dyld: Library not loaded: 第一种情况:带有 Swift 项目 dyld: Library not loaded: @rpath/libswiftCore.dylib Referenced.../private/var/containers/Bundle/Application/CF227EE4-F36F-4161-A8A4-BB063D74B0CF/Boss.app/Frameworks/libswiftCore.dylib.../private/var/containers/Bundle/Application/CF227EE4-F36F-4161-A8A4-BB063D74B0CF/Boss.app/Frameworks/libswiftCore.dylib...2.rm -rf ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData 3.rm -rf ~/Library/Caches/com.apple.dt.Xcode 第二种情况:动态库未链接到项目内...found 解决办法: 在 TARGETS —> General —> Embedded Binaries 下,点击 + 按钮,选择 Charts.framework就可以解决问题 第三种情况:证书有问题 dyld
一种天真的方法是检查应用程序的 Frameworks 文件夹中是否包含 Swift 库:libswiftCore.dylib, libswiftFoundation.dylib, ....../ 中包含 Swift 库的私有副本。...库。...这可以通过otool使用 -L 选项的命令行工具轻松完成: -L 显示目标文件使用的共享库的名称和版本号,如果文件是共享库,则显示共享库 ID。.../Contents/MacOS/Console /usr/bin/swift /usr/bin/swiftc /usr/sbin/usernoted /System/Library/CoreServices
/lib/swift/SnapKit.framework/SnapKit' (no such file, not in dyld cache), '/private/preboot/Cryptexes/...OS/usr/lib/swift/SnapKit.framework/SnapKit' (no such file), '/usr/lib/swift/SnapKit.framework/SnapKit...' (no such file, not in dyld cache), '/private/preboot/Cryptexes/OS/usr/lib/swift/SnapKit.framework/SnapKit...OS/usr/lib/swift/SnapKit.framework/SnapKit' (no such file), '/usr/lib/swift/SnapKit.framework/SnapKit...' (no such file, not in dyld cache), '/private/preboot/Cryptexes/OS/usr/lib/swift/SnapKit.framework/SnapKit
引言 dylb 的加载流程 分析二进制信息,判断当前机器是否越狱。...> 1.2 通过 otool 找到所需加载的库 otool -l tmp.arm64 Load command 13 cmd LC_LOAD_DYLIB cmdsize...:加密,比如md5 1.3 通过DYLD_PRINT_LIBRARIES变量打印什么库被加载了 ➜ ~ export DYLD_PRINT_LIBRARIES=;/Users/devzkn/Downloads...: loaded: /usr/lib/libc++.1.dylib dyld: loaded: /usr/lib/libSystem.B.dylib dyld: loaded: /usr/lib...();//获得加载的动态库的数量 for (int i=0; i<count; i++) { printf("%s", _dyld_get_image_name(i));//获得名字,然后遍历他们的名字
在iPhone中的目录为 /usr/lib/dyld 中,在macOS的目录也是 /usr/lib/dyld。那么dyld到底是做什么的?这要从动态库说起。...的加载命令,此加载命令指定了dyld的路径,通常它的默认值是“/usr/lib/dyld”。...系统内核在加载Mach-O文件时,会使用/usr/lib/dyld路径指定的程序作为动态库的加载器(也就是dyld)来加载dylib。...我们同样使用file命令来看下macOS上的dyld是否为Mach-O格式:$ file /usr/lib/dyld/usr/lib/dyld: Mach-O universal binary with...换句话说,app的可执行文件、动态库都是由dyld这个Mach-O文件加载进内存的。但dyld不能加载自己,dyld由系统加载。dyld目录为/usr/lib/dyld。
(dyld shared cache) 缓存文件路径:/System/Library/Caches/com.apple.dyld/dyld_shared_cache_armX 动态库的加载 在Mac\iOS...中,是使用了/usr/lib/dyld程序来加载动态库 dyld dynamic link editor,动态链接编辑器 dynamic loader,动态加载器 dyld源码 https...://opensource.apple.com/tarballs/dyld/ 从动态库共享缓存抽取动态库 可以使用dyld源码中的launch-cache/dsc_extractor.cpp...:动态链接编辑器 /usr/lib/dyld MH_DSYM:存储着二进制文件符号信息的文件 .dSYM/Contents/Resources/DWARF/xx(常用于分析APP的崩溃信息...和Mach-O dyld用于加载以下类型的Mach-O文件 MH_EXECUTE MH_DYLIB MH_BUNDLE APP的可执行文件、动态库都是由dyld负责加载的
--more-->调试后发现,崩溃日志是dyld: Library not loaded: /usr/lib/swift/libswiftCoreGraphics.dylib,具体如下:dyld: Library...not loaded: /usr/lib/swift/libswiftCoreGraphics.dylib Referenced from: /private/var/containers/Bundle.../lib/swift/libswiftCoreGraphics.dylib,解决方案是:If you are building your app with Xcode 14 or Xcode 14.0.1.../usr/lib/swift/libswiftCoreGraphics.dylib Referenced from: /private/var/containers/Bundle/Application...参考xcode14:Library not loaded: /usr/lib/swift/libswiftCoreGraphics.dylib
然而,由于 Swift 库在 iOS 历史上已被移动到不同的位置,因此该脚本稍微复杂一些: isSwift=$( echo "${otoolOutput}" | grep -o "/usr/lib/swift...Objective-C 运行时库支持函数在位于 /usr/lib/libobjc.A.dylib 的共享库中实现。...,我将位于内部的所有动态库硬编码/usr/lib/system/为用 C 编写。...这些低级库没有链接到,/usr/lib/libSystem.B.dylib但很可能是用 C 编写的。....s 中阅读它的 arm64 源代码 /usr/lib/dyld: dyld 是动态链接器,是一个非常特殊的二进制文件。
crash dyld_sim`dyld_fatal_error: 0x106bb6000 : int3 -> 0x106bb6001 : nop dyld: Library...not loaded: /usr/lib/libauto.dylib Referenced from: /System/Library/Frameworks/Foundation.framework...Did find: /usr/lib/libauto.dylib: mach-o, but not built for iOS simulator (lldb) Xcode10.2 + iOS9.3...后面做了个实验,创建一个纯OC和纯Swift的测试项目,进行了如下测试 类型 模拟器上运行结果 纯OC iOS9以上都运行成功 纯Swift iOS9运行失败,iOS10以上运行成功 OC和Swift混编.../lib/swift' 命令出处:苹果官网的 xcode_10_2_1_release_notes
场景说明: -之前做的App,使用Swift框架语言,混合编程,内含少部分OC代码。 -需要App整体功能打包成静态库,完整移植到另一个App使用,该App使用OC。...如果外部项目需要使用包内的图片资源,暂未测试,理论上不需要修改。...image 4、由于我的类库包是基于swift建立的,这里oc使用的话,必须设置一个属性: ?...把我过程中遇到的一些问题纪录一下 引用集成时遇到的坑: ==================================报错1:================================== dyld.../libswiftCore.dylib 解决办法: 按照我的引用篇-步骤4去做 ,设置属性为Yes。
整个过程为: 系统先读取App的可执行文件(Mach-O文件),从里面获得dyld的路径 加载dyld(the dynamic link editor,Apple 的动态链接器,系统 kernel 做好启动程序的初始准备后...,交给 dyld 负责),dyld去初始化运行环境,开启缓存策略, dyld加载程序相关动态库,并对这些库进行链接,调用每个依赖库的初始化方法 runtime被初始化 ImageLoader:dyld把...Dyld 2.0的加载过程是: 解析 mach-o 文件,找到其依赖的库,并且递归的找到所有依赖的库,形成一张动态库的依赖图。...静态库 静态库即静态链接库(Windows 下的 .lib,Linux 和 Mac 下的 .a)。...如果环境缺少动态库或者库的版本不正确,就会导致程序无法运行(Linux 下喜闻乐见的 lib not found 错误)。
利用yololib修改MachO文件,添加库路径.在应用启动时,dyld会加载并执行....我们可以通过检索DYLD_INSERT_LIBRARIES定位到_main函数加载插入动态库的代码如下. // load any inserted libraries...= NULL ) { for (const char* const* lib = sEnv.DYLD_INSERT_LIBRARIES; *lib !...= NULL; ++lib) loadInsertedDylib(*lib); } 但是早在这个环境变量判断之前,dyld已经做了一个判断 if...所以我们可以检索一下自己的应用程序所加载的动态库是否是我们源程序所有 bool HKCheckWhitelist(){ int count = _dyld_image_count();
那么,分析它就需要对进程启动时如何加载动态库了解,这就涉及到iOS进程启动模型。...在Unix族里,进程启动模型的都大致如下: 加载执行文件:从绝对路径或相对路径或从环境变量指定搜索的路径搜索出来 根据执行文件依赖(导入表)来加载动态库文件:从绝对路径或相对路径或从环境变量和系统配置指定的搜索路径搜索出来...在Unix族,和动态库加载相关的环境变量和系统配置,就各有各的不同。....1.html 从上面可以看到iOS依次对下面这些环境变量包含的路径列表按照先后顺序遍历,一旦找到相应动态库,立马停止该次遍历,查找下一个: DYLD_INSERT_LIBRARIES DYLD_VERSIONED_FRAMEWORK_PATH...___stack_chk_guard /usr/lib/libSystem.B.dylib 0000000000026870 __dyld_get_image_name /usr/lib/libSystem.B.dylib
Dynamic frameworks are linked at runtime 动态库是相对于静态库,静态库只在静态链接的过程中起作用,而动态库是在运行时,由动态链接器加载进来。...install name的路径会被拷贝到可执行文件中,动态链接器会去查可执文件中所有intall name路径,找不到的话会去找/usr/lib//usr/local/lib/usr/lib/system.../lib/ 这样,随意地把demo文件夹拷到任何地方,动态链接库都能正常地加载到a.dylib这个动态库。.../静态库的信息/usr/local/Cellar/graphviz/2.49.3/lib/libcgraph.6.dylib:/usr/local/opt/graphviz/lib/libcgraph.6.../libcgraph.6.dylib下加载这个动态库,显示,这里使用绝对路径,到其它机器(没有安装graphviz或者是版本不是2.49.3)上,就会出现dyld: Library not loaded
main()函数之前操作系统所做的工作就是把可执行文件(Mach-O 格式)加载到内存空间,然后加载动态链接库 dyld,再执行一系列动态链接操作和初始化操作的过程(加载、绑定、及初始化方法)。...加载流程 其实pre-main阶段的加载过程主要也是dyld的加载流程,所以下文就主要梳理一下dyld的加载流程。...dyld流程图 dyld(the dynamic link editor)是苹果的动态链接器,是一个专门用来加载动态链接库的库,是开源的。...这一步是加载环境变量DYLD_INSERT_LIBRARIES中配置的动态库,dyld 负责。 fixup:rebase(偏移修正)/ binding(符号绑定) 链接主程序。...结合我的实际项目,项目为一个Swift-OC混编项目,主体为 Swift,CocoaPods 管理库的方式为动态库,本地调整为静态库,具体方式为: 去掉use_frameworks!
比如我们的main函数的加载地址,程序所需的dyld的文件路径,以及相关依赖库的文件路径。 -Data:这里包含了具体的代码、数据等。.../usr/lib/dyld路径下。.../lib/libobjc.A.dylib /usr/lib/libSystem.dylib 出了多了CoreFoundation(被UIKit依赖)外,有两个默认添加的lib: libobjc即...这一步 dyld将我们可执行文件以及插入的lib加载进内存,生成对应的image. sMainExecutable对应着我们的可执行文件,里面包含了我们项目中所有新建的类。...总结 整个事件由dyld主导,完成运行环境的初始化后,配合ImageLoader将二进制文件按格式加载到内存 动态链接依赖库,并由runtime负责加载成objc定义的结构,所有初始化工作结束后,dyld
用来检查未使用定义过的变量。...C++ 库,其实 clang++ 最终还是会调用 Clang,那么手动指定加载库就好了何必还要多个 clang++ 命令呢,这主要是为了能够在这个命令里去加载更多的库,除了标准库以外,还有些非 C++...打印什么库被加载了 (export DYLD_PRINT_LIBRARIES=; ./a.out ) dyld: loaded: /Users/didi/Downloads/....: /usr/lib/libSystem.B.dylib dyld: loaded: /System/Library/Frameworks/CoreFoundation.framework/Versions...llvm-lib - LLVM lib.exe 兼容库工具。 llvm-nm - 列出字节码和符号表。 llvm-config - 打印 LLVM 编译选项。
iOS 获取真机上所有系统库文件 系统动态库文件存放真机地址(/System/Library/Caches/com.apple.dyld/dyld_shared_cache_arm64) 在Mac\iOS...中,是使用了/usr/lib/dyld程序来加载动态库(动态加载器)dyld源码 ---- 从动态库共享缓存抽取动态库 使用dyld源码抽取 下载最新的 dyld 源码,目前最新版本为 dyld-519.2.2...编译该文件: clang++ –o dsc_extractor dsc_extractor .cpp dsc_iterator.cpp 从真机中获取动态库文件(/System/Library/Caches.../com.apple.dyld/dyld_shared_cache_arm64) 使用编译生成的 dsc_decache:抽取动态库 ..../dsc_extractor 动态库共享缓存文件的路径 用于存放抽取结果的文件夹 ? 查看获取的动态库结果 ?
然后我们通过nm /usr/bin/xcodebuild查看其name list U __NSGetProgname 0000000100008018 d __dyld_private...当然这套工具包有些命令不在/usr/bin路径下,我们就需要在命令前加上xcrun了,如swift-demangle,如果我们直接使用swift-demangle就会出现命令找不到的错误,使用xcrun...上述中间的大写字母就是后面对应符号的类型,其中全部的类型包括: A 该符号的值在今后的链接中将不再改变; B 该符号放在 BSS 段中,通常是那些未初始化的全局变量; D 该符号放在普通的数据段中,...# 查看使用到哪些动态库,一般是涉及到 /usr/lib/ /System/Library/Frameworks/ @rpath 这三个位置,如果没有自己的动态库,就没有后面的 @rpath otool...XXX # 查看头部内容 otool -h XXX # 查看 load commands otool -l XXX # 查看该应用是否砸壳 # 看输出结果的cryptid参数,其中0:砸壳、1:未砸壳
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