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setTimeoutrequestAnimationFrame

目录 单线程模型 任务队列 setTimeout setTimeoutsetInterval requestAnimationFrame requestidlecallback 单线程模型 JavaScript...页面的前进,后退 负责页面的管理,创建和销毁其他进程 GPU进程 3D渲染 插件进程 每种类型的插件对应一个进程,仅当使用该插件时才能创建 浏览器渲染进程(浏览器内核) GUI渲染进程 DOM解析, CSS...进程线程又是什么呢 进程(process)线程(thread)是操作系统的基本概念。 进程是 CPU 资源分配的最小单位(是能拥有资源独立运行的最小单位)。...setTimeout setInterval区别 setTimeout: 指定延期后调用函数,每次setTimeout计时到后就会去执行,然后执行一段时间后才继续setTimeout,中间就多了误差...下面的例子引用 《深入理解定时器系列第一篇——理解setTimeoutsetInterval》 这篇文章的例子 btn.onclick = function(){ setTimeout(function

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setTimeout实现原理使用注意

setTimeout,它就是一个定时器,用来指定某个函数在多少毫秒之后执行。...setTimeout用法 var timeoutID = setTimeout(function[, delay, arg1, arg2, ...]); var timeoutID = setTimeout...在 Chrome 中除了正常使用的消息队列之外,还有另外一个消息队列(我们可以称为延迟队列),这个队列中维护了需要延迟执行的任务列表,包括了定时器 Chromium 内部一些需要延迟执行的任务。...ProcessDelayTask 函数会根据发起时间延迟时间计算出到期的任务,然后依次执行这些到期的任务。等到期的任务执行完成之后,再继续下一个循环过程。...setTimeout 存在嵌套调用问题 如果 setTimeout 存在嵌套调用,调用超过5次后,系统会设置最短执行时间间隔为 4 毫秒。

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CSS3d转换

3D特点 近大远小 物体后面遮挡不可见 三维坐标系 x轴:水平向右 右边是正值,左边是负值 y轴:垂直向下 下面是正值,上面是负值 z轴:垂直屏幕 往外面是正值,往里面是负值 如下图: 不过在我们css...中y轴向上是为负的,y轴向下为正,与下图相反 css3中的3D转换 3D位移 translate3d(xyz) 3D旋转 rotate3d(xyz) 透视:perspective 3d呈现transform-style...而z就是css中的translateZ也就是z轴物体离屏幕的距离,这个值越大看到的物体越大,值小看到的物体越小 了解上面的透视translateZ之后我们就可以给我们的案例加上透视效果了 不过需要注意的是透视是写在被观察元素的父盒子上面的... 可以看到加了透视后,我们的元素比之前大了 上面提到translateZperspective

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关于setTimeoutsetInterval的函数参数问题

今天在写验证码倒计时小demo时,用了如下代码: window.setTimeout(count(num),1000); 这样直接使用将使count函数立即执行,并将返回值传递给setTimeout函数作为参数...方法一 使用字符串形式可以达到想要的结果: window.setTimeout("count(num)",1000); 这是我以前常用的方法。 但这种写法是将函数包在引号里,有点像字符串,不够直观。...在 window.setTimeout函数中,使用_count(30)来返回一个不带参数的函数,此时不需要用引号也实现了参数传递的功能。...其实还可以直接写成: window.setTimeout(function(){count(30);},1000); 另外也有人通过修改setTimeout、setInterval来实现。...========================================================== //* 功能: 修改 window.setInterval ,使之可以传递参数对象参数

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CSS3 转换(Transform)

转换 transform 能够对元素进行移动、缩放、转动、拉长或拉伸 在CSS中,允许元素实现 2D 3D的转换效果,主要包含 :旋转,缩放,移动,倾斜         2D :元素只能在X轴Y...第1个参数对应X轴,第2个参数对应Y轴,第3个参数对应Z轴,参数不允许省略 scalez(): 指定对象的z轴缩放 perspective(): 指定透视距离 1、2D转换     使元素在x轴 ...轴位移距离           translate(值1,值2) --> 在x轴y轴的位移距离 取值:数值 | 百分比,可以取负值            x为正,则向右移动; x为负,则向左移动。...2、3D转换      在 x轴 y轴的基础上,增加对 z轴(空间轴)的转换效果 2-1、perspective 属性     3D元素的透视效果,假定 人眼 到投射平面的距离 注意:(1)、... transform-origin 默认位置:原点是在元素的中心位置 取值:数值 | 百分比 | 关键字 两个值:表示x轴 y轴的位置 三个值:表示x轴,y轴,z轴 兼容性: ?

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js中settimeoutsetInterval区别_JavaScript set

JS里设定延时: 使用SetInterval设定延时函数setTimeout 很类似。setTimeout 运用在延迟一段时间,再进行某项操作。...使用定时器实现JavaScript的延期执行或重复执行 window对象提供了两个方法来实现定时器的效果,分别是window.setTimeout()window.setInterval。...实际上在很多场合都需要用到setInterval方法,下面将设计一个秒表,来介绍setInterval函数的用途:该秒表将包括两个按钮一个用于显示时间的文本框。...window对象有两个主要的定时方法,分别是setTimeout setInteval 他们的语法基本上相同,但是完成的功能取有区别。...JS里设定延时: 使用SetInterval设定延时函数setTimeout 很类似。setTimeout 运用在延迟一段时间,再进行某项操作。

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深度解密setTimeoutsetInterval——为setInterval正名!

经过笔者改造后的Interval可以说和setTimeout不相上下。 将setInterval封装成上述setTimeout一样的函数,包括用法,区别在于setInterval不需要重复调用自身。...他其他的编程语言区别在哪里?虽然笔者没有深入接触过其他语言,但是有一点可以肯定,JS是服务于浏览器的,浏览器可以直接读懂js。 对于JS还有一个高频词就是,单线程。那么什么是单线程呢?...stackqueue 于是出现了stackqueue,stack是JS工作的堆,一直不断地完成工作,然后将task推出stack中。...诊断setTimeoutsetInterval 那些年setInterval背的锅——容易造成内存泄漏(memory leak) 说到内存泄漏就不得不提及垃圾回收(garbage collection...主要分为两种:reference-countingmark sweap。 reference-counting 引用计数 这个比较容易理解,就是当前对象是否被引用,如果被引用标记。

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重新认识javascript的settimeout异步

然后看了一下文章下面的评论,发现5楼6楼的回答很有道理,主要意思就是说javascript引擎是单线程执行的,while循环那里执行的时候,settimeout里面的函数根本没有执行的机会,这样while...但是单纯看还是不怎么踏实,最后发挥实践精神,自己动手做了两个实验: 1、简单的settimeout setTimeout(function () { while (true) { } }..., 1000); setTimeout(function () { alert('end 2'); }, 2000); setTimeout(function () {...也就是说第一个settimeout里执行的时候是一个死循环,这个直接导致了理论上比它晚一秒执行的第二个settimeout里的函数被阻塞,这个和我们平时所理解的异步函数多线程互不干扰是不符的。...结论:根据实践结果,可以得出,javascript引擎确实是单线程处理它的任务队列(能理解成就是普通函数回调函数构成的队列吗?)的。

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我之理解---计时器setTimeout clearTimeout

今天在写个图片切换的问题 有动画滞后的问题,才动手去查setTimeout clearTimeout。...之前写的图片播放器也有类似的问题,有自动start按钮 stop按钮, 其他都正常,问题出在每次多次快速的点击start按钮时,图片播放的速度会变块很多,而且没有规律。...1:当我们点击start按钮后就开始运行函数,先显示数字0,然后就运行到setTimeout,1s后执行一次startCount函数,因为函数内部有setTimeout  所以函数会一直执行下去,  而当我们再次点击...那么这个函数就是交替执行,那么数字就会混乱,累加的速度翻倍了,至于点击的次数是什么关系,没有过深入的研究,就不得而知了。 2:为什么在我们设置了clearTimeout后就可以避免这种情况的出现?...函数执行一次,setTimeout设置了1s后再执行函数一次,(没有setTimeout就不运行函数了),指令下达后执行,我们去执行, 当进入到函数内部(也就是函数体)的时候遇到了clearTimeout

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