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事件驱动架构」使用GoldenGate创建Oracle到Kafka的CDC事件

我们通过GoldenGate技术在Oracle DB和Kafka代理之间创建集成,该技术实时发布Kafka中的CDC事件。...Oracle在其Oracle GoldenGate for Big Data套件中提供了一个Kafka连接处理程序,用于将CDC(更改数据捕获)事件推送到Apache Kafka集群。...这种集成对于这类用例非常有趣和有用: 如果遗留的单片应用程序使用Oracle数据库作为单一数据源,那么应该可以通过监视相关表的更改来创建实时更新事件。...换句话说,在某些Oracle表上应用的任何插入、更新和删除操作都将生成Kafka消息的CDC事件,该事件将在单个Kafka主题中发布。 下面是我们将要创建的架构和实时数据: ?...Kafka中的CDC事件

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【Android 高性能音频】Oboe 音频打开后 耳机 音箱 插拔事件处理 ( 动态注册广播接收者监听耳机插拔事件 | 重新打开 Oboe 音频 )

文章目录 一、动态注册广播接收者监听耳机插拔事件 二、jni 层的 Oboe 播放器代码 ( 重新打开 Oboe 音频 ) 三、相关资料 基于 【Android 高性能音频】Oboe 开发流程 ( Oboe...完整代码示例 ) 博客中的示例 , 为该示例添加耳机插拔监听 , 监测到耳机插拔后 , 重新打开 Oboe 音频 ; 一、动态注册广播接收者监听耳机插拔事件 ---- 耳机插拔监听 , 需要监听 android.intent.action.HEADSET_PLUG...广播事件 ; 注意不能使用静态注册的广播接收者监听事件 , 只能使用代码中动态注册的广播接收者进行监听 ; 还有一点特别注意 , 在 Resume 时 , 也会激活一次耳机插拔事件 , 相当于初始化事件..., 这里屏蔽 Resume 后的第一次耳机插拔事件 , 需要设置标志位 ; 广播接收者代码示例 : /** * 广播接收者 * 监听耳机插拔事件 */ val...super.onDestroy() unregisterReceiver(mHeadsetPlugReceiver) } /** * 广播接收者 * 监听耳机插拔事件

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Dart 语言异步编程之Stream

详解 关于Dart 语言的Stream 部分,应该回到语言本身去寻找答案,许多资料在Flutter框架中囫囵吞枣式的解释Stream,总有一种让人云山雾罩的感觉,事实上Dart语言本身去了解Stream...该方法整数0开始,在指定的间隔时间内生成一个自然数列,以上设置为每一秒生成一次,callback函数用于对生成的整数进行处理,处理后再放入Stream中。这里并未处理,直接返回了。...循环中读取 await for(var i in stream){ print(i); } } 监听 Stream 监听Stream,并从中获取数据也有三种方式,一种就是我们上文中使用的...要注意,如果在触发事件时将监听者正添加到广播,则该监听器将不会接收当前正在触发的事件。如果取消监听监听者会立即停止接收事件。...提供的参数是来自发出事件的数据,以及EventSink,表示正在进行此转换的当前的实例 handleError:响应从中发出的任何错误事件 handleDone:当不再有数据要处理时调用。

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Flutter响应式编程:Streams和BLoC

值,事件,对象,集合,映射,错误或甚至另一个,任何类型的数据都可以由Stream传递 。 ### 我怎么知道Stream传达的东西?...只要至少有一个活动侦听器,Stream就会开始生成事件,以便每次都通知活动的StreamSubscription对象: 一些数据来自流, 当一些错误发送到时, 当关闭时。...广播Stream 这是第二种类型Stream,这种Stream允许任意个数的监听器。 可以随时向广播添加监听器。 新的监听器将在它开始收听Stream时收到事件。...[image.png] 默认情况下,ReplaySubject将Stream已经发出的所有事件作为第一个事件发送到任何新的监听器。...它给你: 构建仅负责特定活动的部分应用程序的机会, 轻松模拟一些组件的行为,以允许更完整的测试覆盖, 轻松重用组件(当前应用程序或其他应用程序中的其他位置), 重新设计应用程序,并能够在不进行太多重构的情况下将组件从一个地方移动到另一个地方

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Flutter ——状态管理 | StreamBuild

StreamBuild字面意思来讲是数据构建,是一种基于数据的订阅管理。...Stream可以接受任何类型的数据,值、事件、对象、集合、映射、错误、甚至是另一个Stream,通过StreamController中的sink作为入口,往Stream中插入数据,然后通过你的自定义监听...单订阅Stream只允许在该Stream的整个生命周期内使用单个监听器,即使第一个subscription被取消了,你也没法在这个流上监听到第二次事件;而广播Stream允许任意个数的subscription...,你可以随时随地给它添加subscription,只要新的监听开始工作,它就能收到新的事件。...刚才在stream定义那里已经说过了,stream是基于数据的,skin管道入口到StreamController提供stream属性作为数据的出口之间,可以对数据做任何操作,包括过滤、重组、修改等等

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Dart 异步

Dart是基于事件循环机制的单线程模型 一条执行线上,同时且只能执行一个任务(事件),其他任务都必须在后面排队等待被执行。...在Dart中实现并发可以用Isolate,它是类似于线程(thread)但不共享内存的独立运行的worker,是一个独立的Dart程序执行环境。其实默认环境就是一个main isolate。...代码的运行是main函数开始的,main函数执行完毕后,Event Looper开始工作,MQ微服务队列优先级高于EQ事件队列,所以Event Looper优先执行MQ中的event事件,当全部执行完毕后...它是一个异步,我们可以在代码中任何地方定义 Stream,然后在其他地方添加数据,Stream会监听到数据变化,并将改变后的数据传递给监听者。...; controller.sink.close(); // 调用close方法,结束Stream中的逻辑处理 以上部分是单订阅,也就是单监听器的Stream,下面来看下多订阅的使用: 构建多订阅的方式有两种

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在 Flutter 中探索 StreamBuilderimage

介绍: StreamBuilder 可以监听公开的,并返回小部件和捕获获得的信息的快照。造溪者提出了两个论点。...A stream 构建器,它可以将中的多个组件更改为小部件 Stream 像一条线。当您从一端输入值而另一端输入侦听器时,侦听器将获得该值。...key: 小部件的键,用于控制小部件如何被另一个小部件取代 Stream? stream: 一个,其快照可以通过生成器函数获得 T?...initialData: 将利用这些数据制作初始快照 required AsyncWidgetBuilder builder: 生成过程由此生成器使用 如何实现 dart 文件中的代码: 你需要分别在你的代码中实现它...: 让我们创建一个: 下面的函数返回一个每秒生成一个数字的 Stream。

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Flutter 后台任务

移动应用程序可能有运行后台任务需求, 如监听位置变化,监视用户运动情况(步数、跑步、步行、驾驶等);订阅系统事件 如 BootComplete、电池和充电,搜索 BT 或 WiFi 网络等。...例如,我们自己的插件可以提供一个 EventChannel,为我们选择的任何事件提供事件,此事件可以在 callbackDispatcher 中被监听,并在 Dart 端后台获取事件。...还会缓存事件,直到 dart 侧在 EventChannel 上有监听。...看看如何在 callbackDispatcher 中使用它: 在回调调度程序中(在启动完成后本地调用),我们现在注册到自己的插件事件,然后调用startPowerChangesListener并在侦听器中捕获事件...,事件将继续在后台传递给监听器! 示例项目源代码 请参考我的github上的示例项目,其中包含完整的源代码!

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Flutter BLoC 教程:使用 BLoC 模式的状态管理

BLoC 代表 Business Logic Components;它的目的是用户界面分离程序的业务逻辑。使得应用程序代码更加优雅,可扩展和可测试。...使用 BLoC 的优点 ✅ 针对不同场景都有很出色的文档 ✅ UI 中分离业务逻辑,因此使得代码更容易理解 ✅ 使得产品更易测试 ✅ 容易跟踪应用程序经历的状态 使用 BLoC 的缺点 ✅ 其学习曲线有点陡峭...✅ Events:事件就是应用程序的输入(比如点击鼠标加载文件,文本输入,或者应用程序希望接受到的其他用户输入值) ✅ States:状态就是应用程序的状态,会根据事件收到的响应而更改 BLoC 管理着事件...events 和状态 state,比如,它接受一系列事件,并将它们转化为状态作为输出。...我们有一个 AppBlocEvent 的抽象类,因为 BLoC 希望是单个事件被添加到中。

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「快速上手Flutter开发系列教程」之线程和异步UI

Dart有一个单线程执行模型,支持Isolate(一种在另一个线程上运行Dart代码的方法),一个事件循环和异步编程。...在Flutter中没有这种模式的等价物,因为你只需await函数执行完成,而Dart事件循环将负责其余的事情。 以上就是对诸如网络请求、数据库访问等,I/O 操作的典型做法。...// 的第一个元素被收到后监听会关闭,所以需要新打开一个ReceivePort以接收传入的消息 ReceivePort response = ReceivePort(); //...SendPort sendPort = await receivePort.first; // 的第一个元素被收到后监听会关闭,所以需要新打开一个ReceivePort以接收传入的消息...否则,当数据网络请求中返回时,渲染 ListView: import 'dart:convert'; import 'package:flutter/material.dart'; import '

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Flutter Platform Channels(二)

Event channels: ? image.png event channel是一个专用平台的通道,用于将平台事件作为Dart暴露给Flutter的用例。...onError: (dynamic error) { print('Received error: ${error.message}'); }); 下面的代码显示了如何使用Android上的传感器事件作为示例在对应平台端生成事件...主要关注的是确保我们正在监听来自平台源(在这种情况下为传感器管理器)的事件,并在以下情况下通过事件通道发送它们:1)Dart侧至少有一个监听器和2)activity正在运行。...在平台端,stream handler有两个方法onListen和onCancel,只要Dart的侦听器数分别从0变为1和或者1变为0,就会调用它们。 这可能会发生多次。...因此,我们Dart到平台的控制方法调用和反向的事件消息都在同一个逻辑通道上。 此设置允许将参数中继到两种控制方法以及要报告的任何错误。

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Flutter完整开发实战详解(十一、全面深入理解Stream)

通俗来说,Stream 就是事件或者管道,事件相信大家并不陌生,简单的说就是:基于事件驱动设计代码,然后监听订阅事件,并针对事件变换处理响应。...对象用于监听, 并且通过监听得到 StreamSubscription 管理事件订阅,最后在不需要时关闭即可,看起来是不是很简单?...StreamSink:一般作为事件的入口,提供如 add , addStream 等。 Stream:事件源本身,一般可用于监听事件或者对事件进行转换,如 listen 、 where 。...可以看出整个流程都是和 StreamSubscription 相关的,现在我们已经知道 事件入口到事件出口 的整个流程时怎么运作的,那么这个过程是**怎么异步执行的呢?...三、rxdart 其实无论订阅或者变换都可以看出, Dart 中的 Stream 已经自带了类似 rx 的效果,但是为了让 rx 的用户们更方便的使用,ReactiveX 就封装了 rxdart 来满足用户的熟悉感

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【译】Profiling Flutter Applications Using the Timeline

image.png UI线程是所有代表框架执行的Dart代码和应用程序运行的线程。...平台生成的vsync事件考虑了显示的刷新率(以及其他因素),也就是说,平台生成vsync事件也有策略的,掉帧的化,vsync事件生成应该会受影响【译者注】。 vsync事件唤醒UI线程。...事件必须起源于持续时间事件。使用 Flow class in the dart:developer 包中Flow类可以自动完成这项工作。...在下面的例子中,在GPU线程渲染前,Flutter引擎正在UI线程上生成下一帧。如果没有,就很难将持续时间事件与特定的框架工作负载关联起来。...如果您迷路了,不知道哪里开始添加跟踪,只要继续选择一个示例,直到您识别出看起来很熟悉的代码。 这是一个简短的概述,您可以使用timeline工具提升您的应用程序

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# flutter之channel详解

channel核心之BinaryMessenger BinaryMessenger是flutter框架给我们提供的唯一一个用于dart到原生消息转换的工具,所有的channel都是基于BinaryMessenger...到android的实现,channel同样支持android到flutter的通信,只要将上面的客户端与服务端代码反过来实现就行了,下面我们实现类似EventChannel的实现。...for (var _ in controller.stream) { send(msg); } }); //第一次由flutter端发起调用激活事件...send(msg); return controller.stream; } android端实现 //定义一个新得handler专门用于处理事件 class MyEventMessageHandler...channel.send(str); //一次调用结束,通知flutter端 reply.reply(messageCodec.encodeMessage(null)) } } 下面时事件的一种错误实现

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Flutter之EventBus消息总线

EventBus事件总线 原生开发中,时常遇到通知或广播机制,应对需要跨页面的事件通知。...作为移动端跨平台框架的Flutter而言,也有同样的解决方案-EventBus,event_bus提供事件总线功能来实现一些状态的更新,核心是基于Dart Streams();事件总线通常实现了订阅者模式...,订阅者模式包含发布者和订阅者两种角色,可以通过事件总线来触发事件监听事件,下面来通过更改主题颜色的案例认识下event_bus。...'; 2 创建EventBus 通常每个应用程序只有一个事件总线,但可以设置多个事件总线以对一组特定事件进行分组。...新建event_bus.dart类,在类中创建EventBus实例,并使其能够在其他类中被使用,并定义了ThemeEvent通知修改主题样式的事件 import 'package:event_bus/event_bus.dart

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Dart 代码的组件集合Dart VM

」;类似地,「用于 isolate 来消息处理事件循环的默认实现实际上,并没有产生专用的事件循环线程,而是在新消息到达时将dart::MessageHandlerTask 发布到线程池」。...未优化编译器分两遍生成机器代码: 1、「遍历函数体的序列化 AST 以生成函数体的控制图( CFG ),CFG 由填充有中间语言( IL ) 指令的基本块组成」。...而不是内核 AST 生成。...❞ AppJIT 快照运行 「引入 AppJIT 快照是为了减少大型 Dart 应用程序的 JIT 预热时间」,例如 dartanalyzer 或 dart2js。...(类型分析或TFA),以确定应用程序的哪些部分可以已知的入口点集合、分配哪些类的实例,以及类型如何在程序运转。

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移植一个抖音贴纸组件到Flutter

2.再来讲竖着的箭头:手势事件,这里中间会经历一些内部逻辑我们后面来讲,最终事件流会触发下面的一系列行为: 1.单指移动的整个流程:当我们选中了一个 WE 的时候就可以对它进行移动。...(1).添加元素 1.简单的初始化动作我就不赘述了,我们 main.dart 的 add 按钮开始。点击后先会创建一个 StickerElement 这个是我测试用的元素,里面代码很简单也不说了。...4.每根手指的 down、move、up 都是一个事件,当 down 事件自底向上确立了一个 Widget 链的时候,附着在链中各个 Widget 上的 GestureRecognizer 们就会去竞争这个事件的归属...5.一个事件的胜出 GestureRecognizer 只有一个,胜出后整个事件都属于这个 GestureRecognizer 。...例如:TapGestureRecognizer 定义了 down 事件进行了 100 ms 之后,如果没有其他 GestureRecognizer 延长阈值,那么自己就获得事件

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