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JavaScript之包问题以及执行函数

https:blog.csdn.netsinat_35512245articledetails53514804 今天我将会来浅谈一下于JavaScript的执行函数以及包问题。 首先我们先要了解一下执行函数:( function(){…} )()和( function (){…} () )是两种javascript执行函数的常见写法,最初我以为是一个括号包裹匿名函数 ,再在后面加个括号调用函数,最后达到函数定义后执行的目的,后来发现加括号的原因并非如此。 要理解执行函数,需要先理解一些函数的基本概念。 ,最初我以为是一个括号包裹匿名函数,并后面加个括号调用函数,当时不知道为什么要加括号,后来明白,要在函数体后面加括号就能调用,则这个函数必须是函数表达式,不能是函数声明。

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调用的函数表达式(IIFE)

比如,print() 就表示调用 print 函数有时,我们需要在定义函数之后,调用该函数,例如:function(){ * code * }(); SyntaxError: Unexpected token (以上代码出现了语法错误原因是,function 这个键字可以当作语句,也可以当作表达式 语句function f() {} 表达式var f = function f() {}其中, JavaScript 引擎规定,如果 function 键字出现在行首,一律解释成语句因此,上面错误的代码被认为这一段都是函数的定义,不应该以圆括号结尾,所以就报错了解决方法就是不要让 function code * }()); 解决方式二(function(){ * code * })();上面两种写法都是以圆括号开头,引擎就会认为后面跟的是一个表示式,而不是函数定义语句,所以就避免了错误这就叫做“调用的函数表达式

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    模块化、包与执行函数的使用、MVC里的V和C

    模块化、MVC里的V和C、包与执行函数的使用这篇文章记录我写在线个人简历过程中学习的知识完整代码(暂未完成)预览地址轮播Swiper组件的使用英文官网中文网--Swiper4.x使用方法模块化学习写代码的方法 ps:ES6模块包的使用下面的例子都使用执行函数隔离作用域如果两个模块之间需要交流,例如在第一个模块上初始化,在第二个模块上使用方法一:使用window 比如两个模块module1.js和module2 age 的细节和name)可以用来 做访问控制 (只能访问到age,无法访问到name)如果没有执行函数来模块化,那么这个包毫无意义,因为person直接使全局变量,所有的函数都可以访问到,并且修改也无法隐藏数据细节 执行函数+包 实现对象细节的封装的方法面试官会将上面的module1做如下修改(实际本质不变)module1.jsvar accessor = function(){这是一个返回了匿名函数的函数, ,因为我声明了一个函数,而且执行了这就是包MVC的V和CMVC的前提就是 模块化 ?

    47010

    时检测:声门从语音信号的和打开(Sound)

    本文提出了一种直接从语音波形中检测声门合和打开瞬间(GCIs和GOIs)的新方法。这个过程分为两个连续的步骤。首先计算一个基于均值的信号,并从中提取语音事件发生的时间间隔。 原文作者:Thomas Drugman,Thierry Dutoit原文链接:https:arxiv.orgabs2001.00841时检测:声门从语音信号的和打开(Sounds).pdf

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    mysql启动后随问题解决(ibdata1文件损坏导致)

    准确情况是:启动mysql后随就又了。 启动后导出MySQL数据库,重新恢复可。

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    领导:谁再用定时任务实现订单,马滚蛋!

    在电商、支付等领域,往往会有这样的场景,用户下单后放弃支付了,那这笔订单会在指定的时间段后进行操作,细心的你一定发现了像某宝、某东都有这样的逻辑,而且时间很准确,误差在1s内;那他们是怎么实现的呢? 一般的做法有如下几种定时任务订单rocketmq延迟队列rabbitmq死信队列时间轮算法redis过期监听一、定时任务订单(最low)----------------一般情况下,最不推荐的方式就是单方式就是定时任务方式 另外需要频繁扫描主订单号造成网络IO和磁盘IO的消耗,对实时交易造成一定的冲击,所以PASS二、rocketmq延迟队列方式----------------延迟消息 生产者把消息发送到消息服务器后,并不希望被消费 和队列(Queues)创建死信交换机如图所示,就是创建一个普通的交换机,这里为了方便区分,把交换机的名字取为:delay创建自动过期消息队列 这个队列的主要作用是让消息定时过期的,比如我们需要2小时候订单 Task了,取出订单号执行单(可以用单独的线程来执行Task),并把这个订单信息从Set中删除可。

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    TCP 的连接建状态及数据传输通信过程

    本文章使用 PHP 代码来测试 TCP 传输层的一个通信过程TCPIP 协议可以查看本人发布过的内容tcpip协议 当然于该协议的详细内容可自行查阅 PHP 的 tcpudp API 内容是 PHP

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    为什么 TCP 建连接是三次握手,连接确是四次挥手呢?

    ,此后客户端和服务器经过两次握手完成连接,传输数据,然后连接。 最开始的时候,客户端和服务器都是处于ESTABLISHED状态,然后客户端主动,服务器被动。客户端进程发出连接释放报文,并且停止发送数据。 TCP服务器通知高层的应用进程,客户端向服务器的方向就释放了,这时候处于半状态,客户端已经没有数据要发送了,但是服务器若发送数据,客户端依然要接受。 为什么建连接是三次握手,连接确是四次挥手呢?建连接的时候, 服务器在LISTEN状态下,收到建连接请求的SYN报文后,把ACK和SYN放在一个报文里发送给客户端。 而连接时,服务器收到对方的FIN报文时,仅仅表示对方不再发送数据了但是还能接收数据,而自己也未必全部数据都发送给对方了,所以己方可以,也可以发送一些数据给对方后,再发送FIN报文给对方来表示同意现在连接

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    为什么 TCP 建连接是三次握手,连接确是四次挥手呢?

    ,此后客户端和服务器经过两次握手完成连接,传输数据,然后连接。 最开始的时候,客户端和服务器都是处于ESTABLISHED状态,然后客户端主动,服务器被动。客户端进程发出连接释放报文,并且停止发送数据。 TCP服务器通知高层的应用进程,客户端向服务器的方向就释放了,这时候处于半状态,客户端已经没有数据要发送了,但是服务器若发送数据,客户端依然要接受。 为什么建连接是三次握手,连接确是四次挥手呢?建连接的时候, 服务器在LISTEN状态下,收到建连接请求的SYN报文后,把ACK和SYN放在一个报文里发送给客户端。 而连接时,服务器收到对方的FIN报文时,仅仅表示对方不再发送数据了但是还能接收数据,而自己也未必全部数据都发送给对方了,所以己方可以,也可以发送一些数据给对方后,再发送FIN报文给对方来表示同意现在连接

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    为什么 TCP 建连接是三次握手,连接确是四次挥手呢?

    ,此后客户端和服务器经过两次握手完成连接,传输数据,然后连接。 最开始的时候,客户端和服务器都是处于ESTABLISHED状态,然后客户端主动,服务器被动。客户端进程发出连接释放报文,并且停止发送数据。 TCP服务器通知高层的应用进程,客户端向服务器的方向就释放了,这时候处于半状态,客户端已经没有数据要发送了,但是服务器若发送数据,客户端依然要接受。 为什么建连接是三次握手,连接确是四次挥手呢?建连接的时候, 服务器在LISTEN状态下,收到建连接请求的SYN报文后,把ACK和SYN放在一个报文里发送给客户端。 而连接时,服务器收到对方的FIN报文时,仅仅表示对方不再发送数据了但是还能接收数据,而自己也未必全部数据都发送给对方了,所以己方可以,也可以发送一些数据给对方后,再发送FIN报文给对方来表示同意现在连接

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    Linux下chkconfig命令详解添加服务以及两种方式启动系统服务

    谨记chkconfig不是自动禁止或激活一个服务,它只是简单的改变了符号连接。 如有缺少,则会从缺省的init脚本自动建。     chkconfig --del name:删除服务,并把相符号连接从etcrc.d删除。     服务设置情况 chkconfig --level 35 mysqld on        #设定mysqld在等级3和5为开机运行服务,--level 35表示操作只在等级3和5执行,on表示启动,off表示 二、服务的启动 1、系统服务:一直在内存中,而且一直在运行,并提供服务的被称为服务;2、而服务也是一个运行的程序,则这个运行的程序则被称为daemons;3、这些服务的启动脚本一般放置在: etcinit.d4 6、varlib  各个服务产生的数据库都在这个目录下,最简单的在这里找到 mysql 使用 vim 打开就可以看到,你建的数据库以及系统默认产生的数据库名称都在这里面!

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    为什么TCP建连接协议是三次握手,而连接却是四次握手呢?

    看到了一道面试题:“为什么TCP建连接协议是三次握手,而连接却是四次握手呢?为什么不能用两次握手进行连接?” SYN:用作建连接时的同步信号 FIN:表示后面没有数据需要发送,通常意昧着所建的连接需要了。 这个时候,还只是 A 不想玩了,也 A 不会再发送数据,但是 B 能不能在 ACK 的时候,直接呢? 这就是一个完整的连接,在这个的过程中,一共说了四句话,我们也称之为四次挥手。 要求 A 等待 TIME_WAIT还有一个原因就是防止产生混乱,A 直接了,但是这个时候 B是不知道的,可能在 A 之前 B还发送了很多数据包,如果这时候 A 的端口被一个新的应用占用了的话,那么新的应用就会接收到上个连接中

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    Oracle数据库几种方式

    Oracle数据库几种方式  1、shutdown normal   正常方式数据库。   2、shutdown immediate   方式数据库。    在SVRMGRL中执行shutdown immediate,数据库并不,   而是在Oracle执行某些清除工作后才(终止会话、释放会话资源),   当使用shutdown不能数据库时, shutdown immediate可以完成数据库的操作。       3、shutdown abort   直接数据库,正在访问数据库的会话会被突然终止,   如果数据库中有大量操作正在执行,这时执行shutdown abort后,重新启动数据库需要很长时间。

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    如何优雅地worker进程?

    之前我们讲解 Nginx 命令行的时候,可以看到 Nginx 停止有两种方式,分别是 nginx -s quit 和 nginx -s stop,其中 stop 是指停止 Nginx,而 quit 接下来我们去看一下优雅地 worker 进程都有哪些流程。优雅的流程? 第四步是可能非常耗时的一步,因为 Nginx 不是主动的,是通过第一步添加的标志位,然后在循环中每当发现一个请求处理完毕,就会把这个请求使用的连接掉,所以在循环中等待所有的时间可能会很长。 当设置了 worker_shutdown_timeout 的时候,使请求还没处理完,当时间到了之后这些请求都会被强制,也就是说优雅地只完成了一半,有一部分连接是停止的。 因此在以下两个条件:当所有循环中连接被优雅地,或者达到了 worker_shutdown_timeout 时间定时器以后,worker 进程都会退出。

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    TCPIP详解之 《网络协议》图解 TCP 连接建与释放

    主动连接方收到被动方返回的 ACK 后,会进入该状态。TIME_WAIT:表示收到对方的 FIN 报文并发送了 ACK 报文,就等 2MSL 后可回到 CLOSED 状态了。 服务器收到连接释放请求报文段后发出确认释放连接的报文段,该报文段中控制位 ACK=1,确认应答号为 ack=i+1,然后服务器进入CLOSE_WAIT(等待)状态。 此时 TCP 处于半状态,客户端已经不向服务器发送数据,但服务器仍可向客户端发送数据。这是TCP连接释放的第二次挥手。 同时连接        正常情况下,通信一方请求连接,另一方响应连接请求,并且被动连接。 TCP 相疑问 为什么在 TCP 协议里,建连接是三次握手,而连接却是四次握手?

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    HTTP Keep-Alive是什么?如何工作?

    第7行,表明由服务端守护进程主动连接。结合第6、8行,说明http响应一旦发送完毕,服务端马上这个tcp连接第7、9、10说明tcp连接顺序,用时90963μs。 需要注意,这里socket资源并没有释放,需要等待2MSL时间(60s)后才被真正释放。 222.73.211.215.http > 218.1.57.236.54049: . ack 798 win 59 我们先看一下,第6~8行,跟上次示例不一样的是,服务端httpd守护进程发完响应后,没有主动 这说明,当设定了keepalive_timeout,一个socket由建到释放,需要时间是:tcp建 + (最后一个响应时间 – 第一个请求时间) + tcp + 2MSL。 道理很简单,相较而言,启用keep-alive,建的tcp连接更少了,自然要被的tcp连接也相应更少了。最后我想用一张示意图片来说明使用启用keepalive的不同。?

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    TCP与UDP的区别

    首先进行的一方将执行主动,而另一方执行被动。 但连接时,当收到对方的FIN报文通知时,他仅仅表示对方没有数据发送给你了,但未必你的所有数据都全部发送给对方了,所以你可以不是马上回socket,你可能还会发送一些数据给对方之后,在发送FIN client先发起close操作,因为一般的server不会回复完client就连接。 client向server发送消息server回应client一次读写完成,连接不后续读写操作长短连接的操作过程短连接的操作步骤:建连接 -> 数据传输 -> 连接长连接的操作步骤:建连接 -> 数据传输 -> (保持连接) -> 数据传输 -> 连接长短连接的优缺点长连接可以省去较多的TCP建操作,减少资源浪费,节省时间,对于比较频繁的请求资源的客户端比较适用于长连接短连接对于服务器来说管理较为简单

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    TCP协议的3次握手与4次挥手过程详解

    3次握手过程详解所谓三次握手(Three-Way Handshake)TCP连接,就是指建一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送3个包以确认连接的建。 首先进行的一方将执行主动,而另一方则执行被动,上图描述的是如此。 上面是一方主动,另一方被动的情况,实际中还会出现同时发起主动的情况,具体流程如下图:流程和状态在上图中已经很明了了,在此不再赘述,可以参考前面的四次挥手解析步骤。 (2) 为什么建连接是三次握手,而连接却是四次挥手呢?这是因为服务端在LISTEN状态下,收到建连接请求的SYN报文后,把ACK和SYN放在一个报文里发送给客户端。 而连接时,当收到对方的FIN报文时,仅仅表示对方不再发送数据了但是还能接收数据,己方也未必全部数据都发送给对方了,所以己方可以close,也可以发送一些数据给对方后,再发送FIN报文给对方来表示同意现在连接

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    Python Web学习笔记之TCP的3次握手与4次挥手过程

    由于TCP连接时全双工的,因此,每个方向都必须要单独进行,这一原则是当一方完成数据发送任务后,发送一个FIN来终止这一方向的连接,收到一个FIN只是意味着这一方向上没有数据流动了,不会再收到数据了 首先进行的一方将执行主动,而另一方则执行被动,上图描述的是如此。 上面是一方主动,另一方被动的情况,实际中还会出现同时发起主动的情况,具体流程如下图:?流程和状态在上图中已经很明了了,在此不再赘述,可以参考前面的四次挥手解析步骤。 (2) 为什么建连接是三次握手,而连接却是四次挥手呢? 这是因为服务端在LISTEN状态下,收到建连接请求的SYN报文后,把ACK和SYN放在一个报文里发送给客户端。 而连接时,当收到对方的FIN报文时,仅仅表示对方不再发送数据了但是还能接收数据,己方也未必全部数据都发送给对方了,所以己方可以close,也可以发送一些数据给对方后,再发送FIN报文给对方来表示同意现在连接

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    TCP协议三次握手与四次挥手通俗解析

    二、三次握手  所谓三次握手(Three-Way Handshake)TCP连接,就是指建一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送3个包以确认连接的建。 首先进行的一方将执行主动,而另一方则执行被动,上图描述的是如此。     上面是一方主动,另一方被动的情况,实际中还会出现同时发起主动的情况,具体流程如下图:?图4 同时挥手  流程和状态在上图中已经很明了了,在此不再赘述,可以参考前面的四次挥手解析步骤。 四、常见问答题1.为什么建连接协议是三次握手,而连接却是四次握手呢?   但连接时,当收到对方的FIN报文通知时,它仅仅表示对方没有数据发送给你了,但是还能接收数据;但未必己方所有的数据都全部发送给对方了,所以你可能未必会马上会SOCKET,也你可能还需要发送一些数据给对方之后

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