了一种不需要使用J avaScript 就能以动态的方式调整大小的方法。而且,如果它失效,也有很多备用方案。
这种布局具有很强的稳定性与可控性,也没有兼容性问题,但不能根据用户的屏幕尺寸做出不同的表现。即如果用户的屏幕分辨率小于这个宽度就会出现滚动条,如果大于这个宽度则会留下空白。
本文主要介绍了垂直居中显示的常见解决方案,包括使用Flexbox、基于视口的布局以及基于表格布局的方法。这些方法都可以在不同程度上实现垂直居中显示,并且具有较好的兼容性和扩展性。同时,作者还介绍了一些细节和注意事项,以帮助读者更好地理解和应用这些方法。
一个px能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比,1CSS像素=1物理像素
和百分比有区别的,百分比是相对于父元素来说的,而vw和vh总是针对当前视口来说的.
CSS 提供了多种指定元素大小或长度的方式,其中一些更为直观。CSS 单位可分为四大类:
在CSS中,长度单位用于表示尺寸和距离,可以应用于各种属性,如宽度、高度、边距、填充等。
最近做了一些响应式的页面,遇到了一些问题,想了些解决方法,在这里总结一下。目前响应式的主流实现方式是百分比布局,加上媒体查询@media screen。关于媒体查询还有媒体查询的一些兼容性问题,网上介绍的很多
HTML页面在电脑的浏览器显示跟在手机端的浏览器显示效果是不一样的,下面写个div来示例看看。
在CSS中对元素进行水平居中是非常简单的:如果它是一个行内元素,就对它的父元素应用 text-align: center ;如果它是一个块级元素,就对它自身应用 margin: auto。然而如果要对一个元素进行垂直居中,可能光是想想就令人头皮发麻了。 多年以来,垂直居中已经成为了CSS领域的圣杯,它同样也是前端开发圈内广为流传的笑话。原因在于它同时具备以下几条特征: 1)它是极其常见的需求。 2)从理论上来看,它似乎极其简单。
英文 | https://ishadeed.com/article/use-cases-css-comparison-functions/
例:html中字体尺寸为 20px,盒子宽度为 5rem,则最后显示的盒子宽度为 100px。
PC端常见浏览器:360浏览器、谷歌浏览器、火狐浏览器、QQ浏览器、百度浏览器、搜狗浏览器、IE浏览器。
移动前端中常说的 viewport (视口)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。其中涉及几个重要概念是 dip ( device-independent pixel 设备逻辑像素 )和 CSS 像素之间的关系。这里首先了解以下几个概念。
在 CSS 中对元素进行水平居中是非常简单的:如果它是一个行内元素, 就对它的父元素应用 text-align:center; 如果它是一个块级元素,就对它自身应用 margin:auto。然而如果要对一个元素进行垂直居中,可能光是想想就令人头皮发麻了。
本文的每一条,都是我曾经发过的掘金沸点,其中有很多条超过了百赞(窃喜)。鉴于时不时有童鞋翻我以前的沸点,因此,本文收集了个人目前发过的所有CSS知识点动图,以便阅读。
前端有很多尺寸单位,比如: pt、rpx、px、em、rem、%、vh、vw等,我们需要深入了解它们的工作原理和使用情况。以下是详细的描述以及它们之间的区别:
本文的每一条,都是我曾经发过的掘金沸点,其中有很多条超过了百赞(窃喜)。鉴于时不时有童鞋翻我以前的沸点,因此,本文收集了个人目前发过的所有CSS知识点动图,以便阅读。 需要说明的是,顺序仍是按当时发布
CSS比较函数从2020年4月就开始支持了,我喜欢使用这些函数,但最喜欢的是 clamp(),它也是我最常用的一个。在这节课中,我们详细来看下这些比较函数。
由于移动端的特殊性,屏幕的尺寸碎片化严重,要想很好的适配不同的尺寸的设备,需要我们前端开发相比PC端要做一些基层的适配方案。 1. 常见的适配方案 百分比+固定高度布局方案 固定屏幕为理想视口宽度 少许的媒体查询设置字体 水平百分比布局 水平方向部分也可以使用弹性布局 Rem解决方案 Rem的大小取值:根据页面的dpr动态改变 Rem的取值: 1rem = 100px 或者 1rem = 1/10 * 理想视口的宽度 chrome浏览器字体小于12px(会被重置为12px) 固定设计稿的宽度开发+根据设
由于移动端的特殊性,屏幕的尺寸碎片化严重,要想很好的适配不同的尺寸的设备,需要我们前端开发相比PC端要做一些基层的适配方案。
在图像和其他响应式元素的宽度和高度之间有一个一致的比例是很重要的。在CSS中,我们使用padding hack已经很多年了,但现在我们在CSS中有了原生的长宽比支持。
https://juejin.cn/post/6951575591099301895
上述代码相信大家在做移动端开发时经常去书写。它研究了两个内容:meta视口和宽度媒体查询。通常我们都会称上述代码为CSS3的媒体查询功能。使用媒体查询功能能够解决针对桌面级的web设计在移动端不同尺寸下的兼容展现。
响应式网页设计(rwd)是一种确保网页内容在各种设备和屏幕尺寸上平滑调整的设计方法。随着智能手机、平板电脑和台式显示器等设备的不断增加,创建能够为用户提供最佳观看体验(无论其使用何种设备)的网站至关重要。本文将探讨实现响应式网页设计的基本技术,重点关注媒体查询、视口单元和流畅布局。
在本教程中,我们将创建一个导航栏,当您向下滚动时,它会陪伴您-我们还将在混合中添加一两个two头以对其进行修饰。
从最开始学习CSS的时候,就了解了盒模型的概念,今天,我们从其中的box-sizing:border-box;的属性入手,来重新认识一下盒模型在实际项目中的运用。
注意: 如果电脑显示的缩放为125%,那么给媒体特性设置宽度时只设置手机型号的宽度不起作用。(因为电脑显示的手机宽度是 :125%×真实手机宽度)
在最近发布的 Chrome 108 中,带来了几个新的 CSS 视口单位,下面我带大家一起来看一下:
包含块是一个非常重要的概念,通常包含块是当前元素的最近祖先元素的内容区,包含块的形成依赖于CSS position属性。
在桌面端,视口指的是在桌面端,指的是浏览器的可视区域;而在移动端,它涉及3个视口:Layout Viewport(布局视口),Visual Viewport(视觉视口),Ideal Viewport(理想视口)。
一套适用于手机、iPad 和 PC 的代码。每次加载不同的样式时,它们都能在一个项目中兼容。这就是所谓的响应性。然后,我希望产品经理能多考虑一下。我不想做了设计工作,最后却说它不好看,因为我不会做设计。
前几天,我们写了关于Chrome的FCP,看后台数据,反响还是不错的。那么,今天我们继续讲另外一个比较重要的性能指标LCP。
当一个盒容器的两条边框在边角处相交时,浏览器就会在交点处按某个角度绘制接合线。 如果将这个盒容器的width和height设置为0,并为每条边框设置一个较粗的width值和彼此不同的颜色,最终会得到四个被拼接到一起的三角形,它们分别指向不同的方向:
将picture元素和srcset,sizes属性纳入html5规范,新规范意在解决:
在最近开发移动端页面,遇到这么一个情况:当页面宽度 100% 时,高度为宽度一半,并随手机宽度变化依然是一半。
京东手机端 https://m.jd.com/ 顶部提示 使用京东 APP 打开网页的提示 , 是通过 固定定位 放置在顶部的 ,
如果想了解该系列文章(「浏览器底层原理&优化方案」),可以参考我们已经发布的文章。如下是往期文章。
我们可以将这个单位用于边距和填充,因为它可以让我们根据元素的字体大小在框周围使用灵活的间距。元素 font-size 会根据设备大小而变化,因此元素周围的间距也将分别发生变化。
响应式设计通过检测视口分辨率,针对不同客户端在客户端做代码处理,来展现不同的布局和内容;
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云