翻译:疯狂的技术宅 作者:David Desmaisons 来源:alligator
由于 Web Worker 本质上是Web线程,因此你可以在其中无限循环而不阻塞主线程。这使你可以访问微秒级的时间分辨率。这对于在 Worker 中做出时间关键的决策是特别实用的,可以让主线程准确的知道什么时候合适。例如:只要微秒是质数,就渲染某些东西。要访问微秒,你可以使用 performance.now。
在Vue中,修饰符处理了许多DOM事件的细节,让我们不再需要花大量的时间去处理这些烦恼的事情,而能有更多的精力专注于程序的逻辑处理
最近在echarts官方看到了一个航班选座的示例,感觉很好,可以扩大,缩小,鼠标放置到座位上可以显示座位号,允许默认选中座位。于是在5.1假期抽了一点点时间,来写一篇文章,深入研究分析一下这个示例,解析一下这个示例的完整代码。首先让我们来看下示例的效果图。
本文主要介绍了bodymovin,包括它的使用场景、使用方法、事件、性能等方面,并分析了在低端android设备上的表现。
本文是可视化拖拽系列的第四篇,比起之前的三篇文章,这篇功能点要稍微少一点,总共有五点:
【vue学习】3.本地应用——显示切换,属性绑定 v-for 作用:根据数据生成列表结构 <body> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script> <li v-for="(item,index)01
发出事件可以使子组件向父组件传播事件。考虑这样一个场景,我们有一个弹出组件,并且我们打算从父组件切换其可见性。
目前Java语言在IT互联网行业的应用还是非常广泛的,由于大数据和云计算两大技术体系在构建技术生态的过程中基本上都大量采用了Java语言,所以2021年大数据和云计算在产业领域的人才需求潜力仍然是比较大的,各大招聘网站上搜索市场需求量大,大家可以看一下下面这张图 📷 下面是我搜集整理的比较全面的一些java前端面试题 一、如何区分 HTML 和 HTML5? DOCTYPE声明\新增的结构元素\功能元素 二、CSS 选择符有哪些? 1.id选择器( # myid) 2.类选择器(.myclassn
对于前端可视化库来说,交互效果是其基本功能,需要有优雅的效果和简洁的API才能出彩,而如果一个前端可视化工具只能生成静态图表,绝对会显得格格不入,因为在前端拥有交互功能并不复杂。与图表的交互,是指图表元素能根据用户的键盘鼠标操作做出相应的反应,例如悬停高亮、缩放、漫游、拖动节点、点击涟漪效果等等。
一个div,注册监听onmousedown事件,然后处理获取的对象及其相关值(对象高度,clientX/clientY位置等)
本轮子是通过 React + TypeScript + Webpack 搭建的,至于环境的搭建这边就不在细说了,自己动手谷歌吧。当然可以参考我的源码。
在工作时,需要实现一个功能:把一个HTML网页的转换为图像。我想到的第一个想法是使用第三方库,但像dom-to-image或使用Chrome Headless,如Puppeteer。那如何使用纯Javascript解决这种需求呢?
由于安全原因,我们不能直接将HTML绘制到Canvas中。我们将采用另一种更安全的方法。
本篇参考:http://sfdcmonkey.com/2017/01/07/custom-lookup-lightning-component/,在参考的demo中进行了简单的改动和优化。
被设计师折磨一顿后,大师兄找到了解决这个困境的方案。它就是今天的主角:Lottie
跨通信是应用程序中组件之间的交互。这有助于应用程序的不同部分之间的顺畅协作。其重要性体现在以下几个方面:
SVG 动画有很多种实现方法,也有很大SVG动画库,现在我们就来介绍 svg动画实现方法都有哪些?
D3.js 是一个基于数据的操作文档的 JavaScript 库,可以让你绑定任何数据到 DOM,支持 DIV 这种图案生成,也支持 SVG 这种图案的生成(如果你对 SVG 不熟悉,请先看一下这篇文章,它介绍了 SVG、VML 和 Canvas)。D3 帮助你屏蔽了浏览器差异,做出来图案的效果可以说是炫目得一塌糊涂,可是代码却很简洁。在我第一次听人介绍 D3 的时候,确实被其示例震撼到了,大量的例子在这里可以找到。
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在之前的文章中写到,为了让图表具有交互能力,我们必须针对一些事件来编写代码,以便监听某些DOM元素发生的这些事件。
为了方便大家写代码,vue.js给大家提供了很多方便的修饰符,比如我们经常用到的取消冒泡,阻止默认事件等等~
css选择器语法: http://www.w3school.com.cn/c***ef/css_selectors.asp
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注 要使WPF支持Blazor,.NET版本必须是 6.0 或更高版本,本文所有示例使用的.NET 7.0,版本要求见链接,截图看如下文字:
通过多次爬坑,发现了这些监听滚动来加载更多的组件的共同点, 因为这些加载更多的方法是绑定在需要加载更多的内容的元素上的, 所以是进入页面则直接触发一次,当监听到滚动事件之后,继续加载更多, 所以对于无限滚动加载不需要写首次载入列表的函数, 代码如下: html: //父组件 <Life05
周末尝试了一下React新的hooks功能,来封装一个组件,遇到一个bug,所以记录一下过程!
auto 与pointer-events属性未指定时的表现效果相同,对于SVG内容,该值与visiblePainted效果相同 none (一般会用到它,其他属性值很小使用) 元素永远不会成为鼠标事件的target。但是,当其后代元素的pointer-events属性指定其他值时,鼠标事件可以指向后代元素,在这种情况下,鼠标事件将在捕获或冒泡阶段触发父元素的事件侦听器。 visiblePainted 只适用于SVG。元素只有在以下情况才会成为鼠标事件的目标: visibility属性值为visible,且鼠标指针在元素内部,且fill属性指定了none之外的值 visibility属性值为visible,鼠标指针在元素边界上,且stroke属性指定了none之外的值 visibleFill 只适用于SVG。只有在元素visibility属性值为visible,且鼠标指针在元素内部时,元素才会成为鼠标事件的目标,fill属性的值不影响事件处理。 visibleStroke 只适用于SVG。只有在元素visibility属性值为visible,且鼠标指针在元素边界时,元素才会成为鼠标事件的目标,stroke属性的值不影响事件处理。 visible 只适用于SVG。只有在元素visibility属性值为visible,且鼠标指针在元素内部或边界时,元素才会成为鼠标事件的目标,fill和stroke属性的值不影响事件处理。 painted 只适用于SVG。元素只有在以下情况才会成为鼠标事件的目标: 鼠标指针在元素内部,且fill属性指定了none之外的值 鼠标指针在元素边界上,且stroke属性指定了none之外的值 visibility属性的值不影响事件处理。 fill 只适用于SVG。只有鼠标指针在元素内部时,元素才会成为鼠标事件的目标,fill和visibility属性的值不影响事件处理。 stroke 只适用于SVG。只有鼠标指针在元素边界上时,元素才会成为鼠标事件的目标,stroke和visibility属性的值不影响事件处理。 all 只适用于SVG。只有鼠标指针在元素内部或边界时,元素才会成为鼠标事件的目标,fill、stroke和visibility属性的值不影响事件处理。 示例
「原理:」 在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。「适用场景:」
Vue在挂载实例前,有相当多的工作是进行模板的编译,将template模板进行编译,解析成AST树,再转换成render函数,而有了render函数后才会进入实例挂载过程。对于事件而言,我们经常使用v-on或者@在模板上绑定事件。因此对事件的第一步处理,就是在编译阶段对事件指令做收集处理。
本文演示如何在WPF[1]中使用Blazor[2]开发漂亮的UI,为客户端开发注入新活力。
事件流是对事件执行过程的描述,了解事件的执行过程有助于加深对事件的理解,提升开发实践中对事件运用的灵活度。
做毕设的时候,因为要使用到画图和自定义动画,所以接触到了SVG。网上关于SVG和Canvas的对比很多,具体的辨析这里就不赘言。网上关于SVG的所谓教程基本上都是SVG本身,但是却没有一个针对svg.js这样的集成的SVG库进行具体讲解的教程,做这件事的,本文应该是第一篇,也是给那些需要动态的使用SVG的兄弟们一点帮助。
在开发时经常需要用到加载提示,例如发起一个XHR请求时就需要给予用户一个交互的反馈,实现一个加载提示组件,重要的部分已经做出注释。
SVG动画由SVG元素内部的元素属性控制,一般通过一下几个元素控制: - 用于控制动画延时 - 对属性的连续改变进行控制 - 颜色变化,但用就能控制 - 控制如缩放、旋转等几何变化 - 控制SVG内元素的移动路径
javascript 实现动画通常会导致页面频繁性重排重绘,消耗性能,一般应该在桌面端浏览器。在移动端上使用会有明显的卡顿。(❤️ 现在关注【前端修罗场】,后台回复【666】,即可获取一份【免费的优质学习资料】,一起学习,一起进步~)
1、CSS3 动画 2、javascript 动画(canvas) 3、html 动画(SVG)
这是一份跨站脚本(XSS)备忘录,收集了大量的XSS攻击向量,包含了各种事件处理、通讯协议、特殊属性、限制字符、编码方式、沙箱逃逸等技巧,可以帮助渗透测试人员绕过WAF和过滤机制。
最近在学习svg,原来svg这么好用,完全就是只有想不到,只有做不到的动画! 在react中使用svg也是非常方便的,可以直接调用,用react的state来控制动画也很方便,至少比jquery或者原生方便太多了. <svg width='1000' height='400' xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" > <text style={{fontSize:10}} ref={ref => this.textaaa = ref} id="textexa"
在上一篇《从零搭建react+ts组件库(一)项目搭建与封装antd组件》介绍了使用webpack来搭建一个基于antd的组件库的基本框架,但是作为一个组件库,实际上还有很多的都还未引入,本篇将会补充less模块化以及svg引入的基本方式。
可以看到,在京东各个模块的主容器中,都设置了最大最小宽度和宽度100%,而在导航区块中,由于一行有5个小区块,所以设置了宽度为20%,使得小区块也能达到自适应的效果。
状态:是指在对象生命周期中满足某些条件、执行某些活动或等待某些事件的一个条件和状况。
当然,通常而言,全站置灰是非常简单的事情,大部分前端同学都知道,仅仅需要使用一行 CSS,就能实现全站置灰的方式。
本文将介绍一些使用 SVG feTurbulence 滤镜实现的一些有趣、大胆的的动效。
2020年5月19号,Electron更新了最新的 9.0.0 版本,带来了诸多改进,具体的我就不在此赘述了,大家可以看一下官方介绍:github.com/electron/el…
当你要根据条件来判断,以渲染不同的组件时,比如条件满足(为 true) 时,就渲染组件,否则不渲染(渲染空内容),这种情况下 不要用三元运算符,而是要用 && 这个操作符来处理,看下面的例子:
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