其次,在能够正确显示flutter模块后,我们就需要通过implementation project(':flutter')来导入该模块。添加成功后就开始编译项目,这时候就可能会遇到如下错误。 ?...3、flutter模块的调试 3.1、flutter模块的热重载 flutter的优势之一就是在开发过程中能够通过热重载功能来实现快速的调试,但通过运行上面代码就会发现,flutter模块代码修改后无法立即生效...它告诉我们如果要热重载就按r键,想要热重启就按R键。当修改flutter代码后,按下r键,就会出现以下提示,代表修改成功。 ?...经过上面的一些步骤,我们就可以在混合项目中使用flutter的热重载功能,做到flutter修改后的立即生效。...在flutter项目中,我们可以直接点击debug按钮来进行调试,但在混合项目中,该按钮就不起作用了,得通过其他方式来建立连接。
CameraPreview 控件允许在 MediaPlayerElement 中简单预览摄像机帧源组的视频,开发者可以在所选摄像机实时获取 Video Frame 和 Bitmap,仅显示支持彩色视频预览或视频记录流...这是一个非常有用的控件,之前在 Face++ 工作时,我们做的很多事情都是对摄像头传出的视频帧做人脸检测或关键点标注等操作。...所以该控件对摄像头的控制,以及对视频帧的传出,就成了我们工作的资源源头,我们对视频帧做规范化,再进行算法处理,再把处理后的视频帧反馈到视频播放控件中,就可以完成检测,人脸美颜处理等很多操作。 ?...初始化摄像头视频源组,选择视频源赋值 MediaPleyerElement 做展示; 通过 StartAsync() 方法开始使用摄像头视频源,开发者用于展示和获取每一帧图像 Bitmap; 使用完成后,...使用 DeviceInformation 类获取所有类别为 VideoCapture 的设备,再使用 MediaFrameSourceGroup 类获取所有 mediaFrameSourceGroup,在
使用 热重载 功能,你可以在修改源码后,几乎马上看到效果。详细信息请查阅 使用热重载。 显示性能数据 “检查 Flutter 里的性能问题,请查看时间线视图文档。...右边第二列显示了所在框架的重载次数。如果重载次数过多,会显示一个黄色旋转圆圈。最右一列显示了进入当前页面后 widget 的重载次数。...对于未重载的小部件,将显示一个灰色圆圈,否则将显示一个灰色旋转圆圈。 “截图中的应用性能较差,通过重载分析器,你可以找到导致性能差的线索。重载分析器不是一个性能诊断工具,但它和性能有关。...未在屏幕上显示的 widget 发生了重载。例如,一个延伸到屏幕外的 ListView,或者未给延伸到屏幕外的列表设置 RepaintBoundary,会导致重绘整个列表。...IntelliJ settings keymap 热重载和热重启 热重载的工作原理是将更新后的代码注入 Dart VM(虚拟机)。不仅包括添加新类,还包括添加方法和字段到已有的类中。
简介 网上对于 Camera2 的介绍有很多,在 Github 上也有很多关于 Camera2 的封装库,但是对于那些库,封装性太强,有时候我们仅仅是需要个简简单单的拍照功能而已,因此,自定义一个 Camera...显示相机预览和拍摄照片。 Camera2 API 为连接到 Android 设备的各个相机设备提供了一个界面。 它替代了已弃用的 Camera 类。...完成后,别忘了解锁焦点。 实现效果 ? 环境 SDK 21 Camera2 类图 ? ?...class CameraPreview extends TextureView { private static final String TAG = "CameraPreview"; private...@NonNull CaptureRequest request, @NonNull TotalCaptureResult result) { process(result); } }; /** * 在确定相机预览大小后应调用此方法
() { 38 @Override 39 public void onClick(View v) { 40 // 在捕获图片前进行自动对焦...SurfaceHolder指定回调 mHolder.addCallback(this); // 设置Surface不维护自己的缓冲区,而是等待屏幕的渲染引擎将内容推送到界面 在Android3.0...void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) { // Surface发生改变的时候将被调用,第一次显示到界面的时候也会被调用...mCamera.stopPreview(); } catch (Exception e){ Log.d(TAG, "当Surface改变后,...停止预览出错"); } // 在预览前可以指定Camera的各项参数 // 重新开始预览 try { mCamera.setPreviewDisplay
,新的热重载现在可用于本机 C++ 应用程序。...使用 C++ 工作负载的游戏开发现在安装支持 Visual Studio 2022 的最新虚幻引擎 在为来自导入的模块和 Header 单元的类型提供导航和语法突出显示时,对 C++ IntelliSense...添加了 ILanguageClient 重大更改修复 Git 工具 在创建 git 仓库的过程中,现在完全支持发布到 Azure DevOps 状态栏的增强,包括从空 VS 查看和打开仓库的新功能,并显示未拉取提交的数量...包含添加 / 删除行数和可发现配置选项的统一差异(Diff)工具栏 提交细节增强功能,包括响应速度更快且用户友好的 UI …… 热重载 热重载现在可以通过 Visual Studio 调试器向 .NET...在使用 Visual Studio 调试器时,热重载现在可供 C++ 开发人员使用。
,新的热重载现在可用于本机 C++ 应用程序。...使用 C++ 工作负载的游戏开发现在安装支持 Visual Studio 2022 的最新虚幻引擎 在为来自导入的模块和 Header 单元的类型提供导航和语法突出显示时,对 C++ IntelliSense...添加了 ILanguageClient 重大更改修复 Git 工具 在创建 git 仓库的过程中,现在完全支持发布到 Azure DevOps 状态栏的增强,包括从空 VS 查看和打开仓库的新功能,并显示未拉取提交的数量...包含添加 / 删除行数和可发现配置选项的统一差异(Diff)工具栏 提交细节增强功能,包括响应速度更快且用户友好的 UI 热重载 热重载现在可以通过 Visual Studio 调试器向 .NET 开发人员提供...在使用 Visual Studio 调试器时,热重载现在可供 C++ 开发人员使用。
help 显示帮助信息 !list [页数] 列出本对象的历史会话列表 !last 切换到前一次会话 !next 切换到后一次会话 !...reload 重载程序代码,适用于更新配置文件或更改代码后的热重载 !update 进行程序自动更新 !...reload加载修改后的config.py的值或编辑后的代码,无需重启 使用管理员账号私聊机器人,发送!...update拉取最新代码并进行热更新,无需重启 详见前述管理员指令段落 群内无需@响应规则 支持回复未at机器人的、符合指定规则的消息,详细规则请在config.py中的response_rules字段设置...加入黑名单 编辑banlist.py,设置enable = True,并在其中的person或group列表中加入要封禁的人或群聊,修改完成后重启程序或进行热重载 ———— 【技术框架】 示例插件 在
在以下情况下支持应用的热重载: 1. 仅运行一次的应用启动逻辑代码 中间件,除非代码更新是委托给内联中间件进行的。 已配置的服务。...在 MVC 和 Razor Pages 应用中,热重载自动触发浏览器刷新 4. 删除 Razor组件参数属性不会导致重新呈现组件。必须重启应用。...Blazor WebAssembly 热重载支持具有以下条件: 热重载对方法主体的大多数更改做出反应,例如添加、删除和编辑变量、表达式和语句。...在 Visual Studio 2022 GA (17.0) 中,只有在没有调试器的情况下运行时,才支持热重载。...修改index.razor中的代码 界面显示也自动跟着刷新了 以上是ASP.NET Core 6.0对热重载的支持的一些介绍。
点击运行按钮之后可以看到设备上面显示如下界面: ? 2.2 执行 flutter run 命令行运行 在 terminal 执行 flutter run 即可在对应设备运行 app。...deviceId 就是对应设备第二列所显示的字符串。 3. 修改项目体会热重载功能 3.1 IDE 运行热重载功能体现 默认执行的结果 ? 我们可以看到文件 main.dart 里面有如下代码 ?...这时控制台会自动打印热重载信息。 同时设备会自动更新如下: ? 3.2 命令行运行热重载功能体现 通过 flutter run 运行的 flutter 项目。控制台会有下面提示: ?...上面说了要热重载改变按 r 键,要热重启,按 R 键。 接着上面的例子,我们修改 My Home Page 为 Run Page。 保存之后按 r 键。 ?...可以看到控制台有热重载信息打印并且界面已经更新了。 4. 后记 虽然是重新记录,但是因为是在一台新设备上面操作。而且用的是 mac air,所以遇到各种坑。
应用该具备如下的子任务: 在一秒的时间内扑捉10张以byte[]形式储存的照片,并且不能够阻塞UI线程。 将byte[]储存的数据格式从YUV转换成RGB。 使用转换后的数据创建Bitmap。...因为每张照片是顺序处理的,而且处理每一张照片需要一定的时间,导致用户在点击拍照按钮到显示全部缩略图的时候仍然能够明显的感觉到延迟。...用户将看到4张缩略图是同时显示而不是一个个的显示出来的。...上面这个简单例子代码可以在我的GitHub(https://github.com/alphamu/ThreadPoolWithCameraPreview)上得到,欢迎看完代码后给我反馈 另外,你也可以在...后,照片的缩略图加载速度明显变快。
为了避免不必要地连续调用FixedUpdate,我们可以在组件唤醒时和最后一个碰撞器退出后禁用该组件。然后我们只有在有东西进入后才启用它。...2.5 热重载 因为热重载(在编辑器播放模式下重新编译)将调用OnDisable,所以它违反了我们刚刚声明的规则。这将导致退出事件被调用以响应热重载,此后已经在区域中的对象会被忽略。...幸运的是,我们可以在OnDisable中检测到热重载。如果同时启用了该组件并且游戏对象处于活动状态,则我们将进行热重载,并且什么也不做。...否则,如果游戏对象未处于活动状态,则该游戏对象将被停用或销毁,应该继续。否则,要么是热重载,要么是仅组件被销毁,则将其忽略。 2.6 更复杂的行为 这只是通过事件可以完成的简单演示。...但是,Unity无法序列化通用事件类型,因此该事件不会显示在检查器中。我们必须创建自己的具体可序列化事件类型,该事件类型只是扩展UnityEvent。
插件包导入Unity工程后,可以在菜单内创建脚本工程,会自动设置好各种路径,如果没有安装IDE,使用bat批处理文件也可以编译代码发布到Unity来体验。...在脚本内创建.net类库的对象时,只要不保存到脚本对象中,就不会产生额外的对象分配。 7. 支持操作符重载。unity中有许多操作符重载。例如Vector3的+-*/等。...这些操作符重载在脚本中同样可以直接使用。 8. 可以在脚本中继承.net的类型。而且还可以用脚本来override .net基类的虚方法。 9. ...然后根据提示创建AS3热更新项目。项目创建完成后,会根据默认配置生成Unity的API。 脚本项目要求创建在一个空白的文件夹中。 项目测试: 1....下面有一个gif动态图,演示了从创建项目到热更的过程。gif文件有9M,如果不显示请稍待 ?
在 State 对象树中一个位置移除后(会调用 deactivate) 又重新插入到树的其他位置之后 reassemble() 此回调是专门为了开发调试而提供的,在热重载(hot reload)...deactivate:State 被移除'); } @override void reassemble() { super.reassemble(); print('reassemble:热重载...I/flutter ( 6725): didChangeDependencies:State 对象依赖发生变化 I/flutter ( 6725): build:构建 widget 复制代码 2,点击热重载按钮...,调用如下 I/flutter ( 6725): reassemble:热重载 I/flutter ( 6725): didUpdateWidget:widget 重新构建 I/flutter ( 6725...Colors.blue), // home: CounterWidget(counter: 0) home:Text("hello word") ); } } 复制代码 然后点击热重载
export PATH=/Users/yane/Library/Android/flutter/bin:$PATH 配置 运行 flutter doctor 该命令检查您的环境并在终端窗口中显示报告...getting-started.html#installation%20for%20instructions 运行安装 cocoapods:$ sudo gem install cocoapods 运行 安装完毕后,...demo 体验热重载(Flutter 可以通过 热重载(hot reload) 实现快速的开发周期,热重载就是无需重启应用程序就能实时加载修改后的代码,并且不会丢失状态) 来改添加一行 Text,显示...“ Hello World”,点击闪电直接运行,手机上就显示出来最新的啦。...hello world 运行效果 ---- 『附一句』 为了不每次在命令框里面输入 source ~/.bash_profile,让.bash_profile 生效,打开 .zshrc 文件,在末尾处添加代码
Flutter 插件用于支持 Flutter 的运行、调试、热重载等功能,而 Dart 插件则提供了代码的输入校验、代码补全等功能。 4 Hello World!...9 热重载 在 Android Q 和 iOS 13 里都加入了暗黑模式,我们也换一个暗黑主题来玩一下。...这就是 Flutter 的热重载,在修改完代码之后,通过热重载就能马上在设备上看到修改结果,可以很大程度上增加开发效率。 下面再给大家介绍几个 Flutter 里的常见操作。...在 pub.dev 上搜索后,我决定使用 fluttertoast: ?...Flutter 在开发阶段使用 JIT,让我们用上了热重载,增加了开发效率。在打包时改用 AOT,保证了正式版应用的性能。 15 热更新?
flutter_demo // 打开iOS模拟器 open -a Simulator // 运行Flutter项目 flutter run lutter run key commands为调试指令: r:热重载...修改代码后重新载入,以显示更改。 R:热重启。重新启动项目,使项目回到初始状态。 h:列出所有可用的交互式命令。 d:分离(终止"flutter run",但让应用程序继续运行)。...连接真机,使用Xcode运行项目(每个项目第一次在真机上运行,都需要使用Xcode运行,以进行签名,后续就可以使用Android Studio、VS Code或终端进行运行了。...之所以不使用Xcode进行开发调试,是因为Xcode不支持Dart语法和热重载、热重启,但是Android Studio支持)。 Xcode停止运行,回到终端,执行如下指令运行项目。...修改导航栏title,点击热重载功能,会发现很快就将我们所修改的地方进行重载了。 点击热重启,查看模拟器APP变化,会发现数字重新变为了0。 总结 到这里,关于示例程序运行的介绍就结束了。
为了达到实时处理的目的,很多时候我们将得到的yuv数据直接传入jni中的c++使用,减少上层转化图像格式的过程yuv420本身属于单通道图像,若图像处理中只需要获取灰度图像,可以在c++中直接通过Mat...构造函数构造生成灰度图像,代码如下: /* * ImageProcessing.cpp * 实时显示canny算子结果 */ #include <jni.h #include <opencv2/...namespace cv; Mat * mCanny = NULL; extern "C" jboolean Java_my_project_MyRealTimeImageProcessing_CameraPreview_ImageProcessing...poutPixels, 0); return true; } 若图像处理时需要彩色图像,则需要先将nv21类型的数据转化为yuv格式,再将yuv转化为BGR彩色图像,构造yuv时的构造函数和直接构造灰度图有些不同,在YUV420...YUV420sp与YUV420p的数据格式它们的UV排列在原理上是完全不同的。420p它是先把U存放完后,再存放V,也就是说UV它们是连续的。而420sp它是UV、UV这样交替存放的。
github.com/gin-gonic/gin@v1.6.3 // 添加或更新包到本地vendor目录 govendor list -v fmt // 可以更详细地查看各种包的依赖关系,但是有些包未显示出来...实时热重载 为什么需要实时加载 之前使用Python编写Web项目的时候,常见的Flask或Django框架都是支持实时加载的,你修改了项目代码之后,程序能够自动重新加载并执行(live-reload)...在使用Go语言的gin框架在本地做开发调试的时候,经常需要在变更代码之后频繁的按下Ctrl+C停止程序并重新编译再执行,这样就不是很方便; Air热编译 介绍 Air, 它支持以下特性: 1 ....启动后支持监听新目录 5 ....只需gin在您的应用程序目录中运行,您的网络应用程序将 gin作为代理提供。gin检测到更改后,将自动重新编译您的代码。您的应用在下次收到HTTP请求时将重新启动。
编译成原生代码 通过Flutter的工具链,将Dart代码编译成原生代码,可以在Android和iOS等平台上运行。 热重载 Flutter具有热重载功能,可以实时预览和调试应用程序。...开发者可以在修改代码后,立即看到效果,加快开发速度。 工具和插件 Flutter提供了丰富的工具和插件,如调试工具、性能分析工具和第三方库等,方便开发者进行开发和调试。...热重载 Flutter具有热重载功能,可以实时预览和调试应用程序。开发者可以在修改代码后,立即看到效果,加快了开发速度。这个特性对于迭代开发和调试非常有帮助。...平台依赖性 虽然Flutter可以在多个平台上运行,但在某些特定平台上可能存在一些限制和依赖。例如,某些平台特定的功能可能需要使用平台特定的插件才能实现。...总结 Flutter框架具有跨平台开发、高性能、美观的用户界面和热重载等优点,但也存在学习曲线较陡和平台依赖性等缺点。开发者在选择使用Flutter框架时,需要综合考虑自身的需求和项目特点。
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