它的功能有: 1.会响应手势旋转 2.该view模拟真实罗盘旋转:a.旋转的时候会有惯性,继续旋转,而且是减速旋转b.旋转期间手指扳动罗盘,能加速罗盘旋转c.当罗盘在旋转的时候,手指按住罗盘,它会有刹车的效果...效果截图: 为了形象点我用了一张风车的图作为例子 技术要点 1.需要扩展一个view,重写ondraw(),onTouchEvent(),onMeasure(),onDetachedFromWindow...(Canvas canvas) { Matrix matrix = new Matrix(); // 设置转轴位置 matrix.setTranslate((float)width / 2,...将位置送到view的中心 matrix.postTranslate((float)(maxwidth - width) / 2, (float)(maxwidth - height) / 2); canvas.drawBitmap...(rotatBitmap, matrix,paint); super.onDraw(canvas); } 考虑到它的周期为360,如果detaDegree的度数太大可能会越界,我们可以做一个于求余处理
(比如我现在使用的旋转风车) 教程链接:https://weilining.cf/70.html 操作 找到主题配置文件_config.butterfly.yml 把beautify的title-prefix-icon
旋转风车 这个时候就要用到自定义View了,这个工具类的代码也并不是我自己写的,而是网络上找的, ① 样式 在模块的res文件夹下的values文件下新建一个styles.xml 里面的代码如下...x */ private int mCenterY; /** * 风车叶片旋转中心y */ private int mCenterX; /*...* * 风车旋转中心点圆的半径 */ private float mPivotRadius; private Paint mPaint = new Paint();.../** * 风车旋转时叶片偏移的角度 */ private int mOffsetAngle; private Path mPath = new Path()...canvas) { super.onDraw(canvas); //画扇叶旋转的中心 drawPivot(canvas); //画扇叶
旋转风车 这个时候就要用到自定义View了,这个工具类的代码也并不是我自己写的,而是网络上找的, ① 样式 在模块的res文件夹下的values文件下新建一个styles.xml ?...x */ private int mCenterY; /** * 风车叶片旋转中心y */ private int mCenterX; /*...* * 风车旋转中心点圆的半径 */ private float mPivotRadius; private Paint mPaint = new Paint();.../** * 风车旋转时叶片偏移的角度 */ private int mOffsetAngle; private Path mPath = new Path()...canvas) { super.onDraw(canvas); //画扇叶旋转的中心 drawPivot(canvas); //画扇叶
再来看一个小例子,我们做一个旋转的风车。蛮漂亮,是吧? 这里只用到“旋转”交互命令。
绘制内容非常简单,如下所示,两个样式的小风车:通过这两个小例子,可以学到: 路径的使用 画板的旋转变换 动画曲线与 Tween 的使用 图片 ---- 1....风车 1 的绘制 第一个风车非常简单,由四个 半圆 组成,每个部分直接的关系是旋转 90° 。如下所示, 通过 Path#addArc 添加一个半圆形的圆弧路径。...你可以想象一下,你在一张纸上画了如下的黄色块,然后把纸沿中心旋转 90°,只要再绘制和刚才同样的图形即可: canvas.rotate(pi / 2); canvas.drawPath(path, paint...这样一个简单的小风车就跃然纸上了,从这里可以看出,只要更改单体的路径,即可完成不同样式的小风车。...风车 2 的绘制 风车 2 的绘制是有一定难度的,首先期望绘制是具有 矢量性 的,它会随着 画板 的大小自适应尺寸。也就是说,我们绘制时使用的尺寸都要以画布的尺寸为基准。
这个案例通过两个Slider组件分别控制屏幕上方风车的旋转速度和大小。读者可以从中学到Slider组件的基本用法,以及在OpenHarmony中如何控制组件。...通过第1个Slider组件可以控制风车旋转的速度,通过第2个Slider组件可以控制风车的大小,下图是风车缩小的效果。 本文会使用ETS编写代码,所以创建工程时保持默认值即可,如下图所示。...创建完工程,需要找一个风车图像,然后将该图像放到如下图所示的目录中。 本案例中的所有逻辑代码都在index.ets中编写。....scale({ x: this.imageSize, y: this.imageSize }) 在Image组件中设置了很多属性,如height、width等,这些都是使用静态值设置的,而旋转角度...为了让风车转动,使用了定时器每隔一定时间改变Image组件的旋转角度,代码如下: speedChange() { var that = this; that.angle = 0; // 创建定时器
原生态的js, 利用H5 Canvas 写的旋转小伞+时钟 指针和表盘会变颜色哦!指针到达小伞位置,会跟四周的小伞颜色一致!...H5 Canvas 旋转小伞+时钟 效果如下: JavaScript代码: window.onload...=function () { // 创建画布 var canvas=document.createElement('canvas'); var brush=canvas.getContext...("2d"); canvas.style.border="2px solid #aaaaaa"; canvas.width=700; canvas.height...); // 避免重复获取画布大小 var x=canvas.offsetLeft; var y=canvas.offsetTop; move.style.display
canvas绘制圆环旋转动画——面向对象版 1、HTML 注意引入Konva.js库 1 旋转的角度。...199 rotateAnglPerSecond=10;//设置旋转的角度为10度,旋转变慢。...=60;//设置旋转角度为60度,旋转变快 205 }); 206 207 208 209 210 2、CircleText.js 1 /...option.innerRadius||0; //内圆半径 13 this.outerRadius=option.outerRadius||0; 14 this.text=option.text||'canvas
/** * 图片绕边旋转的小动画 */ function initDemo10() { var canvas = document.getElementById("demo10");...canvas) { return; } var context = canvas.getContext("2d"); var img = new Image();..., canvas.height); if (i <= 0 && j <= 0){ i_symbol = 1; j_symbol...= 0; }else if (i >= (canvas.width - img.width) && j <= 0){ i_symbol = 0;...j_symbol = 1; }else if (i >= (canvas.width - img.width) && j >= (canvas.height
✅作者简介: 大家好五一快乐,我是痴心阿文,你们的学友哥,今天给大家分享一个CSS3动画制作的旋转风车!...个人主页:痴心阿文的博客_CSDN博客-TypeScript.js,笔记,CSS领域博主 本文简介:css3的旋转风车,适合新人学习 如果觉得博主的文章还不错的话,请三连支持一下博主哦 ...transform: rotate(360deg); } } img:hover{ animation: rotate 0.5s linear infinite; } CSS3动画制作的旋转风车完整代码...doctype html> CSS3动画制作的旋转风车 img{ width.../fengche.jpg" alt=""> 下面是一个风车图片,大家可以下载图片结合代码试试看。
之前在拓扑上的应用都是些静态的图元,今天我们将在拓扑上设计一个会动的图元——叶轮旋转。...到这个叶轮的资源就做好了,那么接下来就是要让这个叶轮旋转起来了,我们先来分析下: 要让叶轮旋转起来,其实原理很简单,我们只需要设置rotation属性就可以实现了,但是这个rotation属性只有在不断的变化中...,才会让叶轮旋转起来,所以这个时候就需要用到定时器了,通过定时器来不断地设置rotation属性,让叶轮动起来。...果然生效了,这下好了,我们就可以让叶轮旋转变得更加完美了,来看看具体该这么做。...在2D上可以实现,在3D上一样可以实现,下一章我们就来讲讲叶轮旋转在3D上的应用,今天就先到这里,下面附上今天Demo的源码,有什么问题欢迎大家咨询。
风车 ? 这个互动风车还是有点小技巧的,如果看过我之前的单个鼠标模拟左右按键效果的话,应该就会清楚了。 这个任务效果就是按下左转风车就不停的左转,按下右转就会从当前状态切换为不停的右转。
分形结果 风车3 风车4 风车5 风车6 分形源码 # coding: utf-8 import turtle import random import time window = turtle.Screen
今天带来一个圆形时钟,用JQ编写的Canvas 代码。Canvas 的神奇之处就在于,可以自行绘制图片不需要外部引入,当你深入了解这项技术的时候,你也会忍不住赞叹他的神奇之处。 ? ...translate:重新映射画布上的 (0,0) 位置 oC.scale(0.5,0.5);//scale:缩放当前绘图至更大或更小 oC.rotate(-Math.PI/2);//rotate:旋转当前绘图...把路径移动到画布中的指定点,不创建线条 oC.lineTo(120,0);//添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条 oC.rotate(Math.PI/6);//旋转当前绘图...oC.beginPath(); oC.moveTo(-30,0); oC.lineTo(105,0); oC.stroke(); oC.restore();*/ //风车秒针...oC.arc(-10,-84,10,Math.PI,Math.PI*2,true); oC.fill(); oC.restore(); oC.restore() //风车秒针
而就在本周,百度地图一组以平民车主为主角的顺风车招募广告,同时亮相,并且提出了百度地图顺风车天天见的理念。从外围投资,到撸起袖子自己干,百度对顺风车服务市场的重视可见一斑。 ?...(百度地图邀请普通车主代言,提出百度地图顺风车天天见) ? (滴滴顺风车广告大佬纷纷站台推每周一免费出行) 为何巨头纷纷布局顺风车?...可见顺风车是目前最便宜的出行方式。...地图应用非常适合做顺风车还有一个原因,是因为顺风车更加依赖“智能路径算法”,它必须帮助一个车主去分析某个用车需求是否顺路,如果需要车主绕路很远去接载的乘客,或者目的地之间距离很远,都不算真正的顺风车。...百度地图悄然布局或成顺风车领域黑马 最近不少车主已经注意到,百度地图已在7月初开放了顺风车车主申请入口,只需要简单几步就可提交资料注册成为顺风车车主。
context.moveTo(100 + 20 * Math.sin(0), 100 - 20 * Math.cos(0)); // 计算两个顶点之间夹角 // 其中2π为一个园,除以边数,得到需要旋转的角度...,不断的旋转绘制 context.lineTo(100 + 20 * Math.sin(angle), 100 - 20*Math.cos(angle)); } // 最后一个顶点和起点进行连接...context.moveTo(100 + 20 * Math.sin(0), 100 - 20 * Math.cos(0)); // 计算两个顶点之间夹角 // 其中2π为一个园,除以边数,得到需要旋转的角度...,不断的旋转绘制 context.lineTo(100 + 20 * Math.sin(angle), 100 - 20*Math.cos(angle)); } // 最后一个顶点和起点进行连接...会进行如下变换 translate会进行坐标的上下移动x' = x + dy; y' = y + dy;缩放 如要进行缩放,进行的是如下的变换 x' = sx * x; y' = sy * y; 进行旋转操作
Canvas canvas 是HTML5新出的标签,可以用来做小游戏,特效,作图等,自己并没有作画能力,只能通过Javascript脚本来操控 Canvas标准 http://www.w3c.org/TR...2 - (Math.PI * 2 * i / 30), true); // x y 半径 开始位置 结束位置 是否逆时针旋转...function DrawStart(context, R, r, x, y,rotate) { //绘画对象 大圆的半径 小圆半径 x轴 y轴 旋转角度...deg):旋转 scale(sx,sy):缩放 变换矩阵: transform(a,b,c,d,e,f):图形变换矩阵函数是一个把所有变换效果结于一身的函数,连续使用会造成链集和叠加效果 setTransform...class="canvas" style="float:left" width="500" height="500">canvas> canvas class="canvas
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