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【Matlab】表情合成尝试(4)——Dlib库混合编译

忘记勾选也没关系,在控制面板\所有控制面板\系统\高级系统设置\环境变量\Path中加入安装好的CMake的bin文件夹路径即可。 ?...等待命令运行完可以看到结果如下 其中可能会报出CUDA找不到之类的错误,但这无伤大雅。 ? 完成这一步后再尝试使用cmake --build ....先打开dlib-19.1\dlib\matlab中的cmake_mex_wrapper文件,确认一下Matlab的地址是否是文件内的地址(如果之前安装Matlab使用的是默认地址这部分不需要改动),如果有更改过需要调整下这几行...接下来在链接器-输入的附加依赖增加libut.lib如图,记得要么输入完整目录要么设置好继承值,这一步是重中之重。 ?...大胆运行example,如果成功输出,到这里为止Dlib的混合编译就算是完成了。 ?

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面向 C++ 的现代 CMake 教程(三)

,或为非 CMake 依赖手动指定命令 build – 为 CMake 项目执行构建阶段,对于其他依赖,执行 make 命令 install – 安装 CMake 项目,对于其他依赖,执行...选项,执行依赖的测试 步骤按照前面的确切顺序进行,除了 test 步骤,该步骤可以通过 TEST_BEFORE_INSTALL 或 TEST_AFTER_INSTALL <bool...如果没有提供任何参数,执行两个测试(argv[]中的零元素总是程序名)。 如果第一个参数是测试的标识符,执行它。 如果有任何测试失败,它内部调用exit()并返回1退出码。...从技术上讲,通过为 SUT 依赖动态链接来节省几秒钟是可能的,但往往我们同时在两个目标上进行更改:tests和sut,抵消了任何潜在的收益。...在我们最初运行测试后,我们留下了许多gcda文件,在任何时候都没有被移除。如果我们对源代码做一些更改并重新编译对象文件,将创建新的gcno文件。

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云课五分钟-03第一个开源游戏复现-贪吃蛇

安装依赖:在Linux上编译和运行DungeonRush-master游戏可能需要一些依赖库和工具。请确保您的系统上已安装所需的依赖。这些依赖可能包括开发工具链、图形库、音频库等。...您可以查阅DungeonRush-master的文档或项目说明,了解并安装所需的依赖。 编译游戏:一旦您获得源代码并安装了依赖,接下来是编译游戏。...如果有,您可以使用相应的构建工具(如make或cmake)进行编译。执行编译命令后,将生成可执行文件或游戏二进制文件。 运行游戏:当编译完成后,您将得到一个可执行的游戏二进制文件。...依赖:项目所需的依赖不过是常见的SDL2库。 对于你提供的文本,我并没有找到具体的问题或疑问。...如果有任何疑问,请参考游戏的官方文档或社区支持渠道获取更详细的指导。

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CMake 构建指南:如何提高 C-C++ 项目的可维护性

这些项目通常包含大量的源代码、库和依赖,需要耗费大量的时间和精力才能构建和维护。在这种情况下,使用自动化工具可以大大减轻您的负担,提高项目的可维护性。...使用变量还可以使项目更加灵活,因为您可以轻松地更改变量的值,而无需手动更改源代码。CMake支持多种类型的变量,例如字符串、数字、布尔值等,具有很高的灵活性。...包管理器可以自动下载和安装所需的依赖,并确保它们与项目的其他部分兼容。CMake支持多个包管理器,例如Conan和vcpkg。使用包管理器可以避免手动下载和安装依赖的麻烦,从而节省时间和精力。...此外,包管理器还可以确保依赖的版本和项目的其他部分兼容,从而提高项目的稳定性和可维护性。使用包管理器还可以简化项目的配置,使得其他开发人员更容易入手。...使用CMake的测试框架 CMake的测试框架可以帮助您编写和运行测试用例。测试用例可以自动化地检查代码的正确性,并确保您的更改没有破坏现有功能。

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面向 C++ 的现代 CMake 教程(二)

完成后,CMake 将为我们的选择构建工具生成一个构建系统并运行它。源文件将与彼此以及它们的依赖编译和链接,以产生输出工件。...存在共享编译触发器: 配置的任何更改都意味着所有文件都将需要重新编译,即使更改对其中一些文件来说毫无意义。...问题是,在文档的其他任何上下文中,它们都不被称为要求。当你为一个单一目标指定同样的要求时,你设置属性或依赖。因此,名称的最后部分也许应该简单地称为“属性”。 最后一个是–传递的。...,这些依赖不会作为使用要求传播。...将目标文件链接成单个可执行文件,并添加所有其他依赖——动态和静态库。 要运行程序,操作系统将使用一个名为加载器的工具将它的机器代码和所有必需的动态库映射到虚拟内存。

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面向 C++ 的现代 CMake 教程(一)

第七章,使用 CMake 管理依赖,解释了现代 CMake 中可用的依赖管理方法。...这些都是自给自足的捆绑包,包含了一个软件以及它所有的库、依赖运行它所需的工具。Docker 在其轻量级环境中执行其容器,彼此之间是隔离的。...查找模块 在包的配置文件部分,我提到 CMake 有一个机制,允许它找到属于外部依赖的文件,这些依赖不支持 CMake 并且没有提供 CMake 配置文件(或者还没有)。查找模块就是为了这个目的。...在此之后,它定义了变量(如该模块手册中所指定的)允许你针对该依赖进行构建。...我们将在第七章更深入地讨论查找模块,使用 CMake 管理依赖

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升级GCC版本到8.3(多GCC版本共存)

安装依赖库 新的GCC源码内置了依赖库的获取脚本, GCC所依赖的mpfr, gmp, mpc, isl都可以使用内置脚本直接获取, 比老版本简单非常多, 在GCC目录下, 执行: ..../contrib/download_prerequisites 此命名会自动下载GCC编译需要的几个依赖库. 3.配置和编译 前文也提到了, 我们需要同时保留老版本的GCC, 所以配置里需要指定安装的目录...这时整个gcc的安装过程已经成功执行完成, 按如下方法测试GCC是否正确安装: /usr/local/gcc-8.3.0/bin/gcc --version image.png 得到上图的输出, GCC8.3...运行GCC8.3 因为我们不是替换安装的方式, 所以运行需要的库默认是没有被添加到系统路径下的, 我们还需要额外的一步操作才能让gcc8.3编译出的程序正常的运行: export LD_LIBRARY_PATH...注意更改~/.bashrc后记得重新连接终端, 让修改生效. 6.

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CMake 秘籍(八)

本章将涵盖以下主题: 移植项目时的初始步骤 生成文件和编写平台检查 检测所需的依赖并进行链接 重现编译器标志 移植测试 移植安装目标 将项目转换为 CMake 时常见的陷阱...-I$srcdir -I${target_directory} -E osdef0.c >osdef0.cc 检测所需依赖和链接 现在我们已经将所有生成的文件放置到位,让我们重新尝试构建。...移植测试 现在让我们讨论如何将测试从参考构建移植到我们的 CMake 构建。 开始 如果正在移植的项目包含测试目标或任何形式的自动化测试或测试脚本,第一步将再次是运行传统的测试步骤并记录使用的命令。...add_test中最少需要指定的是测试名称和一个运行命令。该命令可以是任何语言编写的任何脚本。对于 CMake 来说,关键的是如果测试成功,脚本返回零,如果测试失败,返回非零。...,测试成功。

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CMake vs Make对比

你应该在终端上运行cmake”和“make”命令。很多人只是盲目地按照指示,不是真的关心为什么我们需要以某种方式做事情。这个整个构建过程是什么,为什么它这样构造?CMake和Make之间有什么区别?...根据哪些源文件已更改,“自动”自动显示需要更新的文件。它还自动确定更新文件的正确顺序,以防一个非源文件依赖于另一个非源文件。 每当我们改变系统的一小部分时,重新编译整个程序将是低效的。...因此,如果您更改了一些源文件,然后运行“Make”,它不会重新编译整个事情。它仅更新直接或间接依赖于您更改的源文件的那些非源文件。很整洁!“Make”不限于任何特定语言。...当然,当第三方库(如OpenGL)以便携式的方式被包含时,CMake真的开始闪耀。 有什么不同? 如果您使用Makefile,即在命令行中键入“make”,构建过程有一个步骤。...对于CMake,有两个步骤:首先,您需要设置构建环境(通过在构建目录中键入cmake运行某些GUI客户端)。

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腾讯云 CMQ 消息队列在 Windows 环境下的使用

环境依赖 1.下载 Curl 使用 CMQ SDK 需要生成两个库文件,SDK 库文件需要依赖 curl 库文件。...2.安装 CMake CMake 的版本必须选择支持自己开发环境的,本案例中开发工具选择 VS2015,直接下载最新版本 CMake 即可(下载地址), 下载完 CMake 进行安装,安装完成后打开 cmake-gui.exe...操作:库管理器→常规→附加依赖→libcurl_imp.lib(这个是我自己生成的 curl 库文件,相同环境下可以直接拿去用)→确定。...5.生成动态库(dll) 更改项目配置类型: 之后的操作流程跟静态库的流程基本相同,注意检查下所有的附加和附加依赖是否添加完整!这里务必检查下,因为更改配置类型后,部分需要重新添加。...Dll 配置类型下附加库目录和附加依赖分属不同的编辑页面: 至此,所有配置修改完成后,直接项目名→右击→生成(重新生成的话会把之前的 lib 库删掉)。 三.

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为什么要使用 package-lock.json

上面的问题是,如果 4.17.x 版本存在一个错误,我的本地设置将会失败,但是发布商的版本将继续在旧版本上正常运行。 在生产环境中可能会发生同样的事情,并且你不知道为什么它会失败。...如果有人手动更改 package.json(例如,他们删除了一个软件包,因为这只是删掉一行),那么下次有人运行 npm install 时,它将更改 package-lock.json 以反映对先前软件包的删除...想象一下,拉取项目的最新版本,当运行 npm install 获取最新信息时,却发现树中进行了许多毫无意义的更改。 你树中的更改很可能对审核你的代码更改的人没有意义。...字符 ^ 告诉 NPM 检查在 1.X.X 范围内是否有较新版本,如果有进行安装。类似地,〜字符只会出现在热修复程序或 1.4.X 上。...npm ci ci 将安装与 package-lock.json 有关的所有依赖,类似于 install。这里的主要区别在于,在任何情况下都不会更改 package-lock.json。

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