考核内容:css应用 题发散度: ★ 试题难度: ★ 看看大家的选择 解题思路: A 效果没有问题 B 效果没有问题 C 效果有问题(可看到right效果没有,因为right在定位时才会有效果) D
JSON.stringify转换Date不正确的原因:国际时区(UTC)和中国时区(GMT)的原因,东八区+8等于国际时区。...解决方法,重新Es5的Date.prototype.toJSON方法,代码如下: function dateFormat(date, fmt) { if (null == date || undefined
突然有个开发的朋友告诉我他用引号查询数据的结果和不带引号的不一致那么导致这问题的原因是什么呢。 不带引号查询结果为两条,带了引号为1条记录 首先查看表结构发现表的字段类型为varchar。...查询sql大概是这样 select c1,c2,c3 from table1 where c2=1284769464291737600 众所周知varchar不带引号的查询会产生隐式转换,根据这个线索查找官方文档...大概意思是超过2的53次放的整数不能被精确表示。...会转换为float并且四舍五入 https://dev.mysql.com/doc/refman/5.7/en/type-conversion.html 避免类似情况发生就需要指定合理的开发规范,并对...sql进行审核杜绝隐式转换。
脚本化css 下面通过css实现动画效果,可以使用脚本化的css实现滑入,轮廓伸缩的列表,即动态的HTML,一个过时的说法DHTML 一些css的基础知识 之前已经看过厚厚的一本大书,现在简单看一下,补充一下不知道的点...这是一种习惯 同样的也可以直接使用属性进行设置 e.setAttribute 进行设置css的内联样式 其实是通过增加css的属性的内联样式达到效果的。...css的2d转换 即,进行一些css的转换 坐标 描述坐标的系统有笛卡尔坐标系统和齐次坐标系。 笛卡尔坐标系 用一组数值在一组平面上表示一个点。...transform 属性将会允许修改CSS视觉格式模型的坐标空间。使用它,元素可以被转换(translate)、旋转(rotate)、缩放(scale)、倾斜(skew)。...的3d转换 坐标 齐次坐标系 由笛卡尔坐标系投影得到。
03 转换css元素的类别 通过设置display属性 属性 作用 block 块级 inline 行内 inline-block 行内块级 接来下 就跟着小demo来学习吧...什么时候块级元素和行内元素 块级元素转行内元素 我们都知道 div是块级元素 是独占一行 可以设置宽高的 并且是独占一行的 那么我们看看 给它转换成行内元素的效果吧!...转换成行内元素 可以清楚的看到 他们俩成为相亲相爱的好兄弟 在同一条线上了! 接下来就看看 行内元素转块级元素吧!...兄弟反目 可以看到 当我们设置为块级元素之后 他俩翻脸速度比翻书还快 直接另起一行 各奔东西的 转换成行内块级元素 可以看到 图中 b标签是行内元素 而p标签则是块级元素 我想给俩弄成相亲相爱的俩兄弟...结果 可以看到 当我们给这俩个标签设置成行内块级元素的时候 变成了 可设置宽高 不是独占一行的行内块级元素
3D特点 近大远小 物体后面遮挡不可见 三维坐标系 x轴:水平向右 右边是正值,左边是负值 y轴:垂直向下 下面是正值,上面是负值 z轴:垂直屏幕 往外面是正值,往里面是负值 如下图: 不过在我们css...中y轴向上是为负的,y轴向下为正,与下图相反 css3中的3D转换 3D位移 translate3d(xyz) 3D旋转 rotate3d(xyz) 透视:perspective 3d呈现transform-style...透视模拟人视觉的位置 透视也称为视距指的是人的眼睛到屏幕的距离 距离视觉点越近的在电脑平面成像越大,越远成像越小 透视的单位是像素 借上图理解透视 一般情况“眼睛”看到的物体比“眼睛二”小,这是因为视距的带来的近大远小的问题...,当人的眼睛离屏幕越近时他看到的物体越大,相反他看到的物体越小,这个人眼睛到屏幕的距离就称之为视距。...而z就是css中的translateZ也就是z轴物体离屏幕的距离,这个值越大看到的物体越大,值小看到的物体越小 了解上面的透视和translateZ之后我们就可以给我们的案例加上透视效果了 不过需要注意的是透视是写在被观察元素的父盒子上面的
转换 transform 能够对元素进行移动、缩放、转动、拉长或拉伸 在CSS中,允许元素实现 2D 和 3D的转换效果,主要包含 :旋转,缩放,移动,倾斜 2D :元素只能在X轴和Y...轴平面上发生变化 3D :元素还可以在 Z轴上发生变化 取值: none:无转换 2D Transform Functions: matrix(): 以一个含六值的(a,b,c,d,e,f...y轴上所进行的转换效果可以称之为2D转换,包括:位移、缩放、旋转、倾斜 1-1、位移 translate() 让元素产生一个位置的移动变化效果 函数:translate(一个值) -->只在x...2、3D转换 在 x轴 和 y轴的基础上,增加对 z轴(空间轴)的转换效果 2-1、perspective 属性 3D元素的透视效果,假定 人眼 到投射平面的距离 注意:(1)、...3D位置 转换的原点 transform-origin 默认位置:原点是在元素的中心位置 取值:数值 | 百分比 | 关键字 两个值:表示x轴 和 y轴的位置 三个值:表示x轴,y轴,z轴 兼容性
安装了less之后后, 可以通过lessc 将单个.less文件转换为.css, 但less没有提供批量转换为css的命令, 如果不使用sublime, 或者webstorm提供的插件, 就得手动一个一个去转换...懒是第一生产力, 我用python写了一个批量转换的脚本, 可以将脚本放到项目的顶层目录运行, 之后, 就可以在less文件的旁边找到新生成的css文件 转换前: ?...转换前 转换中: ? 转换中 转换后: ?...转换后 源码 import os def auto_less_to_css(file_dir): # 获取当前目录下所有的css文件路径 all_whole_path_files...= file_info[1][:-5] + '.css' css_file_path_file = file_info[0] + css_file_name new_command
本周精读文章:请停止 css-in-js 的行为 1 引言 这篇文章表面是在讲 CSS in JS,实际上是 CSS Modules 支持者与 styled-components 拥趸之间的唇枪舌剑、... css-modules 顾名思义,css-modules 将 css 代码模块化,可以很方面的避免本模块样式被污染。并且可以很方便的复用 css 代码。...composes: className; color: red; } react-css-modules 值得一提的是,文章的作者也是 react-css-modules 的作者。...css 的新特性,还使用 css-in-js 都有巨大的成本,导致项目几乎无法迁移。...我们团队在使用过 scss 和 css modules 后,仍然又重新选择了使用 scss。css modules 虽然有效解决了样式冲突的问题,但是带来的使用成本也很大。
一.元素: css中将标签叫做元素 二.元素的分类: 块级元素:html、body、h1-h6、p、hr、div、pre、ul+li、ol+li等 特点:独占一行,默认宽度和父级元素宽度一样宽...,如body下的任何子类块级元素都和body一样宽 可以通过wedith和height设置宽度和高度,内外边距可以控制 可以包裹其他任何元素 行内元素:a、b、u、i、em、strong、del、sup...行内块级元素:input、img 特点:可以共享一行,无默认宽度 可以通过wedith和height设置宽度和高度属性 三.元素的转换: 通过display属性转换 属性值inline:将其他元素转化为行内元素...(通常将块级元素转换为行内元素) 属性值block:将其他元素转换为块级元素(通常将行内元素转换为块级元素) 属性值inline-block:将其他元素转换为行内内块级元素
原本buttom_submit是通过position:fixed; bottom:0px;来定位到底部的, 然后结果显示那里做相同高度的padding的 , 所以还原问题配置 ?...但是动画效果是这样的 ? 有兴趣可以到这里改css试试 那么问题来了 所以动画过程中的position:fixed失效了 ? 是不是回归到文档流?...可以从表现上看到 修改bottom的位置是无效的 , 同时修改margin-top也是无效的 只有增加bottom/top的属性才会出现这样的 , 后面试了left/right正常 , 并且配合margin...也是正常的 , 调节其值也是有效果的 从bottom修改为top的表现 , 可以看出这时候的布局是参照所参与transform变换的元素 还有postion:fixed会导致一丢丢的垂直位置偏移 这就奇了怪了...看来是需要真的了解fixed的布局的实现机制了~ 允许我先Google Google~ 找到了这篇~CSS3 transform对普通元素的N多渲染影响 还有这篇transform你不知道的那些事 剩下的读者继续谷歌吧
3D转换时,要赋予改变元素的父元素 perspective 属性 perspective: m px; // 视点和画面的距离,视点的位置默认在父元素的中心 perspective-origin:right...top;//改变视点的位置 transform-orgin: // backface-visibility: hidden / visible(默认) =====================
一、2D转换 translate(npx,npx) 相对当前元素位置移动 /* 实现div向左移动50个像素,并向下移动100个像素 */ div { transform...ms-transform:matrix(0.8,0.5,-0.5,0.8,0,0); -webkit-transform:matrix(0.8,0.5,-0.5,0.8,0,0); } 二、3D转换...轴旋转45度 */ div { transform: rotateZ(45deg); -webkit-transform: rotateZ(45deg); } 3D转换之...translateY(npx) 相对当前元素位置沿Y轴移动 translateZ(npx) 相对当前元素位置沿Z轴移动 translate3d(x,y,z) 3D转换之...相对当前元素位置沿X轴缩放 scaleY(n) 相对当前元素位置沿Y轴缩放 scaleZ(n) 相对当前元素位置沿Z轴缩放 scale3d(x,y,z) 3D转换之
CSS3-3D转换实例 <!
补充: 是指transform动画 想要的效果 原本buttom_submit是通过position:fixed; bottom:0px;来定位到底部的, 然后结果显示那里做相同高度的padding的..., 所以还原问题配置 但是动画效果是这样的 有兴趣可以到这里改css试试 那么问题来了 所以动画过程中的position:fixed失效了 ?...~ 然后就是调整设置~~ 建议去实地试试~调调各种布局属性 可以从表现上看到 修改bottom的位置是无效的 , 同时修改margin-top也是无效的 只有增加bottom/top的属性才会出现这样的..., 后面试了left/right正常 , 并且配合margin也是正常的 , 调节其值也是有效果的 从bottom修改为top的表现 , 可以看出这时候的布局是参照所参与transform变换的元素...看来是需要真的了解fixed的布局的实现机制了~ 允许我先Google Google~ 找到了这篇~CSS3 transform对普通元素的N多渲染影响 还有这篇transform你不知道的那些事 剩下的读者继续谷歌吧
一、转换简介 转换概述 - 转换是使元素改变形状、尺寸和位置的一种效果 - 又称为变形,即,可以向元素应用2D 或 3D 转换,从而对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜 - 2D 转换: 使元素在...转换的原点 - transfor-origin 属性用来指定元素的转换原点位置 - 默认情况下,转换的原点在元素的中心点 - 或者是 X轴 和 Y轴的 50% 处 - transform-origin...二、3D 转换 perspective 属性 - perspective 属性定义 3D 元素距视图的距离,以像素计 - 为元素定义perspective 属性时,其子元素会获得透视效果...,而不是元素本身 - 只影响 3D 转换元素 - 浏览器兼容性 - Chrome 和 Safari 支持替代的 -webkit-perspective 属性 3D 位移 ...3D 缩放 - 3D 缩放主要包含 - scaleZ(z) - scale3d(x,y,z) 总结:本章内容主要介绍了 Css3之高级-5 Css转换(简介、2D转换、3D转换
css3渐变 线性渐变(Linear Gradient)- 向下/向上/向左/向右/对角方向 径向渐变(Radial Gradient)- 由它们的中心定义 repeating-linear-gradient...(to right, red , blue); 从左向右的渐变 3、background: linear-gradient(to bottom right, red , blue);从左上角到右下角/...形状为圆形的径向渐变: background: radial-gradient(circle, red, yellow, green); css3中transform可以实现文字或图像的旋转(rotate...)、缩放(scale)、倾斜(skew)、移动(translate)的变形效果。 ...旋转、缩放、倾斜和移动,这四种变形效果进行结合使用,并且使用的先后顺序不同,页面显示的结果会有区别。
我们可以用下面的表达式来代表FSM功能: State(SA) x Event(E) -> Actions (A), State(SB) 意思是:假如在状态SA发生了事件E,那么FSM应该实施操作A并把状态转换到...理论上FSM是通过接收Event来确定运行功能和下一个状态转换,就像普通的Actor接收Message原理一样。我们用上一篇里的FillSeasons作为这次FSM示范的例子。...也可以包括状态转换处理函数TransitionHandler: type TransitionHandler = PartialFunction[(S, S), Unit] 最后,initialize...nextStateData.month}") } initialize() //设定起始状态 log.info(s"It's month 1 of ${stateName.toString}") //季节转换顺序...然后调用applyState运算makeTransition处理状态转换(currentState = nextState): private[akka] def applyState(nextState
3D 转换主要学习工作中最常用的 3D 位移 和 3D 旋转 主要知识点 3D位移: translate3d(x,y,z) 3D旋转: rotate3d(x,y,z) 透视: perspective...2>模拟人类的视觉位置,可认为安排一只眼睛去看 3>透视我们也称为视距:视距就是人的眼睛到屏幕的距离 4>距离视觉点越近的在电脑平面成像越大,越远成像越小 5>透视的单位是像素 透视写在被观察元素的父盒子上面的...d:就是视距,视距就是一个距离人的眼睛到屏幕的距离。...z:就是 z轴,物体距离屏幕的距离,z轴越大(正值) 我们看到的物体就越大。 ?...x轴的正方向 其余手指的弯曲方向就是该元素沿着x轴旋转的方向 判断Y轴正负值 左手的手拇指指向 y轴的正方向 其余手指的弯曲方向就是该元素沿着y轴旋转的方向(正值) transform:
jquery/2.1.4/jquery.min.js"> $("#ban li").each(function(k,v){ $(this).css...k*80+"px", transitionDelay:0.2*k+"s" }); $(this).find("div").css...}) }) var num=0; $("#btn").click(function(){ num++; $("#ban li").css
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云