文章目录 一、编译时元编程引入 二、声明需要编译时处理的类 三、分析 Groovy 类的 AST 语法树 一、编译时元编程引入 ---- 在之前的 " 【Groovy】MOP 元对象协议与元编程 " 系列博客中..., 都是围绕 MetaClass 的 " 运行时元编程 " , 其在运行时才进行相关的元编程操作 , 如方法注入 , 方法委托等 ; 在编译时也可以进行元编程操作 ; 在 Java 和 Android...中 , 可以使用 注解处理器 AbstractProcessor 实现 APT 编译时技术 , 参考 【Android APT】 专栏 ; 在 Groovy 中实现的编译时技术 , 类似于 Java...中的编译时技术 ; 二、声明需要编译时处理的类 ---- 声明一个 Student 类 , 在其中定义成员变量和成员方法 ; 之后需要在编译时处理该类 ; class Student{ def...Inspect AST 选项 , 分析上述 Student 类的 AST 语法树 ; 分析结果在 Groovy AST Browser 对话框中显示 ;
今天写周报的时候提到了这个话题,顺便就记录一下如何逃离 Rust 编译时的内存溢出。...让我们一起看一下,有没有什么过渡的选项可以缓解这一尴尬的局面,进行一些有限的平衡。 「更快、更高、更强」的 mold 是的,既然是链接器的问题,那么最简单的办法就是换一个。...Rust 默认的 linker 选项设定的是 cc,这意味着会利用到 gnu 工具链中的 ld,尽管 gnu 在自由软件领域有着卓越的贡献,但以目前的经验而言,这并不是一个好的现代选择。...符号修饰,或者说 symbol mangling ,是现代计算机程序设计语言的编译器用于解决由于程序实体的名字必须唯一而导致的问题的一种技术。...拆分成更小的单元,让编译每个部分的时候不会太吃力;或者去掉一些笨重的依赖,让它不那么费劲;或者对编译选项进行更多调整,进行针对性优化。
更早的版本忽略,我们从2006开始记录,相应的版本号判断方式: VER180 : Delphi 10.0 CodeGear 2006/2007 VER185 : Delphi 11.0 CodeGear...否则 {$ENDIF} 我们还可以直接判断版本号(RTLVersion)值的方式...ELSE} 代码 {$IFEND} 注意不知道从什么版本开始IFEND就统一成ENDIF了,编译器会有警告...,不过如果要和早期的版本兼容,可以打开下面的开关: {$LEGACYIFEND ON} 1 {$LEGACYIFEND ON} 就没有问题了。
最近PL/SQL包在编译时被hang住,起初以为是所依赖的对象被锁住。结果出乎意料之外。下面直接看代码演示。...1、在SQL*Plus下编译包时被hang住 SQL> alter package bo_syn_data_pkg compile; alter package bo_syn_data_pkg compile...4分钟 SQL> alter package bo_syn_data_pkg compile body; -->编译Body时也被hang住 >alter package bo_syn_data_pkg...-->发现该session的MODULE为DBMS_SCHEDULER,即为一Oracle job,且ACTION与STATE均有描述 -->由此推论,编译包时的Hang住应该是由该job引起的 SQL...Elapsed: 00:00:00.18 4、总结 -->包编译时被hang住,在排除代码自身编写出错的情形下,应考虑是否有对象或依赖对象被其它session所持有 -->其次,包的编译需要将包
MAINPID Restart=always RestartSec=5 User=zabbix Group=zabbix [Install] WantedBy=multi-user.target 我的博客即将同步至腾讯云...invite_code=4xzkse86a7o3 ---- 标题:zabbix编译安装时的systemctl启动管理 作者:cuijianzhe 地址:https://solo.cjzshilong.cn
基于Rosyln的编译时插入代码 但以上这几种,AOP算是最理想的方式,但是感觉上还可以有更好的解决方案。...直到读到了这篇文章 Introducing C# Source Generators,文中提供了一种新的解决方案,即通过Roslyn的Source Generator在编译时直接读取当前项目中的语法树,...处理并生成的新代码,然后在编译时也使用这些新代码。...然后项目自动使用新生成的Program.g.cs进行编译。这样就实现了基于编译时的AOP。...即实现以下流程 image.png 使用Metalama实现以上流程 经过寻找,发现其实已经有框架可以实现我上面说的流程了,也就是在编译时实现代码的插入。
/configure编译nginx时遇到报错,记录下来 ..../configure \ --prefix=/usr/local/nginx \ 指定安装位置 --with-http_flv_module \ 支持对FLV(flash)文件的拖动播放 --with-http_gzip_static_module...\ 添加模块 ngx_http_gzip_static_module,使nginx服务器允许发送以“.gz”作为文件扩展名的预压缩文件,以替代发送普通文件 --with-http_stub_status_module...\ 取得一些nginx的运行状态 --with-cc=gcc \ 指定 C 编译器的路径 --with-cc-opt=' -O3' 设置额外的C编译器选项 先后出现了两个错误,如下: 1、error...解决办法:yum install -y zlib-devel 编译成功!
编译无效对象是DBA与数据库开发人员常见的工作之一。对于编译过程中的错误该如何去捕获,下面给出两种捕获错误的方法。...NLSRTL Version 10.2.0.4.0 - Production 2、获得数据库中的无效对象...(编译方法很多,在此不一一列出) /**************************************************/...--注意该包对象中包体的名字含小写字符...,因此编译时使用双引号括起来 SQL> alter package "OTC_WRHS_POSITION"."
>I: 反编译资源文件... >I: 反编译 values */* XMLs......,无法继续下一步源码反编译!...>I: 反编译资源文件... >I: 反编译 values */* XMLs......,无法继续下一步源码反编译!...咨询了好多人,给出的答案几乎都是换ApkTool吧~!!! 扎心了。。。
\qpy\QtCore\qpycore_pyqtsignal.cpp(669) : error C2065: “ctd”: 未声明的标识符 .....\qpy\QtCore\qpycore_types.cpp(160) : error C2065: “pyqt_td”: 未声明的标识符 .....\qpy\QtCore\qpycore_types.cpp(162) : error C2065: “pyqt_td”: 未声明的标识符 .....\qpy\QtCore\qpycore_types.cpp(166) : error C2065: “pyqt_td”: 未声明的标识符 .....时的一些错误
编译cmake首先须要gcc环境,能够运行 gcc –version命令看看。 假设没有,能够使用yum或从cd中进行安装,此处是在虚拟机中从cd中进行安装。将cd链接到虚拟机都会吧,此处略去,。。...libstdc++-devel-4.4.6-4.el6.x86_64.rpm rpm -ivh gcc-c++-4.4.6-4.el6.x86_64.rpm –force –nodeps 中途遇到的几个问题.../bootstrp,运行结束后运行make命令进行编译,编译完毕后运行make install进行安装,,,,。,。,大功告成。!。!。!!
\VLC\sdk\include\vlc/libvlc_media.h(368): error C2065: “libvlc_media_read_cb”: 未声明的标识符 \VLC\sdk\include...(478): error C2061: 语法错误: 标识符“libvlc_media_read_cb” \VLC\sdk\include\vlc/libvlc_media.h(368): error C2065...: “libvlc_media_read_cb”: 未声明的标识符 \VLC\sdk\include\vlc/libvlc_media.h(368): error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为...(478): error C2061: 语法错误: 标识符“libvlc_media_read_cb” 打开vlc.h加上: typedef __int64 ssize_t; 编译完运行异常结束...QT的QThread里的延时函数与VLC里定义的重名了,导致编译错误。可以将VLC里的延时函数屏蔽掉。
1、报错:“cc:未找到命令” 解决办法如下: Linux环境安装gcc。 yum install -y tcl yum install gcc-c...
文章目录 一、ASTTransformation#visit 方法中访问 Groovy 类、方法、字段、属性 二、完整代码示例及进行编译时处理的编译过程 1、Groovy 脚本 Groovy.groovy...2、ASTTransformation 接口实现 MyASTTransformation.groovy 3、配置 ASTTransformation 3、使用命令行进行编译时处理 一、ASTTransformation...init> visitMethod main visitMethod run visitProperty name visitField name visitMethod hello 二、完整代码示例及进行编译时处理的编译过程...: MyASTTransformation 3、使用命令行进行编译时处理 首先 , 进入 Y:\002_WorkSpace\003_IDEA\Groovy_Demo2\src\main\groovy...目录 , cd Y:\002_WorkSpace\003_IDEA\Groovy_Demo2\src\main\groovy 然后 , 编译 编译时处理类 MyASTTransformation.groovy
这篇文章是学习鸿洋前辈的 Android 如何编写基于编译时注解的项目 的笔记,用于记录我的学习收获。...什么是编译时注解 上篇文章 什么是注解以及运行时注解的使用 中我们介绍了注解的几种使用场景,这里回顾一下: 编译前提示信息:注解可以被编译器用来发现错误,或者清除不必要的警告; 编译时生成代码:一些处理器可以在编译时根据注解信息生成代码...编译时注解就是只在编译时存在的注解,可以被注解处理器识别,用于生成一些代码。 APT 处理编译时注解需要使用 APT。...编译时注解的使用一般分为三步: 用注解修饰变量 编译时使用注解处理器生成代码 运行时调用生成的代码 那编写编译时注解项目的步骤就是这样: 先创建注解 创建注解处理器,在其中拿到注解修饰的变量信息,生成需要的代码...,在编译时可以查询类的信息。
php编译时没有phpize文件的解决办法,常码字不易,出精品更难,没有特别幸运,那么请先特别努力,别因为懒惰而失败,还矫情地将原因归于自己倒霉。你必须特别努力,才能显得毫不费力。
Svelte是一款新兴的前端框架,以其独特的编译时优化机制著称,能够在构建时将复杂的UI逻辑转换为高效的JavaScript代码,从而实现高性能的Web应用。...核心理念Svelte的核心理念是将复杂性从运行时转移到编译时。...编译器:Svelte编译器将模板和组件转换为高效的JavaScript代码,用于浏览器执行。Svelte的编译时优化Svelte的性能优势主要来自于它的编译时优化。以下是几个关键的优化策略:1....模板内联Svelte在编译时将模板内联到JavaScript中,这样在运行时就无需额外的模板解析步骤,提高了性能。编译器会识别计算属性,并在值未变时复用旧值,避免重复计算。
GCC编译时的静态库依赖次顺问题.pdf 假设有如三个源代码文件: $ cat a.cpp void a() { } $ cat b.cpp extern void a(); void b...() { a(); // 调用a.cpp中的a() } $ cat x.cpp extern void b(); int main() { b(); // 调用b.cpp中的b() return 0;... -g -c $^ b.o: b.cpp g++ -g -c $^ x.o: x.cpp g++ -g -c $^ clean: rm -f a.o b.o x.o x 使用上面的Makefile编译...这里的“-Wl,”表示后面跟着的参数是传递给链接器ld的,gcc不关心具体是啥。“--start-group”表示范围的开始;“--end-group”表示范围的结束,是可选的。...位于“--end-group”之后的仍然要求被依赖的库放在后头。
报错提示如下: \VLC\sdk\include\vlc/libvlc_media.h(368): error C2065: “libvlc_media_read_cb”: 未声明的标识符 \VLC\sdk...(478): error C2061: 语法错误: 标识符“libvlc_media_read_cb” \VLC\sdk\include\vlc/libvlc_media.h(368): error C2065...: “libvlc_media_read_cb”: 未声明的标识符 \VLC\sdk\include\vlc/libvlc_media.h(368): error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为...vlc/libvlc_vlm.h> #include # ifdef __cplusplus } # endif #endif /* _VLC_VLC_H */ 编译完...需要将plugins目录和sdk/dll目录下的所有的dll后缀文件拷贝到程序运行同级目录下。
Go 语言具有跨平台和可移植的特点,同时还支持交叉编译,可以在一个系统上编译出运行在另一个系统上的二进制可执行文件,这是因为 Go 在编译时支持将依赖的库文件与源代码一起编译链接到二进制文件中,所以在实际运行时不再需要依赖运行环境中的库...,而且每次添加、删除或修改一个标准函数时,就需要一个新的编译器版本,比较繁琐。...静态链接库也有一些缺点,首先是静态链接库是在编译链接过程中被复制到可执行文件中的,当静态链接库有更新时,应用程序必须重新执行编译链接得到新的可执行文件。...静态编译是在编译时就将依赖的静态链接库复制到可执行文件中,这样在应用程序运行起来后无需依赖外部的库,只需要单一的可执行文件即可运行,但缺点是应用程序体积相对较大,程序运行的越多重复占用的内存浪费越多。...利用静态编译减小 docker 镜像体积 静态编译后二进制文件可移植性较好,只需要一个单独的文件便可以运行,并且由于编译时的环境要求与运行时的环境要求不同,运行时环境中不要求有编译链接等工具,所以可以利用这个区别在构建
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