在介绍Cordova之前,必须先提一下PhoneGap。PhoneGap 是Nitobi软件公司2008年推出的一个框架,旨在弥补web 和iOS 之间的不足,使得web 和 iPhone SDK 之间的交互更容易。后来又加入了Android SDK 和BlackBerry SDK,再然后又陆续加入了更多的平台。 但是在2011年,Nitobi公司被Adobe收购,PhoneGap也被提交到Apache Incubator。由于Adobe现在拥有PhoneGap商标,PhoneGap v2.0版产品就更名为Apache Cordova。 据说Cordova是Nitobi团队当时坐落的街道名称,用此名来纪念Nitobi团队的贡献。Apache Cordova是从PhoneGap中抽出的核心代码,是驱动PhoneGap的核心引擎。
Cordova 应用程序有几个组件。 下图展示了 Cordova 应用程序体系结构的高级视图。
接着上面两节,把做成的h5小应用打包成android的app放置在手机上看看效果。
这样会添加默认版本号的,如android@6.2.3,如果安装某些cordova插件时对cordova-android版本有要求,如:
创建一个新项目,有blank、tabs、sidemenu3种样式可选,tutorial、super、conference为官方Demo,aws为AWS Mobile Hub Demo
文章来源 http://blog.csdn.net/zhuzhiqiang_zhu/article/details/53608398 一、添加插件 说明:在这个步骤里面,以下的命令需要在项目根目录下执行 ● 新建Cordova项目 ○ cordova create CordovaHotCode com.ezample.hotcode ● 添加android平台 ○ cordova platform add android ● 添加iOS平台 ○ cordova platform add ios ● 添加自动更新插件 ○ cordova plugin add cordova-hot-code-push-plugin ● 添加cordova hot code push客户端,用于生成www目录下文件的hash码,更新的时候对比使用。(注意:安装过就不用在安装了) ○ npm install -g cordova-hot-code-push-cli 二、配置
Cordova 是使用 HTML,CSS 和 JavaScript构建混合移动应用程序的平台。官方文档给了我们 Cordova 的定义。
使用cordova混合开发的时候,往往需要插件的开发来满足需求,下面就说说cordova的插件的开发的流程。 第一步:创建插件 plugman create --name ShowToast --plugin_id com.tw.cordova.plugin --plugin_version 1.0.0 --name 插件名称,建议大写,这边会生成 类的名称 --plugin_id 建议写包名 --plugin_version 随便写 第二步:添加平台 plugman platform add
默认安装cordova-android@~7.0.0,实际上大于等于7.0的当前可选版本就只有cordova-android@7.0.0,所以安装了它。
1、下载和安装Node.js。安装完成后你可以在命令行中使用node 和npm(查看版本node -v ,npm-v)
在混合式应用中,我们通过现有的Cordova插件,可以轻松的在 H5 上调用手机native的功能。现有的Cordova插件能满足平时大部分的开发需求,然而,有时候找不到合适的插件、或对找到的插件有不满意的地方,那就要动手去做或改写一个插件,这时候就要了解一些Cordova插件的相关知识。
好多人说ionic好用,一直要推荐我用,我就不信了,来安装玩一下试试效果。实践出真知!安装过程各种坑,工具太多了,太麻烦了,差点放弃(还好坚持下来呢)。
Cordova是用于使用HTML,CSS和JS构建移动应用的平台。我们可以认为Cordova是一个容器,用于将我们的网络应用程序与本机移动功能连接。默认情况下,Web应用程序不能使用本机移动功能。这就是Cordova进来的地方。它为网络应用和移动设备之间的连接提供了桥梁。 通过使用cordova,我们可以使混合移动应用程序,可以使用摄像头,地理位置,文件系统和其他本地移动功能。
版本codova 6.x 环境 JDK 1.8 GRADLE ANDROID SDK 28 创建项目 安装CLI npm install -g cordova 创建APP cordova create hello com.example.hello HelloWorld 添加平台 cordova platform add android --save 检查平台需求项目 cordova requirements 构建项目 cordova build
我的Cordova升级到8已经很久了,而且在此环境下原有的项目跑得好好的,所以别人说有问题需要把Corodva降级到7.1或者7.0时,我不置可否。
开发了个纯web的app小demo,想着最终集成到微信公众号上做个小功能,并测试下如何跨平台的运行在Android上。
安装nodejs建议使用nvm来进行安装 因为nvm来切换nodejs的版本是一个非常方便有效的功能 也可以通过npm来进行安装 先简单分析一下三者之间的关联 nvm:nodeJs版本管理工具,管理nodejs版本和npm版本 nvm管理构建nodejs和对应的npm, npm管理对应nodejs的第三方插件
我是一名全职的 iOS 开发者,非前端开发者。由于接触了 Weex 开发,从而接触到了 Vue.js。
对比目前其它流行的js框架,个人觉得其分工明确、清晰好理解,我觉得就算一开始头脑一遍空白的新手,对他讲解过一次后都能有个大致印象。
1.选择创建项目的目录 $ cd desktop 这里选择的是桌面,可以根据自己实际情况选择目录 2. 创建项目 $ cordova create hello com.example.hello HelloWorld ParameterDescription Notes hello参数是必填 将为你的项目生成一个hello目录 www子目录是应用程序的主页,以及各种资源(css,js,img),遵循共同的web开发文件命名规范。这些资源将存储在设备上的本地文件系统,而不是远程服务。config.xm
MyPluginName.js JavaScript接口,用于插件与混合应用的接口。
系列文章 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(1) – 用Axure描述需求 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(2) – 创建 Ionic 项目 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(3) – 构建页面架构 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(4) – 实现页面UI 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(5) – 实现页面功能 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(6) – 迈向后端
最近我在尝试了解跨平台技术的发展,首先则是想到了cordova。本文简单记录下cordova环境搭建的过程。
要在index.html中引入cordova.js,不然后续所有的插件都不能使用!
第一种方式,有两种实现方法,一是使用在线的接口(如谷歌、微软……但前者被墙,后者付费使用,当然也可以自己部署个接口处理转换,不想特别折腾也可以用微软的office web apps),二是使用第三方的库,在客户端处理好再显示,但据我个别试用,效果不是很完美。
Cordova 非常的流行,因为它可以让 Web 开发人员来创建移动应用, 而且还可以通过 JavaScript 来调用设备硬件 API (GPS、蓝牙等)。
所谓的Anrdoid打包,就是将ionic项目打包成一个可以安装在Android系统上的apk文件,打包的时候,使用的是cordova工具,不过在此之前,需要一些准备工作:配置JDK、Android SDk还有各个android版本包的下载,最重要的是需要成功的创建了一个Ionic项目,有关ionic项目创建的详细教程,请参考以下文章: Ionic3 Start
3.1添加命令 平台添加命令在项目的根目录比如myapp则是在../myapp这个目录下,其作用就是安装对应平台环境,这是成功打包的一个前提 cordova platform add平台名 平台名大概有Android ios browser等 3.2删除命令 平台移除命令cordova platform rm 平台名(ps:如果某平台修改出了问题,这样移除再添加也是一种办法)
PhoneGap是一套能让你使用HTML5轻松调用本地API接口和发布应用到商店的应用开发平台。官方说有低成本,低开发周期,轻量化等优点,这些咱暂时也没法证明,略过不表。但是有一条跨平台,却是很明显的优势。因为它采用HTML5+JavaScript的模式来开发应用。PhoneGap用JavaScript统一封装了几大平台的本地api(Andriod,IOS,WP8/7,WINRT)等等。。这样的话从一个平台移植到另外一个平台只需要把HTML代码跟JS原封不动的拿过去,打包一下就可以了。PhoneGap后来被Adobe收购,然后又贡献给了开源社区,现在由Apache管理,改名cordova。
给Ionic写一个cordova(PhoneGap)插件 之前由javaWeb转html5开发,由于面临新技术,遂在适应的过程中极为挣扎,不过还好~,这个过程也极为短暂;现如今面临一些较为复杂的需求还会有一丝丝头痛,却没有一开始那么强烈了。。。 在正式写下文之前,我先感谢公司大boss:王总,感谢他让我进入了一个有挑战性的技术公司 并在这个过程中一直鼓励我不断汲取新技术,同时也指正了我在开发中的一些不太好的习惯,十分感谢! 再~,感谢在开发中给予我太多帮助的杜勇以及孙金~,不论是需求讨论还是具体
其实Capacitor是ionic4的衍生品,如果说Stencil是跨框架组件开发,那Capacitor就是跨平台原生封装。为解决Webview的渲染性能瓶颈,相对于Cordova,原理应该和RN差不多的,页面使用原生渲染,但比RN更接近Web的开发方式,且多了对Cordova的兼容。
Config.xml是 cordova项目的一份全局性配置文件 能够控制整个项目的一些全局性配置 为了方便cordova CLI 的使用,config.xml放在了这里 , 其实就是项目根目录下
http://jingyan.baidu.com/article/49ad8bce54b1535834d8fa86.html SDK环境变量配置
4.1插件添加 插件集成命令在项目的根目录比如myapp则是在../myapp这个目录下 一般集成插件都是在github也可以是下载好的 cordova plugin add gitHub地址/自己文件夹路径 使用插件应该注意的问题:看plugin.xml文件下对平台的支持,必须在其具备的环境下插件才能后正常运行,插件的使用法在github上 作者一般都会示例 4.2插件移除 插件移除命令:cordova plugin rm 插件名 显
0. Ace是什么? Ace = JavaScript + Native UI + iOS + Android Ace能在你现有的JavaScript代码库上增加原生支持。Ace可以和Ionic,PhoneGap和所有Cordova项目共用。也就是说,Meteor应用也可以借助Ace来构建原生UI。 Ace作为一个cordova插件提供。 1. 混合原生UI与HTML 汲取两个世界的优势 原生UI有什么优势? 优异的效率 看起来好看 随主题自动更新 注重用户可访问性设置 同时通过HTML,你可以使用你的we
Could not find an installed version of Gradle either in Android Studio, or on your system to install the gradle wrapper. Please include gradle in your path, or install Android Studio
如果我们把Hybrid App理解为运行在android或者ios以及其他移动终端设备上的应用,也可以叫做H5 APP,这种开发应用的模式结合web开发技术与Native开发的部分技术,通常也被称为混合开发模式。
启动前黑白屏问题,仅存在于android,是android应用的通病,ionic表示这锅它不背。 具体操作时,当我们点击桌面图标启动APP时,有时会闪一下黑色背景,有时黑色背景时间还比较长。原因是:
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