大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...小实习生一枚,利用一周的时间做了个单机简单的二人小麻将
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先上成品图
因为公司都用比较稳定的版本,所以我是从比较老的版本unity 4.7上手学习的
刚开始学什么都不懂,参考了一个别人写的斗地主...)
功能实现
1:发牌
2:桌面摆牌
3:AI实现吃,碰,杠,胡功能
4:自己的牌实现智能提示吃,碰,杠,胡
步骤
首先导入ngui,导入ngui还是非常简单的,百度上面教程贼多,我就不写了
新建一个...InitStar() 使用代码动态生成页面
动态生成页面要准备好预制体,也就是画UI, 可以看到这里我将主要的场景分为两个预制体,一个是专门放player的,一个是专门放置按钮的
这是我的StartPanel...预制体做好的样子
这是我的buttonPanel预制体
这里还有一个重要的预制体需要画好,即卡牌的预制体,要绑定一个类,我这里取名为CardSprite,进行卡牌精灵的处理
注意,所有调用的预制体必须放置在