gulp是基于流的前端构件化工具。gulp是自动化项目的构建利器;不仅能对网站资源进行优化,而且在开发过程中很多重复的任务能够使用正确的工具自动完成。同时使用非常简单,学习成本低。这个压缩工具也是前端必学的的工具。
原创不易,未经作者允许禁止转载!! 前段时间和天诚学长(21届上岸TX的大佬)交流了一下他在Webpack CSS压缩遇到的坑,一时兴起总结了这篇Webpack体积压缩相关的知识,希望你读完能有所收获
HTML5学堂:CSS代码存在压缩工具、检查工具以及重排属性的工具。今天推荐给大家CKStyle这个工具,顺便也来看看其他的一些工具。 各类CSS检查工具 首先很想说,自己并不常用CSS检查工具,毕竟平日的代码编写是按照规范执行的,自己的习惯是在CSS书写完毕后,使用工具进行压缩一下就收尾了。那么为什么还要写这篇文章呢?主要是自己8班孩子前几日项目,又有人问起,那就整理总结一下,给大家分享分享吧。 CSS代码存在压缩工具、检查工具以及重排属性的工具。这周晚上,把前端开发行业内,曾经或现在比较流行的几个CSS
这是我们部门前端同学cobish的学习笔记,笔者编辑了一下并分享给大家。 在使用 Grunt 之前,项目静态文件几乎没进行压缩合并便直接放到线上,部分文件手动复制粘贴到某压缩网站进行压缩。没压缩合并的
目前做代码压缩合并的工具有很多,诸如gulp,webpack,grunt等等,可以说这些项目构建工具的功能非常之强大:图片压缩、图片转base64、css和js的压缩以及合并,文件的md5重命名 ……。本人之前也是在项目中没具体使用过,闲来无事,查查资料,自己写了一个用gulp工具的小demo,有很多不足之处,欢迎指点。 第一步:安装node和npm 不用说,要用gulp,得先安装node和npm(安装完node后,自带有npm) Node官网下载地址:https://nodejs.org/en/downl
在开发完成后,代码正式上线都需要对代码进行压缩,这样代码资源会变的更小,访问速度也会变的更快。
Webpack构建速度优化基本优化完毕,接下来考虑的就是:线上代码质量的优化,即如何使用webpack构建出高质量的代码 Webpack构建流程:初始化配置参数 -> 绑定事件钩子回调 -> 确定Entry逐一遍历 -> 使用loader编译文件 -> 输出文件 提纲 本次优化构建代码质量基本技术: reactRouter按需加载; 公共代码提取,以及代码压缩; CDN接入; 开启gzip压缩; 接入treeShaking,剔除无用代码 开启Scope Hoisting (生产环境代码构建)为实时查看
我们在开发的时候会习惯缩进和写注释,方便我们在日常的维护,但将代码上传至服务端后,我们完全可以把那些空格、制表符、换行符进行压缩,以此减少请求资源的大小;同样的,我们在服务端所引用的第三方库进行合并,能减少 HTTP 的请求数量
打包压缩js与css 由于webpack本身集成了UglifyJS插件(webpack.optimize.UglifyJsPlugin)来完成对JS与CSS的压缩混淆,无需引用额外的插件, 其命令webpack -p即表示调用UglifyJS来压缩代码,还有不少webpack插件如html-webpack-plugin也会默认使用UglifyJS。 uglify-js的发行版本只支持ES5,如果你要压缩ES6+代码请使用兼容开发分支。 UglifyJS可用的选项有: parse 解释 compr
每个前端项目或者说每一个HTML页面,都有着不同的静态资源,其中js文件有相互之间又有着不同的依赖,img图片需要进行图片压缩合并,css文件有需要进行浏览器样式的兼容写法,这些都可以通过webpack这个工具把所有不同的文件用一个引子进行打包最终生成一份 html ,css ,以及图片资源。构建之后的文件,就是发布到线上的最终文件,也成为发布文件。
webpack使用postcss的autoprefixer插件,并在压缩css时使用了cssnano,处理不当的情况下会导致压缩css后,部分兼容前缀(比如-webkit-)被删除的问题。 postcss的autoprefixer配置如下: autoprefixer({ browsers: ['> 1%', 'iOS >= 7',"ie >= 7", 'Android >= 2.4'] }) css压缩的配置如下: //压缩css代码 new
上一篇中,描述了一些关于生产环境的配置:环境变量的使用、配置文件描述、开启生产模式、环境变量自定义配置等,从这几个方面入手都可以对生产环境产生一些有利影响。
YUI Compressor 是一个用来压缩 JS 和 CSS 文件的工具,采用Java开发。
网上压缩css和js工具很多,但在我们的系统中总有特殊的地方。也许你会觉得用第三方的压缩工具很麻烦。我就遇到了这样问题,我不想在本地压缩,只想更新到服务器上去压缩,服务器压缩也不用备份之类的操作。于是我就想着自己实现压缩工具。 初步需求如下: 使用Yahoo.Yui.Compressor 2.0版本 只对网站目录下指定文件夹中css和js进行压缩 使用到了JQuery插件,所以有很多都是压缩过的js。所以对文件名称中保存min的不进行压缩 不需要备份文件 如在第一次访问文件时候进行压缩或应用程序启动时候进
想一想如果没有这个工具,我们需要手动新建一个压缩代码后的文件夹,每次修改原始文件,都要手动压缩一下,再保存到压缩后的文件夹,想想都要疯掉。所以,grunt前端必不可少。
但我们上班的心情,还是不能被这炎热的夏天所影响的,所以今天咋们来讲讲如何给前端访问加加速吧!!!
gulp是前端开发过程中对代码进行构建的工具,是自动化项目的构建利器;她不仅能对网站资源进行优化,而且在开发过程中很多重复的任务能够使用正确的工具自动完成;使用她,我们不仅可以很愉快的编写代码,而且大大提高我们的工作效率。
1. 优化 CSS 性能 CSS,即级联样式表,能从 HTML 描述的内容生成专业而又整洁的文件。很多 CSS 需要通过 HTTP 请求来引入(除非使用内联 CSS),所以你要努力去除累赘的 CSS 文件,但要注意保留其重要特征。 如果你的 Banner、插件和布局样式是使用 CSS 保存在不同的文件内,那么,访问者的浏览器每次访问都会加载很多文件。虽然现在 HTTP/2 的存在,减少了这种问题的发生,但是在外部资源加载的情况下,仍会花费较长时间。要了解如何减少 HTTP 请求以大幅度缩减加载时间,请阅读W
一、HTML 压缩 1、利用在线网站进行压缩(https://tool.oschina.net/) 2、nodejs 提供了 html-minifier 工具 3、后端模板引擎渲染压缩 二、CSS 压缩 1、利用在线网站进行压缩 2、使用 html-minifier 对 html 中的 css 进行压缩 3、使用 clean-css 对 css 进行压缩 三、JS 压缩与混乱 1、无效字符的删除 2、剔除注释 3、代码语义的缩减和优化 4、代码保护 四、文件合并 (将 a.js、b.js、c.js 合并成一
大家好,又见面了,我是全栈君。相信互联网已经越来越成为人们生活中不可或缺的一部分。Ajax,flex等等富客户端的应用使得人们越加“幸福”地体验着许多原先只能在C/S实 现的功 能。比如Google机会已经把最基本的office应用都搬到了互联网上。当然便利的同时毫无疑问的也使页面的速度越来越慢。自己是做前端开发的,在性能方面,根据Yahoo的调查,后台只占5%,而前端高达95%之多,其中有88%的东西是可以优化的。
从Vite 4.4开始,Vite实验性地支持Lightning CSS。你可以通过在你的配置文件中添加 css.transformer: 'lightningcss' 来选择它,并安装可选的lightningcss依赖:
网站的加载速度不仅影响着用户体验,也会影响搜索引擎的排名,在百度推出“闪电算法”以来,将网站首屏打开速度被列入优化排名行列,并明确指定打开时间为 2 秒。作为前端开发的我们需要如果来优化网站的打开速度呢?下面就整理挖掘出很多细节上可以提升性能的东西分享给大家
可以把SASS文件的写法转换成CSS,而不在使用其他转换工具。 可以把ES6或者ES7的代码,转换成大多浏览器兼容的JS代码。 可以把React中的JSX转换成JavaScript代码。
var s = gulp.src(["fileA","fileB","fileC"])
相信互联网已经越来越成为人们生活中不可或缺的一部分。Ajax,flex等等富客户端的应用使得人们越加“幸福”地体验着许多原先只能在C/S实 现的功能。 比如Google机会已经把最基本的office应
前几天朋友聚餐突然想到,再过不到半年时间,第一批20后即将出生。这种感觉就像是,现在的90后看60后~ 一不小心我们这些90后在20后的眼中就变成了上个世纪的人。o(╯□╰)o
写好的、具有特定功能的、我们能直接使用的模块即第三方模块,由于第三方模块通常都是由多个文件组成并且被放置在一个文件夹中,所以又名包。
前言 说到H5测试,对于做WEB测试的同学来说再熟悉不过了,它包括页H5功能测试,前端性能测试,浏览器兼容性能测试,以及服务端性能测试。那本文谈到的则是H5前端性能测试,并希望通过阅读本文后,能够知道:H5前端性能测试什么?如何发现问题以及相应的优化规则。 一、浏览器渲染引擎 浏览器是Html解析和页面最终展示的工具,所以测试H5前理解浏览器的工作原理是必不可少的,具体可参考《浏览器工作原理》。 浏览器的主要功能 浏览器的主要功能是将用户选择的web资源呈现出
说到H5测试,对于做WEB测试的同学来说再熟悉不过了,它包括页H5功能测试,前端性能测试,浏览器兼容性能测试,以及服务端性能测试。
友情提示:推荐阅读时间15分钟 + 练习时间15分钟 HTML5学堂:上一期给大家分享了Gulp的安装与使用,让大家对Gulp有着初步的认识。咱们学习使用Gulp的目的是提升开发效率,把开发过程中重复性的工作交给Gulp,让Gulp按照你的配置去完成操作。 Gulp本身给开发者提供了5个API接口,可以根据这些接口来开发Gulp插件。但是,Gulp目前拥有丰富的插件资源,开发人员可以根据项目的需求和个人偏好来配置使用这些插件,比如可以配置当修改了HTML文件浏览器自动刷新,也可以配置修改了CSS文件浏览器自
写到最后总结得差不多了,后续如果我想起还有哪些构建依赖遗漏的,会继续在这篇文章上补全,同时也希望各位倔友对文章里的要点进行补充或者提出自己的见解。欢迎在下方进行评论或补充喔,喜欢的点个赞或收个藏,保证你在开发时用得上。# 前端汇总系列:npm依赖(构建编译)
这篇文章整理了18个Webpack插件,分享给Web开发的小伙伴。Plugin是一个扩展器,它丰富了webpack本身,针对的是loader结束后,webpack打包的整个过程,它并不直接操作文件,而是基于事件机制工作,会监听webpack打包过程中的某些分段,执行广泛的任务。
在ASP.NET MVC3中(从那时开始),我们拥有了对js和css等文件的捆绑(Bundling)和压缩(Minification)的能力,这是ASP.NET性能优化工作的一部分。 想一下很久以前,我们在mvc2的时代,我们使用这样的方式引入js和css文件: <script type="text/javascript" src="@Url.Content("~/Script/Script.js")"></script> Why 刚开始没有什么问题,而随着我们项目的越来越大,需要引入的资源文件越来越多的时
打包(Bundling)及压缩(Minification)指的是将多个js文件或css文件打包成单一文件并压缩的做法,如此可减少浏览器需下载多个文件案才能完成网页显示的延迟感,同时通过移除JS/CSS文件案中空白、批注及修改JavaScript内部函数、变量名称的压缩手法,能有效缩小文件案体积,提高传输效率,提供使用者更流畅的浏览体验。 在ASP.NET MVC 4中可以使用BundleTable捆绑多个css文件和js文件,以提高网络加载速度和页面解析速度。更为重要的是通过捆绑可以解决IE浏览器的31个C
由于小程序更新迭代速度很快,而且我们的技术栈是 react 全家桶,所以在对比 wepy 和 mpvue 之后,我们选择了直接使用原生小程序。对比图如下:
在使用CSS过程中会遇到一个非常头疼的问题,因为CSS中没有像java/C++或者PHP等程序语言一样有有自己的变量、常量、条件语句以及一些编程语法,只是一行行单纯的属性描述,写起来相当的费事,而且代码难以组织和维护,为了解决这个问题,引入了预处理CSS,预处理CSS可以像Java/C++或者PHP一样用变量,函数等语法描述CSS。
jsdelivr是一个免费的CDN服务,可以利用它配合github来为页面静态资源提供加速,有效提升资源加载速度。
grunt是什么 grunt是目前非常流行的前端构建工具,支持自定义插件,有丰富的插件帮助我们完成构建任务 自动化完成我们指定的任务,例如压缩、编译、单元测试、linting等 前端为什么需要构建工具 先看下前端的开发场景 小项目中,css文件和js文件并不多,前端部分是很轻的,几乎不需要我们特别的关注 而在一个大项目中,css文件和js文件的数量会达到几十个上百个,一个页面中会引用很多css和js文件,js的开发方式也已经模块化,不再像之前那样 经常把很多函数写在一个文件中,css的开发开始使用SAS
文/pecliu 腾讯S1规划设计部——应用开发 工程师 0写在前面 此文总结了近期参与的几个项目, 在Web静态资源方面的一些优化的点。 (左右滑动查看代码) 1如何优化 用户在访问网页时, 最直观的感受就是页面内容出来的速度,我们要做的优化工作, 也主要是为了这个目标。那么为了提高页面加载(或者渲染)速度呢?一般来说有三个方面: 代码逻辑:优秀的代码逻辑结构可以有效减少渲染页面使用的内存和速度(比如虚拟DOM),此方面不在本文讨论范围内。 SSR服务器渲染,也就是所谓的“直出”。将首屏所有内容在服务器端
想要成为一名合格的Web前端工程师,Web前端性能优化是一个必须要掌握的知识,那么应该怎么进行Web前端性能优化呢?--达达前端
一:减少HTTP请求 1:把多张图片处理成一张图片以减少HTTP请求 background-image:url('a.gif'); background-position:-260px -90px; width:20px;height:20px; 可以通过如上CSS代码显示一张大图片中的某个位置 2:合并脚本和样式表 一个页面应该使用不多于一个的脚本和样式文件 但是用什么样的办法才能使一个大型网站达到这个要求 我的想法:前端开发人员可以尽可能的按自己的架构和思路开发JS和CSS文件 最后发布
大部分用户希望网页能在 2 秒之内就完成加载。事实上,加载时间每多 1 秒,你就会流失 7% 的用户。如果加载需要太长时间,他们就会放弃访问。
模块热更新插件。Hot-Module-Replacement 的热更新是依赖于 webpack-dev-server,后者是在打包文件改变时更新打包文件或者 reload 刷新整个页面,HRM 是只更新修改的部分。
性能优化部分的面试题主要考察应试者对网站性能优化的了解。如何做好性能优化,哪些操作会引起性能优化的问题,性能优化指标是什么等,都值得应试者关注。
从用户角度而言,优化能够让页面加载得更快、对用户的操作响应得更及时,能够给用户提供更为友好的体验。从服务商角度而言,优化能够减少页面请求数、或者减小请求所占带宽,能够节省可观的资源。
来到这家公司之后,一直在使用webpack,也写了不少笔记,但是都比较零散,现在决定整理一下webpack相关的知识点,由浅入深,方便自己后续查漏补缺,后续会一直更新。
传统的 HTTP 1.1 存在队头阻塞的问题,同一个 TCP 管道中同一时刻只能处理一个 HTTP 请求,也就是说如果当前请求没有处理完,其它的请求都处于阻塞状态,另外浏览器对于同一域名下的并发请求数量都有限制,比如 Chrome 中只允许 6 个请求并发(这个数量不允许用户配置),也就是说请求数量超过 6 个时,多出来的请求只能排队、等待发送。因此,在 HTTP 1.1 协议中,队头阻塞和请求排队问题很容易成为网络层的性能瓶颈。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云