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约束布局】ConstraintLayout 组件可见性 View.GONE 处理 与 Margin 属性 ( 约束布局可见性处理 | goneMargin 属性 )

组件设置 GONE 属性示例 被 约束到不可见组件 后 Margin 属性 表现 IV . goneMargin 属性示例 V . 相关资源代码 I ....可见性改变后的行为处理 ( Visibility Behavior ) 约束布局 组件 可见性说明 : 1.讨论情况 : 约束布局中 , 当组件被设置成 View.GONE 可见性时 , 针对该组件的处理方式...组件设置 GONE 属性示例 组件设置 GONE 属性 改变示例 : 1.布局示例 : 该布局中 , 含有约束组件和被约束组件 , 代码如下 : <?...; 2> 水平方向 : 其左侧 约束与 目标组件右侧 , 其右侧约束与父容器右侧 , Bias 属性为 0 , 因此 其紧贴 目标组件的右侧 ; 4.设置目标组件 GONE 属性 : android:...属性布局截图 : 7.组件设置 GONE 属性后的说明 : ① 可见性与宽高 : 目标组件仍然在布局中存在 , 只是变成了一个点 , 宽高变成 0 , 不可见 ; ② 约束存在 : 目标组件的约束仍然有效

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Oracle 基础--【表空间与表】【约束】【视图

非空约束 主键约束 外键约束 唯一约束 查看约束 检查约束 默认值约束 视图 关系视图 内嵌视图 对象视图 物化视图 Oracle 基础 用户和表空间 用户 #### 系统用户 sys,system...MODIFY column_name datatype default def_name; 视图 视图是数据库中特有的对象,视图用于储存查询,但不会储存数据(物化视图外)。...可以利用视图进行查询、插入、更新和删除数据.Orcle中有4中视图。 关系视图 关系视图是四种视图中最简单,同时也是最常用的视图,可以将关系视图看做对简单或复杂的定义。...由于关系视图并不储存真正的数据,因此占用数据库资源也较少。...删除视图 drop view view_table_name 内嵌视图 对象视图 物化视图

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【JetPack】为现有 Android 项目配置视图绑定 ( ViewBinding ) 模块 ( 视图绑定不影响传统布局操作 | 视图绑定类关联 Activity | 视图绑定类本质 )

视图绑定模块默认为全部布局生成绑定类 ; 视图绑定 ( ViewBinding ) 模块一旦启用 , 应用的全部布局都会默认自动生成一个视图绑定类 , 如果生成了视图绑定模块 , 是否对于已经使用的 findViewById...Android 官方文档中给出的定制方案 : 如果当前有几百个布局文件 , 为了不影响之前的代码 , 可以在每个布局的根视图上配置 tools:viewBindingIgnore=“true” 属性 ;...不影响之前的代码 : 此时可以不进行上面的操作 , 虽然启用了视图绑定模块 , 系统为我们生成了视图绑定类 , 这个类我们可以选择使用 , 也可以选择不用 , 也可以继续使用 setContentView...在启用了 ViewBinding 模块后 , 布局中如果没有屏蔽视图绑定 , 那么会为该布局生成布局绑定类 , 此时如果进行正常的操作 , 仍然不影响 , 可以不用修改之前的代码 ; 3 ....视图绑定类分析 // 下面的视图绑定类操作是无效的 //获取视图绑定类 , 但是此视图绑定类没有关联该界面 // 关联的方式是 setContentView

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Android 约束布局ConstraintLayout1.1.0 版详解

那么强制约束(Enforcing constraints)的作用就是,在控件被设置 WRAP_CONTENT 的情况下,使约束依然生效。...standard:仅优化直接约束和屏障约束(默认的)。 direct:优化直接约束。 barrier:优化屏障约束。 chain:优化链约束(实验)。 dimensions:优化尺寸测量(实验)。...(无需加 @id/) barrierAllowsGoneWidgets:默认为 true,即当 Barrier 引用的控件被 GONE 掉时,则 Barrier 默认的创建行为是在已 GONE 掉控件的已解析位置上进行创建...如果设置为 false,则不会将 GONE 掉的控件考虑在内。 说再多不如看代码,还是以上图为例,来看看 Barrier 是如何解决的: <?...当放置好 Placeholder 后,可以通过 setContentId() 方法将占位符变为有效的视图。如果视图已经存在于屏幕上,那么视图将会从原有位置消失。

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Flutter原理:三棵重要的树(渲染过程、布局约束、应用视图的构建等)

之后便需要开始视图数据的构建(build),这一步中 Flutter 创建了前文所描述的三棵视图树。...在这之后,视图才会进行布局(layout),计算各个部分的大小,然后进行绘制(paint),生成每个视图的视觉数据,这部分的任务主要就是由 RenderObject 所做。...常见的约束包括规定子节点最大最小宽度或者子节点最大最小的高度。这种约束会向下延伸,子组件也会产生约束传递给自己的孩子,一直到叶子结点。 第二的线性过程用来传递具体的布局信息。...然后会调用 scheduleWarmUpFrame 这个方法,从这个方法注释可知,调用这个方法会主动构建视图数据。...然后我们从上文就知道后面发生的就是第一次的视图数据构建了。 从这一部分能印证了:Flutter应用通过 Widget、Element、RenderObject 三种树结构来维护整个应用的视图数据

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View绘制流程

而且这两个值必须在父视图约束范围之内,这样才可以保证所有的父视图都接收所有子视图的测量。如果子视图对于 Measure 得到的大小不满意的时候,父视图会介入并设置测量规则进行第二次 measure。...比如,父视图可以先根据未给定的 dimension 去测量每一个子视图,如果最终子视图的未约束尺寸太大或者太小的时候,父视图就会使用一个确切的大小再次对子视图进行 measure。...MeasureSpecs 测量规格,包含测量要求和尺寸的信息,有三种模式: UNSPECIFIED 父视图不对子视图有任何约束,它可以达到所期望的任意尺寸。...、高的约束信息 * 一个 View 的真正的测量工作是在 onMeasure(int, int) 中,由该方法调用。...= GONE) {//不需要立即展示的 View 设置为 GONE 可加快绘制 final int childWidth = child.getMeasuredWidth

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带你领略 ConstraintLayout 1.1 的新功能

通过使用约束布局,您可以定义一些复杂的布局而不需要创建复杂的视图层级。 约束布局最近发布了 1.1 稳定版本,并迅速获得大量好评。...在 1.1 版本中,我们已经修复了链条的一些问题,并使它们能够处理更多的视图。您可以通过在两边添加约束来生成一个链条。例如在下面这个动画中,每个视图之间都有一个约束。 ?...为了支持这个,约束布局增加了群组功能。 一个群组并没有增加视图的层级——这实际上只是一种标记视图的方式。...profile.visibility = GONE profile.visibility = VISIBLE 圆形约束约束布局中,大多数约束由屏幕尺寸指定——水平和垂直。...了解更多 使用约束布局构建响应式 UI | Android Developers 约束布局 | Android Developers 使用约束布局来设计你的 Android 视图 想要了解有关约束布局

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带你领略 ConstraintLayout 1.1 的新功能前言带你领略 ConstraintLayout 1.1 的新功能

通过使用约束布局,您可以定义一些复杂的布局而不需要创建复杂的视图层级。 约束布局最近发布了 1.1 稳定版本,并迅速获得大量好评。...在 1.1 版本中,我们已经修复了链条的一些问题,并使它们能够处理更多的视图。您可以通过在两边添加约束来生成一个链条。例如在下面这个动画中,每个视图之间都有一个约束。 ?...image 屏障允许您通过几个视图来创建一个约束。 屏障将始终将自己置于虚拟群组之外,并且您可以使用它来限制其他视图。在上面这个例子中,右视图被限制为始终处于最大文本视图的末尾。...为了支持这个,约束布局增加了群组功能。 一个群组并没有增加视图的层级——这实际上只是一种标记视图的方式。...profile.visibility = GONE profile.visibility = VISIBLE 圆形约束约束布局中,大多数约束由屏幕尺寸指定——水平和垂直。

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细细品读!深入浅出,官方文档看ConstraintLayout

来主要看一下外边距的新属性:GONE MARGIN 以图 3为例,这里的gone margin指的是B向A添加约束后,如果A的可见性变为GONE,这时候B的外边距可以改变,也就是B的外边距根据...可见性的表现 ConstraintLayout对可见性被标记View.GONE的控件(后称“GONE控件”)有特殊的处理。...ConstraintLayout中,GONE控件尺寸仍然按其可见时的大小计算,但是其外边距大小按0计算 ?...这种特殊的行为让我们在无需打乱布局情况下,在标记GONE控件的地方构建布局,这样的做法对于做简单的布局动画很有用。...关于目标控件(如图 6中的A)设置为GONE时,受约束的控件(如图 6中的B)的外边距的变化设置请查看上面的外边距小节的GONE MARGIN属性。 ?

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一文看懂ConstraintLayout的用法

app:layout_constraintLeft_toRightOf="@+id/buttonA" /> 看图2可以了解控件约束属性代表的含义。 ?...类似相对位置的约束属性有: layout_constraintLeft_toLeftOf layout_constraintLeft_toRightOf layout_constraintRight_toLeftOf...一般情况下,设置 GONE属性后,控件就不会出现在布局中了,B控件对A控件的margin属性也就没有作用了。 但是 ConstraintLayout 能对已经设置 GONE属性的控件进行特殊处理。...当A控件设置 GONE之后,A控件相当于变成了一个点,B控件相对于对A的约束仍然是起作用的。图7的代码示例,A控件设置成了 GONE,当B控件的 margin属性还是有作用的。...0x07 Chains 在横轴或或者数轴上的控件相互约束时,可以组成一个链式约束。 ? 图9中,A控件与B控件相互约束,这就是一个简单的链式约束。 链头 ?

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细细品读!深入浅出,官方文档看ConstraintLayout

MARGIN 以图 3为例,这里的gone margin指的是B向A添加约束后,如果A的可见性变为GONE,这时候B的外边距可以改变,也就是B的外边距根据A的可见性分为两种状态。...可见性的表现 ConstraintLayout对可见性被标记View.GONE的控件(后称“GONE控件”)有特殊的处理。...ConstraintLayout中,GONE控件尺寸仍然按其可见时的大小计算,但是其外边距大小按0计算 ?...关于目标控件(如图 6中的A)设置为GONE时,受约束的控件(如图 6中的B)的外边距的变化设置请查看上面的外边距小节的GONE MARGIN属性。...W,或H,以确定受约束的是高还是宽,然后受约束的一方根据不受约束的一方,按照比例计算自己的尺寸。

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Android开发:实现滑动退出 Fragment + Activity 二合一

,他们在视图层是叠加上去的: hide()并不销毁视图,仅仅让视图不可见,即View.setVisibility(GONE);, show()让视图变为可见,即View.setVisibility...VISIBLE的,而我们的上个Fragment的视图状态是GONE的,所以我们需要FragmentA.getView().setVisibility(VISIBLE),但是时机是什么时候呢?...VISIBLE状态,我又从B进入到Fragment C,这是我们应该把A的视图GONE掉: SwipeBackFragment里: @Override public void onHiddenChanged...= null) { mPreFragment.getView().setVisibility(GONE); } } 坑点 == 1、触摸事件冲突 当我们所拖拽的边缘区域中的子View...GONE状态;如果你非要调用show的话,请按下面的方式处理:(没必要的话,还是不要调用show了,下面的代码可能会产生闪烁) @Overridepublic void onHiddenChanged(

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Android:Fragment + Activity 二合一

,他们在视图层是叠加上去的: hide()并不销毁视图,仅仅让视图不可见,即View.setVisibility(GONE);, show()让视图变为可见,即View.setVisibility(VISIBLE...VISIBLE的,而我们的上个Fragment的视图状态是GONE的,所以我们需要FragmentA.getView().setVisibility(VISIBLE),但是时机是什么时候呢?...VISIBLE状态,我又从B进入到Fragment C,这是我们应该把A的视图GONE掉: SwipeBackFragment里: @Override public void onHiddenChanged...= null) { mPreFragment.getView().setVisibility(GONE); } } 坑点 1、触摸事件冲突 当我们所拖拽的边缘区域中的子View,...GONE状态;如果你非要调用show的话,请按下面的方式处理:(没必要的话,还是不要调用show了,下面的代码可能会产生闪烁) @Overridepublic void onHiddenChanged(

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通过自动化单元测试的形式守护系统架构

,通过事件解析引擎解析用户自定义事件并完成事件的绑定,完成解析赋值以及事件绑定后进行视图的渲染,最终将目标页面展示到屏幕。...代码评审范围越广,人力成本投入则越大 代码评审流程后置,不能及时反馈规则检测结果 代码质量分析工具:比如Sonar、Checkstyle等 【优势】 成熟的工具或平台,内置开箱即用的规则 三方工具支持,不影响代码库结构...【优势】 支持丰富的架构约束规则定制能力,例如分层依赖规则、包依赖规则、循环依赖、继承关系约束等 虽然以单测代码方式体现,但不影响主业务开发,可以通过增量方式引入,逐步增强应用的架构约束能力 Archunit...,通过事件解析引擎解析用户自定义事件并完成事件的绑定,完成解析赋值以及事件绑定后进行视图的渲染,最终将目 4.1 开始就是如此简单 使用Archunit编写架构规则约束非常简单,其提供了便捷的流式API...,通过事件解析引擎解析用户自定义事件并完成事件的绑定,完成解析赋值以及事件绑定后进行视图的渲染,最终将目标页面展示到屏幕。

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