这款皮肤参考了虎绿林 @老虎会游泳 和 @洋 两位Dalao的"代码工人"皮肤符号布局,以"Boss皮肤"的外观样式为基础,做出了许多修改和优化,在很多按键上添加了快捷方式,旨在把每一个按键的价值都利用起来...同时,按住数字按键组中的按键并左/右划可以向左/右移动光标,按住并左划一次可以向左移动一次光标,值得说明的是,搜狗手机输入法中滑动按键即可快捷移动光标的功能在百度手机输入法种暂时不能实现。..."键即可输入"Tab"键(技术宅's福音),右划即可快速输入两个"全角空格"(Editer's福音); 上划退格键即可清除当前输入框所有内容,在文字/单词候选状态下,左划退格键可以清除勾选条中的文字...3.26键面板: 左/右划任意字母按键即可向左/右移动光标; 上划各按键即可快捷输入按键上部标识的符号,下划字母按键第一行(从"Q"到"P")即可快捷输入按键下部标识的数字。...这个设计是为了在单词联想状态下也能"字母/数字"流畅混输(比如在输入验证码的时候); 下划字母按键第二行("A"除外)即可将按键上部标识的前后括号一并输入,比如下划"F"或者"G"即可输入[]。
今天分享自己在大学初识HTML时编写的贪吃蛇小游戏吧,虽说代码简单,但对于大一时的自己,还是花了不少精力的。此篇文章写给茫茫人海奋斗的你,从“小蛇”---“蟒蛇”的过程就是要不断摄取“食物”。...在一块固定大小的区域内,游戏玩家通过控制贪吃蛇的移动去吃食物,吃到食物后蛇身体变长。食物被蛇吃到后立马消失,并再次随机产生。蛇撞到四周墙壁或者自己身体时死亡。...2、前期准备 2.1 具备技能 本游戏虽说是零基础,但你具备以下技能最佳: 1、HTML(主要是div盒子模型,canvas画布) 2、CSS(为你好看的游戏界面做准备) 3、JavaScript(让小蛇动起来...,对操作按键做以下约定: 1、上、下、左、右按键分别操作贪吃蛇的四个运动方向 2、“+”、“-”按键分别控制贪吃蛇的加速、减速 3、空格键控制游戏暂停/继续 5、实现原理 1、利用canvas画布完成运动场地...case: 109 减速 break; } } function 运动方法(){ switch(moveTo){ case 0: 向左运动
在一块固定大小的区域内,游戏玩家通过控制贪吃蛇的移动去吃食物,吃到食物的蛇身体变长。食物被蛇吃到后立马消失,并再次随机产生。蛇撞到四周墙壁或者自己身体时死亡。...、JavaScript (让小蛇动起来,逻辑代码实现) 2.2 开发工具 为提高开发速率,选择一款优秀的开发工具也很重要,这里小编推荐 sublime text3,轻巧方便,可以去百度下载,也可以关注小编公众号...为方便玩家游戏,对操作按键做以下约定: 1、上、下、左、右按键分别操作贪吃蛇的四个运动方向 2、“+”、“-”按键分别代表贪吃蛇的加速、减速 3....case: 38 上 break; case: 39 右 break; case: 40 下 break...case: 109 减速 break; } } function 运动方法(){ switch(moveTo){ case 0: 向左运动代码
JavaScript基础知识备份 JavaScript引入方式与放置位置区别 内嵌式 //do something ...外联式 注意:除非特殊情况需要先执行js,一般我们都将js放在body中且在标签之前...,因为页面装载需要等待js的下载与执行,这样操作可以在页面装载完成之后,再去下载和执行js,既不会影响页面的正常加载,又可以提高效率!...new typeof void 一元运算符、返回数据类型、对象创建、未定义的值 从右向左 3 *、/、% 相乘、相除、求余数 从左向右 4 +、- 相加、相减、字符串串联 从左向右 5 >、>>...: 条件运算符 从右向左 14 =、+=、-=、✲=、/=、%=、&=、|=、^=、、>=、>>= 混合赋值运算符 从右向左 15 , 多个计算 按优先级计算,然后从右向左。
所以例如这个序列: 前进100步 向左转90度 前进100步 向左转90度 前进100步 向左转90度 前进100步 会画一个正方形。...有点类似于Canvas Path(你可以有一系列的 lineTo),但 Path 只能使用笛卡尔坐标(x 和 y)而不是方向(左/右/前/后)。 如果海龟朝北开始,左转 90 度它将指向西。...可以在 Logo(自20世纪60年代)和 Python 中使用海龟图形,但不能在 JavaScript 中使用。 但真的是这样吗?...最后,我们将系统在 x 轴上移动并将其绘制为绿色。请注意,上一步的轮换仍然适用。...> 在第[11]行中,我缩小了图像。
回文数是指正序(从左向右)和倒序(从右向左)读都是一样的整数。 示例 1: 输入: 121 输出: true 示例 2: 输入: -121 输出: false 解释: 从左向右读, 为 -121 。...从右向左读, 为 121- 。因此它不是一个回文数。 示例 3: 输入: 10 输出: false 解释: 从右向左读, 为 01 。因此它不是一个回文数。...思路 回文数或迴文数是指一个像14641这样“对称”的数,即:将这个数的数字按相反的顺序重新排列后,所得到的数和原来的数一样。...这里,“回文”是指像“妈妈爱我,我爱妈妈”这样的,正读反读都相同的单词或句子。...维基百科 首先拿到了一个数之后先把特殊回文数排除掉,之后计算出数的位数$div,之后将该数的第一位和最后一位 代码 class Solution { /** * @param Integer
目录 第1题:字典序排数 第2题:字符串解码 第3题:查找常用字符 第4题:所有奇数长度子数组的和 第5题:长按键入 第6题:分割字符串的最大得分 第7题:回文链表 第8题:有多少小于当前数字的数字 第...解题思路: 字典或词典顺序(也称为词汇顺序,字典顺序,字母顺序或词典顺序)是基于字母顺序排列的单词按字母顺序排列的方法。...解题思路: 从右向左扫描,发现符合条件的,就替换,然后继续从右向左扫描,直到没有[]需要替换为止。...---- 第4题:所有奇数长度子数组的和 试题要求如下: ?...---- 第5题:长按键入 试题要求如下: ?
真正的主题在这☺ JavaScript中Canvas实现贪吃蛇小游戏 两个链接介绍JavaScript和Canvas JavaScript:https://baike.baidu.com/item/JavaScript.../321142 Canvas:https://www.w3school.com.cn/jsref/dom_obj_canvas.asp 先看效果图 点击下载,双击用浏览器打开即可玩耍 主要JavaScript...从当前数组中移除一部分连续的元素。如有必要,还可以在所移除元素的位置上插入一个或多个新的元素。该函数以数组形式返回从当前数组中被移除的元素。...-[W、A、S、D、 ← ↑ ↓ →箭头控制方向键] -[蛇方向为右,向左无效,方向上,向下无效类推… ] -[enter开始游戏、空格暂停游戏] 源码:https://gitee.com/huiDBK.../SnakeGame.git 目前已知Bug,有时候可以蛇身体沿着墙走(进去了),可能因为撞墙判断写的不够严谨,或者方块大小的和canvas大小有冲突,没有形成倍数,还望大神指点迷津
前提 要确保代码能运行,请确认你安装了相关的python库 在python命令行中运行如下命令: pip install tkinter 参考书籍:tkinter菜鸟编程 具体讲解 导入相关库 from...event): self.x = -3 def moveRight(self, event): self.x = 3 挡板类有四个方法,初始化方法,挡板移动方法,向左和向右方法...初始化方法定义了挡板的基础数值和监听键盘按下左和右的事件 挡板移动方法则处理了当挡板超过窗口边界发生的事 向左向右方法顾名思义 定义窗口大小等参数 winW = 640 winH = 480 step...= Ball(canvas, 'yellow', winW, winH, racket) 创建窗口并且给球和挡板类创建实例化对象 循环监听事件 while ball.notTouchBottom:...单击关闭按钮终止程序执行") break racket.racketMove() tk.update() time.sleep(speed) 我们创建循环以便监听按键
为此,我们将编写代码,在用户按左或右箭头键时作出响 应。我们将首先专注于向右移动,再使用同样的原理来控制向左移动。通过这样做,你将学会如 何控制屏幕图像的移动。...例如,如果按下的是右箭头 键,我们就增大飞船的rect.centerx值,将飞船向右移动: game_ functions.py def check_events(ship): """响应按键和鼠标事件...这样,玩家输入时,飞船的位 置将更新,从而确保使用更新后的位置将飞船绘制到屏幕上。如果你现在运行alien_invasion.py并按住右箭头键,飞船将不断地向右移动,直到你松开为止。...12.6.3 左右移动 飞船能够不断地向右移动后,添加向左移动的逻辑很容易。我们将再次修改Ship类和函数 check_events()。...如果使用一个elif代码块来处理向左 移动的情况,右箭头键将始终处于优先地位。从向左移动切换到向右移动时,玩家可能同时按住 左右箭头键,在这种情况下,前面的做法让移动更准确。
对应基本一致; Canvas.drawParagraph 新建一个 ParagraphBuilder 段落构造器; 在构造器中添加文本的基本信息,包括 ParagraphStyle 文本属性等; 通过...ParagraphConstraints 约束段落容器宽度; 通过 layout 计算段落中每个字形的大小和位置; 通过 Canvas.drawParagraph 进行文字绘制; // 1-2 段落构造器并添加文本信息...textDirection & textAlign textDirection & textAlign 的使用是和尚觉得应当注意的地方;textDirection 为文字绘制方向,ltr 即 left-to-right 从左至右...;rtl 即 right-to-left 从右至左,类似于 'ar/fa/he/ps/ur' 阿拉伯语和希伯来语等;textAlign 为文本的对齐方式; 使用 rtl 方式时,标点均会展示在左侧...,符合从右向左的绘制顺序;TextAlign 对齐方式注意区分 left / start 和 right / end 的不同; TextAlign.center 文本内容居中 TextAlign.justify
本设计的主要任务是计时和显示。 设计任务的具体要求如下: 计时:第一种是通过单片机内部的定时器/计数器来实现为软时钟。第二种是通过专用的硬件时钟芯片来实现为硬时钟。...显示:第一种是数码管显示,分为静态显示和动态显示,动态显示需要占用cpu大量时间来运行,不需要复杂的驱动程序,制作成本不高。...4.键盘设置:设计为时、分、秒的调整按键。 5.控制继电器:选择5V/1A继电器,驱动LCD液晶显示。 6.外围电路:复位电路,晶振。...入 : c * 输 出 : 无 * 说 名 : 该函数是在12MHZ晶振下,12分频单片机的延时。...//选择发送命令 LCD1602_RW = 0; //选择写入 LCD1602_DATAPINS = com; //放入命令 Lcd1602_Delay1ms(1); //等待数据稳定
,它们都在等待左侧值,直到发现到最左边了,便将最小值节点的右侧节点返回出去 这时前面等待的人接到了最小值的右侧,然后最小值被从树上移除了。...rightNode; } node.left = removeMinNode(node.left); return node; } ---- 三、查找是否包含元素 想一下一群西瓜按二分搜索树排列...和root西瓜比较:小了就往往左走,因为右边的都比root大,一下就排除一半,很爽有没有 让后继续比较,直到最后也没有,那就不包含。...return true; } boolean isSmallThan = el.compareTo(node.el) < 0; //如果小于,向左侧查找...= null) { canvas.save(); canvas.translate(translateOffsetX, translateOffsetY);//每次将画布移到右子的圆心
,这篇文章整理了一下vim常用操作和快捷键 注释: [] 表示括号内容可有可无 () 表示括号内容可以跟前面一个字符替换 一、vim的几种模式 普通模式 1)光标移动 hjkl 表示 左下上右(...d[n]a(i)w: 删除光标所在的n个单词,(不)包括单词后的空格 d[n]j(k): 删除当前行及向下(上)n行;jk 也可替换成hl, 表示向左向右n个字符 d{(}): 删除到段落开头(末尾)...3) 复制 y(Y) 用法同删除d 4) 粘贴 p(P): 在光标后(前)插入粘贴板内容 插入模式 普通模式键入以后字符自动变为插入模式 i(a)...光标所在行首(尾)插入 o(O): 光标所在行下(上)面插入新行 r: 光标所在处的字符替换为下一个键入字符 R: 替换模式, 连续替换光标所在处字符为后续键入字符,直至退出 c(C): 用法同删除d,在删除的同时进入插入模式...) diw/daw/ciw/caw 等等删除完整一个单词,w可替换为别的词()/}/)/]/>/'/"/`/t) dt(w) : 从光标处删除到下一个w的位置 gu(U)[u/aw/j...]
前言 《CSS魔法堂:重新认识Box Model、IFC、BFC和Collapsing margins》中提到在没有floated兄弟盒子时,line box的左右边框会与所属的containing...而Viewport自身也会产生containing block,这个containing block的尺寸和左上角均与Viewport一致,就是说若由于Canvas尺寸大于Viewport导致产生滚动条时...width:200px; padding:20px;"> T 这段文字从左向右排列...padding:20px;"> TEXT TEXT TEXT 这段文字从左向右排列...padding:20px; direction:rtl;"> T 这段文字从右向左排列
(4)在绘制图片时:需要注意的是:先加载图片,在进行绘制 绘制照片的一些基本步骤: (1) 创建image对象 new Image(); ...blue"> 8 9 6 7 11 12...--当按键后去调用test函数--> 7 8 小球上下左右移动 9 <canvas id
"ignored_packages":[] } 但是这样不支持 Command,需要重新 install 一个 VintageEx 的 package 注意,Sumlime 下很多原生命令和...光标左,下,上,右 x 删除一个字符 ....重复上次编辑行为,重复命令码之前执行的所有编辑行为 圆点符号 u 撤销 > 增加缩进 wbe 正向移动到下一单词的开头反向移动到上一单词的开头正向移动到下一单词的结尾 改为大写按钮后则不按照单词移动...,按照字串移动 c 修改 从当前字符修改至单词末尾: cw修改整个单词: caw d 删除光标所在整个单词 删除整个单词: daw删除整个段落: dap 对选中的数字进行加 1 对选中的数字进行减一...www.vimer.cny](http://www.vimer.cn) 例如需要选取大括号内的数据,只需要输入vi[ 即可快速选中括号内所有数据,而不用移动鼠标来进行选取 如果选取是为了修改则可以直接输ci
上篇文章大致介绍了使用Vue + fabric.js构建标注工具的流程,本篇则将其中的一些细节以及fabric的踩坑进行补充1.鼠标从右向左画框承接上篇的描述,使用fabric在canvas上画标注框的流程主要为...,标注框正常,但当鼠标从右向左画框时,发现标注框并不能如我们所期望的随着鼠标移动,而是一直向右画框针对上面场景,一个解决方案为在绘制框时,先判断mouseFrom.x和mouseTo.x,mouseFrom.y...({ left: x, top: y, width: width, height: height })以这样的方法使得标注框的左上定点是相对小的那个值,虽然rect仍旧是从左画到右...,但随着鼠标的移动,视觉上rect是随着鼠标从右向左画2.标注框溢出画布绘制过程中标注框溢出画布紧接着上步所说的跟随着鼠标移动绘制标注框,当鼠标在画布内的时候,标注框正常绘制,但是,当鼠标移出画布时,mouseFrom...和mouseTo的值仍在变化,但是溢出画布的标注框却不能正常显示,因此在绘制时,需要限制mouseFrom和mouseTo的值,使得标注框的起点和终点均保持在画布内部。
通常大小和 viewport 相同,原点与 canvas 重合。...200px; padding:20px;"> T 这段文字从左向右排列...以上代码中,文字采取默认从左到右的方式排列。红 XX 和 蓝 XX 和黄 XX 都是绝对定位元素,它的包含块是相对定位的SPAN。...20px;"> TEXT TEXT TEXT 这段文字从左向右排列...padding:20px;direction: rtl;"> 这段文字从右向左排列
DOMMouseScroll:在火狐中需要使用 DOMMouseScroll 来绑定滚动事件。注意该事件需要通过addEventListener()函数来绑定。...键盘事件 事件名 onkeydown:按键被按下。 onkeyup:按键被松开。 注意: 如果一直按着某一个按键不松手,那么,onkeydown事件会一直触发。...} // 使div可以根据不同的方向键向不同的方向移动 /* * 按左键,div向左移 * 按右键,...} /* * 37 左 * 38 上 * 39 右
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