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    Godot-游戏显示信息

    游戏主界面创建场景StartScene.tscn作为游戏的开始界面,分别显示游戏名称,游戏难度,开始游戏,设置,退出游戏,点击开始游戏进入游戏主场景,进行游戏。...GameSettings.AIDepth = depth; // 切换到主场景 GetTree().ChangeSceneToFile("res://Main.tscn"); }}创建游戏玩家信息创建玩家信息场景...该场景分别显示对手信息,玩家信息,倒计时,当前回合,参考场景设置如下:在主场景中创建PlayerInfoPanel(MeshInstance3D)用来承载游戏玩家信息显示,创建SubViewport一个实例化场景...在Main.cs中实现游戏信息显示的逻辑,参考代码如下:private Label opponentNameLabel;private Label opponentCountLabel;private...currentPlayerLabel;private int countdownSeconds = 30;private Timer countdownTimer;/// /// 初始化玩家信息

    10910

    聊天信息框显示消息

    聊天信息框显示消息 有趣的小案例池子: JS实现定时器 JS实现关闭图片窗口 JS实现输入检验 获取焦点后隐藏提示内容的输入框 JS实现获取鼠标在画布中的位置 聊天信息框显示消息...JS点击切换背景图 自动切换背景的登录页面 JS制作跟随鼠标移动的图片 JS实现记住用户密码 效果展示 概述 本文讲解如何制作,可以提交信息的聊天框,并且可以删除已经发布的聊天信息。...function() { // 如果输入的内容为空 if (text.value == '') { // 会有提示信息...as[i].onclick = function() { // 为每一个连接事件 添加一个点击事件 这个点击事件会删除 这条信息...function() { // 如果输入的内容为空 if (text.value == '') { // 会有提示信息

    51200

    电脑显示以太网显示未识别的网络无Internet怎么办?

    以太网未识别的网络怎么办 原因及解决方法推荐电脑网线连接时,遇到“以太网未识别的网络”提示,更是让很多用户无从下手。这个问题通常意味着系统未能成功识别当前网络,可能会导致无法上网或网络受限。...本文将从多个角度出发,详细介绍“以太网未识别的网络”的常见原因及对应的解决方法,帮助用户快速恢复网络连接。...网卡常见问题一、常见原因分析“以太网未识别的网络”问题通常与以下几种情况相关:1、IP配置异常网络连接的IP地址获取异常是最常见的原因,可能因为DHCP服务未响应,或静态IP配置错误。...5、系统配置错误注册表错误、服务未启动或策略设置不当也会导致系统无法识别网络二、逐步排查与解决方法1、检查硬件连接首先应检查网线和网络接口:①、确保网线两端插好,指示灯常亮或闪烁。...“以太网未识别的网络”虽然看似复杂,但通过逐步排查IP配置、驱动状态、网络服务与硬件连接,大多数问题都能得到解决。

    2.8K30

    Redis实现信息已读未读状态提示

    前提: 假如现在有2个模块需要提示消息:只要存在用户在上个时间点之后没有看过的信息就提示用户有新的信息 思路如下: 使用hash存储用户上次看过的时间,使用sortedset存储每个模块的每个信息产生的时间...获取某个分类下的上次操作时间         String s = map.get(value);         if (StringUtils.isBlank(s)) {             //如果不存在,则设为有新信息...            dataMap.put(value, "1");         } else {             //计算从上次操作时间到现在的新的信息数量             ...=null){         //归还连接     } } 当有新的信息产生,向相关模块添加时间: Jedis jedis=null; //c1模块有新的信息 String cid="c1"; try...=null){         //归还连接     } } 当用户点击某个模块时,更新用户查看该模块的上次时间: Jedis jedis=null; //c1模块有新的信息 String cid="c1

    2.7K100

    Redis实现信息已读未读状态提示

    前提: 假如现在有2个模块需要提示消息:只要存在用户在上个时间点之后没有看过的信息就提示用户有新的信息 思路如下: 使用hash存储用户上次看过的时间,使用sortedset存储每个模块的每个信息产生的时间...获取某个分类下的上次操作时间         String s = map.get(value);         if (StringUtils.isBlank(s)) {             //如果不存在,则设为有新信息...            dataMap.put(value, "1");         } else {             //计算从上次操作时间到现在的新的信息数量             ...=null){         //归还连接     } } 当有新的信息产生,向相关模块添加时间: Jedis jedis=null; //c1模块有新的信息 String cid="c1"; try...=null){         //归还连接     } } 当用户点击某个模块时,更新用户查看该模块的上次时间: Jedis jedis=null; //c1模块有新的信息 String cid="c1

    3.4K60

    YashanDB:统计信息未触发导致 SQL 性能下降

    【问题归类】 性能调优【关键词】 统计信息、收集阈值、执行计划异常【问题描述】某用户表 CUS_REGISTER_READ 插入了约 81 万条新数据,但系统没有自动启动统计信息收集任务,最终导致部分...【成因分析】该表总数据量为 1837 万条,而数据库默认统计信息的更新条件是:插入、删除、更新记录总和超过表总行数的 10%。当前的变更量未达到触发阈值,因此系统未自动收集新的统计信息。...虽然统计信息未被判定为“失效”,但执行计划因数据分布变化已发生了偏差,且当前版本数据库缺少执行计划历史查询视图,难以对变化过程做进一步确认。...【优化建议】1.对于大表,建议调低统计信息收集的阈值,确保数据变动后能及时更新执行计划。2.数据库层面建议引入执行计划变更历史跟踪功能(相关需求已提出)。

    19500

    Linux登录后显示提示信息

    1、/etc/issue 本地登陆显示的信息,本地登录前 2、/etc/issue.net 网络登陆显示的信息,登录后显示,需要由sshd配置 3、/etc/motd 常用于通告信息,如计划关机时间的警告等...,登陆后的提示信息 我们首先来看一下/etc/issue的内容,如下图所示: ?...复制代码 至于文件/etc/motd,(motd即motd即message of today布告栏信息的缩写) 则是在每次用户登录时,motd文件的内容会显示在用户的终端。...使用ssh登录时,会不会显示issue信息由sshd服务的sshd_config的Banner属性配置决定,但本人在测试时发现 虽设置了Banner属性但并未对issue.net中的\r和\m等内容进行转义...笔者又使用Xshell进行登录,得出的结果一样、都是先显示issue.net文件内容,最后显示motd文件的内容。中间隔着上次登录信息。

    5.6K30

    用 Linux 命令显示硬件信息

    这些都需要查询你的计算机具体规格信息。 最简单的方法是使用标准的 Linux GUI 程序之一: i-nex 收集硬件信息,并且类似于 Windows 下流行的 CPU-Z 的显示。...HardInfo 显示硬件具体信息,甚至包括一组八个的流行的性能基准程序,你可以用它们评估你的系统性能。...KInfoCenter 和 Lshw 也能够显示硬件的详细信息,并且可以从许多软件仓库中获取。 或者,你也可以拆开计算机机箱去查看硬盘、内存和其他设备上的标签信息。...或者你可以在系统启动时,按下相应的按键进入 UEFI 和 BIOS 界面获得信息。这两种方式都会向你显示硬件信息但省略软件信息。 你也可以使用命令行获取硬件信息。等一下… 这听起来有些困难。...使用以下命令显示默认网关和路由表: ip route | column -t 或 netstat -r 软件 让我们以显示最底层软件详细信息的两条命令来结束。

    6K20
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