优化中经常需要用到TAC边界图层,然而,这个边界图层的获取是有一定难度的,相信半数以上的人并不清楚怎么获取,今天小编就给大家分享一种方法供参考。...----------// 创建点图层 // ---------- 1、打开工参表 ? ? 2、另存为工参表1.TAB ? 3、打开工参表1.TAB,创建点图层 ? 4、设置为可编辑状态 ?...----------// 创建边界图层 // ---------- 6、表->Voronoi... ? 7、创建过程 ? ? ? ? ? 得到下图 ? 8、反选,得到基站边界图层 ?...11、反选,得到TAC边界图层 ? ? 12、图层控制修改TAC边界图层线条属性(颜色、粗细等) ? ? 到这里,TAC边界图层创建完毕。
之前分享过 使用 mapinfo 创建 TAC 边界的方法,现如今,mapinfo 已经被禁用了,开源软件 QGIS 在通信网络优化工作中开始大量应用,今天分享一下如何使用 QGIS 创建 TAC 边界...调出工具箱后,在搜索框输入 Thiessen polygons,即可看到该算法工具,双击该工具,出现如下配置界面 选择之前创建的点图层,将 Frame Size 设置为 0 ,然后,点击运行,稍等片刻...,就可以看到创建好的泰森多边形 3....融合算法图层 将泰森多边形按照 TAC 进行融合之后就是我们想要的 TAC 边界了。...同理,在工具箱搜索框搜索 融合 ,双击融合工具,输入图层选择刚才创建好的泰森多边形,融合字段选择 TAC(或者LAC) ,点击 OK 进行确认,融合后的设置还可以直接将融合后的图层保存为文件。
通常,目标检测需要两个损失函数,一个用于对象分类,另一个用于边界框回归(BBR)。本文将重点介绍 IoU 损失函数(GIoU 损失、DIoU 损失和 CIoU 损失、ProbIoU)。...因此,BBR使用基于 IoU 的损失函数来实现计算mAP,mAP的典型计算公式与表示如下: 但是这种最原始的IoU并交比的损失计算方式是有缺陷的,如当预测框与真实框没有相交的时候,IoU损失就是0,这样就导致了没有梯度...改进之GIoU 于是有个聪明的人发现,这样可以稍微避免这种问题的发生,就是把预测框与真实框(A与B)合起来求最小的外接矩形,就变成了如下: 对应的GIoU的计算公式就改成了: 下图是分别基于L2与L1损失相同的情况下...加入惩罚项因子以后,对于没有重叠的预测也可以实现边界框回归了,从而改善了IoU的缺陷。...ProbIoU ProbIoU可以实现OBB旋转对象映射到GBB、然后实现预测框与真实框的回归IoU损失功能,然后基于协方差矩阵,计算巴氏距离以后,再基于BD实现损失计算 跟原始的IoU比较,有明显的改善
所谓模棱两可的区域正如上图的火车,它的左、上、下边界都是较为确定的,而右边界却是模棱两可的,因为它包含了一些非目标区域。...可以说,对于右边界而言,往左偏移一点与往右偏移一点都是可接受的,这就是它的模糊性。...论文选用了FCOS作为基础框架,由于FCOS在边界框回归上是采取预测采样点到上、下、左、右四条边的距离,这使得回归目标的长度较为统一,可以很好地在一个固定区间上表示出来。?
overflow-y: auto;"> //创建
开发环境 VS2015, 目前VS2017存在bug,创建对话框会出现问题 操作步骤: 添加对话框资源 在新建的视图资源上右键添加类 输入对话框类名,以C(大写)开头,建议Dlg结尾...修改对话框的资源属性ID:建议命名IDD_MYTEST_DIALOG类似 对话框的调用 void CMFCTestDlg::OnBnClickedButton1() { // TODO...: 在此添加控件通知处理程序代码 CMyDialog myDialog; myDialog.DoModal(); } 按钮事件,工具栏拖到对话框,双击生成事件。
但是真如官方说是,现在是3D的时代,所以cesium是 必杀技了3D data is all around us....把里面大致看一下,然后撸代码学习Cesium官方代码实例:https://github.com/AnalyticalGraphicsInc/cesium-workshop cesium替换为最新的,或者下载最新cesiumjs...examples.html#KMLAndModel看着别人:https://cesium.com/blog/categories/userstories/官方文档:https://cesium.com/docs/cesiumjs-ref-doc...Cesium.Color.BLACK, repeat : new Cesium.Cartesian2(4, 4)}) fill: false,//控制表面是否填充 outline: true,//控制是否有外边界...1000, //最大加载瓦片个数 modelMatrix: m //形状矩阵}))//添加影像图层 教程:https://www.jianshu.com/p/98d4c0b2c618 https://cesiumjs.org
Cesium官网中提供了基于webpack配置Cesium的方法,但是这种方法太繁琐,而且使用webpack时程序启动没有Vite启动快,因此,这里选择vite创建vue3+cesium构建项目,先看下完成后的效果...vue3-cesium-vite --template vue创建vue3项目,创建成功后,终端中输入cd vue3-cesium-vite进入vue3-cesium-vite文件夹,输入npm install...来快速构建Cesium项目;vite-plugin-cesium是一个基于Vite构建工具的插件,用于在Vue.js应用程序中加载CesiumJS 3D地球和地图WebGL库。...它简化了在Vue.js项目中使用CesiumJS的配置过程,让开发者可以更快速地集成CesiumJS到他们的项目中。...fullscreenButton:false,//全屏组件 geocoder:false,//地理编码搜索组件 homeButton:false,//首页组件 infoBox:false,//信息框
Cesium ion 是一个用于流传输和 3D 内容托管的开放平台,您可以使用其中提供的全球精选数据创建自己的实际应用。...1、设置 Cesium 应用 这里我们使用开源 JS 引擎 CesiumJS 创建自己的应用,同时使用在线 IDE Glitch 托管应用成果。...CesiumJS 内置支持,允许向持续收集到的样本间插值,因此可以看到飞机在任意给定时刻的所处位置。 我们还将创建一个 SampledPositionProperty ,用于存储各位置及时间戳。...此处代码片段过长,请查看: https://cesium.com/learn/cesiumjs-learn/cesiumjs-flight-tracker/ 从这趟跨大西洋航班,我们可以看到 3D 可视化为何能大大降低数据的理解难度...1 下载飞机的 3D 模型(https://s3.amazonaws.com/cesiumjs/downloads/Cesium_Air.glb)。 2 前往账户仪表板,将模型文件拖进此页面。
上图显示了三个对象的边界框,其中包含更多关于狗的边界框的细节。下图显示了上图的缩小区域,重点是狗的边界框中心。...包含狗边界框中心的网格单元的左上角坐标用数字0标记,而包含中心的网格周围的其他八个网格单元的标签从1到8。 到目前为止,我已经解释了包含目标边界框中心的网格如何注释目标的基本事实。...这种对每个对象仅一个网格单元的依赖来完成预测类别的困难工作和精确的tight-fit边界框引发了许多问题,例如: (a)正负网格之间的巨大不平衡,即有和没有对象中心的网格坐标 (b)缓慢的边界框收敛到GT...这样做的一些优点是(a)减少不平衡,(b)更快的训练以收敛到边界框,因为现在多个网格单元同时针对同一个对象,(c)增加预测tight-fit边界框的机会(d) 为YOLOv3等基于网格的检测器提供多视角视图...然后,我们从整个训练数据集的随机q个图像中迭代地选择p个对象及其边界框。然后,我们生成使用它们的索引作为ID选择的p个边界框的所有可能组合。
1.首先下载Cesium库,地址:https://cesium.com/cesiumjs/ 2.创建Html 引入 Cesium.js库 3.通过下面代码初始化一个基础瓦片地球 //初始化一个瓦片地球...navigationHelpButton: false, //是否显示帮助信息控件 infoBox: false, //隐藏infoBox窗口 selectionIndicator: false, //隐藏选中框...fullscreenButton: false, //全屏 // sceneMode : Cesium.SceneMode.COLUMBUS_VIEW, // 设定3维地图的默认场景模式 默认为3D
3D空间中的边界特征线是机器视觉感知中的一种重要的特征,在形状分析、视觉定位、网格简化、栅格创建、非照片级的渲染和表面平滑等方面具有广泛的应用。...随着3D技术的普及,机器人车辆在户外工业环境中运行需要定位,而定位器可以使用环境中的3D边界图来估计车辆的姿态。...在上述应用背景的前提下,一种解决策略是将利用摄像机采集的输入边缘与环境中预定义3D边界映射进行比较,从而完成定位,因此三维空间中的几何特征轮廓就派上了用场,为了不偏离本文的核心,只阐述涉及3D边界的核心流程...通过与边缘图像和3D边界图进行比较来生成每个粒子的似然度度量。根据每个粒子的姿势将3D边界投影到图像平面上,因此可以进行直接比较。 ?...图2 图像边界与3D映射边界的匹配 走完上述流程,基本就完成了视图定位的很大一部分。
1.Three.js特点:功能强大:支持 3D 渲染、几何体、材质、光照等。社区活跃:拥有丰富的文档和示例。灵活性高:可以自定义着色器和渲染管线。适用场景:需要高度定制化的 3D 地图可视化。...4.CesiumJS特点:地理空间专用:支持全球地形、影像和 3D 模型。时间动态:支持时间轴和动态数据可视化。高精度:适合科学计算和地理空间分析。适用场景:需要高精度的全球地图可视化。...技术框架选择建议需要 3D 地图:Three.js、CesiumJS、Babylon.js。需要矢量地图:Mapbox GL JS、Deck.gl、Tangram。...需要大规模数据可视化:Deck.gl、CesiumJS。需要快速开发:Mapbox GL JS、Leaflet。需要高度定制化:Three.js、OpenLayers。...根据项目需求(如 2D/3D 地图、数据规模、交互复杂度),可以选择 Three.js、Mapbox GL JS、Deck.gl、CesiumJS 等框架。
以上函数可以实现在终端输出一个边界为 “*” 的菱形框。这里注意到函数中使用了一个断言来确保输入参数的正确性,以防在程序运行过程中发生不必要的错误。如果函数的输入参数不满足要求,则会抛出一个异常。
解决方法 为了解决上诉定位不精确问题,论文提出了新的边界框损失函数-KL损失,可以同时学习边界框的回归以及定位的不准确性。...边界框回归器从模糊的边界框中获得较小的损失。(1)在后处理过程中,所学的方差是有用的。..., 是我们预测的边界框的位置。...地面真实边界框也可以表示为高斯分布,由于是真实的框,我们让σ趋近于0,这就变成了狄克拉函数,如公式(3)所示: 其中xg是地面真实边界框信息。...3.3 方差投票 在得到预测位置的方差后,根据已知的相邻边界框的方差对候选边界框位置进行投票。
一、前言 3D 检测模型用的 fcos3D。 如何对 3D 框测距? 3D 检测框测距对比 2D 检测框测距优势在哪? 二、2D框测距局限性 (1) 横向测距偏差。...如果是2D检测框,可以估算出目标离自身的距离。但是无法测量目标本身的深度。也无法精确测量目标的宽与高,对后续多目标跟踪、相机雷达融合带来未知的挑战。 三、3D框测距 为了弥补或解决2D检测框的局限性。...我们可以采用3D检测框检测测距。3D检测当下主要困难在于:3D数据标注;数据集;模型优化等。 3.1、确定接地点 当前帧3D检测信息。第1位数是类别。后面16位数分别是8个点x像素、y像素。...[i + 4]], np.int32).reshape((-1, 1, 2)) # 3D框4条竖线 list_line.append(line_col) cv2.polylines...函数 get_color 获取不同类别对应不同颜色;函数draw_line 画 3D 框 函数 four_point_sort 获取对应点排序,如图 0 1 2 3 4 5 6 7 确定每个点最终顺序。
开篇 模态框(弹出层对话框,Modal Popup)在大多数现代应用程序中非常常见。它们主要用于呈现简洁的信息,非常适合显示广告和促销内容。...模态框提供了一种快速传达信息的方式,并提供了用户友好的关闭选项。 在本文中,我们将使用Vuejs构建一个弹出模态框。该模态框将包括一个取消或关闭按钮,以方便用户在完成任务后关闭它。...ref 用于创建一个包含在模态框中显示的响应式变量消息。 emit用于定义一个名为“close”的事件,该事件可被触发以关闭模态框。...具有“popup”类的最外层div用作模态框的背景。 @click.self="closeModal"事件监听器附加到背景上,允许在其内容之外点击时关闭模态框。...isOpened" /> 数据和状态管理: 代码使用Vue的ref函数创建了两个响应式变量: - msg: 初始设置为“Hello
提供丰富的3D对象(几何体、材质、灯光、相机等)。支持动画、粒子系统、后期处理等高级功能。社区活跃,文档和教程丰富。适用场景:3D可视化、游戏开发、艺术创作、教育演示。...高性能,适合复杂3D场景。适用场景:游戏开发、交互式3D应用。5.PixiJS特点:专注于2D图形渲染,性能优异。支持WebGL和Canvas渲染。易于集成到其他框架中。适合创建2D游戏和交互式应用。...6.CesiumJS特点:专注于地理空间3D可视化。支持全球地形、卫星影像、3D模型。提供时间动态数据支持。适用场景:地图应用、地理信息系统(GIS)、模拟仿真。...10.ClayGL特点:专注于数据可视化和3D图形。提供丰富的可视化组件。支持大规模数据渲染。适用场景:数据可视化、商业图表。总结Three.js 是最通用的选择,适合大多数3D项目。...CesiumJS 和 Deck.gl 适合地理空间数据可视化。Regl 适合需要高度定制的项目。根据项目需求选择合适的框架,可以大大提高开发效率和性能。
近日,来自南洋理工大学 S-Lab 的研究者提出了一个新的框架 CityDreamer,专注于生成无边界的 3D 城市,让我们先看一下效果。 看起来还不错?这都来自于以下的这篇研究。...为了解决这个问题,研究人员提出了 CityDreamer 以生成无边界的 3D 城市,它将建筑和城市背景(包括道路、绿化、水域)生成分别用 2 个不同的模块生成。...方法 CityDreamer 将 3D 城市生成分解为 4 步:无边界城市布局生成、城市背景生成、建筑实例生成和图像融合。...具体来说,ULG 使用了 VQVAE 来编码语义图和高度场的图像切片,将它们转换为离散潜在空间并创建 Codeboook。...由于 VQVAE 生成固定大小的语义图和高度场,因此 ULG 使用图像 outpainting 来创建任意大小的语义图和高度场。
所谓模态对话框就是该对话框被创建后,其父窗口不能响应任何消息,无法操作,只有在关闭了新创建出来的窗口后才能继续操作其后面的父窗口。...而非模态对话框则不会有这种情况,非模态对话框创建完成后不影响父窗口的操作,两个窗口可以同时响应消息。 ---- 创建模态对话框 想创建一个模态对话框一共分三步。...1、在资源视图中创建一个对话框资源 2、给该对话框资源创建一个类,继承于 CDialog 类,命名为 CMyDialog 图片 3、在想创建该对话框的地方添加如下代码 // 模态对话框...CMyDialog dialog; dialog.DoModal(); 这样一个模态对话框就创建好了,在这个对话框中,你还可以添加其他控件,对每个控件做消息响应,这些消息响应函数会写在你创建的 CMyDialog...创建非模态对话框 创建非模态对话框相对简单,我们可以不需要自己派生一个 CDialog 的子类再调用子类的 DoModal(这个函数是模态对话框使用的),如果我们已经在资源视图创建好了对话框资源,那么直接使用如下代码就可以创建一个非模态的对话框
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