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开发Hybrid App的技术选型

欢迎点击「算法编程之美」↑关注我们! 本文首发于微信公众号:"算法编程之美",欢迎关注,及时了解更多此系列文章。...二、移动应用开发的三种方式 Native App:原生应用,在android端通常使用Java或Kotlin开发,ios端使用OC或者Swift开发 Hybrid App:混合应用,结合WebNative...Hybrid App在只有一套美术UI的情况下应当如何处理以适配不同的机型呢? 媒体查询、百分比,或是直接使用web端常用的单位px、em、rem以及vh、vw,都是常用的适配方案。...在设计稿给到固定宽度的情况下,相对而言,使用rem作为单位是比较合理的选择,至于移动设备适配,屏幕宽度,逻辑像素、物理像素、dpi等知识就不在此处赘述,分享优秀的博客: 移动设备适配基础知识速成:weibo.com...打包成为android APK或者ios IPA。

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第148天:js+rem动态计算font-size的大小,适配各种手机设备

需求: 在不同的移动终端设备中实现,UI设计稿的等比例适配。 方案: 布局排版都用rem做单位,然后不同宽度的屏,js动态计算根节点的font-size。...就是说,每一个设备的宽度都定为7.5个rem,然后宽度非750px的设备里,就需要用JS对font-size做动态计算。 换算关系为:根节点的font-size=设备宽度/7.5。...100px肯定是没有问题的) 具体表现: 浏览器 最小支持font-size PC chrome 12px (可以通过安装Advanced Font Settings插件支持到6px) Android和iOS...1px(只测试了主流浏览器,未做充分测试) cordova(Android和iOS) 9px //orientationchange方向改变事件 (function (doc, win) { var...第一个是事件名称比如点击事件onclick,第二个是要执行的函数,第三个是布尔值 doc.addEventListener('DOMContentLoaded', recalc, false)//绑定浏览器缩放加载时间

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客户端软件GUI开发技术漫谈:原生跨平台解决方案分析

WPF 基于XML+C#+CSS的呈现方式让它在UI上有了更加灵活的设计宽度 WPF和WinForms是两种完全不一样的UI技术,WPF也并不能完全取代WinForms。...从概念上,Electronnw.js很相似,但是他们有很重要的区别:一个主要的不同点是Electron 通过 Googles Chromium Content Module 来使用 Chromium...核心的东西就是H5Native的交互原理、Bridge、定义的解析规则(Engine) Cordova Application是Cordova框架独立于不同手机操作系统的一个封装层。...IOS具体参看《Cordova 工作原理(IOS篇)》,这里关于原理这是简介。...Xamarin Xamarin ['zæmərɪn]是一个开放源代码平台,用于通过 .NET 构建适用于 iOS、Android 和 Windows 的新式高性能应用程序

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WEBAPP开发技巧总结

WebAppNative App有何区别呢? Native App: 1、开发成本非常大。 一般使用的开发语言为JAVA、C++、Objective-C。...apple-mobile-web-app-status-bar-style” /> 4 第一个meta标签表示:强制让文档的宽度设备的宽度保持...1:1,并且文档最大的宽度比例是1.0,且不允许用户点击屏幕放大浏览; 第二个meta标签是iphone设备中的safari私有meta标签,它表示:允许全屏模式浏览; 第三个meta标签也是iphone...11、如何检测用户是通过主屏启动你的webapp 看过Apple webapp API的同学都知道iOSsafari提供了一个将当前页面添加主屏的功能,按下 iphoneipodipod touch...20、如何解决iOS 4.3版本中safari对页面中5位数字的自动识别和自动添加样式 新的iOS系统也就是4.3版本,升级后对safari造成了一个bug:即使你添加了如下的meta标签,safari

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微信小程序布局单位的使用

如在 iPhone6 上,屏幕宽度为750 px,则共有个750 物理像素,则750 rpx = 375px = 750 物理像素 例如 : 1rpx = 0.5px = 1物理像素 但是不同iOS设备上...1px = 2.34rpx iphone6 上: 1rpx = 0.5px 1px = 2rpx iphone6S 上: 1rpx = 0.552px 1px = 1.81rpx 在不同设备上...rpxpx的转换是不相同的,但是宽度的rpx却是固定的,所以可以使用rpx作为单位,来设置布局的宽高,不是所有的单位都适合rpx,字体不适合rpx,会导致不同设备看不清。...vw:viewpoint width,视口宽度,1vw等于视窗宽度的1%。 vh:viewpoint height,视口高度,1vh等于视窗高度的1%。...vw, vh, vmin, vmax:IE9+局部支持,chrome/firefox/safari/opera支持,ios safari 8+支持,android browser4.4+支持,chrome

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浏览器亚像素渲染小数位的取舍

对于小数位的处理,不同的浏览器有不同的处理方法,主要有三种:处理成整数、保留4位小数或保留15位小数。现代浏览器基本支持保留小数位的处理。...选取这两个值,可以测试在正常页面宽度极限页面宽度时,浏览器的处理情况。...(iOS 10) 保留 15 位 6 QQ浏览器 7.1(iOS 10) 保留 15 位 6 Android浏览器(Android 4.2.2) 保留 15 位 6 Chrome 55(Android...原百分比的15、16位小数是42,但Safari最后处理成6。 “渲染后的宽度值保留的小数位”方面,除了IE8、9外,其他的浏览器都支持保留小数位的宽度值,支持6位或13位小数。...百分比的取舍有点不同的是,亚像素渲染的宽度值的在取舍上存在着一定的偏差,不过偏差基本不大于0.01px。

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移动web开发需要注意的二十点

apple-mobile-web-app-status-bar-style" /> 第一个meta标签表示:强制让文档的宽度设备的宽度保持...1:1,并且文档最大的宽度比例是1.0,且不允许用户点击屏幕放大浏览; 第二个meta标签是iphone设备中的safari私有meta标签,它表示:允许全屏模式浏览; 第三个meta标签也是iphone...时,建议前端工程师使用HTML5,而放弃HTML4,因为HTML5可以实现一些HTML4中无法实现的丰富的WEB应用程序的体验,可以减少开发者很多的工作量,当然了你决定使用HTML5前,一定要对此非常熟悉...11、如何检测用户是通过主屏启动你的webapp 看过Apple webapp API的同学都知道iOSsafari提供了一个将当前页面添加主屏的功能,按下iphone ipod ipod touch...20、如何解决iOS 4.3版本中safari对页面中5位数字的自动识别和自动添加样式 新的iOS系统也就是4.3版本,升级后对safari造成了一个bug:即使你添加了如下的meta标签,safari

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【适配】425- 彻底搞懂移动Web开发中的viewport跨屏适配

window.innerWidth在 iOS 中会等倍数缩小,在 Android 的不同浏览器中表现差异较大。...为了解决上述固定 viewport 宽度的方案所引发的各种问题,Apple 在 iOS Safari 中首先引入了Viewport Meta Tag ,允许 Web 开发人员定制视口的大小和缩放比例,后续其他的移动浏览器厂商也都支持了此标记...; ●iOS 微信(7.0.5)的 webview 中,遵守了最大 3 倍声明,但 Safari 可以放大到比 3 倍更高的倍数。...iOS10 开始,为了提高网页在 Safari 中的可访问性,Safari 限制了最小倍数(minimum-scale)并忽略了 最大倍数(maximum-scale) 的声明。...Android 和 iOS不同版本不同厂商的 Web 容器中,此属性的表现可能存在较大程度的不一致,请谨慎使用。

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彻底搞懂移动Web开发中的viewport跨屏适配

window.innerWidth在 iOS 中会等倍数缩小,在 Android 的不同浏览器中表现差异较大。...为了解决上述固定 viewport 宽度的方案所引发的各种问题,Apple 在 iOS Safari 中首先引入了Viewport Meta Tag ,允许 Web 开发人员定制视口的大小和缩放比例,后续其他的移动浏览器厂商也都支持了此标记...; ●iOS 微信(7.0.5)的 webview 中,遵守了最大 3 倍声明,但 Safari 可以放大到比 3 倍更高的倍数。...iOS10 开始,为了提高网页在 Safari 中的可访问性,Safari 限制了最小倍数(minimum-scale)并忽略了 最大倍数(maximum-scale) 的声明。...Android 和 iOS不同版本不同厂商的 Web 容器中,此属性的表现可能存在较大程度的不一致,请谨慎使用。

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跨平台开发框架和工具集锦

Ionic拥有丰富的命令操作,可以通过命令行工具快速创建Android和iOS项目,并且也可以编译成Android和iOS平台的应用程序,同时Ionic也支持自定义编写Android和iOS的插件。...cordova-android这个从2009年12月就开始发布第一个版本0.9.0了。cordova-ios这个从2009年12月就开始发布第一个版本0.9.0了。...使用同一套代码就可以构建 Android、iOS 和 Web 应用。Weex 的结构是解耦的,渲染引擎语法层是分开的,目前主要支持 Vue.js 和 Rax 这两个前端框架。...Kotlin Native设计初衷是为了支持在非JVM虚拟机平台环境的编程,如 ios、嵌入式平台等。同时支持 C 互操作。...使用Swift的代码库为进行开发,可以构建和部署多个不同平台的应用。Swift代码编译为Android和iOS可执行文件以及静态和动态库,并打包为IAK和ADK文件。

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移动Web 开发中的一些前端知识收集汇总

在开发DeveMobile EaseMobile 主题 的时候积累了一些移动Web 开发的前端知识,本着记录总结的目的,特写这篇文章备忘一下。...要说移动Web 开发传统的PC 端开发,感觉也没什么不同,但得益于苹果对于智能机的推动,CSS3+HTML5几乎可以毫无顾忌的使用,然后浏览器端考虑webkit内核的就差不多了。...私有meta标签,它表示:允许全屏模式浏览,在ios上,用户将网页添加到主屏后,再从主屏幕打开这个网页,可以隐藏浏览器的地址栏和下面的toolbar; 第二个meta标签表示:强制让文档的宽度设备的宽度保持...1:1,并且文档最大的宽度比例是1.0,且不允许用户点击屏幕放大浏览; 第三个meta标签也是iphone的私有标签,它指定的iphone中safari顶端的状态条的样式,其值有三个:default、black...safari的字体缩放功能会失效,因此最佳方案是将 text-size-adjust 为 100% 。

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移动端web开发入门笔记

,主要考虑android,ios,windows三大平台就可以了。...CSS像素设备像素 设备像素(screen.width/height,单位是设备像素)实际上就是物理像素,衡量屏幕的分辨率实际上就是设备像素的多少,而CSS像素是一种抽象的宽度衡量。...layout viewport就是一个页面渲染之后具有固定大小的大框,跟之前提到PC上的概念相似,我们知道它的大小是由浏览器特性来决定的,在PC端就是等于窗口大小,但在移动端不同浏览器的值不同,比如Safari...浏览器展示其内容 默认情况下,SafariIOS会自动识别像手机号码的文本,这个meta标签是用来禁止这项功能的...相似地,Google Chrome在安卓平台上也提供了类似的功能,不同的是android会自动识别邮箱地址,而ios是电话号码: <meta name="mobile-web-app-capable"

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移动端web开发入门笔记

,主要考虑android,ios,windows三大平台就可以了。...CSS像素设备像素 设备像素(screen.width/height,单位是设备像素)实际上就是物理像素,衡量屏幕的分辨率实际上就是设备像素的多少,而CSS像素是一种抽象的宽度衡量。...layout viewport就是一个页面渲染之后具有固定大小的大框,跟之前提到PC上的概念相似,我们知道它的大小是由浏览器特性来决定的,在PC端就是等于窗口大小,但在移动端不同浏览器的值不同,比如Safari...浏览器展示其内容 默认情况下,SafariIOS会自动识别像手机号码的文本,这个meta标签是用来禁止这项功能的...相似地,Google Chrome在安卓平台上也提供了类似的功能,不同的是android会自动识别邮箱地址,而ios是电话号码: <meta name="mobile-web-app-capable"

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使用 Cordova 构建应用的流程

在某些平台上,它还可以是一个更大的混合应用程序中的一个组件,该混合应用程序将 WebView 本地应用程序组件混合在一起。 (详见嵌入 WebViews。)...添加平台支持 添加平台和后续命令都需要在项目的目录或任何子目录中运行, 添加安卓 和 iOS平台 $ cordova platform add ios $ cordova platform add android...移动平台的 sdk 通常执行设备映像的模拟器捆绑在一起,这样你就可以从主屏幕启动应用程序,看看它是如何许多平台功能相互作用的。...: 或者,你可以把手机插入电脑,直接测试应用程序: $ cordova run android 在运行此命令之前,您需要设置用于测试的设备,并遵循因平台不同不同的过程。...例如,具有 ios 风格的用户界面的 Android 应用程序可能不会受到用户的欢迎。 这有时甚至是由各种应用程序存储强制执行的。

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我们是如何将 Cordova 应用嵌入到 React Native 中

一来,应用在其生命周期里,经过了不同的开发人员、不同的业务变更,必然有大量的遗留代码。...多数的问题,诸如 iOS 上的知识,只能了解一下大概,细节下来都得自己去解决。 再让我们回到 Cordova 嵌入 React Native 应用的这个话题里。...而结合的方式则有两种: React Native Cordova 是两个不同的视图,使用时从 Cordova 跳转 React Native,再由 React Native 转回 Cordova。...这一点 Cordova WebView 和 React Native 之间相互跳转,有着明显的差异。...React Native 重写 Cordova 插件:复杂插件调用 在那篇《Ionic Cordova 插件编写:基于事件广播的机制》中,我介绍了一下项目里,所需要的一个由 Native 发出事件的例子

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移动端开发之Web App开发

操作速度快 (4)能够访问本地资源(通讯录,相册) (5)能够设计出色的动效,转场 (6)拥有系统级别的贴心通知或提醒 (7)用户留存率高 缺点: (1)开发成本高 (2)维护成本高 (3)更新缓慢,根据不同平台...总的来说,native app开发从android、ios智能手机出现就有了开发技术,性能体验最优,API比较完善,但是学习起来难度比较高,开发成本比较高(跟开发周期相对来说比较长也是有关系的)。...开发 优点: (1)体验好 (2)稳定性强动态性强 (3)成本相对低跨平台 缺点:对团队技术栈要求相对高性能优化 Hybrid App就是Native结合Web混合开发,Native+JS代码代表作是cordova...–设置宽度 设置成和设备一样的宽度(width=device-width)–> <!...响应式布局:使用媒体查询的方式,通过查询浏览器的宽度不同宽度应用不同的样式块,每个样式块对应的是该宽度下的布局方式,从而实现响应式布局,响应式布局的页面可以适配多种终端屏幕(pc、平板、手机)。

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开发者视角下的跨平台技术选型

它有助于减少移动应用程序开发的时间和成本。 因此,简单来说,使用.NET和C#构建Android和iOS应用也是众所周知的。amarin.Mobile有很多优点。...在这一框架内,开发 Android 和 iOS 应用可以不用转到 Eclipse 或者额外购买 Mac 并使用 Xcode,而继续在Visual Studio之中使用 C# .NET Framework...缺点:稍微延迟支持最新的平台更新、对开源库的访问受限、Xamarin生态系统不大、第三方库和工具的兼容性问题等等Cordova是使用HTML,CSS和JavaScript构建混合移动应用程序的平台。...Cordova的优势Cordova为构建混合移动应用程序提供了一个平台,因此我们可以开发一个应用程序,将在不同的移动平台IOS,Android,Windows Phone,Amazon-fireos,黑莓...开发混合应用程序然后原生应用程序更快,所以Cordova可以节省大量的开发时间由于我们在使用Cordova时使用JavaScript,我们不需要学习平台特定的编程语言。

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