像素化图形中简单友好,而这是高清晰图形和插图中缺失的。 这也是教我们如何用 HTML 和 CSS 创建像素艺术的一个很好的案例。让我们分析下这个概念,并创建一个可以在其他情况下使用的模式。...原文: http://www.w3cplus.com/css/fun-times-css-pixel-art.html © w3cplus.com 这种方法需要明确知道要创建多少像素块。...为此,可以通过将每行的像素数和每列像素数相乘得到。举例来说,如果和上面一样创建 80px 的正方形,并且希望得到 8X8 像素的网格,就可以算出总共需要 64 个像素点。...如果我们想要更多的像素来创建更清晰的图案,那么我们可以在 HTML 标签中将像素数翻两倍,并且将每个像素的尺寸减半。...作为Icon的CSS像素艺术 既然我们已经有了素材,我们可以 使用 transform 性缩小图片把它作为 icon 使用。
前言 大家好,我是HoMeTown,顺着计量单位,想继续聊一下CSS像素、设备像素、设备独立像素、dpr、ppi 之间的区别。...众所周知,在CSS中我们通常是使用px作为单位的场景多一点,在PC端,1个像素恰好对应电脑屏幕上的1个物理像素点,正因如此,会给刚开始了解CSS的同学一个错觉就是:css中的像素就是设备的物理像素。...其实不然,css中的像素只是一个抽象的单位,在不同的设备与环境中,css中的1px所代表的设备物理像素是不同的,以移动端为,在做移动端开发时,就会出现1px的问题,在不同机型的移动设备上,显示的效果却又很大的差异...这就涉及到设备像素、css像素、设备独立像素、dpr、ppi的概念。 css像素 css像素就是我们在进行开发时,经常使用的px单位。...设备独立像素(Device Independent Pixel) 设备独立像素与就是,与设备无关的逻辑像素,代表可以通过程序控制使用的虚拟像素,是一个总的概念,包括了css像素。
python旋转图片和压缩像素的方法 说明 1、使用rotate旋转方向时,需要注意添加expand=True参数,否则会出现黑边。...2、手机的照片像素太高,有些需要压缩,以确保最终pdf的大小适中。...int(img.size[1] / 3)) img = img.resize(size) img.save(savepath, quality=95) 以上就是python旋转图片和压缩像素的方法
大家好,又见面了,我是全栈君 iPhone4尽管是640px解析度,但它的屏幕宽度(device-width)目前只有320px和iPhone3G相同。只是iPhone4S的像素密度2。...假设你要检测的高像素密度的设备。...以下的类似CSS声明: @media screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 2) { body{ background-color: red;
盒子模型 的 旋转中心点 ; transfrom-origin 样式语法 : transfrom-origin: x y; x y 坐标之间 , 使用空格隔开 ; x y 坐标的 默认值 是 中心点 ,...也就是 ( 50% , 50% ) ; x y 坐标的值 , 可以设置的类型 如下 : 百分比 : 50% 像素 : 10px 方位名词 : 可以是 top / bottom / left / right.../ center ; 设置完之后 , 再次使用 transform: rotate 样式时 , 就会 绕着上面指定的 x y 坐标进行旋转 ; 二、代码示例 - 使用 transfrom-origin...content="IE=edge"> CSS3...: 绕 25% 25% 位置 逆时针 旋转 45 度 ; 3、代码示例 - 使用像素值设置旋转中心点 使用方位词设置旋转中心点 , 设置 0px 0px 位置 为 旋转中心点 ; 设置 0px 0px
前言 在《CSS魔法堂:Transition就这么好玩》中我们了解到对于简单的补间动画,我们可以通过transition实现。那到底多简单的动画适合用transtion来实现呢?...答案就是——我们只需定义动画起始和结束帧的状态的动画。一旦关键帧数大于2时,我们必须转向CSS Animation了。本文为这段时间学习的记录,欢迎拍砖。...重复怎么办 @keyframes CSS规则不支持层叠样式,因此当出现多个同名keyframes,那么仅最后出现的那个有效。...重复怎么办 与@keyframes CSS规则一样,标准规定相同的关键帧不产生层叠,仅最后出现的认定为有效。...注意:通过这个属性,我们仅能实现暂停和继续播放的效果,无法实现重播,更别说回放了 ,用于设置缓动函数类型,值为ease | ease-in | ease-out
其中涉及几个重要概念是 dip ( device-independent pixel 设备逻辑像素 )和 CSS 像素之间的关系。这里首先了解以下几个概念。...二、CSS像素 CSS像素(px)用于页面布局的单位。样式的像素尺寸(例如 width: 100px)是以CSS像素为单位指定的。...CSS像素与 dip 的比例即为网页的缩放比例,如果网页没有缩放,那么一个CSS像素就对应一个 dip(设备逻辑像素) 。...网页缩放比例为100%时,一个CSS像素就对应一个 dip(设备逻辑像素),而layout viewport(布局视口)的宽度,ideal viewport(理想视口)的宽度(通常说的分辨率),dip...设备像素 2、dp,dip(deveice independent pixels):逻辑像素、设备无关像素、CSS像素 3、pt(point):1/72英寸 4、dpr(devicePixelRatio
前言 在《CSS魔法堂:Transition就这么好玩》中我们了解到对于简单的补间动画,我们可以通过transition实现。那到底多简单的动画适合用transtion来实现呢?...答案就是——我们只需定义动画起始和结束帧的状态的动画。一旦关键帧数大于2时,我们必须转向CSS Animation了。本文为这段时间学习的记录,欢迎拍砖。...重复怎么办 @keyframes CSS规则不支持层叠样式,因此当出现多个同名keyframes,那么仅最后出现的那个有效。...重复怎么办 与@keyframes CSS规则一样,标准规定相同的关键帧不产生层叠,仅最后出现的认定为有效。...**注意:通过这个属性,我们仅能实现暂停和继续播放的效果,无法实现重播,更别说回放了** ,用于设置缓动函数类型,值为ease | ease-in
然后下面的盒子的位置的top相对于上面的盒子往上移1px,left往左移1px。这样下面的盒子露出来的部分看起来不就像是上面的盒子的边框了吗? 好! 说干就干。...在微信小程序里面1rpx的边框是不生效的,会被计算成2rpx。解决这个问题的办法一般是给想要设置边框的元素加一个大小为它两倍的伪元素。...那如果能有三个盒子,最上面的负责正常显示,中间的负责提供一个透明的1rpx的border,然后它自己有一个背景色。最下面的盒子负责提供一个渐变的背景色。这样子由于中间的盒子边框透明且有背景色。...那岂不是只有边框会被下面的盒子的渐变背景染色。那不就获得了一个渐变的1rpx的border?ok!...那我去试试试试就逝世,结果变成了这样子,我那么大一个边框直接就无了因为中间那个盒子的背景色直接将它透明的边框给染色了...不过还好,天无绝人之路,css里面有这么一个属性:background-clip
大家好,又见面了,我是全栈君 我以前一直以为旋转跟翻转一样,今日自己旋转了好久都发觉跟翻转差一点点,纠结了十几分钟才明白,只能怪自己的立体感太差了。...css3中的transform中有旋转,放缩,倾斜,平移的功能,分别对应的属性是:rotate,scale,skew,translate 旋转:(rotate) -webkit-transform...,怎么能翻转的!...moz-transform:scale(1,-1); transform:scale(1,-1); /* 何问起 hovertree.com */ 在线示例:http://hovertree.com/code/css.../css3dxuanzhuan.htm 特效:http://www.cnblogs.com/roucheng/p/texiao.html 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn
css是个神奇的东西,在学习的过程中你会发现绘画和艺术的美,金字塔是世界八大奇迹之一,设计精巧,计算精密,令世人赞叹。那么如何用CSS画一个金字塔呢? 人丑话不多,先看一下效果 ?...即将上图的(0,0)沿着x轴旋转一定角度即可实现。 ? ❐ 绘制 接下来就是绘制“元宝”的形状,侧面是4个三角形,底面是一个正方形。实现三角形可以采用clip-path的属性对可视区域进行裁剪。...假设我们现在已经有一个金字塔,我们可以取它的一个横截面如下图: ? 通过sin函数 解上面反三角函数求得A大约为75deg,以此类推我们可以算出其他图形旋转角度。...将上述的两种三角形通过适当的平移和旋转,得到如下图形: transform:translateZ(-50px) translateY(-100px) rotateX(-75deg); height:...由上图可知:transform-style:preserve-3d兼容是支持高版本浏览器,支持部分ie浏览器 ❐ 总结 以上就是本文的全部内容,全部都是由css实现包括: 定位:position 图形裁剪
旋转动画 第一个样式: @keyframes rotating { from { transform: rotate(0deg); } to {...测试 cubic-bezier(n,n,n,n) 在 cubic-bezier 函数中自己的值。可能的值是从 0 到 1 的数值。...infinite是无限次播放的意思,这里也可以写个数字,来控制播放几次; 动画的拼接 keyframes样式 @keyframes dropDown { 0% { transform...animation-fill-mode: forwards, forwards; } animation-name可以设置两个(或多个)keyframes名; 后面的样式属性都是按照两个(或多个)keyframes来配置的;
效果就更加震撼了,当然canvas实现也有一定的门槛,而且实际使用起来也略微麻烦(所有js实现的通病),这里尝试一下CSS的实现方式。 生成粒子 抛开js方案,还有HTML和CSS实现方式。...,一个是box-shadow,还有一个是background-image(CSS3支持无限叠加)。...不过这里的偏移量只能是px单位,无法很好的自适应按钮的大小,所以这里采用第二种方式来实现 2.background-image CSS3中background-image是可以无限叠加的,类似于 .myclass...动起来 虽然background-image不支持CSS动画,但是另外两个background-size和background-position支持呀,所以,CSS transition和CSS animation...小结 上面介绍了纯CSS实现一个粒子动效的按钮,优点很明显,复制一下CSS直接扔到项目里就能用,管他什么原生项目还是react项目,也无需绑定什么事件,也无需额外的逻辑处理,增强现有体验。
我尝试着将其稍微拆分成几小块,运用不同的 CSS 高阶技巧从另外一个方面方向重新实现了一遍。因为整个过程还是有非常多有意思的 CSS 技巧,本文就给大家分享一下。...当然不是,这里我们利用 CSS 提供的倒影功能,可以快速完成这个操作。...由于旋转圆心是 50% 0,如果是 top: 50vh, 相当于整个图形会垂直于屏幕,如果 top 值小于 50vh,则整个网格是一种向上的翻转效果: 接着,我们需要让其运动起来。...,整个位移长度是 1200px,整个动画持续 10s,缓动为线性动画 第一组出发 5s 后(刚好行进了 600px),第二组再出发,如此 infinite 反复 整个 3D 动画,在近屏幕端看上去就是无限循环的一种效果...技巧 7:SVG 滤镜可以通过 CSS 滤镜快速引入,SVG 滤镜可以实现一些 CSS 完成不了的事情,譬如一些特殊的纹理,波纹,烟雾颗粒感等等效果。
,而且实际使用起来也略微麻烦(所有js实现的通病),这里尝试一下CSS的实现方式。...生成粒子 抛开js方案,还有HTML和CSS实现方式。...不过这里的偏移量只能是px单位,无法很好的自适应按钮的大小,所以这里采用第二种方式来实现 2.background-image CSS3中background-image是可以无限叠加的,类似于 .myclass...动起来 虽然background-image不支持CSS动画,但是另外两个background-size和background-position支持呀,所以,CSS transition和CSS animation...小结 上面介绍了纯CSS实现一个粒子动效的按钮,优点很明显,复制一下CSS直接扔到项目里就能用,管他什么原生项目还是react项目,也无需绑定什么事件,也无需额外的逻辑处理,增强现有体验。
虽然CSS3新增了这个功能,但是在W3school里面并没有给出具体详细的解释,还好网上不乏大神给你我们很全面的解释其中的原理-css3:border-image边框图像详解 边框图片的原理是四个角不变...,边拉伸或平铺,border-image-slice:27 27 27 27(可以缩写,同内外边距),距离各边向内偏移的距离后切割 ?...按照此方法需要进行自己的borderimg的制作(类似于sprite) ?...(21+1+21) 如上,一个像素边框在PC端显示没有任何问题,但是按照 走向视网膜(Retina)的Web时代 中对一个像素在ritina中的解释,会分为四个设备像素来显示,所以产生一模糊虚边,导致内部产生了一个虚框...为了解决这个问题,需要对原始图片做一些处理,四边各留出一个像素的空白,如图下 ?
最近被一朋友问到:css中设置一DOM的height:65px,请问显示的高度是否和Android的65dp的元素等高?...1.ppi ppi指Pixels Per Inch也就是每英寸的像素点,此处的像素点就是物理像素点(也就是最小的显示单元)。 ppi描述的是像素的密度,满足以下公式 ?...4.HTML中的css像素和dpr 在HTML中不得不提到viewport,经常会设置viewport的width=device-width,那这个device-width的值是多少呢?...device-width在html中也同样被解读为理想(基准)视口的宽度,即320px,375px,414px,这里的px就是指css像素,通常也被称为逻辑像素;那我们可以认为html中的css像素的显示尺寸应该和... 介绍完上面的概念,我们就可以问答一开始的问题了,css中设置一DOM的height:65px,显示的高度应该和Android的65dp的元素等高。
如果我们要通过CSS该如何去实现话,我们的想法一般是先画个扇形,然后给它加上渐变。 实现渐变的方式很简单,但我们该如何实现一个扇形呢? 我们可以通过一些技巧实现这一点,请看: ?...锐角扇形:deg<0,向右边倾斜,即可得到锐角扇形 钝角扇形:deg>0, 向左边倾斜,即可得到钝角扇形 代码如下 // CSS代码 @keyframes rotateAnimate { from...position: absolute; right: 0; animation: rotateAnimate 2s linear infinite; /* 这一行很重要,设置左下角为旋转点...代码 CSS/HTML代码如下: 我们在一个父div内部放8个子div。...好,下面终于可以讲下CSS的实现思路了 CSS实现原理 设置两个div:外层div和内层div 外层div设置横向匀速运动的动画 内层div设置纵向的匀加速直线运动的动画,加速过程可以用cubic-bezier
其实 CSS3 效果真的很强大,上面的效果都是纯 CSS 实现,个人感觉越是深入 CSS 的学习,越是觉得自己不懂 CSS ,不过话说回来,这些效果的实用场景不大,但是作为一个有追求的前端,我觉得还是有必要去好好了解一下这些属性...为了更有立体感,我们可以调整父容器的旋转角度,旋转看上去更立体的角度: ? 至此,一个 3D 立方体就完成了。...CSS3 制作一个三角形 div),注意 4 个三角形应该是重叠在一起的,然后将其中三个分别沿着三条边的中心点旋转 70.5 度(正四面体临面夹角),就可以得到一个正四面体。...注意沿着三条边的中心点旋转 70.5 度这句话,意思是每个图形要定位一次旋转中心,也就是 transform-origin 属性,它允许我们设置旋转元素的基点位置。...张图片置于容器内部,N 的大小看个人喜好了,图片的 3D 旋转木马效果是类似钢管舞旋转的运动,因此是绕 Y 轴的,我们关心的是 rotateY 的大小,根据我们添加的图片数量,用 360° 的圆周角将每个图片等分
说明 魔方大家应该是不会陌生的,这次我们来一起用CSS实现一个魔方旋转的特效,先来看看效果图! ?...解释 我们要做这样的效果,重点在于怎么把6张图片,摆放成魔方的样子,而把它们摆放成魔方的样子,重点在于用好CSS的transform,这是非常重要的,好的,我们先拼出一个魔方的样子。 效果图 ?...Transform字面上就是变形,改变的意思。在CSS3中transform主要包括以下几种:旋转rotate、扭曲skew、缩放scale和移动translate以及矩阵变形matrix。...上下两个面 沿X轴旋转一定角度,沿Z轴位移一定像素。 前后左右四个面 沿Y轴旋转一定角度,沿Z轴位移一定像素。 注意,后面是 先位移,再旋转,其他面是先旋转,再位移,千万别弄错顺序。...总结 做这样的一个效果,主要是为了练习,transform,这个效果重点就是搞明白每个面要旋转多少度,然后位移的距离是一样的(不是说取值是一样的),明白了之后,做这个效果就很简单了,下方有完整的代码!
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