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    怎么理解Condition?

    言归正传,今天,我们讨论下Condition工具类的实现。 = new ReentrantLock(); final Condition condition = reentrantLock.newCondition(); Thread thread 可以看到, Condition的执行方式,是当在线程1中调用await方法后,线程1将释放锁,并且将自己沉睡,等待唤醒, 线程2获取到锁后,开始做事,完毕后,调用Condition的signal方法,唤醒线程 以上说明Condition是一个多线程间协调通信的工具类,使得某个,或者某些线程一起等待某个条件(Condition),只有当该条件具备( signal 或者 signalAll方法被带调用)时 ,这些等待线程才会被唤醒 可以看到,整个协作过程是靠结点在AQS的等待队列和Condition的等待队列中来回移动实现的,Condition作为一个条件类,很好的自己维护了一个等待信号的队列,并在适时的时候将结点加入到AQS的等待队列中来实现的唤醒操作

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    AQS之Condition

    #await方法会释放当前持有的锁,然后阻塞当前线程,同时向Condition队列尾部添加一个个节点,所以调用Condition#await方法的时候必须持有锁 调用Condition#signal方法会将 Condition队列的首节点移动到阻塞队列尾部,然后唤醒因调用Condition#await方法而阻塞的线程(唤醒之后这个线程就可以去竞争锁了),所以调用Condition#signal方法的时候必须持有锁 , java.io.Serializable { } Condition 每个Condition实例对应一个单向链表,尾进头出,整个队列有一个头指针和一个尾指针,通过后驱指针连接起来 调用Condition #await方法会阻塞当前线程,并向Condition队列尾部添加一个节点,节点的数据结构和阻塞队列中的节点数据结构完全一样,只不过nextWaiter == CONDITION 调用Condition = Node.CONDITION) { // 将 `Condition队列` 中 `waitStatus !

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    Java源码之Condition

    “ 在前面我们分析AQS和ReentrantLock的源码,在其中我们跳过了关于ConditionObject的分析,只说了它实现了Condition接口,那么今天我们就来看一下Condition这个接口是做什么的 除此之外AQS中提供了newCondition方法返回一个Condition的实例。那么Condition这个接口到底提供了什么操作呢? void signalAll() Condition需要和互斥锁/共享锁绑定使用是什么意思呢?Condition需要和Lock配合使用,而不能单独拿出来用。 除此之外:Condition能够更加精细的控制多线程的休眠与唤醒。 对于同一个锁,我们可以创建多个Condition,在不同的情况下使用不同的Condition,怎么理解这句话呢,我们可以定义一个lock,但是可以得到多个Condition

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    并发编程之Condition

    同样,Condition接口也提供了类似Object监视器的方法,通过与Lock配合来实现等待/通知模式。 Condition 将 Object 监视器方法(wait、notify 和 notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意 Lock 实现组合使用,为每个对象提供多个等待 set( 其中,Lock 替代了 synchronized 方法和语句的使用,Condition 替代了 Object 监视器方法的使用。 二、Condition和Object监视器对比 ? 以上说明Condition是一个多线程间协调通信的工具类,使得某个,或者某些线程一起等待某个条件(Condition),只有当该条件具备( signal 或者 signalAll方法被带调用)时 ,这些等待线程才会被唤醒 Condition与传统线程通信有些类似,它的使用更广,可以将多个线程进行通信,以完成更加复杂的通信。

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