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    数据科学 IPython 笔记本 8.3 Matplotlib 可视化

    比起 R 语言中的ggplot和ggvis等新工具,以及基于 D3js 和 HTML5 画布的 Web 可视化工具包,Matplotlib 显得笨重和陈旧。...= np.linspace(0, 10, 100) plt.plot(x, np.sin(x)) plt.plot(x, np.cos(x)) plt.show() 然后,你可以从命令行运行此脚本,...np.sin(x)) # 创建第二个面板并设置当前轴 plt.subplot(2, 1, 2) plt.plot(x, np.cos(x)); 重要的是要注意这个接口是有状态的:它跟踪“当前”图形和轴域...你可以使用plt.gcf()(获取当前图形)和plt.gca()(获取当前轴域)例程来获取这些引用。 虽然这种状态接口对于简单的绘图来说既快速又方便,但很容易遇到问题。...在面向对象的界面中,绘图函数并不依赖于“活动”图形或轴域的某些概念,而是显式“图形”和“轴域”对象的方法。

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    HTML5设备定向小实践

    false); } else { alert('本设备不支持devicemotion事件'); } 对于不支持的平台,就不要想太炫酷的效果了,老老实实用触摸滑动等基础操作与用户交互,对于各种动态效果或者交互...这段话的重点是,因为设备坐标系是一个相对的方向坐标系,所以设备旋转等事件发生后,设备坐标系会根据基准的改变相对应改变。 地球坐标系: 东(X)在地面上,垂直于北轴,向东为正。...旋转必须使用右手规则,即正向沿一个轴旋转为从该轴的方向看顺时针旋转。 以两个坐标系重合为初始状态,旋转应用下列规则: 以设备坐标系z轴为轴,旋转alpha度。alpha的作用域为[0, 360)。...以设备坐标系x轴为轴,旋转beta度。beta的作用域为[-180, 180)。 已设备坐标系y轴为轴,旋转gamma度。gamma的作用域为[-90, 90)。...acceleration指定设备相对于地球在x、y与z轴上的加速状况,可以分别通过其x、y与z属性进行访问,单位必须是m/s2。

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    HTML5设备定向小实践

    false); } else { alert('本设备不支持devicemotion事件'); } 对于不支持的平台,就不要想太炫酷的效果了,老老实实用触摸滑动等基础操作与用户交互,对于各种动态效果或者交互...这段话的重点是,因为设备坐标系是一个相对的方向坐标系,所以设备旋转等事件发生后,设备坐标系会根据基准的改变相对应改变。 地球坐标系: 东(X)在地面上,垂直于北轴,向东为正。...旋转必须使用右手规则,即正向沿一个轴旋转为从该轴的方向看顺时针旋转。 以两个坐标系重合为初始状态,旋转应用下列规则: 以设备坐标系z轴为轴,旋转alpha度。alpha的作用域为[0, 360)。...以设备坐标系x轴为轴,旋转beta度。beta的作用域为[-180, 180)。 已设备坐标系y轴为轴,旋转gamma度。gamma的作用域为[-90, 90)。...acceleration指定设备相对于地球在x、y与z轴上的加速状况,可以分别通过其x、y与z属性进行访问,单位必须是m/s2。

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    【Flutter】Android、Flutter 折叠屏适配 ( 展开大屏 | 折叠主屏 | 折叠副屏 | 静态展示 | 动态热切换适配 | 拉伸布局 | X 轴自适应适配 | 布局重构 )

    文章目录 一、Android、Flutter 折叠屏适配 二、展开大屏适配 三、折叠主屏适配 四、折叠副屏适配 五、折叠屏动态热切换适配 五、拉伸布局 六、X 轴自适应适配 七、布局重构 八、Android...、Flutter 中的程序配置 1、屏幕自适应配置 2、设置切换屏蔽宽高比不重启适配 3、设置最大最小屏幕比例 一、Android、Flutter 折叠屏适配 ---- 华为的 Mate X 折叠屏有...如下图的 A ; 折叠状态下的副屏 , 不能完全填充 , 以及以其它宽高比填充 , 只能以 19.5 : 9 的比例填充 ; 下图中 , 只有 A 是合格的 , 其它都不符合规范 ; 五、折叠屏动态热切换适配...轴自适应适配 ---- 主屏 , 副屏 , 大屏 三种状态 , Y 轴实际上是没有变化的 , 高度基本不变 , 大屏 相对于 主屏 和 副屏 , 只是 X 轴 变宽了 , 这里组件的 Y 轴元素可以不变..., 将 X 轴的元素进行横向自适应改变 ; 如下图的两个界面 , 左侧是 主屏 , 副屏 , 右侧是 大屏 , 右侧的 UI 布局与左侧进行比较 , Y 坐标不变 , X 坐标根据屏幕宽度自适应变化

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    Matplotlib 中文用户指南 3.7 变换教程

    坐标系 变换对象 描述 数据 ax.transData 用户数据坐标系,由xlim和ylim控制 轴域 ax.transAxes 轴域坐标系;(0,0)是轴域左下角,(1,1)是轴域右上角 图形 fig.transFigure...例如,在下图中,数据的范围在x轴上为从 0 到 10,在y轴上为从 -1 到 1。...当你更改轴的x或y的范围时,将更新数据范围,以便变换生成新的显示点。 注意,当我们只是改变ylim,只有y显示坐标改变,当我们改变xlim也同理。 我们在谈论 Bbox 时会深入。...尽管如此,这里是一个愚蠢的例子,它在数据空间中绘制了一些随机点,并且覆盖在一个半透明的圆上面,这个圆以轴域的中心为圆心,半径为轴域的四分之一。...混合变换 在数据与轴域坐标混合的混合坐标空间中绘制是非常实用的,例如创建一个水平跨度,突出y数据的一些区域但横跨x轴,而无论数据限制,平移或缩放级别等。

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    CAD操作大全

    【F8】 约束到X轴 【F5】 约束到Y轴 【F6】 约束到Z轴 【F7】 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 透明显示所选物体(开关...【Shift】+【4】 循环改变子物体层级 【Ins】 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 加大动态坐标 【+】 减小动态坐标 【-】 激活动态坐标...【F8】   约束到X轴 【F5】   约束到Y轴 【F6】   约束到Z轴 【F7】   旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】   保存(Save)文件 【...【Shift】+【4】   循环改变子物体层级 【Ins】   子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】   帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】   加大动态坐标 【...+】   减小动态坐标 【-】   激活动态坐标(开关) 【X】   精确输入转变量 【F12】   全部解冻 【7】   根据名字显示隐藏的物体 【5】   刷新背景图像(Background

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    用Python串口实时显示数据并绘图pyqtgraph(详细教程)

    )#建立窗口 win.setWindowTitle(u'pyqtgraph逐点画波形图') win.resize(800, 500)#小窗口大小 data = array.array('d') #可动态改变数组的大小...#内部作用域想改变外部域变量 tmp = np.sin(np.pi / 50 * idx) if len(data)<historyLength: data.append...win.setWindowTitle(u'pyqtgraph逐点画波形图') win.resize(800, 500) # 小窗口大小 data = array.array('i') # 可动态改变数组的大小...win.setWindowTitle(u'pyqtgraph逐点画波形图') win.resize(800, 500) # 小窗口大小 data = array.array('i') # 可动态改变数组的大小...代码简要说明如下: 1、第14-16行,产生波形的x、y数据及对应的x轴的字符信息列表 2、第20行,将x数值及字对应字符组成一个元组的列表 3、第25-26行,创建轴项类AxisItem的实例对象strAxis

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    Unity精华☀️二、到底是什么原因导致“万向锁”?旋转翻车的终极解析!

    万向锁现象 我们认为,改变欧拉角x值,物体会绕着自身x轴旋转,改变y值,会绕着y旋转,z值同理(x) 但在某些情况下,unity物体并不会按照这个来,它会丢失一个自由度,比如下面情况: 当X轴角度为...还比如这位博主讲的,丢失了一个自由度:传送门 这样的旋转,如果用改变Transform欧拉角来旋转,不一写一个错么 万向锁用专业术语讲就是: 万向锁,是在使用动态欧拉角表示三维物体的旋转时出现的问题。...产生万向锁的应用场景 比如骰子游戏: 不断旋转骰子,总会有机会使骰子旋转到万向锁角度,失去一个方向的自由度(x为90度+2π倍,此时改变y、z值,旋转方向相同) 若此时再使用动态欧拉角进行失去自由度方向的旋转...我们发现:旋转x轴,是绕着自身坐标系旋转的,并不是绕着世界坐标系旋转! 现在就发现了,改变层级面板的值,竟然不是绕着同一个坐标系进行旋转?! 旋转z值 我们发现:旋转z值,是绕着自身坐标系旋转。...上面我们提到了,Unity的旋转顺序是:z-x-y, 这叫做Unity的顺归:传送门 物体旋转(x,y,z)度,是先旋转z轴,再旋转x轴,最后y轴。

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    卷积的意义

    空间域到变换域,实际就是在希尔伯特空间做了一次坐标变换,变换域里的函数就是坐标变换后特征值的表达式。这个特征值,也就是函数 f (n) 代表的是向量在新坐标系下坐标轴上分量的大小。...它跟坐标轴的单位向量相乘,就是向量在各个坐标轴上的分量。...我们可以对这个基做一些改变,不再考虑全局的情况,只是体现出局部情况。最简单的方法就是对这个正弦、余弦做一个约束,只在一个小窗口中进行波动,其他情况都是 0。...如果窗口大小不再是固定的了,而是也可以作为变量,可以根据频率动态的变化,这就是一个小波变换。 总之各种不同名字的变换的本质就是在希尔伯特空间中选择了一组不同的基,然后对原来的函数进行变换。...在图像的卷积操作的时候,通常会叠加多层卷积层,这么做的目的是因为特征图的结构和 RGB 的原始图并没有本质的区别,无论经过多少次卷积,它在结构上是不会改变的。

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    CAD常用基本操作

    Y(其中@表示相对于上一点位置不变,在绘制同心圆时也可输入@控制圆心不变) C 角度直线(极轴法):第一点:X,Y;第二点:@S(长度)X轴正方向的夹角)小提示:0.5可输入.5即可;快速计算器的使用...,所绘矩形只能在第一象限 D 旋转(R):绘制与x轴正方向呈一定夹角的矩形 E 选择矩形命令后的其它命令操作:a 倒角(C)与圆角(F):直接绘制倒角或圆角矩形b 标高(E):指定所绘矩形和基准面的垂直距离...,如果要选择的填充角度不从X轴开始,可一先改变UCS,再进行选择。...BOUNDARY 将边界作为面域或多段线对象创建,在三维中面域能着色,而多段线不能 32 点命令 point(PO) ddptype命令或点击格式→点样式可以修改点样式 33 图案填充bhatch (H...D 动态(DY):打开动态拖动模式。通过拖动选定对象的端点之一来改变其长度。其他端点保持不变 43 特性匹配 matchprop(MA)

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