弹框组件 在HarmonyOS当中,常用的弹框主要有两种: 第一种是普通弹框(CommonDialog),提示用户并让用户进行对应的操作的,比如使用打车软件的时候,如果手机没有开定位,就会有弹框提示,让你在手机中开启定位 CommonDialog 组成和使用 在鸿蒙当中,这种普通和弹框其实是有默认布局的 下面的选择按钮最多只有三个 [在这里插入图片描述] 弹框并不是APP启动时立马弹出来的,一般会有两种情况: 点击按钮的时候会弹出来 CommonDialog 自定义布局使用 CommonDialog 里面有默认的布局,布局由如下三部分组成: [在这里插入图片描述] 所以只要直接调用方法给里面设置一些文本内容就可以了 下面就介绍下自定义弹框里的内容 cd = new CommonDialog(this); //大小是默认包裹内容的 //弹框默认是居中设置的 //弹框默认是透明的 // //此时需要用 dl 去调用,表示获取的是 dl 这个布局里面的组件 Text title = (Text) dl.findComponentById(ResourceTable.Id_message
动作演示 对话框是应用程序的主要输入手段之一,但是遗憾的是目前鸿蒙的开发网站上只有ToastDialog用法,其他类型的对话框则只能参考为数不多的英文文档。 以下是作者经过不断尝试,终于鼓捣出来的CommonDialog对话框。 代码实现 生成基本的CommonDialog的代码并不复杂:构建对话框对象之后分别设定图标,标题,副标题和显示信息之后设定OK按钮即可。 private void showStdCommon(){ CommonDialog dlg = new CommonDialog(this); dlg.setContentImage( 本文中的OK按钮只是简单的关闭CommonDialog。 ? 从上图可以看出,生成的对话框布局占满整个屏幕宽度,形式又非常简陋,这个状态是无法将其运用到实际的商品级应用开发的。
开学季邀新,赢腾讯内推实习机会
组件化的好处是: 提高开发效率 方便重复使用,简化调试步骤,方便单元测试 提升整个项目的可维护性,方便团队成员的协同开发 高内聚(功能必须是完整的)、低耦合(解耦业务逻辑和数据) 2.创建组件 2.1 Vue 实例的模板中使用。 ,但是单独书写 <bbb></bbb> 则无法渲染子组件,这是因为子组件是在父组件中注册的,因此它只能在父组件的模板中使用。 组件的命名 组件创建后,直接在 dom 中书写组件名即可使用组件。但是组件的命名有一定的规则。 这是因为组件是可复用的,每次使用一次 <my-component></my-component> 就会创建一个组件实例,如果定义组件时 data 依然返回的是对象,那么一个组件数据的更改将会同步影响到其它组件
组件是可复用的 Vue 实例,且带有一个名字。把这个组件作为自定义元素来使用。组件的好处是写一次可以进行任意次数的复用 全局组件 <! -- 使用组件的方式:将组件名作为标签名 --> <mycomponent></mycomponent> <! -- 使用组件的方式:将组件名作为标签名 --> <mycomponent></mycomponent> <! ,但在具体使用中,vue 实例对象的 data 与组件中的 data 还是有差异的, 在自定义的组件中,data 必须是一个函数 <my-component></my-component 通过 new Vue() 可以得到一个实例对象,其实这个实例对象就是一个特殊的组件,也有 template 参数,也可以当做组件来使用 {{ msg }} </div22820HarmonyOS实战——Clock组件的基本使用Clock时钟组件的基本使用 组件说明:Text的子类,所以可以使用Text的一些属性。 ,如果用 xml 直接指定他的属性,会出现一些小bug,不过24小时是没问题,如果使用属性的方式指定12小时计算方式,就会出现如上bug,下面就可以使用Java代码的形式来实现12小时的展示。 将时钟组件中的显示方式在24小时制和12小时制之间切换 业务分析: 页面上有时钟组件和一个按钮组件 时钟组件默认是按照24小时制显示时间 点击按钮可以切换到12小时制显示时间 再次点击按钮可以切换到24 小时制显示时间 布局分析: 布局中文本比较多,所以可以使用换行属性:ohos:multiple_lines="true",这个属性也是Text组件的属性,Clock组件也是Text住组件的子类,所以可以直接拿过来使用 “改为24小组制” 在 onClick 方法当中要做两种方式的判断,在方法外做一个标记,类型可以使用boolean或int类型,boolean类型有两个值,只能表示两个状态,为了后期的扩展,这里使用 int16040HarmonyOS实战——ToastDialog组件基本使用ToastDialog 简介 [在这里插入图片描述] ToastDialog 是 CommonDialog 的子类,他们的用法几乎是一致的,只不过 ToastDialog 有自己的特性 ToastDialog 的组成如下:标题、提示内容、选择按钮 [在这里插入图片描述] 一般只会用中间的提示内容,因为 ToastDialog 出现的意义就是用来作消息提示的 ToastDialog 弹框有自己的展示时间,默认展示 //让弹框出现 td.show(); } } 运行: [在这里插入图片描述] 点击按钮,可以看到弹框提示信息出现了 [在这里插入图片描述] 两秒后弹框消失 注意事项: 基本使用 LayoutScatter.getInstance(context).parse(ResourceTable.Layout_mytoast, null, false); //2.获取到当前布局对象中的文本组件 Text msg = (Text) dl.findComponentById(ResourceTable.Id_msg); //3.把需要提示的信息设置到文本组件12830React 入门学习(十三)-- antd 组件库的基本使用我们也有一些现成的组件库可以使用,我们只需要写一个组件标签即可调用。这让我们 React 开发变得十分的快速,方便和整洁。 我们这里学习的是 Ant-design (应该是这样),它有很多的组件供我们使用 按钮,日历,这些都是非常常用的组件,我们一起看看如何使用吧 1. Antd 组件基本使用 使用 Antd 组件非常的简单 引包 ----- 暴露 ---- 使用 首先我们通过组件库来实现一个简单的按钮 第一步 安装并引入 antd 包 使用命令下载这个组件库 yarn add antd 在我们需要使用的文件下引入,我这里是在 App.jsx 内引入 import { Button } from 'antd' 在引入的同时,暴露出要使用的组件名 Button 推荐去官方文档查看 ,都会有代码解释 现在我们可以在 App 中使用 Button 组件 App..16510iOS 组件化开发(一):远程私有库的基本使用为了解决此类情况,我们可以考虑到使用组件化开发 概念 组件化就是将一个单一工程的项目, 分解成为各个独立的组件, 然后按照某种方式, 任意组织成一个拥有完整业务逻辑的工程。 比如不同项目使用同一功能模块 高效:任意增删模块,实现高效迭代 组件化还可以配合二进制化, 提高项目编译速度 组件分类 大体上分三类:基础组件、功能组件和业务组件 基础组件:也称为公共组件,存放平时定义的宏 ---- 本篇先来介绍下远程私有库的基本使用,建议按顺序看完之后,回来再看一遍步骤归纳,加深了解,如有不足之处,欢迎指出,感谢 : ) 步骤归纳 创建远程索引库和私有库 将远程索引库添加到本地 LXFBase 1、快速创建模版库 到合适的位置创建一个与组件名相同的文件夹,cd进去后,使用如下命令 // pod lib create 组件名 pod lib create LXFBase ? 搜索成功 六、使用私有库 这时我们可以来试试通过pod形式来添加组件LXFBase,创建一个新的项目 1、添加Podfile文件 pod init 2、在Podfile的最顶部添加如下描述 // 第二行是为了保证公有库的正常使用89020uni-app入门教程(4)组件的基本使用、input等)、导航组件navigator和页面传参、媒体组件(audio、image和video等),详细说明了这些组件的常用属性和方法,并进行使用举例和演示。 一、基础组件 组件是视图层的基本组成单元,一个组件通常包括开始标签和结束标签,属性用来修饰这个组件,内容在两个标签之内。 ,event.detail = {height: height, duration: duration} 4.label 用来改进表单组件的可用性,使用for属性找到对应的id,或者将控件放在该标签下 (OBJECT) 保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用uni.navigateBack可以返回到原页面 uni.redirectTo(OBJECT) 关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面 uni.reLaunch 总结 uni-app为开发者提供的基础组件类似于HTML里的标签元素,并且更适合手机端使用,开发者可以通过组合这些组件、并在此基础上开发各种扩展组件来实现快速开发。1.1K50HarmonyOS实战——ProgressBar进度条组件基本使用ProgressBar进度条组件 组件说明: 常见app中,下载进度条,完成任务的进度条等都会用到 常见属性: [在这里插入图片描述] 常见方法: [在这里插入图片描述] 基本用法: <ProgressBar //两种获取进度条组件的方式: //1.把onStart方法的pb移动到成员位置 //2.onClick方法的形参,也表示被点击的组件对象 RoundProgressBar进度条 使用方式和ProgressBar是一样的 是ProgressBar的子类,只是显示的方式不同 [在这里插入图片描述] 查看 RoundProgressBar 组件 ,发现是继承了 ProgressBar 组件的 [在这里插入图片描述] 基本使用 <? RoundProgressBar组件来实现,基本一致的效果,只是显示的方式不同而已13700HarmonyOS实战——TickTimer定时器组件基本使用TickTimer定时器组件说明: 是Text的子类,所以可以使用Text的一些属性 该组件目前有一些bug,后续版本中会修复这些bug的 常见属性: 属性名 功能说明 format 设置显示的格式 center" ohos:top_margin="30vp" /> </DirectionalLayout> ohos:text_alignment="center":表示的是文本相对于组件是居中的 ohos:layout_alignment="center":表示的是TickTimer组件在布局里面是居中的 MainAbilitySlice package com.xdr630.ticktimerapplication.slice [请添加图片描述] 虽然点击了结束,在这个APP界面当中时间不再跳动,但是在系统的底层,时间并没有停止 建议: 该组件目前还是有 bug 的 计时器一旦点击结束之后,就不要重新开始再计时了,也就是说每个计时器只用一次就行了 TickTimer定时器案例——统计10秒内按钮点击的次数 使用定时器统计10秒之内按了多少次?18850使用Three.js 基本组件以及流程var camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, windows.innerWidth / windows.inner...34930React Native导航Navigator组件基本使用方法最近在学React Native,了解了一个原本iOS中非常重要的导航控件的使用方法。 这里不讲React Native的基础了,直接讲一讲Navigator这个组件的基本使用方法。 对于一个导航组件,最基本的就是下面几个点: 进入下一个界面 返回上一个界面 传递数据给下一个界面 返回数据给上一个界面 我们一个一个来看。 首先要使用Navigator组件,按照惯例是要import它的,这个别忘了。 以上基本叙述完毕,看下效果图吧: 可以下载示例工程查看完整的代码:https://github.com/Cloudox/RNNavigatorDemo17320Vue 饿了么Mint UI组件的基本使用前言 前面的篇章基本已经说明在webpack中如何构建vue框架的时候。除了这些基础框架的要素,为了快速开发app应用。还要借助于更多的开源组件。 本篇章就来介绍一下如何基本使用饿了么的Mint UI组件。 使用 饿了么的 MintUI 组件 Github 仓储地址 Mint-UI官方文档 ? 腾讯说明文档 ? 安装基本说明 首先我们来看看官网的首页介绍,如下: ? 对于mint-ui的导入更加推荐使用按需导入的方式,因为这样可以节省压缩编译后的bundle.js的空间大小。 当完整导入mint-ui之后,就可以使用使用相关的组件了,下面来看看一个button按钮组件。 Mint-UI中 js 组件的使用 上面演示了mint-ui中css组件的基本使用,那么下面来看看js组件的基本使用。68550HarmonyOS实战——TextField文本输入框组件基本使用TextField组件基本用法 组件说明: 是Text的子类,用来进行用户输入数据的 常见属性: [在这里插入图片描述] [在这里插入图片描述] <TextField ohos:id= TextField组件高级用法 3.1 密码的密文展示 当输入密码的时候会变成密文展示 [在这里插入图片描述] ohos:text_input_type="pattern_password":表示输入的密码以密文的方式显示 基本使用: <? 有的时候文本输入框并不是一个框,而是下面有一条横线,这条线华为官方叫做 基线 [在这里插入图片描述] 把文本输入框使用横线表示,在上面加上一条基线,把输入框的背景颜色去掉 <TextField ] 把“小眼睛”改成Button组件,实现的逻辑原理也是一样的 [在这里插入图片描述] 需求分析: 按住按钮不松,将输入框中的密码变成明文 松开按钮之后,输入框中的密码变回密文 新建项目:TextFieldApplication315720VUE组件传值案例讲解传值:子组件给父组件的数据使用的emit将数据封装到函数里面进行传递: :before-close="_closeCurrDialog" //绑定一个函数 /** * @function _closeCurrDialog 给父组件的数据 * @prod 这里定义的函数名字是子组件使用的函数名字,这里说明一点,如果你给父组件的值是一个变量也可以直接传递 */ console.info(val) this.statusDialog = false }, 子组件接收父组件的值 导入需要的子组件路径 import commonDialog 改为使用属性默认值。 细品 那么你想要给子组件的值就正常在父组件的data里面使用就可以了。这样你在父组件里面的操作的数据就可以传递给到子组件了! ,额,可能是大家都比较注意基础吧,以后我也尽量写一些关于组件使用的文章,感谢阅读!39410kubernetes的基本概念和组件使用 Kubernetes, 您可以快速高效地响应客户需求: 快速、可预测地部署您的应用程序 拥有即时扩展应用程序的能力 不影响现有业务的情况下,无缝地发布新功能 优化硬件资源,降低成本 我们的目标是构建一个软件和工具的生态系统 除了上面的这些组件,还有一些第三方的组件: kube-dns 负责为整个集群提供 DNS 服务 Ingress Controller 为服务提供外网入口 Heapster 提供资源监控 Dashboard 提供 GUI 组件之间的关系: 从上面图可以看到所有组件均是通过API Server进行通信,所以API Server就是一个中枢神经,在生产中我们会把master部署为多节点,做高可用。 kubelet是Node上的组件,它会检测Node上的Pod,并将其状态更新到API Server。 kubectl是集群的管理组件,主要也是调用API Server,然后进行整个集群的管理。27820ESXI网络及组件的基本概念1、esxi网络: 物理网络:esxi主机与其他组件通讯的真实的网络,虚拟网络建立在物理网络之上。 虚拟网络:esxi主机上运行的虚拟机之间互相通讯而逻辑连接所形成的网络。 2、网络组件: 物理网卡:简称为vmnic,esxi主机拥有的真实网卡,用于对外连接物理交换机等设备 虚拟网卡:简称vnic,虚拟机拥有的虚拟网卡,用于连接虚拟交换机 虚拟交换机:简称vswitch ,是esxi内核提供的,确保虚拟机和管理界面的通信。 可逻辑划分为端口或者端口组 标准交换机:每台esxi主机单独管理的虚拟的交换机,包括虚拟机端口组、vmkernel端口和NIC team三种 虚拟端口组:用于连接esxi主机内虚拟机间的通讯,一个虚拟机必须连接到一个端口组 分布式交换机:对多个esxi进行集中式管理的高级交换机,提供分布式端口组。加入分布式交换机的esxi主机可以使用分布式交换机的配置,无需在每台esxi上单独配置,方便管理。2.4K40rest_framework框架的基本组件快速实例 Quickstart 序列化 创建一个序列化类 简单使用 开发我们的Web API的第一件事是为我们的Web API提供一种将代码片段实例序列化和反序列化为诸如json之类的表示形式的方式。 P<pk>\d+)$', views.PublishDetailViewSet.as_view(),name="publish_detail"), ] 视图三部曲 使用混合(mixins) 上一节的视图部分 def delete(self, request, *args, **kwargs): return self.destroy(request, *args, **kwargs) 使用通用的基于类的视图 通过使用mixin类,我们使用更少的代码重写了这些视图,但我们还可以再进一步。 REST框架提供了一组已经混合好(mixed-in)的通用视图,我们可以使用它来简化我们的views.py模块。22620backgroundworker组件的使用本文转载:http://www.cnblogs.com/inforasc/archive/2009/10/12/1582110.html BackgroundWorker 组件用来执行诸如数据库事务、文件下载等耗时的异步操作 ,DoWork 事件的代码是在另一个线程里执行的。 等于true,然后调用BackgroundWorker的ReportProgress()方法,通过它传递操作完成的进度值,此外,该方法触发ProgressChanged事件,在是此事件中,通过ProgressChangedEventArgs 的实例,接收到主线程传递过来的参数。 ,首先要把属性WorkerSupportsCancellation 的值设置为 true。54320点击加载更多
Clock时钟组件的基本使用 组件说明:Text的子类,所以可以使用Text的一些属性。 ,如果用 xml 直接指定他的属性,会出现一些小bug,不过24小时是没问题,如果使用属性的方式指定12小时计算方式,就会出现如上bug,下面就可以使用Java代码的形式来实现12小时的展示。 将时钟组件中的显示方式在24小时制和12小时制之间切换 业务分析: 页面上有时钟组件和一个按钮组件 时钟组件默认是按照24小时制显示时间 点击按钮可以切换到12小时制显示时间 再次点击按钮可以切换到24 小时制显示时间 布局分析: 布局中文本比较多,所以可以使用换行属性:ohos:multiple_lines="true",这个属性也是Text组件的属性,Clock组件也是Text住组件的子类,所以可以直接拿过来使用 “改为24小组制” 在 onClick 方法当中要做两种方式的判断,在方法外做一个标记,类型可以使用boolean或int类型,boolean类型有两个值,只能表示两个状态,为了后期的扩展,这里使用 int
ToastDialog 简介 [在这里插入图片描述] ToastDialog 是 CommonDialog 的子类,他们的用法几乎是一致的,只不过 ToastDialog 有自己的特性 ToastDialog 的组成如下:标题、提示内容、选择按钮 [在这里插入图片描述] 一般只会用中间的提示内容,因为 ToastDialog 出现的意义就是用来作消息提示的 ToastDialog 弹框有自己的展示时间,默认展示 //让弹框出现 td.show(); } } 运行: [在这里插入图片描述] 点击按钮,可以看到弹框提示信息出现了 [在这里插入图片描述] 两秒后弹框消失 注意事项: 基本使用 LayoutScatter.getInstance(context).parse(ResourceTable.Layout_mytoast, null, false); //2.获取到当前布局对象中的文本组件 Text msg = (Text) dl.findComponentById(ResourceTable.Id_msg); //3.把需要提示的信息设置到文本组件
我们也有一些现成的组件库可以使用,我们只需要写一个组件标签即可调用。这让我们 React 开发变得十分的快速,方便和整洁。 我们这里学习的是 Ant-design (应该是这样),它有很多的组件供我们使用 按钮,日历,这些都是非常常用的组件,我们一起看看如何使用吧 1. Antd 组件基本使用 使用 Antd 组件非常的简单 引包 ----- 暴露 ---- 使用 首先我们通过组件库来实现一个简单的按钮 第一步 安装并引入 antd 包 使用命令下载这个组件库 yarn add antd 在我们需要使用的文件下引入,我这里是在 App.jsx 内引入 import { Button } from 'antd' 在引入的同时,暴露出要使用的组件名 Button 推荐去官方文档查看 ,都会有代码解释 现在我们可以在 App 中使用 Button 组件 App..16510iOS 组件化开发(一):远程私有库的基本使用为了解决此类情况,我们可以考虑到使用组件化开发 概念 组件化就是将一个单一工程的项目, 分解成为各个独立的组件, 然后按照某种方式, 任意组织成一个拥有完整业务逻辑的工程。 比如不同项目使用同一功能模块 高效:任意增删模块,实现高效迭代 组件化还可以配合二进制化, 提高项目编译速度 组件分类 大体上分三类:基础组件、功能组件和业务组件 基础组件:也称为公共组件,存放平时定义的宏 ---- 本篇先来介绍下远程私有库的基本使用,建议按顺序看完之后,回来再看一遍步骤归纳,加深了解,如有不足之处,欢迎指出,感谢 : ) 步骤归纳 创建远程索引库和私有库 将远程索引库添加到本地 LXFBase 1、快速创建模版库 到合适的位置创建一个与组件名相同的文件夹,cd进去后,使用如下命令 // pod lib create 组件名 pod lib create LXFBase ? 搜索成功 六、使用私有库 这时我们可以来试试通过pod形式来添加组件LXFBase,创建一个新的项目 1、添加Podfile文件 pod init 2、在Podfile的最顶部添加如下描述 // 第二行是为了保证公有库的正常使用89020uni-app入门教程(4)组件的基本使用、input等)、导航组件navigator和页面传参、媒体组件(audio、image和video等),详细说明了这些组件的常用属性和方法,并进行使用举例和演示。 一、基础组件 组件是视图层的基本组成单元,一个组件通常包括开始标签和结束标签,属性用来修饰这个组件,内容在两个标签之内。 ,event.detail = {height: height, duration: duration} 4.label 用来改进表单组件的可用性,使用for属性找到对应的id,或者将控件放在该标签下 (OBJECT) 保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用uni.navigateBack可以返回到原页面 uni.redirectTo(OBJECT) 关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面 uni.reLaunch 总结 uni-app为开发者提供的基础组件类似于HTML里的标签元素,并且更适合手机端使用,开发者可以通过组合这些组件、并在此基础上开发各种扩展组件来实现快速开发。1.1K50HarmonyOS实战——ProgressBar进度条组件基本使用ProgressBar进度条组件 组件说明: 常见app中,下载进度条,完成任务的进度条等都会用到 常见属性: [在这里插入图片描述] 常见方法: [在这里插入图片描述] 基本用法: <ProgressBar //两种获取进度条组件的方式: //1.把onStart方法的pb移动到成员位置 //2.onClick方法的形参,也表示被点击的组件对象 RoundProgressBar进度条 使用方式和ProgressBar是一样的 是ProgressBar的子类,只是显示的方式不同 [在这里插入图片描述] 查看 RoundProgressBar 组件 ,发现是继承了 ProgressBar 组件的 [在这里插入图片描述] 基本使用 <? RoundProgressBar组件来实现,基本一致的效果,只是显示的方式不同而已13700HarmonyOS实战——TickTimer定时器组件基本使用TickTimer定时器组件说明: 是Text的子类,所以可以使用Text的一些属性 该组件目前有一些bug,后续版本中会修复这些bug的 常见属性: 属性名 功能说明 format 设置显示的格式 center" ohos:top_margin="30vp" /> </DirectionalLayout> ohos:text_alignment="center":表示的是文本相对于组件是居中的 ohos:layout_alignment="center":表示的是TickTimer组件在布局里面是居中的 MainAbilitySlice package com.xdr630.ticktimerapplication.slice [请添加图片描述] 虽然点击了结束,在这个APP界面当中时间不再跳动,但是在系统的底层,时间并没有停止 建议: 该组件目前还是有 bug 的 计时器一旦点击结束之后,就不要重新开始再计时了,也就是说每个计时器只用一次就行了 TickTimer定时器案例——统计10秒内按钮点击的次数 使用定时器统计10秒之内按了多少次?18850使用Three.js 基本组件以及流程var camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, windows.innerWidth / windows.inner...34930React Native导航Navigator组件基本使用方法最近在学React Native,了解了一个原本iOS中非常重要的导航控件的使用方法。 这里不讲React Native的基础了,直接讲一讲Navigator这个组件的基本使用方法。 对于一个导航组件,最基本的就是下面几个点: 进入下一个界面 返回上一个界面 传递数据给下一个界面 返回数据给上一个界面 我们一个一个来看。 首先要使用Navigator组件,按照惯例是要import它的,这个别忘了。 以上基本叙述完毕,看下效果图吧: 可以下载示例工程查看完整的代码:https://github.com/Cloudox/RNNavigatorDemo17320Vue 饿了么Mint UI组件的基本使用前言 前面的篇章基本已经说明在webpack中如何构建vue框架的时候。除了这些基础框架的要素,为了快速开发app应用。还要借助于更多的开源组件。 本篇章就来介绍一下如何基本使用饿了么的Mint UI组件。 使用 饿了么的 MintUI 组件 Github 仓储地址 Mint-UI官方文档 ? 腾讯说明文档 ? 安装基本说明 首先我们来看看官网的首页介绍,如下: ? 对于mint-ui的导入更加推荐使用按需导入的方式,因为这样可以节省压缩编译后的bundle.js的空间大小。 当完整导入mint-ui之后,就可以使用使用相关的组件了,下面来看看一个button按钮组件。 Mint-UI中 js 组件的使用 上面演示了mint-ui中css组件的基本使用,那么下面来看看js组件的基本使用。68550HarmonyOS实战——TextField文本输入框组件基本使用TextField组件基本用法 组件说明: 是Text的子类,用来进行用户输入数据的 常见属性: [在这里插入图片描述] [在这里插入图片描述] <TextField ohos:id= TextField组件高级用法 3.1 密码的密文展示 当输入密码的时候会变成密文展示 [在这里插入图片描述] ohos:text_input_type="pattern_password":表示输入的密码以密文的方式显示 基本使用: <? 有的时候文本输入框并不是一个框,而是下面有一条横线,这条线华为官方叫做 基线 [在这里插入图片描述] 把文本输入框使用横线表示,在上面加上一条基线,把输入框的背景颜色去掉 <TextField ] 把“小眼睛”改成Button组件,实现的逻辑原理也是一样的 [在这里插入图片描述] 需求分析: 按住按钮不松,将输入框中的密码变成明文 松开按钮之后,输入框中的密码变回密文 新建项目:TextFieldApplication315720VUE组件传值案例讲解传值:子组件给父组件的数据使用的emit将数据封装到函数里面进行传递: :before-close="_closeCurrDialog" //绑定一个函数 /** * @function _closeCurrDialog 给父组件的数据 * @prod 这里定义的函数名字是子组件使用的函数名字,这里说明一点,如果你给父组件的值是一个变量也可以直接传递 */ console.info(val) this.statusDialog = false }, 子组件接收父组件的值 导入需要的子组件路径 import commonDialog 改为使用属性默认值。 细品 那么你想要给子组件的值就正常在父组件的data里面使用就可以了。这样你在父组件里面的操作的数据就可以传递给到子组件了! ,额,可能是大家都比较注意基础吧,以后我也尽量写一些关于组件使用的文章,感谢阅读!39410kubernetes的基本概念和组件使用 Kubernetes, 您可以快速高效地响应客户需求: 快速、可预测地部署您的应用程序 拥有即时扩展应用程序的能力 不影响现有业务的情况下,无缝地发布新功能 优化硬件资源,降低成本 我们的目标是构建一个软件和工具的生态系统 除了上面的这些组件,还有一些第三方的组件: kube-dns 负责为整个集群提供 DNS 服务 Ingress Controller 为服务提供外网入口 Heapster 提供资源监控 Dashboard 提供 GUI 组件之间的关系: 从上面图可以看到所有组件均是通过API Server进行通信,所以API Server就是一个中枢神经,在生产中我们会把master部署为多节点,做高可用。 kubelet是Node上的组件,它会检测Node上的Pod,并将其状态更新到API Server。 kubectl是集群的管理组件,主要也是调用API Server,然后进行整个集群的管理。27820ESXI网络及组件的基本概念1、esxi网络: 物理网络:esxi主机与其他组件通讯的真实的网络,虚拟网络建立在物理网络之上。 虚拟网络:esxi主机上运行的虚拟机之间互相通讯而逻辑连接所形成的网络。 2、网络组件: 物理网卡:简称为vmnic,esxi主机拥有的真实网卡,用于对外连接物理交换机等设备 虚拟网卡:简称vnic,虚拟机拥有的虚拟网卡,用于连接虚拟交换机 虚拟交换机:简称vswitch ,是esxi内核提供的,确保虚拟机和管理界面的通信。 可逻辑划分为端口或者端口组 标准交换机:每台esxi主机单独管理的虚拟的交换机,包括虚拟机端口组、vmkernel端口和NIC team三种 虚拟端口组:用于连接esxi主机内虚拟机间的通讯,一个虚拟机必须连接到一个端口组 分布式交换机:对多个esxi进行集中式管理的高级交换机,提供分布式端口组。加入分布式交换机的esxi主机可以使用分布式交换机的配置,无需在每台esxi上单独配置,方便管理。2.4K40rest_framework框架的基本组件快速实例 Quickstart 序列化 创建一个序列化类 简单使用 开发我们的Web API的第一件事是为我们的Web API提供一种将代码片段实例序列化和反序列化为诸如json之类的表示形式的方式。 P<pk>\d+)$', views.PublishDetailViewSet.as_view(),name="publish_detail"), ] 视图三部曲 使用混合(mixins) 上一节的视图部分 def delete(self, request, *args, **kwargs): return self.destroy(request, *args, **kwargs) 使用通用的基于类的视图 通过使用mixin类,我们使用更少的代码重写了这些视图,但我们还可以再进一步。 REST框架提供了一组已经混合好(mixed-in)的通用视图,我们可以使用它来简化我们的views.py模块。22620backgroundworker组件的使用本文转载:http://www.cnblogs.com/inforasc/archive/2009/10/12/1582110.html BackgroundWorker 组件用来执行诸如数据库事务、文件下载等耗时的异步操作 ,DoWork 事件的代码是在另一个线程里执行的。 等于true,然后调用BackgroundWorker的ReportProgress()方法,通过它传递操作完成的进度值,此外,该方法触发ProgressChanged事件,在是此事件中,通过ProgressChangedEventArgs 的实例,接收到主线程传递过来的参数。 ,首先要把属性WorkerSupportsCancellation 的值设置为 true。54320
为了解决此类情况,我们可以考虑到使用组件化开发 概念 组件化就是将一个单一工程的项目, 分解成为各个独立的组件, 然后按照某种方式, 任意组织成一个拥有完整业务逻辑的工程。 比如不同项目使用同一功能模块 高效:任意增删模块,实现高效迭代 组件化还可以配合二进制化, 提高项目编译速度 组件分类 大体上分三类:基础组件、功能组件和业务组件 基础组件:也称为公共组件,存放平时定义的宏 ---- 本篇先来介绍下远程私有库的基本使用,建议按顺序看完之后,回来再看一遍步骤归纳,加深了解,如有不足之处,欢迎指出,感谢 : ) 步骤归纳 创建远程索引库和私有库 将远程索引库添加到本地 LXFBase 1、快速创建模版库 到合适的位置创建一个与组件名相同的文件夹,cd进去后,使用如下命令 // pod lib create 组件名 pod lib create LXFBase ? 搜索成功 六、使用私有库 这时我们可以来试试通过pod形式来添加组件LXFBase,创建一个新的项目 1、添加Podfile文件 pod init 2、在Podfile的最顶部添加如下描述 // 第二行是为了保证公有库的正常使用
、input等)、导航组件navigator和页面传参、媒体组件(audio、image和video等),详细说明了这些组件的常用属性和方法,并进行使用举例和演示。 一、基础组件 组件是视图层的基本组成单元,一个组件通常包括开始标签和结束标签,属性用来修饰这个组件,内容在两个标签之内。 ,event.detail = {height: height, duration: duration} 4.label 用来改进表单组件的可用性,使用for属性找到对应的id,或者将控件放在该标签下 (OBJECT) 保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用uni.navigateBack可以返回到原页面 uni.redirectTo(OBJECT) 关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面 uni.reLaunch 总结 uni-app为开发者提供的基础组件类似于HTML里的标签元素,并且更适合手机端使用,开发者可以通过组合这些组件、并在此基础上开发各种扩展组件来实现快速开发。
ProgressBar进度条组件 组件说明: 常见app中,下载进度条,完成任务的进度条等都会用到 常见属性: [在这里插入图片描述] 常见方法: [在这里插入图片描述] 基本用法: <ProgressBar //两种获取进度条组件的方式: //1.把onStart方法的pb移动到成员位置 //2.onClick方法的形参,也表示被点击的组件对象 RoundProgressBar进度条 使用方式和ProgressBar是一样的 是ProgressBar的子类,只是显示的方式不同 [在这里插入图片描述] 查看 RoundProgressBar 组件 ,发现是继承了 ProgressBar 组件的 [在这里插入图片描述] 基本使用 <? RoundProgressBar组件来实现,基本一致的效果,只是显示的方式不同而已
TickTimer定时器组件说明: 是Text的子类,所以可以使用Text的一些属性 该组件目前有一些bug,后续版本中会修复这些bug的 常见属性: 属性名 功能说明 format 设置显示的格式 center" ohos:top_margin="30vp" /> </DirectionalLayout> ohos:text_alignment="center":表示的是文本相对于组件是居中的 ohos:layout_alignment="center":表示的是TickTimer组件在布局里面是居中的 MainAbilitySlice package com.xdr630.ticktimerapplication.slice [请添加图片描述] 虽然点击了结束,在这个APP界面当中时间不再跳动,但是在系统的底层,时间并没有停止 建议: 该组件目前还是有 bug 的 计时器一旦点击结束之后,就不要重新开始再计时了,也就是说每个计时器只用一次就行了 TickTimer定时器案例——统计10秒内按钮点击的次数 使用定时器统计10秒之内按了多少次?
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, windows.innerWidth / windows.inner...
最近在学React Native,了解了一个原本iOS中非常重要的导航控件的使用方法。 这里不讲React Native的基础了,直接讲一讲Navigator这个组件的基本使用方法。 对于一个导航组件,最基本的就是下面几个点: 进入下一个界面 返回上一个界面 传递数据给下一个界面 返回数据给上一个界面 我们一个一个来看。 首先要使用Navigator组件,按照惯例是要import它的,这个别忘了。 以上基本叙述完毕,看下效果图吧: 可以下载示例工程查看完整的代码:https://github.com/Cloudox/RNNavigatorDemo
前言 前面的篇章基本已经说明在webpack中如何构建vue框架的时候。除了这些基础框架的要素,为了快速开发app应用。还要借助于更多的开源组件。 本篇章就来介绍一下如何基本使用饿了么的Mint UI组件。 使用 饿了么的 MintUI 组件 Github 仓储地址 Mint-UI官方文档 ? 腾讯说明文档 ? 安装基本说明 首先我们来看看官网的首页介绍,如下: ? 对于mint-ui的导入更加推荐使用按需导入的方式,因为这样可以节省压缩编译后的bundle.js的空间大小。 当完整导入mint-ui之后,就可以使用使用相关的组件了,下面来看看一个button按钮组件。 Mint-UI中 js 组件的使用 上面演示了mint-ui中css组件的基本使用,那么下面来看看js组件的基本使用。
TextField组件基本用法 组件说明: 是Text的子类,用来进行用户输入数据的 常见属性: [在这里插入图片描述] [在这里插入图片描述] <TextField ohos:id= TextField组件高级用法 3.1 密码的密文展示 当输入密码的时候会变成密文展示 [在这里插入图片描述] ohos:text_input_type="pattern_password":表示输入的密码以密文的方式显示 基本使用: <? 有的时候文本输入框并不是一个框,而是下面有一条横线,这条线华为官方叫做 基线 [在这里插入图片描述] 把文本输入框使用横线表示,在上面加上一条基线,把输入框的背景颜色去掉 <TextField ] 把“小眼睛”改成Button组件,实现的逻辑原理也是一样的 [在这里插入图片描述] 需求分析: 按住按钮不松,将输入框中的密码变成明文 松开按钮之后,输入框中的密码变回密文 新建项目:TextFieldApplication3
传值:子组件给父组件的数据使用的emit将数据封装到函数里面进行传递: :before-close="_closeCurrDialog" //绑定一个函数 /** * @function _closeCurrDialog 给父组件的数据 * @prod 这里定义的函数名字是子组件使用的函数名字,这里说明一点,如果你给父组件的值是一个变量也可以直接传递 */ console.info(val) this.statusDialog = false }, 子组件接收父组件的值 导入需要的子组件路径 import commonDialog 改为使用属性默认值。 细品 那么你想要给子组件的值就正常在父组件的data里面使用就可以了。这样你在父组件里面的操作的数据就可以传递给到子组件了! ,额,可能是大家都比较注意基础吧,以后我也尽量写一些关于组件使用的文章,感谢阅读!
使用 Kubernetes, 您可以快速高效地响应客户需求: 快速、可预测地部署您的应用程序 拥有即时扩展应用程序的能力 不影响现有业务的情况下,无缝地发布新功能 优化硬件资源,降低成本 我们的目标是构建一个软件和工具的生态系统 除了上面的这些组件,还有一些第三方的组件: kube-dns 负责为整个集群提供 DNS 服务 Ingress Controller 为服务提供外网入口 Heapster 提供资源监控 Dashboard 提供 GUI 组件之间的关系: 从上面图可以看到所有组件均是通过API Server进行通信,所以API Server就是一个中枢神经,在生产中我们会把master部署为多节点,做高可用。 kubelet是Node上的组件,它会检测Node上的Pod,并将其状态更新到API Server。 kubectl是集群的管理组件,主要也是调用API Server,然后进行整个集群的管理。
1、esxi网络: 物理网络:esxi主机与其他组件通讯的真实的网络,虚拟网络建立在物理网络之上。 虚拟网络:esxi主机上运行的虚拟机之间互相通讯而逻辑连接所形成的网络。 2、网络组件: 物理网卡:简称为vmnic,esxi主机拥有的真实网卡,用于对外连接物理交换机等设备 虚拟网卡:简称vnic,虚拟机拥有的虚拟网卡,用于连接虚拟交换机 虚拟交换机:简称vswitch ,是esxi内核提供的,确保虚拟机和管理界面的通信。 可逻辑划分为端口或者端口组 标准交换机:每台esxi主机单独管理的虚拟的交换机,包括虚拟机端口组、vmkernel端口和NIC team三种 虚拟端口组:用于连接esxi主机内虚拟机间的通讯,一个虚拟机必须连接到一个端口组 分布式交换机:对多个esxi进行集中式管理的高级交换机,提供分布式端口组。加入分布式交换机的esxi主机可以使用分布式交换机的配置,无需在每台esxi上单独配置,方便管理。
快速实例 Quickstart 序列化 创建一个序列化类 简单使用 开发我们的Web API的第一件事是为我们的Web API提供一种将代码片段实例序列化和反序列化为诸如json之类的表示形式的方式。 P<pk>\d+)$', views.PublishDetailViewSet.as_view(),name="publish_detail"), ] 视图三部曲 使用混合(mixins) 上一节的视图部分 def delete(self, request, *args, **kwargs): return self.destroy(request, *args, **kwargs) 使用通用的基于类的视图 通过使用mixin类,我们使用更少的代码重写了这些视图,但我们还可以再进一步。 REST框架提供了一组已经混合好(mixed-in)的通用视图,我们可以使用它来简化我们的views.py模块。
本文转载:http://www.cnblogs.com/inforasc/archive/2009/10/12/1582110.html BackgroundWorker 组件用来执行诸如数据库事务、文件下载等耗时的异步操作 ,DoWork 事件的代码是在另一个线程里执行的。 等于true,然后调用BackgroundWorker的ReportProgress()方法,通过它传递操作完成的进度值,此外,该方法触发ProgressChanged事件,在是此事件中,通过ProgressChangedEventArgs 的实例,接收到主线程传递过来的参数。 ,首先要把属性WorkerSupportsCancellation 的值设置为 true。
腾讯云图 (TCV)是一站式数据可视化展示平台,旨在帮助用户快速通过可视化图表展示海量数据,10 分钟零门槛打造出专业大屏数据展示。精心预设多种行业模板,极致展示数据魅力。采用拖拽式自由布局,无需编码,全图形化编辑,快速可视化制作……
扫码关注腾讯云开发者
领取腾讯云代金券