图片EVAL命令EVAL命令是Redis提供的功能之一,它可以让用户在Redis中执行Lua脚本。Lua脚本是作为字符串参数传递给EVAL命令的,并在计算节点上执行。...EVALSHA命令EVALSHA命令用于执行一个事先存储在Redis中的Lua脚本,并返回脚本的执行结果。...它与EVAL命令的作用类似,但是EVALSHA命令执行的是预先计算好的SHA1摘要值所对应的脚本,而不需要将脚本的内容传输到Redis服务器。具体实现方式如下:将Lua脚本的内容计算出SHA1摘要值。...Redis服务器维护一个由SHA1摘要值和对应脚本的映射表。客户端通过EVALSHA命令的参数传递SHA1摘要值到Redis服务器。服务器根据SHA1摘要值在映射表中查找对应的脚本。...缓存Lua脚本:根据SHA1摘要值将脚本存储在Redis服务器中,可以在多次调用时提高执行效率。安全性:将脚本保存在服务器端,仅通过SHA1摘要值进行调用,可以防止非法用户对脚本内容的获取和篡改。
为什么使用 encodeURIComponent() 在使用 URL 传参的时候,如果参数中有空格等特殊字符,浏览器可能只会读取到空格面前的内容,导部分致数据丢失。...可以使用 encodeURIComponent() 方法,将这些特殊字符进行转义,这样就可以正常读取了。...注意: 1、该方法不会对 ASCII 字母和数字进行编码,也不会对这些 ASCII 标点符号进行编码: - _ . ! ~ * ' ( ) 。 2、其他字符(比如 :;/?...JSON.stringify() 方法用于将 JavaScript 值转换为 JSON 字符串。 JSON.parse() 方法用于将一个 JSON 字符串转换为对象。...未经允许不得转载:w3h5 » encodeURIComponent()函数在url传参中的作用和使用方法
Combine 作用是将异步事件通过组合事件处理操作符进行自定义处理。关注如何处理变化的值,正是响应式编程的核心。 Combine可以概述为一种声明式的函数响应式编程,简洁用下图表示: ?...使用sink方法和assign方法将在Combine内部自动创建subcribtion连接发布者和订阅者。...然后通过sink产生订阅者连接,sink方法返回的是Anycancellabel对象,它表示一个发布者和订阅者的链接可取消,通过store方法将其保存在外部变量setList数组中,这样能保证订阅者不会被释放...Combine中的各种operators是定义在Publisher的各种Extension中。在各自的扩展中实现了内置的classes或者structures。...Combine只支持iOS13,或许让部分开发者觉得实际离我们还很远,但截止目前,根据Apple在2020WWDC前公布的数据,iOS13设备占有率已达92%以上,相信随着iOS14的到来,iOS13占有率会更高
在本教程中,我们将学习什么是调度器,以及我们如何在iOS应用开发中使用它们来管理队列和循环。之前对 Swift、Combine 框架和 iOS 开发的知识是必要的。 让我们开始吧! 什么是调度器?...切换调度器 在使用 Combine 的 iOS 开发中,许多消耗资源的任务都是在后台完成的,以防止应用程序的 UI 冻结或完全崩溃。然后,Combine 切换调度器,使任务的结果在主线程上执行。...Combine使用两种内置方法来切换调度器:receive(on) 和 subscribe(on)。 receive(on) receive(on) 方法用于在一个特定的调度器上发出数值。...在 Combine 中,这种类型的异步工作经常通过在后台调度器上订阅和在用户界面调度器上接收事件来执行。...,在接收到数值之前被打印出来。现在,发布者不会因为阻塞我们的主线程而冻结我们的应用程序。 总结 在这篇文章中,我们回顾了什么是调度器以及它们如何在 iOS 应用程序中工作。
如果说 Publisher 决定了发布什么样的 (what) 数据的话,Scheduler(调度器) 所要解决的就是两个问题:在什么地方 (where),以及在什么时候 (when) 来发布数据和接收数据...我们都知道,在 iOS 开发中如果需要更新 UI,需要保证相关操作发生在主线程。...在 Combine 中如果数据流前面的 Publisher 是在后台线程进行操作,那么在订阅时,当状态的变化会更新 UI 时,需要将数据流中接收数据的线程切换到主线程。...内置Scheduler Scheduler在是一个协议,遵守了该协议的内置 Scheduler 有: DispatchQueue OperationQueue RunLoop ImmediateScheduler...但是实际情况往往是在整个数据流中需要切换 Scheduler,所以 Combine 提供了两个函数来设置 Scheduler。
iOS中UITextField 使用全面解析 建议收藏,用到的时候来这里一查就都明白了 //初始化textfield并设置位置及大小 UITextField *text = [[UITextField...= self; 声明text的代理是我,我会去实现把键盘往下收的方法 这个方法在UITextFieldDelegate里所以我们要采用UITextFieldDelegate这个协议 - (void)...(关于正则表达式和谓词的详细使用,我将会尽快整理出来供大家查阅) 所以,如果你要限制输入英文的话,就可以把这个定义为: #define Knum @"^[A-Za-z]+$" 当然,你还可以在以上方法...show]; return NO; } } return YES; } 通知 UITextField派生自UIControl,所以UIControl类中的通知系统在文本字段中也可以使用...2、Placeholder : 可以在文本框中显示灰色的字,用于提示用户应该在这个文本框输入什么内容。当这个文本框中输入了数据时,用于提示的灰色的字将会自动消失。
,很快就可以确立解决问题的方向: •Combine 在观察和接收事件方面表现的非常出色,应该是解决需求第一点的不二人选•在解决方案中必然会使用到 async/await 的编程模式 需要解决的问题就只剩下两个...错误处理方式 在 Combine 中,明确地规定了错误值 Failure 的类型,在数据处理链条中,除了要求 Output 数据值类型一致外,还要求错误值的类型也要相互匹配。...两者在错误处理上功能没有太大区别,主要体现在处理风格不同。 生命周期的管理 在 Combine 中,从订阅开始,到取消订阅,开发者通过代码可以对数据链的生命周期做清晰的定义。...在 Combine 中调用异步 API,目前官方提供的方法是将上游数据包装成 Future Publisher,并通过 flatMap 进行切换。...,我们将采用的自定义 Subscriber 的方式来限制并行处理的数量,并尝试在 Subscriber 中调用 async/await 方法。
一、概述 iOS开发中UIKit中控件的交互方式默认是Target-Action,这种方式简单且直观。...不过,一个问题在于编码方式太过于繁琐,需要定义一个方法,然后调用addTartget方式进行绑定;在复杂页面交互,需要跨多级数据传递的时候,就变得异常繁琐。...iOS13后,apple要推广swiftUI带来了Combine,其实apple的响应式框架,亲儿子,在框架底层和Swift层面都进行一定的优化,堆栈和性能会比RxSwift等更优。...随着iOS13的不断普及,Combine会越来越受欢迎。 不过SwiftUI发展必然不会那么快速,项目中还是有很多的UIKit的代码需要维护。...本文不在于介绍Combine的理论知识,而是在于扩展UIKit的UIControl支持响应式编程方式。 二、如何实现?
最后,根据配置的class属性,利用反射构造出Source实现类的对象实例,调用代码#13.3中的方法将Source注册到度量仓库。...在MetricsSystem初始化的最后,会调用Sink.start()方法分别启动每个Sink。...我们由它的初始化方法initialize()入手,这个方法在MetricsSystem的构造方法中也有调用。...这个方法的作用就是将原key的instance部分正则匹配出来作为HashMap的key,原key的其余部分作为Properties的key,原value作为Properties的value,以达到根据...由于度量和监控在Spark各主要功能模块中都是不可或缺的,因此今后在深入阅读Spark Core的其他源码时,我们会非常频繁地见到度量系统相关的方法调用。 — THE END —
函数 func 函数可以作为另一个函数的参数,也可以作为另一个函数的返回。函数是特殊的闭包,在类、结构体和枚举中是方法。...也就是函数里内可以定义函数,函数内定义的函数可以访问自己作用域外函数内的变量。...private:只能在所在的作用域内访问。 重写继承类的成员,可以设置成员比父类的这个成员更高的访问级别。...static 可以修饰存储属性,而 class 不能;class 修饰的方法可以继承,而 static 不能。在协议中需用 static 来修饰。 继承 类能继承另一个类,继承它的方法、属性等。...苹果UI框架都是在主线程上进行UI更新,Combine通过Publisher的receive设置回主线程更新UI会非常的简单。
属于数据元素的使用方,主要作用是消耗数据流中的元素。SinkShape是有一个输入端的数据流形状。...意思是选择左边数据流图的运算结果。我们上面提过akka-stream是在actor系统里处理数据流元素的。在这个过程中同时可以用actor内部状态来产生运算结果。...上面源代码中to,toMat函数的返回结果都是RunnableGraph[Mat3],也就是说只有连接了Sink的数据流才能进行运算。...aync的作用是指定左边的graph在一个独立的actor上运行。注意:s6=s5。 从上面例子里的组合结果类型我们发现:把一个Flow连接到一个Source上形成了一个新的Source。...): Mat2 = toMat(sink)(Keep.right).run() 实际上是使用了Sink类里的对应方法Sink.???。
1.0版本 在编写健康笔记1.0[2]时,我采用了SwiftUI与Combine编程[3]一书中提出的解决方式。 对于副作用采用从Reducer中返回Command的方式来处理。...Majid的实现方式最大的提升在于,大大简化了副作用代码的复杂度,将原本需要在副作用中处理的Publisher生命周期管理集中到了Store中。...并且使用Combine提供的线程调度,保证了只在主线程上修改State。...两个版本都严重依赖Combine,都是采用Combine来进行异步代码的生命周期管理,并且在2.0中又是通过Combine提供的.receive(on: DispatchQueue.main)来进行的线程调度...•使用@MainActore保证State只能在主线程被修改•dispatch创建即发即弃的Task完成副作用生命周期管理•同2.0版本类似,在副作用方法中返回Task
Subscription 中的request方法就体现了这种特性,它返回值是一个Subscribers.Demand,设置接受数据的最大值,但是在每次收到新的数据以后都可以调整这个值,且这个值是累加的。...Subscriber 通过调用 2 中创建的 Subscription 上的request(_: Demand)方法来首次告诉 Publisher 需要事件的事件的最大值。...Assign Sink 在闭包中处理数据或 completion 事件。...Sink和Assign都实现了Cancellable 协议,所以可以调用cancel方法来取消订阅。...另外 Combine 中还定义了AnyCancellable类,它也实现了 Cancellable 协议,这个类会在deinit时自动执行cancel方法。
DuckDB在执行算子并行上的具体实现。...核心算子的并行 这部分进行各个算子的源码剖析,笔者在源码的关键部分加上了中文注释,以方便大家的理解 Sort算子 Sink接口:这里需要注意的是DuckDB排序是进行了列转行的工作的,后续读取时需要行转列...注意此时Sink接口上的聚合是在LocalSinkState上完成的。...Sink接口:和Sort算子一样,注意此时Sink接口上的hash 表是在LocalSinkState上完成的。...,核心就是在Combine的时候:加锁,并发是通过原子变量的方式实现并发写入hash表的操作 通过local/global 拆分私有内存和公共内存,并发的基础是在私有内存上进行运算,同步的部分主要在公有内存的更新
我们在使用订阅者的时候,都是用Sink或者Assign,但是大家有没有想过一个问题,这两种订阅者在第一次连接到发布者的时候,会发送一个无限大(unlimited)的需求(Demand)。...Combine 在设计思路和 API 等等很多地方都参考了 ReactiveX,特别是具体到 RxSwift 的实现。...说的再简单点,发布者会跟踪所有的订阅者,看谁的需求没有满足,就产生元素给谁,一直到满足所有的需求,发布者就不产生元素了,任务就完成了,在第一个方法里面,发布者和订阅者就都存在了。...比如有一个非常常见的开发场景,我们可以在输入框中输入一些内容进行搜索操作,并且一旦输入框的内容改变了,我就去调用接口刷新对应的列表数据,但这个接口调用频率是一定要进行控制的,不然的话。...Debounce是防抖的意思,Throttle是节流,他们俩在前端开发中可能会经常用到,做iOS开发可能很多人都不知道这个概念,其实我们在工作中或多或少都遇到过需要使用背压的场景,只是大多数人接触的不多
DuckDB在执行算子并行上的具体实现。...核心算子的并行 这部分进行各个算子的源码剖析,笔者在源码的关键部分加上了中文注释,以方便大家的理解 Sort算子 Sink接口:这里需要注意的是DuckDB排序是进行了列转行的工作的,后续读取时需要行转列...注意此时Sink接口上的聚合是在LocalSinkState上完成的。...接口:和Sort算子一样,注意此时Sink接口上的hash 表是在LocalSinkState上完成的。...,核心就是在Combine的时候:加锁,并发是通过原子变量的方式实现并发写入hash表的操作 通过local/global 拆分私有内存和公共内存,并发的基础是在私有内存上进行运算,同步的部分主要在公有内存的更新
不知大家是否有过这样的经历,用 React Native开发应用正不亦乐乎的时候,突然发现,cmd+r,cmd+d快捷键在iOS Simulator上不起作用了,一时抓狂,不知道问题出在哪。...其实这个问题主要是由于iOS Simulator和键盘之间断开了连接导致的,也就是说iOS Simulator不在接受键盘的事件了(也不是完全不是受,至少cmd+shift+h它还是会响应的)。...这是因为在iOS Simulator的Hardware菜单下的“Connect hardware keyboard”功能有个打开和关闭的快捷键“shift+cmd+k”,想想刚才是不是使用了这组快捷键了呢...问题2:iOS Simulator的动画变得非常慢?...这个功能确实在调试动画的时候起了不少的作用,但不知情的开发者,当不小心打开了“Slow Animation”功能之后,发现APP所有的动画都变得非常慢,一时不解,是不是程序出什么问题了?
Combine 既可以在 SwiftUI 中使用,也可以在 UIKit 中使用。下面分别实践一下。...SwiftUI 声明式UI + 响应式编程是未来移动开发的趋势,所以 Combine 对于 SwiftUI 来说是不可或缺的一部分,这也是为什么 Combine 会随着 SwiftUI 一起发布。...在 SwiftUI 中任何一个 View 都可以作为 Subscriber。 SwiftUI 中的 View 协议定义了一个onReceive()的函数可以将 View 变成 Subscriber。...onReceive()函数接收一个 Publisher,然后跟上一个类似于sink的闭包,可以在其中操作@State或@Binding修饰的属性数据。...,但是在 UIKit 中 Combine 也可以发挥重要作用。
lazy 的,它会在初始化时立刻执行闭包,需要存储处理 Promise 中的值,发给当前和未来的一个或多个 Subscriber。...成功的处理 import UIKit import Combine let future = Future { promise in DispatchQueue.main.asyncAfter...: { value in print(value) }) 失败的处理 import UIKit import Combine struct SomeError: Error { } let...print(error) } }, receiveValue: { _ in // 成功的处理 }) 基本使用 import Combine // 返回一个Future对象且会产生一个...Int类型的值 func createFuture() -> Future { // 返回一个Future,它是一个闭包 // 在该闭包里执行异步操作,只会执行一次
Stream#map 的源码实现 先来回顾一下 Stream#map 方法的作用,它可以将原流转换为其他类型的流: 如下所示,是 map 方法的实现,其中只有一个入参:名叫 convert 的函数对象...,该函数的作用是 将当前流中 T 类型元素,转换为 S 类型元素。...我们在 map 中传入的回调方法,最终会在上面的 tag1处被回调。...在 _ForwardingStreamSubscription#_handleData 中,会触发输出流的 _handleData 方法,也就是在 _MapStream 中的那个具体实现。...其中的 sink 就是新流的订阅者,从 tag1 出可以看到 _subState 的作用,就是 take 中传入的个数。
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