我目前使用的是 vant-ui 3.1.2 popup 弹出层组件,我想要获取弹出层的高度来计算一些东西,但是使用常规定义 ref dom 的方式总是无法获取,最终找到方案如下: vant-ui 官方文档...:https://vant-contrib.gitee.io/vant/v3/#/zh-CN/popup <van-popup v-model:show="show...close="closeElements" > const vantPop = ref(null) // 获取...vantPop 的高度 const popHeight = vantPop.value?.
下面是有关输出的几点注意事项: 沿水平轴的每个竖条代表一个帧,每个竖条的高度表示渲染该帧所花的时间(以毫秒为单位),不同颜色代表不同的渲染阶段。 水平绿线表示16 毫秒。...要实现每秒 60 帧,代表每个帧的竖条需要保持在此线以下。当竖条超出此线时,可能会使卡顿丢帧。 下表介绍了使用运行 Android 6.0及更高版本的设备分析器输出中竖条的具体含义。 ?...低于Android 4.0 的 Android 版本只有蓝色、红色和橙色区段。下表显示的是 Android 4.0 和 5.0 中的竖条区段。 ?...使视图层次结构扁平化 借助先进的布局设计方法,您可以轻松对视图进行堆叠和分层,从而打造出精美的设计。...但是,这样做会导致过度绘制,从而降低性能,特别是在每个堆叠视图对象都是不透明的情况下,这需要将可见和不可见的像素都绘制到屏幕上。
Vue 无法 合并模板.如果你添加了一个空的 标签, Vue 将会从你的主键里获取模板, 而不会从你 extend 中获取, 这将导致页面为空并报错. ::: 更新 Charts...使用API获取数据是一种常见模式....这种方式你可以动态改变外层容器的高度和宽度, 这并不是chart.js 的默认行为....引入 `generateChart()`方法创建vue组件. import { generateChart } from 'vue-chartjs' // 3....因为你是 extend 他们的, 所以他们是不可见的, 但是你可以覆盖他们: 参数名 描述 width 图表宽度 height 图表高度 chart-id canvas的id css-classes css
代码比较简单,知识将 request 的 input 内容复制给 Company 模型的属性,然后调用 save 方法将数据存入。 那么,如果想要获取存入后数据条目的ID,如何返回呢?...其实,save 方法本身就是链式调用的,会返回当前的 Company 模型对象。...返回的是当前写入的条目的ID。...但是,如果是并发的系统,或者在流程处理中,没有使用 Company 模型进行数据操作,而是 DB::statement,DB::insert 这些,获取到的,可就不是最后的ID了。...兼容的写法,需要考虑多用户并发操作,以及数据更新源不同的情况。那么需要使用独立的方式: DB::getPdo()->lastInsertId(); 这样就可以了,基本上不会出错。
方式三:通过底部安全区域的高度来判断 方式四:通过是否支持 FaceID 判断 方式五:通过 UIStatusBar 的高度判断 结语 原文链接 参考连接 ---- 本文是我们前两天发的两条小集的汇总...一开始我们采用了一种比较简便的方法:通过获取屏幕的高度,判断是否等于 812.0 或 896.0,代码如图 3 所示。...在 UIDevice 中提供了一个 orientation 属性用于获取设备的方向(横向、竖向、或者水平),一开始我们想着先通过这个属性判断设备处于横屏或者竖屏,然后分别取其对应的屏幕宽度(横屏下)或者高度...后面我们想了一个简便的方法,即获取屏幕的宽度和高度,取较大一方进行比较是等于 812.0 或 896.0,代码如下: 方式三:通过底部安全区域的高度来判断 在去年 iPhone X 发布后,为了适配顶部的浏览和底部的操作条...44.0 来检测设备是否为 iPhone X,代码如下: 不足:该方法只适用于竖屏且显示状态栏的情况下才能正确检测,而在横屏模式下,或者 App 隐藏导航栏时,获取到的状态栏高度都为 0(statusBarFrame
下面是有关输出的几点注意事项: 对于每个可见应用,该工具将显示一个图形。 沿水平轴的每个竖条代表一个帧,每个竖条的高度表示渲染该帧所花的时间(以毫秒为单位)。 水平绿线表示 16 毫秒。...要实现每秒 60 帧,代表每个帧的竖条需要保持在此线以下。当竖条超出此线时,可能会使动画出现暂停。 该工具通过加宽对应的竖条并降低透明度来突出显示超出 16 毫秒阈值的帧。...命令问题 表示 Android 的 2D 渲染程序向 OpenGL 发出绘制和重新绘制显示列表的命令所花的时间。此竖条的高度与执行每个显示列表所花的时间的总和成正比。显示列表越多,红色竖条就越高。...竖条区段 渲染阶段 说明 处理 表示 CPU 等待 GPU 完成其工作的时间。如果此竖条升高,表示应用在 GPU 上执行太多工作。...执行 表示 Android 的 2D 渲染程序向 OpenGL 发出绘制和重新绘制显示列表的命令所花的时间。此竖条的高度与执行每个显示列表所花的时间的总和成正比。显示列表越多,红色竖条就越高。
坚持看完每一篇文章,践行自己最初想学好数据分析的目标,我们不像在学校那样,我们现在要提高效率,必须给自己定位目标以驱动型学习,这样才能学好一件事,李笑来说过,给自己正在做的事情赋予伟大的意义,这就是理想...pandas 提供了三种方法可以对数据进行合并 pandas.merge()方法:数据库风格的合并; pandas.concat()方法:轴向连接,即沿着一条轴将多个对象堆叠到一起; 实例方法combine_first...on='name'的意思是将name列当作键; 默认情况下,merge做的是内连接(inner),即键的交集。其他方式还有左连接(left),右连接(right)和外连接(outer)。...pandas.concat()方法 轴向连接,即沿着一条轴将多个对象堆叠到一起,例如: ? 默认情况下,concat在竖轴(axis=0)上连接,即产生一个新的Series。...它做的是一个矢量化的if-else操作,如果s1里某个位置上的数据为空,则用s2同位置上的元素来补,你可以理解为“打补丁”操作。
(其实也不是不可取,很多iOS开发者做屏幕适配的时候不是用的autoresizing或autolayout,而是以代码的方式动态获取屏幕的尺寸,然后根据屏幕的尺寸来写死子控件的frame。...的条件判断语句。另一种方式是获取到屏幕的尺寸后,按照控件和屏幕的比例来设置控件的frame,其本质上也是写死frame。所以这两种方式都不可取,毕竟将来会回出现越来越多的屏幕尺寸。...storyboard中使用Autoresizing.gif 从上图看出,storyBoard中的的Autoresizing只能设置两个父子视图之间的相对位置关系,一共6条虚线,分别是周围的四条虚线和方块内部的两条线...周围的四条虚线分别代表子控件距离父控件上、下、左、右之间的距离关系/或者叫约束关系,周围的四条虚线所包围的小方块代表子视图,小方块内部的两条带双向箭头的线分别代表子控件的宽度和高度。...当我们点击周围四条虚线时,虚线会变成实线,代表子控件和父控件在这个方向上的间距被固定了。当我们点击子视图内部的虚线时,同样也变为实线,代表子视图的宽度或者高度被固定了。
图像查看 每个竖条都是一次VSync的时间16.6ms,如果竖条宽度变宽且透明则代表超出16.6ms绘制的帧 每个Vsync信号来临前都会做工作(Choreographer中的postFrameCallback...建议: 其实就是处理输入事件开始到结束的时间,如果竖条中此颜色高度过高代表输入事件应放到其他线程去做 Animation动画处理 表示评估运行该帧的所有动画程序所花的时间。...Draw 表示用于创建和更新视图显示列表的时间。如果竖条的此部分很高,表明可能有许多自定义视图绘制,或 onDraw 方法执行的工作很多。...此竖条的高度与执行每个显示列表所花的时间的总和成正比。显示列表越多,红色竖条就越高。...因此,您可能会看到“发出命令”条较高,但“绘制命令”条并不高。 交换缓冲区 表示 CPU 等待 GPU 完成其工作的时间。如果此竖条升高,表示应用在 GPU 上执行太多工作。
initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1" > 四、像素比:将一个像素放大成N个像素显示 1、window.devicePixelRatio //只能获取...body *{ -webkit-user-select: none; /*设置为不能选中*/ } 七、移动端其他问题 1、font-Boosting 在一段没有设置高度的文字中...,webkit 内核下,文字大小会被浏览器放大 解决办法:1、设置高度 2、设置最大高度max-height 2、fixed 解决办法:1、不用固定定位... 2、事件解决 3、IOS中,body overflow: hiden;横向失效(仍然可以有横向滚动条) 解决办法:将body中的overflow改成用div包住,...并在div中设置overflow 八、适配 1、百分比(一般高度不设置百分比《有必要时设置固定高度》,因为百分比是参照父级) 2、viewport适配 (function() {
theme: condensed-night-purple 图像查看 每个竖条都是一次VSync的时间16.6ms,如果竖条宽度变宽且透明则代表超出16.6ms绘制的帧 每个Vsync信号来临前都会做工作...建议: 其实就是处理输入事件开始到结束的时间,如果竖条中此颜色高度过高代表输入事件应放到其他线程去做 Animation动画处理 表示评估运行该帧的所有动画程序所花的时间。...Draw 表示用于创建和更新视图显示列表的时间。如果竖条的此部分很高,表明可能有许多自定义视图绘制,或 onDraw 方法执行的工作很多。...此竖条的高度与执行每个显示列表所花的时间的总和成正比。显示列表越多,红色竖条就越高。...因此,您可能会看到“发出命令”条较高,但“绘制命令”条并不高。 交换缓冲区 表示 CPU 等待 GPU 完成其工作的时间。如果此竖条升高,表示应用在 GPU 上执行太多工作。
在建立统计直方图时,我们总要面对一个难题:统计直方图中的“竖条”到底应该取多宽?每一个“竖条”所给出的是:灰度值在该竖条所对应的取值范围内的图像单元的数目。...如果“竖条”太宽,那么灰度值的分辨率会变得很低(一个极端的情况是:只有一个“竖条”,此时,完全无法对灰度值进行分辨)。...如果“竖条”取得太窄,那么,每个“竖条”将会只包含几个元素,此时,统计直方图会变得太“零碎”(一个极端的例子是:几乎所有“竖条”的高度都为零,只有一些不是零)。...对于这种情况,我们很难确定:统计直方图中“高度”最小的“竖条”的位置。自然地,当物体在图像中“占据”一大片区域时,这个现象并不明显。...通常,我们需要将统计直方图中相邻的“竖条”合并到一起,从而实现统计直方图的光滑化;但是,这样做会牺牲对灰度值的分辨率。
谈谈一些有趣的CSS题目(一)-- 左边竖条的实现方法 谈谈一些有趣的CSS题目(二)-- 从条纹边框的实现谈盒子模型 所有题目汇总在我的 Github 。...3、层叠顺序(stacking level)与堆栈上下文(stacking context)知多少?...不过上面图示的说法有一些不准确,按照 W3官方 的说法,准确的 7 层为: the background and borders of the element forming the stacking...稍微翻译一下: 形成堆叠上下文环境的元素的背景与边框 拥有负 z-index 的子堆叠上下文元素 (负的越高越堆叠层级越低) 正常流式布局,非 inline-block,无 position...堆叠上下文是HTML元素的三维概念,这些HTML元素在一条假想的相对于面向(电脑屏幕的)视窗或者网页的用户的 z 轴上延伸,HTML 元素依据其自身属性按照优先级顺序占用层叠上下文的空间。
复现代码 获取: 关注微信公众号 datayx 然后回复 表格 即可获取。...在横、竖线段中,若有角度偏离均值3个标准差以上的,则过滤掉。对于剩下的线段,应用DisjointSet算法进行合并,被合并的线段构成一条新的长直线,这些直线代表框线。...两线段合并的判定条件是:夹角小于15度,并且一条线段的端点到另一条线段的距离小于一定阈值。 最终得到的若干直线,就是表格的框线。...由表格框线推导行(列)的高(宽)比较容易,只需对所有的横(竖)线按从上(左)到下(右)排序,相临框线形成一行(列),所以只需计算相临框线的y坐标(x坐标)差即可。...因此我们对所有得到的文本高度进行聚类,当两行文本高度比例在[0.91, 1.1]之间,就可以认为是同个高度。聚好类后,对类内高度求平均值,以平均值做为此类所有文本的真实高度。
我最近在 codePen 上看到了这个 加载程序,一个纯 CSS 制作的带有渐变反射的 3D 旋转竖条。...定位竖条 我们需要让最左边的竖条和最右边的竖条到垂直中心线的距离相等。这个距离就是竖条数量( $n )的一半乘以竖条的 width( $bar-w )。...给竖条添加渐变 竖条的背景色是从最左边的深蓝色( #1e3f57 )过渡到最右边的浅蓝色( #63a6c1 )。这听上去很像 the Sass mix() function 所做的。...让我们给这个元素一个明确的尺寸,高度 height 等于竖条的高度 $bar-h ,宽度等于所有竖条的 width 之和 $n * $bar-w 。...当竖条进行3D旋转时,反射无法平滑的渲染更新;以及 perspective 属性导致了竖条的消失。 ? ?
文章目录 一、获取设备状态栏高度 二、获取设备屏幕数据 参考文档 : 设备兼容性概览 屏幕兼容性概览 支持不同的像素密度 声明受限屏幕支持 上一篇博客 【Android 屏幕适配】屏幕适配通用解决方案...布局 , 需要完成如下操作 : 首先 , 要 获取到实际的设备屏幕数据 , 如 手机屏幕实际宽高 , 屏幕像素密度 DPI 等数据 ; 然后 , 计算实际设备的宽高 , 扣掉状态栏的高度 , 不同手机设备状态栏高度不同...= getDimenValue(context,48); 最后 , 处理状态栏信息 , 如果是横屏 , 在宽度方向上减去状态栏高度 , 如果是竖屏 , 在高度上减去状态栏高度 ; 这里通过对比屏幕的宽高来判定当前是横屏还是竖屏...this.screenHeight = displayMetrics.widthPixels - statusBarHeight; }else{ // 高度大于宽度说明是竖屏状态...this.screenHeight = displayMetrics.widthPixels - statusBarHeight; }else{ // 高度大于宽度说明是竖屏状态
直接上效果图 竖屏: 横屏: 初始化自适应屏幕的放大缩小效果: 布局分析 中间的座位=>矩阵,通过Column嵌套Row实现,不能通过GridView实现(滑动冲突,下文会说明) 左侧导航条=>一个简单的...这里必须特别注意:座位表和导航条组件的单个item的高度必须完全相同,包括margin,padding,不然还是会出现错位现象 至此,最大的难点同步缩放和滑动就解决了。...这里讲一个UI适配的注意事项: 由于笔者项目用了ScreenUtil(UI自适应),所以在竖屏的时候,传入竖屏的UI尺寸图,且尺寸结尾使用.w进行适配,当横屏时,传入横屏的UI尺寸图(其实就是将竖屏的width...-竖屏时底部悬浮框的height(横屏悬浮框如果不在底部,则为0)-标题栏高度以及自己加的一些其他布局的高度。...屏幕宽-异形屏左右padding-横屏时右侧悬浮框width(竖屏时悬浮框如不在右侧,则为0)- 导航条宽度(这个导航栏宽度也需要根据放大缩小倍数动态计算)-其他自己加的布局宽。
直接上效果图 竖屏: 初始化自适应屏幕的放大缩小效果: 布局分析 中间的座位=>矩阵,通过Column嵌套Row实现,不能通过GridView实现(滑动冲突,下文会说明) 左侧导航条=>一个简单的...这里必须特别注意:座位表和导航条组件的单个item的高度必须完全相同,包括margin,padding,不然还是会出现错位现象 至此,最大的难点同步缩放和滑动就解决了。...这里讲一个UI适配的注意事项: 由于笔者项目用了ScreenUtil(UI自适应),所以在竖屏的时候,传入竖屏的UI尺寸图,且尺寸结尾使用.w进行适配,当横屏时,传入横屏的UI尺寸图(其实就是将竖屏的width...-竖屏时底部悬浮框的height(横屏悬浮框如果不在底部,则为0)-标题栏高度以及自己加的一些其他布局的高度。...屏幕宽-异形屏左右padding-横屏时右侧悬浮框width(竖屏时悬浮框如不在右侧,则为0)- 导航条宽度(这个导航栏宽度也需要根据放大缩小倍数动态计算)-其他自己加的布局宽。
,否则是竖屏。...// 获取屏幕旋转动画执行的时间 CGFloat duration = [coordinator transitionDuration]; [UIView animateWithDuration...UIModalPresentationFullScreen :全屏显示(默认) UIModalPresentationPageSheet 宽度:竖屏时的宽度(768) 高度:当前屏幕的高度(填充整个高度...竖屏 ? UIModalPresentationFormSheet :占据屏幕中间的一小块 横屏 ? 竖屏 ?...(默认控制器有多大就显示多大)(120, 44 * 3) UIPopoverController的方法popoverContentSize 内容控制器中设置的方法 self.preferredContentSize
(3)、设置 栓口离地面或操作基面高度宜为==1.1m==; 消防电梯前室应设室内消火栓; 试验消火栓:设有室内消火栓的多层建筑、高层建筑的屋顶应设一个装有压力显示装置的检查用的消火栓;采暖地区可设在顶层出口处或水箱间内...但建筑高度小于或等于24m时,且体积小于或等于5000M^3的多层仓库,以及V类汽车库及I、类修车库,可采用一支水枪充实水柱到达室内任何部位。...环状管网的进水管不应少于两条,并宜从两条市政给水管道引入,当其中一条进水管发生故障时,其余进水管应仍能保证全部消防用水量。...当其中一条进水管发生事故时,其余的进水管应仍能供应全部消防用水量; 高层建筑室内消火栓管网引入管不应少于2根,当其中一根发生故障时,其余的进水管或引入管应能保证消防用水量和水压的要求; 室内消防竖管的直径不应小于...4根时,可关闭不相邻的2根;高层建筑裙房及多层建筑室内消防给水管道应采用阀门分成若干独立段,室内消防给水管道上阀门的布置应保证检修管道时关闭的竖管不超过1根,但设置的竖管超过3根时,可关闭2根。
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