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EVAL命令和EVALSHA命令作用Redis实现方法

图片EVAL命令EVAL命令是Redis提供功能之一,它可以让用户Redis执行Lua脚本。Lua脚本是作为字符串参数传递给EVAL命令,并在计算节点上执行。...EVALSHA命令EVALSHA命令用于执行一个事先存储RedisLua脚本,并返回脚本执行结果。...它与EVAL命令作用类似,但是EVALSHA命令执行是预先计算好SHA1摘要值所对应脚本,而不需要将脚本内容传输到Redis服务器。具体实现方式如下:将Lua脚本内容计算出SHA1摘要值。...Redis服务器维护一个由SHA1摘要值和对应脚本映射表。客户端通过EVALSHA命令参数传递SHA1摘要值到Redis服务器。服务器根据SHA1摘要值映射表查找对应脚本。...缓存Lua脚本:根据SHA1摘要值将脚本存储Redis服务器,可以多次调用时提高执行效率。安全性:将脚本保存在服务器端,仅通过SHA1摘要值进行调用,可以防止非法用户对脚本内容获取和篡改。

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encodeURIComponent()函数url传参作用和使用方法

为什么使用 encodeURIComponent() 使用 URL 传参时候,如果参数中有空格等特殊字符,浏览器可能只会读取到空格面前内容,导部分致数据丢失。...可以使用 encodeURIComponent() 方法,将这些特殊字符进行转义,这样就可以正常读取了。...注意: 1、该方法不会对 ASCII 字母和数字进行编码,也不会对这些 ASCII 标点符号进行编码: - _ . ! ~ * ' ( ) 。 2、其他字符(比如 :;/?...JSON.stringify() 方法用于将 JavaScript 值转换为 JSON 字符串。 JSON.parse() 方法用于将一个 JSON 字符串转换为对象。...未经允许不得转载:w3h5 » encodeURIComponent()函数url传参作用和使用方法

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干货 | 深入浅出Apple响应式框架Combine

Combine 作用是将异步事件通过组合事件处理操作符进行自定义处理。关注如何处理变化值,正是响应式编程核心。 Combine可以概述为一种声明式函数响应式编程,简洁用下图表示: ?...使用sink方法和assign方法将在Combine内部自动创建subcribtion连接发布者和订阅者。...然后通过sink产生订阅者连接,sink方法返回是Anycancellabel对象,它表示一个发布者和订阅者链接可取消,通过store方法将其保存在外部变量setList数组,这样能保证订阅者不会被释放...Combine各种operators是定义Publisher各种Extension各自扩展实现了内置classes或者structures。...Combine只支持iOS13,或许让部分开发者觉得实际离我们还很远,但截止目前,根据Apple2020WWDC前公布数据,iOS13设备占有率已达92%以上,相信随着iOS14到来,iOS13占有率会更高

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了解 Swift 调度器

本教程,我们将学习什么是调度器,以及我们如何在iOS应用开发中使用它们来管理队列和循环。之前对 Swift、Combine 框架和 iOS 开发知识是必要。 让我们开始吧! 什么是调度器?...切换调度器 使用 Combine iOS 开发,许多消耗资源任务都是在后台完成,以防止应用程序 UI 冻结或完全崩溃。然后,Combine 切换调度器,使任务结果在主线程上执行。...Combine使用两种内置方法来切换调度器:receive(on) 和 subscribe(on)。 receive(on) receive(on) 方法用于一个特定调度器上发出数值。... Combine ,这种类型异步工作经常通过在后台调度器上订阅和在用户界面调度器上接收事件来执行。...,接收到数值之前被打印出来。现在,发布者不会因为阻塞我们主线程而冻结我们应用程序。 总结 在这篇文章,我们回顾了什么是调度器以及它们如何在 iOS 应用程序工作。

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Combine-Scheduler

如果说 Publisher 决定了发布什么样 (what) 数据的话,Scheduler(调度器) 所要解决就是两个问题:什么地方 (where),以及什么时候 (when) 来发布数据和接收数据...我们都知道, iOS 开发如果需要更新 UI,需要保证相关操作发生在主线程。... Combine 如果数据流前面的 Publisher 是在后台线程进行操作,那么订阅时,当状态变化会更新 UI 时,需要将数据流接收数据线程切换到主线程。...内置Scheduler Scheduler是一个协议,遵守了该协议内置 Scheduler 有: DispatchQueue OperationQueue RunLoop ImmediateScheduler...但是实际情况往往是整个数据流需要切换 Scheduler,所以 Combine 提供了两个函数来设置 Scheduler。

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iOS-UITextField 全面解析iOSUITextField 使用全面解析UITextField代理方法通知UITextField storyboard 设置属性

iOSUITextField 使用全面解析 建议收藏,用到时候来这里一查就都明白了 //初始化textfield并设置位置及大小 UITextField *text = [[UITextField...= self;  声明text代理是我,我会去实现把键盘往下收方法 这个方法UITextFieldDelegate里所以我们要采用UITextFieldDelegate这个协议 - (void)...(关于正则表达式和谓词详细使用,我将会尽快整理出来供大家查阅) 所以,如果你要限制输入英文的话,就可以把这个定义为: #define Knum @"^[A-Za-z]+$" 当然,你还可以以上方法...show]; return NO; } } return YES; } 通知 UITextField派生自UIControl,所以UIControl类通知系统文本字段也可以使用...2、Placeholder : 可以文本框显示灰色字,用于提示用户应该在这个文本框输入什么内容。当这个文本框输入了数据时,用于提示灰色字将会自动消失。

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聊聊 Combine 和 asyncawait 之间合作

,很快就可以确立解决问题方向: •Combine 观察和接收事件方面表现非常出色,应该是解决需求第一点不二人选•解决方案必然会使用到 async/await 编程模式 需要解决问题就只剩下两个...错误处理方式 Combine ,明确地规定了错误值 Failure 类型,在数据处理链条,除了要求 Output 数据值类型一致外,还要求错误值类型也要相互匹配。...两者错误处理上功能没有太大区别,主要体现在处理风格不同。 生命周期管理 Combine ,从订阅开始,到取消订阅,开发者通过代码可以对数据链生命周期做清晰定义。... Combine 调用异步 API,目前官方提供方法是将上游数据包装成 Future Publisher,并通过 flatMap 进行切换。...,我们将采用自定义 Subscriber 方式来限制并行处理数量,并尝试 Subscriber 调用 async/await 方法

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基于Combine响应式UIControl

一、概述 iOS开发UIKit控件交互方式默认是Target-Action,这种方式简单且直观。...不过,一个问题在于编码方式太过于繁琐,需要定义一个方法,然后调用addTartget方式进行绑定;复杂页面交互,需要跨多级数据传递时候,就变得异常繁琐。...iOS13后,apple要推广swiftUI带来了Combine,其实apple响应式框架,亲儿子,框架底层和Swift层面都进行一定优化,堆栈和性能会比RxSwift等更优。...随着iOS13不断普及,Combine会越来越受欢迎。 不过SwiftUI发展必然不会那么快速,项目中还是有很多UIKit代码需要维护。...本文不在于介绍Combine理论知识,而是在于扩展UIKitUIControl支持响应式编程方式。 二、如何实现?

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Spark Core源码精读计划13 | 度量系统MetricsSystem建立

最后,根据配置class属性,利用反射构造出Source实现类对象实例,调用代码#13.3方法将Source注册到度量仓库。...MetricsSystem初始化最后,会调用Sink.start()方法分别启动每个Sink。...我们由它初始化方法initialize()入手,这个方法MetricsSystem构造方法也有调用。...这个方法作用就是将原keyinstance部分正则匹配出来作为HashMapkey,原key其余部分作为Propertieskey,原value作为Propertiesvalue,以达到根据...由于度量和监控Spark各主要功能模块中都是不可或缺,因此今后深入阅读Spark Core其他源码时,我们会非常频繁地见到度量系统相关方法调用。 — THE END —

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戴铭 Swift 小册子

函数 func 函数可以作为另一个函数参数,也可以作为另一个函数返回。函数是特殊闭包,类、结构体和枚举方法。...也就是函数里内可以定义函数,函数内定义函数可以访问自己作用域外函数内变量。...private:只能在所在作用域内访问。 重写继承类成员,可以设置成员比父类这个成员更高访问级别。...static 可以修饰存储属性,而 class 不能;class 修饰方法可以继承,而 static 不能。协议需用 static 来修饰。 继承 类能继承另一个类,继承它方法、属性等。...苹果UI框架都是主线程上进行UI更新,Combine通过Publisherreceive设置回主线程更新UI会非常简单。

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Akka(17): Stream:数据流基础组件-Source,Flow,Sink简介

属于数据元素使用方,主要作用是消耗数据流元素。SinkShape是有一个输入端数据流形状。...意思是选择左边数据流图运算结果。我们上面提过akka-stream是actor系统里处理数据流元素。在这个过程同时可以用actor内部状态来产生运算结果。...上面源代码to,toMat函数返回结果都是RunnableGraph[Mat3],也就是说只有连接了Sink数据流才能进行运算。...aync作用是指定左边graph一个独立actor上运行。注意:s6=s5。 从上面例子里组合结果类型我们发现:把一个Flow连接到一个Source上形成了一个新Source。...): Mat2 = toMat(sink)(Keep.right).run() 实际上是使用了Sink类里对应方法Sink.???。

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用AsyncAwait重建SwiftURedux-like状态容器

1.0版本 在编写健康笔记1.0[2]时,我采用了SwiftUI与Combine编程[3]一书中提出解决方式。 对于副作用采用从Reducer返回Command方式来处理。...Majid实现方式最大提升在于,大大简化了副作用代码复杂度,将原本需要在副作用处理Publisher生命周期管理集中到了Store。...并且使用Combine提供线程调度,保证了只主线程上修改State。...两个版本都严重依赖Combine,都是采用Combine来进行异步代码生命周期管理,并且2.0又是通过Combine提供.receive(on: DispatchQueue.main)来进行线程调度...•使用@MainActore保证State只能在主线程被修改•dispatch创建即发即弃Task完成副作用生命周期管理•同2.0版本类似,作用方法返回Task

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多核算子并行源码解析

DuckDB执行算子并行上具体实现。...核心算子并行 这部分进行各个算子源码剖析,笔者源码关键部分加上了中文注释,以方便大家理解 Sort算子 Sink接口:这里需要注意是DuckDB排序是进行了列转行工作,后续读取时需要行转列...注意此时Sink接口上聚合是LocalSinkState上完成。...Sink接口:和Sort算子一样,注意此时Sink接口上hash 表是LocalSinkState上完成。...,核心就是Combine时候:加锁,并发是通过原子变量方式实现并发写入hash表操作 通过local/global 拆分私有内存和公共内存,并发基础是私有内存上进行运算,同步部分主要在公有内存更新

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Combine之Backpressure

我们使用订阅者时候,都是用Sink或者Assign,但是大家有没有想过一个问题,这两种订阅者第一次连接到发布者时候,会发送一个无限大(unlimited)需求(Demand)。...Combine 设计思路和 API 等等很多地方都参考了 ReactiveX,特别是具体到 RxSwift 实现。...说再简单点,发布者会跟踪所有的订阅者,看谁需求没有满足,就产生元素给谁,一直到满足所有的需求,发布者就不产生元素了,任务就完成了,第一个方法里面,发布者和订阅者就都存在了。...比如有一个非常常见开发场景,我们可以输入框输入一些内容进行搜索操作,并且一旦输入框内容改变了,我就去调用接口刷新对应列表数据,但这个接口调用频率是一定要进行控制,不然的话。...Debounce是防抖意思,Throttle是节流,他们俩在前端开发可能会经常用到,做iOS开发可能很多人都不知道这个概念,其实我们在工作或多或少都遇到过需要使用背压场景,只是大多数人接触不多

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多核算子并行源码解析

DuckDB执行算子并行上具体实现。...核心算子并行 这部分进行各个算子源码剖析,笔者源码关键部分加上了中文注释,以方便大家理解 Sort算子 Sink接口:这里需要注意是DuckDB排序是进行了列转行工作,后续读取时需要行转列...注意此时Sink接口上聚合是LocalSinkState上完成。...接口:和Sort算子一样,注意此时Sink接口上hash 表是LocalSinkState上完成。...,核心就是Combine时候:加锁,并发是通过原子变量方式实现并发写入hash表操作 通过local/global 拆分私有内存和公共内存,并发基础是私有内存上进行运算,同步部分主要在公有内存更新

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React Native 和iOS Simulator 那点事

不知大家是否有过这样经历,用 React Native开发应用正不亦乐乎时候,突然发现,cmd+r,cmd+d快捷键iOS Simulator上不起作用了,一时抓狂,不知道问题出在哪。...其实这个问题主要是由于iOS Simulator和键盘之间断开了连接导致,也就是说iOS Simulator不在接受键盘事件了(也不是完全不是受,至少cmd+shift+h它还是会响应)。...这是因为iOS SimulatorHardware菜单下“Connect hardware keyboard”功能有个打开和关闭快捷键“shift+cmd+k”,想想刚才是不是使用了这组快捷键了呢...问题2:iOS Simulator动画变得非常慢?...这个功能确实在调试动画时候起了不少作用,但不知情开发者,当不小心打开了“Slow Animation”功能之后,发现APP所有的动画都变得非常慢,一时不解,是不是程序出什么问题了?

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