在这么偏僻的技术路线上,还是有蛮多读者和社区认可的。所以笔者会把这方案的原理详细介绍给大家,让大家能少走一些弯路。
随着移动互联网的普及和快速发展,手机成了互联网行业最大的流量分发入口。以及随着5G的快速发展,未来越来越多的“端”也会如雨后春笋般快速兴起。而“快”作为互联网的生存之道,为了占领市场,企业也会积极跟进,快速布局。同一个应用,各个“端”独立开发,不仅开发周期长,而且人员成本高。同时,作为技术人员,也不应该满足于这种重复、低能的工作状态。在这样的形势下,跨平台的技术方案也受到越来越多人和企业的关注。接下来,我将从原理、优缺点等方面为大家分享《跨平台技术演进》。
随着 Flutter 生态越来越完善,以及 Flutter 在性能上的高光表现,越来越多的模块将会通过 Flutter 来进行实现。为了更方便的与原生工程进行对接以及降低整体工程的耦合,Flutter 的开发模式也需要做成组件化的模式,拥有独立调试以及可拆卸的特性。原生工程在接入 Flutter 模块时,只需要在 gradle(pod) 中添加依赖,即可与 Flutter 模块进行交互。
作者 / Michael Thomsen, Dart & Flutter Product Manager, Google
没错,就在今天Flutter宣布发布了Flutter的第二个测试版本(V0.2.8),借助它可以帮助开发者在更快的时间内创建高质量的IOS和Android应用。
老孟导读:关于Flutter为什么使用Dart?这个话题,就像PHP是世界上最好的语言一样,争论从来没有停止过,有很多说法,比如: Google是为了推广Dart,Dart是亲儿子。 Flutter团
北京时间 7日凌晨,谷歌更新了Stable channel的新版 Flutter 1.17。 谷歌透露:今年到目前为止,关闭的漏洞比打开的漏洞多,导致净减少了约800个问题。谷歌Flutter团队从231位贡献者那里合并了3,164个PR,从而修复了许多错误。
Flutter是一个跨平台的UI工具包,它的设计目的是允许跨iOS和Android等操作系统的代码重用,同时也允许应用程序直接与底层平台服务对接。其目标是让开发者能够交付在不同平台上感觉自然的高性能应用,在尽可能多的代码共享的同时,拥抱存在差异的地方。
我们很高兴地宣布,作为谷歌I/O主题演讲的一部分,我们今天推出了Flutter 3。Flutter 3完成了我们从以移动为中心到多平台框架的路线图,提供了对macOS和Linux桌面应用的支持,以及对Firebase集成的改进,新的生产力和性能特性,并支持Apple Silicon。
大家好,我是郭树煜,Github GSY 系列开源项目的作者,系列包括有 GSYVideoPlayer 、GSYGitGithubApp(Flutter\ReactNative\Kotlin\Weex)四大版本,目前总 star 在 17 k+ 左右,主要活跃在掘金社区,id 是恋猫的小郭,主要专栏有《Flutter完整开发实战详解》系列等,平时工作负责移动端项目的开发,工作经历从 Android 到 React Native 、Weex 再到如今的 Flutter ,期间也参与过 React 、 Vue 、小程序等相关的开发,算是一个大前端的选手吧。
许多语言学家认为,一个人说的自然语言会影响他们的思维方式。这个理论适用于计算机语言吗?使用不同编程语言编程的程序员针对问题想出的解决方案经常完全不同。举一个极端的例子,为了程序结构更加清晰,计算机科学家取消了goto语句(这与小说《1984》中的极权主义领导者从自然语言中删除异端词语以消除思维犯罪不太一样,但道理就是这样)。
在经过了近两个月的版本迭代后,Flutter 官方在昨天发布了Flutter 2.5版本。根据官方的介绍,这是一个大版本更新,一共关闭了 4600 个问题,从 252 个贡献者和 216 个审阅者合并了 3932 个 PR。
由于疫情的原因,今年的Google 开发者大会 (Google Developer Summit) 在线上举行,本次大会以“代码不止”为主题,全面介绍了产品更新以及一系列面向本地开发者的技术支持内容。我比较关注的是移动开发,在本次大会上,关于Flutter 主题的演讲主要从 Flutter 性能方面优化和新功能进行展开。
2020 年 11 月 16 日,Google 开发者大会 (Google Developer Summit) 在线上举行。本次大会以“代码不止”为主题,全面介绍了产品更新以及一系列面向本地开发者的技术支持内容。11 月 18 日,进行了以 Flutter 为主题的演讲,本文重点关注了 Flutter 性能方面的进展以及一些新功能。
Flutter是Google用以帮助开发者在Ios和Android两个平台开发高质量原生应用的全新移动UI框架.我开始认识Flutter时,经历了三个Flutter重要历史版本.
##### 从原生页面跳转至Flutter页面 * Flutter 本身依托于原生提供的容器(iOS 为 FlutterViewController,Android 为 Activity 中的 FlutterView),所以我们通过初始化 Flutter 容器,为其设置初始路由页面之后,就可以以原生的方式跳转至 Flutter 页面了。
起点读书客户端一直紧跟新技术的潮流,从很早开始,就在进行Flutter的尝试,在筹备了许久之后(移除了包大小的KPI指标),我们终于在最新的业务开发中,使用了Flutter。
老孟导读:Flutter 1.17版本重磅发布,下面就让我们来欣赏下新版本的内容吧。
Flutter 3 实现了 Flutter 以移动端为中心扩展到多平台的产品规划,并在今年 Google I/O大会的主题演讲上正式发布,继Flutter 2.10支持Windows 之后,此次发布提供了对 macOS 和 Linux 桌面端的稳定版支持,同时包括 Firebase 集成的改进,增加了与生产力和性能相关的新特性,并对 Apple 芯片提供了支持。
作为 GSY 开源系列的作者,在去年也整理过 《移动端跨平台开发的深度解析》 的对比文章,时隔一年之后,本篇将重新由 环境搭建、实现原理、编程开发、插件开发、编译运行、性能稳定、发展未来 等七个方面,对当前的 React Native 和 Flutter 进行全面的分析对比,希望能给你更有价值的参考。
轻量级Flutter渲染引擎的核心是将Flutter作为一个「渲染器」,它的唯一功能就是将Native端传来的数据绘制成相应的界面,其它所有交互操作,都通过Channel桥接到Native端进行处理,这样做的好处有下面几点:
前面对Dart语言的基本语法做了简单介绍,本篇文章我们站在一个更高的维度来聊一聊Dart。
Jamon Holmgren 是一家软件开发公司的创始人兼 CTO,拥有超过 25 年的编程经验,同时也是 React Native 的核心成员,维护着几个开源库。在这篇文章里,他试着尽可能公平地从多方面去讨论 Flutter 和 React Native 的优劣势。本文仅代表他个人观点,希望能为读者带来收获。
我们很高兴推出最新版本的Flutter,它广泛支持iOS 14和Android11。Flutter 1.22在以前版本的基础上构建,使开发人员能够从一个代码库为多个平台构建快速,美观的用户体验。我们的季度稳定版本包含最新功能,性能改进和错误修复,适合广泛的生产使用。
Flutter综合应用 Flutter综合应用 线上出现问题,该如何做好异常捕获和信息采集 Flutter异常 App异常的捕获方式 FrameWork异常的捕获方式 异常上报 Dart接口实现 iOS接口实现 Android接口实现 总结 衡量FLutter App线上质量,需要关注三个指标 页面异常率 页面帧率 页面加载时长 组件化和平台化,如何组织合理稳定的Flutter工程结构 组件化 组件化的具体实施步骤 平台化 如果下层组件确实需要调用上层组件的代码怎么办? 如何构建高效的Flutt
进行源码分析之前,先了解一下官方文档中提供的核心架构图,它也代表着整个 Flutter 架构。
2018年2月27日,Google发布了Flutter的第一个Beta版本,由于自己是一个Google粉,所以很快就下载尝鲜了,之后还在简书上发过一篇博客《你好,Flutter》,是我的第一篇阅读量过10w的文章。在学习flutter期间也做过一些零散的笔记,但由于当时觉悟不高,并没整理成册,而且当时正准备保研,手头事情很多加上可学习的资料很少,中途便放弃了。
在混合开发场景下,Flutter 的包增量略大一直是被大家诟病的一点,但 Google 官方明确表示了 Flutter 不会支持动态化,而且目前 Flutter SDK 官方还没有提供一套定制方案。因此想要瘦身,那么只能自己动手丰衣足食了。 所谓减包,前提条件是必须知道产物内容有什么?产物里有哪些部分可以减?被减掉的部分我们要怎么加回来?因此本文将围绕“产物分析”与“减包方案”两个主题来分别论述 iOS 与 Android 两端的 Flutter 减包原理与方案。 那么,先从 iOS 端开始吧。 注:本
在移动应用开发中,导航栏是用户与应用交互的重要组成部分之一。它不仅提供了应用程序中不同页面之间的导航功能,还可以展示应用的整体结构和主要功能。因此,设计一个清晰、易用的导航栏对于提升用户体验和应用的可用性至关重要。
随着移动互联网的快速发展,微信小程序、Web、App、 车载等各种形态的“端”悄然盛行。
Dart 2.15是伴随着 Flutter 2.8发布的,Flutter 2.8没有太大的更新,更多的是性能优化。这对开发者来说是个好消息,不用担心升级的兼容性问题。关于 Flutter 2.8,可以看一下大神恋猫de小郭写的Flutter 2.8 release 发布,快来看看新特性吧,这篇介绍得很详细了。本篇来介绍一下 Dart 2.15版本的新特性。
在Flutter应用程序开发中,状态管理是一个至关重要的方面。随着应用程序的复杂性增加,有效地管理和共享状态变得至关重要。Flutter Provider是一个流行的状态管理解决方案,它提供了一种简单而强大的方式来管理Flutter应用程序中的状态。
Flutter 是一种新型的 “客户端” 技术。它的最终目标是替代包含几乎所有平台的开发:iOS,Android,Web,桌面;做到了一次编写,多处运行。掌握 Flutter web 可能是 Web 前端开发者翻盘的唯一机会。
Flutter是Google开发的一套全新的跨平台、开源UI框架,支持iOS、Android系统开发,并且是未来新操作系统Fuchsia的默认开发套件。自从2017年5月发布第一个版本以来,目前Flutter已经发布了近60个版本,并且在2018年5月发布了第一个“Ready for Production Apps”的Beta 3版本,6月20日发布了第一个“Release Preview”版本。
Flutter邀请你用Dart语言开发你的移动应用,一套代码可以同时构建Android和iOS。但是Dart不会编译成Android’s Dalvik字节码,在iOS上也不会有Dart/Objective-C的绑定。这意味你的Dart代码并不会直接访问平台特定的API,即 iOS Cocoa Touch 以及 Android SDK的API。
所谓混合开发,指的是 App 的整体架构以原生技术栈为基础,将 Flutter 运行环境嵌入到原生 App 工程中,然后由原生开发人员为 Flutter 运行提供宿主容器及基础能力支撑,而 Flutter 开发人员则负责应用层业务及 App 内大部分渲染工作。
Flutter 2.5 正式版已于2021年9月8号发布!这是一次重要的版本更新,也是 Flutter 发布历史上各项统计数据排名第二的版本。我们关闭了 4600 个 Issue,合并了 3932 个 PR,它们分别来自 252 个贡献者和 216 个审核者。回顾去年 – 我们收到来自 1337 个贡献者提交的 21072 个 PR,其中有 15172 个被合并。在详述本次更新的内容之前,我们想强调,Flutter 的首要工作始终是高质量交付开发者们所需要功能。
在竞争激烈的移动时代,各大互联网公司都在争相抢夺市场,如何提高研发效率,快速迭代产品成为非常重要的因素。
当我们想在多个页面(组件/Widget)之间共享状态(数据),或者一个页面(组件/WIdget)的多个子组件之间共享状态(数据),这个时候我们就需要用Flutter中的状态管理来管理统一的状态(数据),实现不同组件间直接的传值和数据共享。
有了Flutter,就有了几乎无穷无尽的可能性,因此即使是体量巨大的App也可以轻松地被创建出来。如果你是做移动App开发的并且尚未尝试过Flutter,我强烈建议你试一下,因为我相信你也会爱上它的。
Flutter是Google开发的一套全新的跨平台、开源UI框架,支持iOS、Android系统开发,
今天,我们宣布Dart 2.13具有类型别名,这是目前我们要求排名第二的语言功能。Dart 2.13还包括改进的Dart FFI和更好的性能,并且我们为Dart提供了新的Docker Official Images。这篇文章提供了2.12中引入的null安全功能的更新,讨论了2.13的新功能,有关Docker和Google Cloud对Dart后端的支持的一些令人振奋的消息,并预览了您可能期望在未来版本中看到的一些更改。
一. 背景 企业微信的跨平台之路 企业微信作为跨android、ios、mac、pc、web五个端,超千万行代码的超大型工程,每一个需求迭代周期,都需要5端同步开发、发版,不管是对于开发,还是产品、设计、测试来说,都是一个巨大的挑战。 企业微信初期架构设计上就将底层网络、db以及大部分业务逻辑都抽离到c++实现,以供多平台复用。但是UI还是各平台独自处理,从开发的角度来看,移动端的android、ios,电脑端的mac、pc,同样的界面布局,却需要写两套逻辑代码,因此,ui的跨平台诉求是我们的一大痛点
在 「Fan 直播」的 Flutter 混合开发实践中,我们总结了一些 Flutter 混合开发的经验。本文第一篇章将从 Flutter 原理出发,详细介绍 Flutter 的绘制原理,借由此在第二章来对比三种跨端方案;之后再进入第三篇章 Flutter 混合开发模式的讲解,主要是四种不同的 Flutter 混合模式的原理分析;最后的第四篇章,简单分享一下混合工程的工程化探索。 “唯有深入,方能浅出”,对于一门技术,只有了解的深入,才能用最浅显、通俗的话语描述出。在此之前,我写过一些 Flutter 的文
Flutter for Web官方的Github库地址:https://github.com/flutter/flutter_web ,此存储库包含面向Web 的 Flutter 分支的源代码 。Flutter团队的目标是把Web与iOS和Android一起添加到Flutter SDK中的第一层平台。此存储库中的代码提供实现(几乎)整个Flutter API的纯Web包。
Isolate 1、什么是Isolate 字面意思是隔离,即每个Isolate是独立的,隔离的,内存不共享的。 官方文档或注释的一部分: All Dart code runs in an isolate, and code can access classes and values only from the same isolate. 所有的 Dart 代码运行在一个 Isolate 里,代码只能访问同一个 Isolate 里的类和值。 Different isolates can communicate
泛型作用 : 为 类 , 接口 , 方法 提供复用性 , 支持类型不确定的数据类型 ;
课前必读 为什么每一位大前端从业者都应该学习Flutter Flutter开辟了全新的思路,提供了一整套从底层渲染逻辑到上层开发语言的完整解决方案:视图渲染完全闭环在其框架内部,不依赖于底层操作系统提供的任何组件,从根本上保证了视图渲染在 Android 和 iOS 上的高度一致性;Flutter 的开发语言 Dart,是 Google 专门为(大)前端开发量身打造的专属语言,借助于先进的工具链和编译器,成为了少数同时支持 JIT 和 AOT 的语言之一,开发期调试效率高,发布期运行速度快、执行性能好,在代
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