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例说 Constraint Layout:初探

适配和多分辨率设计更简单Android 适配一直是一个耗时耗力工作,CL 不少属性,如:bias,以使我们更简单、更好地布局 UI ,并不同尺寸、不同分辨率都达到一致地、符合设计意图效果 前市场手机基本都是 2.3 及以版本,所以 CL 以满足我们一般需求。 组件树(Component Tree)展了布局视图层级,点击其,即工作区它。也能看到 View 之间嵌套结构,当然,往往 CL 所有 View 都扁平一层内。 视化工作区了特定和主题下,当前你所编写 UI 样子。它以展两个类似于手机界面,分别是两种视图预览模式,设计视图和蓝图视图。两者以辅助着进行布局编辑和预览,非常直观和好用。 (你也以自行选择如何预览布局:既以让设计视图和蓝图视图并列,也以只任一个。)设计视图主要用于预览最终界面效果,采用彩色界面,它默认不约束,除非你鼠标面停留。

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让你团队强制推行ConstraintLayout

一次偶然机会,尝试了使用约束布局,从此被它功能所深深折服。它能很轻易将你从使用层层嵌套去实现复杂布局解放出来。 使用ConstraintLayout后基本以抛弃LinearLayout和RelativeLayout使用。不需要任何嵌套就以实现复杂UI,使用起来特别清爽。所以相信我,使用过就会爱它。 比如:按钮A方;按钮B按钮A右方;按钮C按钮B下方并且水平居;按钮D按钮C下方并且处于右侧。 Group,不需要了,还是面同样例子,我们加一个Group: 通过控制Group性即控制referenced_ids申明控件组性了。 实际运行以后,这条线我们是看不到: 布局我们以这么写: 有什么优点面介绍了ConstraintLayout部分功能,强烈推荐你去使用感受一下,你使用过程才能真正体会到爽快。

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    一文快速入门 ConstraintLayout

    image三、宽高比使用其它布局类型时,如果想让控件不同都保持固定宽高比是比较麻烦,但用 ConstraintLayout 就很简单。 布局会有所不同以下布局,红色方块位于角与黄色方块左下角形成矩形间位置 ? View 性 十一、PlaceholderPlaceholder (占位符)用于和一个视图关联起来,通过 setContentId() 方法将占位符转换为指定视图,即视图将占位符所位置 此外,Flow 是一种虚拟布局,并不会作为视图添加到视图层级结构,而是引用其它视图来辅助它们布局系统成各自布局功能? =vertical改为竖直方向 none此模式下控件不会自动换行,且由于宽度无法整展,所以只会展一部分内容?

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    Android ListView 与 RecyclerView 对比浅析:缓存机制

    ,意义于快速重用列表ItemView,而不需要重新createView和bindView;2). mScrapView和mCachedViews + mReyclerViewPool功能相似 ,意义于缓存离开ItemView,是让即将进入ItemView重用.3). RecyclerView优势于a.mCacheViews使用,以做到列表ItemView进入内时也无须bindView快速重用;b.mRecyclerPool以供多个RecyclerView RecyclerViewmCacheViews(外)获取缓存时,是通过匹配pos获取标位置缓存,这样做好处是,当数据源数据不变情况下,无须重新bindView:而同样是离缓存,ListView 2.2 局部刷新由知,RecyclerView缓存机制确实更加善,但还不算质变化,RecyclerView更大亮点于提供了局部刷新接口,通过局部刷新,就能避免调用许多无用bindView

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    带你领略 ConstraintLayout 1.1 新功能前言带你领略 ConstraintLayout 1.1 新功能

    以将障放置于几个元素开始,顶部,末尾或底部。您以将其视为制作虚拟组一种方式 ,因为它不会将此组添加到视图层次结构布置国际化字符串或用户生成无法预测大小内容时,障非常有用。? 群组有时您需要一次或隐藏多个元素。为了支持这个,约束布局增加了群组功能。一个群组并没有增加视图层级——这实际只是一种标记视图方式。 下面,我们将标记 profile_name 和 profile_image 以供 id 配置文件引用。当您有多个需要或陈列一起元素时,这将很有用。 一个 ConstraintSet 持有一个 ConstraintLayout 约束。你代码创建一个ConstraintSet,或者从一个布局文件加载它。 如果你想尝试试验性优化 dimensions 和 chains,你 ConstraintLayout 通过如下代码来启用它们:

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    ConstraintLayout概要

    将对控件进行 2 次测量,ConstraintLayout1.1以通过设置 layout_optimizationLevel 进行优化,设置值有:none:无优化standard:优化直接约束和障约束 为障引用控件,设置多个(用“,”隔开)GroupGroup以把多个控件归为一组,方便隐藏或一组控件 PlaceholderPlaceholder指是占位符。 举个例子: 新建一个Placeholder约束角,新建一个TextView约束角,Placeholder设置 app:content=”@+idtextview”,这时TextView 会跑到角。 GuidelineGuildline像辅助线一样,预览时候帮助你成布局(不会界面)。

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    ConstraintLayout 之 Guideline、Barrier、Chains和Groups

    Guidelines以指定一个开始dp值和结束dp值或者以相对于百分比。要查看不同准则模式,您以单击guidelines顶部圆形图标。效果图如下: ? Barrier是一个看不视图,其包含您用来形成“Barrier”观点。如果其一个视图增长,则Barrier将其大小调整为所引用最大高度或宽度。 Groups使用组,您以将某些视图分组一起。不要把这与Android普通ViewGroups混淆。ConstraintLayout一个组包含对视图ID引用,而不将组合视图嵌套。 这样一来,您以设置组控件通过设置组性就行了,而无需设置每个视图性。这对于诸如错误或加载事情是有用,其一些元素需要一次更改其性。 添加组-如下:? 循环定位允许你以一定角度和距离限制相对于另一个控件控件心。这样你一个圆定位一个控件。 ??

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    带你领略 ConstraintLayout 1.1 新功能

    以将障放置于几个元素开始,顶部,末尾或底部。您以将其视为制作虚拟组一种方式 ,因为它不会将此组添加到视图层次结构布置国际化字符串或用户生成无法预测大小内容时,障非常有用。? 群组有时您需要一次或隐藏多个元素。为了支持这个,约束布局增加了群组功能。一个群组并没有增加视图层级——这实际只是一种标记视图方式。 下面,我们将标记 profile_name 和 profile_image 以供 id 配置文件引用。当您有多个需要或陈列一起元素时,这将很有用。 一个 ConstraintSet 持有一个 ConstraintLayout 约束。你代码创建一个ConstraintSet,或者从一个布局文件加载它。 如果你想尝试试验性优化 dimensions 和 chains,你 ConstraintLayout 通过如下代码来启用它们:

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    官方自适应新布局ConstraintLayout

    前面话:谷歌2016年自己研发类似于IOS约束布局,以很好成自定义布局控件适配,现如今2K甚至是4K出现,导致很多手机应用开发受到适配限制,但ConstraintLayout ,我们以用理解RelativeLayout方式来理解我们ConstraintLayout。 子view坐标系建立.png 根据这样属性,我们了解子ViewConstraintLayout里面所处left与top权重,构成一个以view开始绘制坐标系,这样就很好实现了子view 2.4、宽高比适配 ConstraintLayout,子view以根据自己属性来自定义方式。 “android:layout_width”,android:layout_height这两个属性很关键,设置为warp_content时,子view会根据尺寸,适配

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    Android 约束布局ConstraintLayout1.1.0 版详解

    这两个属性作用就是指定当前控件宽度或高度是父控件百分之多少。设置 0 - 1 之间,1 就是 100%。设置头像宽度占父控件宽度 80%(父控件占满)例子: 运行结果:? 设置值有:none:不应用优化。standard:优化直接约束和障约束(默认)。direct:优化直接约束。barrier:优化障约束。chain:优化链约束(实验)。 这是个非常好用东东,和 GuideLine 一样,它是一个虚拟 View,对界面是不就是辅助布局。 当放置好 Placeholder 后,以通过 setContentId() 方法将占位符变为有效视图。如果视图已经存,那么视图将会从原有位置消失。 除此之外,还以通过 setEmptyVisibility() 方法设置当视图不存时占位符性。下面例子演了占位符使用,当点击顶部头像时,顶部头像会消失并占位符处: 运行结果:?

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    需求讨论- 自定义滚轮(第二波新实现)

    大家好,前段时间我写过用ScrollView实现了自定义滚轮,但是循环效果不是特别好。(这次文章底部附了Demo。O(∩_∩)O~)需求讨论-自定义滚轮? 最后感谢黑马飞马同学给。 ?对啊。我们RecyclerView 是只会加载界面当前Item,然后不管数量再多,也只是复用相同View而已。这样我们问题不就解决了。 那现就是我们要让他滚动到一定距离,自动调整自己位置,来正好某个Item,而不会出现某个Item界面一半。 ----滚动后调整距离让RecyclerView 滚到特定position位置:我简单介绍,就只分二种情况来谈下(正好滑到一个标准距离,让Item正好这种情况我就去除了):顶部Item有小于一半 美!!。但是结果是不会滚动,原来这个方法当我们Position + 1已经出现了。不管是不是第一个,不管处于哪个位置,这个RecyclerView就不会滚动。

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    ConstraintLayout约束控件详解

    运行例代码: 打开Android Studio,选择 File>New>Import Project导入以。 初次尝试讲解原理和其他知识之前,我们先尝试下ConstraintLayout 1,首先添加依赖:dependencies { compile com.android.support.constraint 清理图标:用来清除所有约束,当鼠标放倒一个控件时也会有一个清理图标出现,点击以清除当前选控件约束。 ? 灯泡图标:用来自动推断约束条件东西,运用这个以更加智能快速成布局。 4.最后我们同时添加图片左边与右边约束使其居对齐。?5.添加基线约束。?属性面板首先我们添加一个图片控件,并添加四边约束到根布局,此时我们看界面是这样:? 属性面板面部分是我们检查员(Inspector),这个视图了当前选控件约束情况。根据意思很好理解,这里就不详述了。

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    未来布局之星——ConstraintLayout

    将布局修改为ConstraintLayout删除一个控件成转换后,Component Tree下方看到ConstraintLayout里面有原来存TextView控件,如果不需要,蓝色区域选 添加约束约束位置比例调整当然如果ConstraintLayout添加约束能实现水平、垂直居,那么它功能与RelativeLayout就没有差别了。 较为复杂约束调整控件外边距及尺寸细心读者们或许会发现,调整控件位置比例时候,当进度条滑动至100时,控件未能布局右边界,这是因为控件存外边距。? 拖动GuidelinesAutoconnect或许因为我们是第一次接触ConstraintLayout,所以感觉添加约束操作很有趣,但是,当控件数量比较多时,每个控件每条边都要一个一个添加约束 如下图所,单击打开工具栏Autoconnect功能按钮,将控件拖至心,然后约束就会自动添加了,这个相信使用过墨刀设计过APP原型读者们会感到很熟悉。?

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    RecyclerView各种版本兼容问题处理集锦

    RecyclerView固然功能强大,然而使用过程时常发生各种兼容性问题,,兹记录处理办法如下,方便大家查阅: 1、若ADT调用RecyclerView能app运行时会报错“Caused by 包,而要到extrasandroidm2repositorycomandroidsupportrecyclerview-v7录下,版本号21.0.0找到recyclerview-v7-21.0.0 2、23.2.0之前版本RecyclerView会默认充满整个下方,即使布局文件将其高度设置为wrap_content,循环视图依旧霸气地填充到底部,导致它后面其它视图都不了了 3、当循环视图列表已经占满整个,此时再往顶部添加一条新记录,感觉没有发生变化,也没看到插入动画。实际视图顶部确实有添加新记录,把列表往下拉就能看到,只是循环视图不会自动进行下拉。 解决办法是RecyclerView外面嵌套一层RelativeLayout,即: 点此查看Android开发笔记

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    关于RecyclerView你知道不知道这了()前言录正文

    竖直LinearLayoutManager例.png Tv 应用,这种竖直方向 LinearLayoutManager 使用场景大多都是用于菜单,使用频率并不是特别高,但手机应用,这种使用频率算是特别高了 说得白点,如果是 HORIZONTAL 水平样式,如图,那么它只会去计算左右方向是否来判定,比如我们特意代码通过 layout_marginTop=-100dp 来将控件移出一部分, 部分.png此时,按照我们正常意义来理解是没有一个 item 处于,因为每个 item 半部分都被移出了。 简单点说,面四个方法作用,是以每行或每列为单位来寻找相对应首个(末个) item。为什么要这么做呢? ,也许它并不是处于当前最顶部或最底部,就像图日志 position=7 item,它虽然是最后 item,但并不是位于最底部,最底部是 6 item。

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    Android RecyclerView刷新分页实现

    开发常常使用到刷新分页,这里实现一个 RecyclerView 简单刷新分页操作,测试效果文末,实现过程参考如下:实现思路加载更多数据使用到 RecyclerView 加载多种布局,根据 ViewType ;如何获得 firstVisibleItemPosition 为了能够数据加载动态判断什么时候加载数据,需要知道第一个 Item 位置,当然了这里使用是布局管理器是 LinearLayoutManager ,这样查找第一个 Item 就得容易多了,下面介绍一些 LinearLayoutManager 四个方法:findFirstVisibleItemPosition() 获得第一个 findFirstCompletelyVisibleItemPosition() 获得第一个 Item position,只要该 Item 有一部分不,那么返回 position 就是该 Item 对应一个能 Item position。

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    强大ConstraintLayout:使用ConstraintLayout打造响应式UI

    ;-) 解题思路大同小异: 设置一个水平方向居参照物,ConstraintLayout里,它被称做GuideLine参考线,是一条虚拟线,参与布局计算,不涉及UI绘制。 至此,ConstraintLayoutHold住了设计稿要求。 高度过长(小于9:16)情况下,对于多出来高度部分,优先分配给底部面板,直到底部面板到达最大值,再将剩余高度分配给预览区域; 1.3. 整布局代码如下: 看下效果(图增加了两条参考线,方便比对底部区域动态拉伸效果): 从预览图以看到,ConstraintLayout约束条件整地表达: 尽能保证部视频预览区1: 效果如下: 至此,根据大小,动态适配头部、部、底部三个区域需求,算是成了。

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    Android:流式布局实现总结

    添加时候需要动态计算行数,以及行剩余宽度是否以展标条。 .ChipGroup 本质也是自定义ViewGroup,其为我们封装了部分条点击和选监听器。 当然了,因为ChipGroup本质是一个ViewGroup,所以,我们也以向其放置我们需要任意View。 但是构建对象时必须指定行或者列,这样就导致内容超过宽度或者高度时,并不会主动换行——而是优先适配行数或列数,然后滚动。 假设我们要实现一个宽度满之后自动换行流式标签列表,我们将span总数设置为宽度,那么,每一个条所占span即为该条宽度(含marign、padding).

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    ConstraintLayout使用场景必知必会

    2016年,我就已经逐渐将布局进行约束化,采用ConstraintLayout来替换原有布局,同时对ConstraintLayout基础使用,进行了总结,感兴趣入门开发者以参考下面文章 固定比例视图考虑下面这个场景,组件宽度撑满,高度按「宽度x固定比例」计算。 N等分布局常N等分布局,例如三等分布局,通常都需要进行动态计算,根据宽度,减去间距后得到每部分宽度,再动态设置给每个元素,而通过ConstraintLayout,则以直接实现这样效果。 百分比对齐ConstraintLayout,虽然不能使用-margin方式来成传统布局一些错位效果,但是以借助Space来实现类似功能,例如借助Space来实现左边TextView右边 当TextView文字较少时,以发现其尺寸是默认占据了整个约束空间,这时候,如果要求TextView只文字大小,类似设置wrap_content效果,但是文字长时候,又必须被边缘约束,所以又不能设置

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    招!Android 基础面试常常吊死这几个问题……

    确实成而不是更新新ActivityUI时,它更新了Activity前一个实例(即创建它实例,但不再!)。 应聘者:它是一个列表,有自己适配器, onBindViewHolder 方法进行数据绑定!面试官:我给你补充一下!RecyclerView 较长列表。假设我们要100行。 一种简单方法是只创建100个视图,每行一个视图,然后将它们部布局。但这是浪费,因为任何时间点,只有10个左右以放,而其余则不。 因此, RecyclerView 只创建10个左右视图。这样,速度和内存使用率将提高10倍。但是,当开始滚动并需要开始下一个视图时会发生什么? 创建视图需要花费时间,因此您滚动很能不会很流畅。这就是为什么 RecyclerView 会利用以下事实:滚动时,新行出现,而旧行消失

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