观察属性observable Delegates.observable可以非常方便的帮助我们实现观察者模式,代码如下所示。 var observableProp: String by Delegates.observable("init value 0") { property, oldValue, newValue -> private var backPressedTime by Delegates.observable(0L) { pre, old, new -> if (new - old < 2000) var vetoableProp: Int by Delegates.vetoable(0){ _, oldValue, newValue -> // 如果新的值大于旧值,则生效
摘要 委托是C#编程一个非常重要的概念,也是一个难点。本文将系统详细讲解委托。 1. 委托是什么? 其实,我一直思考如何讲解委托,才能把委托说得更透彻。说实话,...
领8888元新春采购礼包,抢爆款2核2G云服务器95元/年起,个人开发者加享折上折
本文作者:IMWeb elvin 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 最近发现一个有意思的模块 - delegates,它由大名鼎鼎的 TJ 所写,可以帮我们方便快捷地使用设计模式当中的委托模式 用法 delegates 基本用法就是将内部对象的变量或者函数绑定在暴露在外层的变量上,直接通过 delegates 方法进行如下委托,基本的委托方式包含: getter:外部对象可以直接访问内部对象的值 setter:外部对象可以直接修改内部对象的值 access:包含 getter 与 setter 的功能 method:外部对象可以直接调用内部对象的函数 const delegates = require ; } }, } // 将内部对象 dog 的属性、函数 // 委托至暴露在外的 petShop 上 delegates(petShop, 'dog') .getter('name') 其它 delegates 提供的函数如 fluent | access 都是类似的,就不重复说明了。
void InternalEventDelegate(GameEvent e); 14 15 private Dictionary<Type, InternalEventDelegate> delegates (typeof(T)); 56 else 57 Instance.delegates[typeof(T)] = temp; (typeof(T), out InternalEventDelegate temp)) 81 delegates[typeof(T)] = temp += eventDelegate ; 82 else 83 delegates[typeof(T)] = eventDelegate; 84 return eventDelegate [type] -= item; 100 if (Instance.delegates[type] == null) 101
Array.Exists(delegates, v => v == (Delegate)action)) mOnEnterEvent += action; Array.Exists(delegates, v => v == (Delegate)action)) mOnExitEvent += action; void DeleteAimEnterEvent(Action action) { if (null == mOnEnterEvent) return; Delegate[] delegates = mOnEnterEvent.GetInvocationList(); if (Array.Exists(delegates, v => v == (Delegate)action)) = mOnExitEvent.GetInvocationList(); if (Array.Exists(delegates, v => v == (Delegate)action))
Delegate[] delegates = greetings.GetInvocationList(); //注意这里的delegates列表中存储的是Greetings类型的委托 foreach (Greetings greeting in delegates) { greeting(name);
因为同一时刻只有一个 delegate 能处理该 position; 当没有指定 viewType 的时候,我们会以当前 delegates 的容量作为 key 存进 SparseArrayCompat <T> addDelegate(int viewType, ItemViewDelegate<T> delegate) { if (delegates.get(viewType) ! delegates.put(viewType, delegate); return this; } public ItemViewDelegateManager<T> ,去查找相应的 delegate,然后再获取通过 delegate 在 delegates 数组中对应的 key,即我们的 viewType public int getItemViewType - 1; i >= 0; i--) { ItemViewDelegate<T> delegate = delegates.valueAt(i); if
也可以直接继承 ReadWriteProperty ,实现其中的方法,这样就避免了自己手写可能出现的错误,例如 Kotlin 源码中这样实现判空的委托属性: public object Delegates *>, value: T) { this.value = value } } 其中 NotNullVar 继承了 ReadWriteProperty,并实现了他的两个方法,而Delegates.notNull Delegates.observable() 接受两个参数:初始值和修改时处理程序(handler)。 每当我们给属性赋值时会调用该处理程序(在赋值后执行)。 它有三个参数:被赋值的属性、旧值和新值: import kotlin.properties.Delegates class User { var name: String by Delegates.observable class App: Application() { companion object { var instance: App by Delegates.netNull()
//private lateinit var instance: MainApplication //fun instance() = instance } } 二、借助Delegates 如果仅仅是确保属性非空,其实Kotlin已经提供了一个系统工具进行自动校验,这个工具便是Delegates的notNull方法。 利用Delegates工具的属性代理功能,就构成了Kotlin的第二种单例化方式;有关委托属性和属性代理的介绍,可参见前面的博文《Kotlin入门(25)共享参数模板》。 生成委托属性 companion object { private var instance: MainApplication by Delegates.notNull() 显然系统自带的Delegates工具没有提供大家期待的校验行为,于是开发者必须自己写一个能够校验赋值次数的行为类,目的是接管委托属性的读写行为。
结论 在需要使用多代理效果时,必须卡在把最后一个代理对象加入multiDelegate的delegates数组后,再对delegate赋值。否则,会导致后添加的代理对象特有的代理方法不回调的问题。 delegate赋值时,会触发库中AIMultiDelegate.m文件中- (BOOL)respondsToSelector:(SEL)selector方法,如果此时,multiDelegate对象的delegates 因此,必须在你确保没有代理对象需要加入multiDelegate的delegates数组时,才能对delegate进行赋值。
Description New convocation of The Fool Land's Parliament consists of N delegates. According to the present regulation delegates should be divided into disjoint groups of different sizes You are to write a program that will determine how many delegates should contain each group in order
Observable Delegates.observable() 是另一个 Kotlin 标准库中内建的代理。 SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 --> class Person { var address: String by Delegates.observable SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 --> class Person { var address: String by Delegates.observable SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 --> var address: String by Delegates.vetoable("") { property val fullname: String by Delegates.notNull<String>() notNull() 使用一种特殊类型的 ReadWriteProperty: NotNullVar
{ /** * RouteDefinitionLocator 数组 */ private final Flux<RouteDefinitionLocator> delegates ; public CompositeRouteDefinitionLocator(Flux<RouteDefinitionLocator> delegates) { this.delegates = delegates; } @Override public Flux<RouteDefinition> getRouteDefinitions() { return this.delegates.flatMap(RouteDefinitionLocator::getRouteDefinitions); } } #getRouteDefinitions() 方法,提供统一方法,将组合的 delegates 的路由定义全部返回。
你必须使用老的结构进入线程池: ThreadPool.QueueUserWorkItem和asynchoronous delegates.两者的不同点是asynchronous delegates让你从线程那里返回数据 Asynchronous delegates收集任何exception返回给调用者。 要使用QueueUserWorkItem,只需调用这个方法的运行在线程池上的委托。 Asynchronous delegate invocations(asynchronous delegates for short)解决了这个问题,允许任何个数类型化的参数在两个方向传递。 此外,在asynchronous delegates上未处理的异常很方便地在原始线程上重新抛出(更准确地说,这个线程叫做EndInvoke),因此不需要显示处理。 不要混淆asynchronous delegates和asynchronous method(方法以Begin和End开头的,比如File.BeginRead/File.EndRead)。
operator-overloading.html } 属性代理 代理的场景 比如定义一个属性外界去访问,可以在getValue去读取一个文件setValue去写入一个文件那么就相当于与读取一个就可以文件,调用处代码变得非常简洁 class Delegates4 property.name} = $value") this.value = value } } fun main(args: Array<String>) { val delegates = Delegates4_9() println(delegates.hello) println(delegates.hello2) println(delegates.hello3 ) delegates.hello3 = "value of hello3" println(delegates.hello3) } 数据类 主要是讲解data关键字,data主要是帮助生成
的返回结果即可: function* say() {} Object.prototype.toString.call(say); // 输出: [object GeneratorFunction] delegates :属性代理 delegates和 koa 一样,这个库都是出自大佬 TJ 之手。 用法 假设准备了一个对象target,为了方便访问其上request属性的内容,对request进行代理: const delegates = require("delegates"); const target name: "xintan", say: function() { console.log("Hello"); } } }; delegates
delegate, newBalance } = e.returnValues; delegateAccounts[delegate] = newBalance; }); const delegates ({ delegate: account, vote_weight: voteWeight }); }); delegates.sort((a, b) => { 1 : -1; }); delegates.forEach(d => { d.vote_weight = (100 * ((d.vote_weight / 1e18) / 10000000 (delegates); })(); get_delegates_web3.js [完整代码示例](https://github.com/compound-developers/compound-governance-examples /blob/master/web3-examples/get_delegates.html "完整代码示例") 或者,可以从Compound API 检索此信息。
this.delegates.containsKey(target) || ! this.delegates.get(target).containsKey(method)) { synchronized (this.delegates) { this.delegates.containsKey(target)) { this.delegates.put(target, new HashMap<Method, (target).get(method); } 该方法中逻辑比较多并且特别值得我们借鉴,首先delegates是一个jvm缓存,如果缓存中有目标调用方对应的方法拦截器直接获取并返回,如果delegates 中没有缓存目标类或者没有缓存目标中方法的拦截器映射,则进入同步逻辑,如果delegates尚未缓存目标类则先将目标类放入缓存,然后如果目标类映射中仍旧没有方法对应拦截器,则进入计算方法拦截器逻辑,先检查方法或者类上是否有
System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)] public static Delegate Combine(params Delegate[] delegates ) { if (delegates == null || delegates.Length == 0) return null ; Delegate d = delegates[0]; for (int i = 1; i < delegates.Length; i++) d = Combine(d,delegates[i]); return d; } public static Delegate Combine(Delegate
在Windows 应用中, 这通常要求 delegates 和 event 处理 (i.e., 向现有的form窗口添加按钮,然后对按钮添加按下的处理功能代码). 本tutorial 专注于在IronPython 中创建 delegates, 事件处理, 以及使用Windows窗体创建 Windows应用和WPF(以前的Avalon). 阅读完本tutorial估计耗时: 25 分钟 本tutorial 的目标就是了解如何在IronPython中创建 delegates 和事件处理代码, 以及通过Windows 窗体和WPF Events and Delegates Windows Forms Windows Presentation Foundation (Avalon) Exercise 1: 事件和Delegates ) 在本练习中, 您已熟悉了在IronPython中使用 delegates 和 handling events - 开发交互式WinForms 或 Avalon应用的重要部分。
扫码关注腾讯云开发者
领取腾讯云代金券