最近断断续续地把项目的界面部分的代码由JAva改成了Kotlin编写,并且如果应用了kotlin-android-extensions插件,一个显而易见的好处是再也不用写 findViewById()来实例化你的控件对象了,直接操作你在布局文件里的id即可,这一点我感觉比butterknife做的还简洁友好。
前几天看到邮件说 Kotlin 1.4.20-M2(https://github.com/JetBrains/kotlin/releases/tag/v1.4.20-M2) 发布了,于是打开看了看更新,发现有个新的用于 Parcelize 的插件。要知道这个功能一直都是集成在 KAE 当中的,那 KAE 呢?
根据Realm Report (2017-Q4,https://realm.io/realm-report/2017-q4 ) ,过去的一年在Android 端的开发:Java 从 95% 降低到 Java 85%, 而 Kotlin 从 5% 涨到 15% ,如下图所示
我们使用 fastjson 来解析这个数据。在 app 下面的 build.gradle中添加依赖
DialogFragment 在 Android 3.0 时被引入,是一种特殊的 Fragment,用于在 Activity 的内容之上显示一个静态的对话框。例如:警告框、输入框、确认框等。
DialogFragment推出来已经很久了,网上相关的文档一大堆,但是稍微不注意,还是会踩坑,本篇基于自身经历总结
DialogFragment在android 3.0时被引入。是一种特殊的Fragment,用于在Activity的内容之上展示一个模态的对话框。典型的用于:展示警告框,输入框,确认框等等。 在DialogFragment产生之前,我们创建对话框:一般采用AlertDialog和Dialog。注:官方不推荐直接使用Dialog创建对话框。 2、 好处与用法 使用DialogFragment来管理对话框,当旋转屏幕和按下后退键时可以更好的管理其声明周期,它和Fragment有着基本一致的声明周期。且Dia
本文实例讲述了Android开发之DialogFragment用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
Android 官方推荐使用 DialogFragment 来代替 Dialog ,可以让它具有更高的可复用性(降低耦合)和更好的便利性(很好的处理屏幕翻转的情况)。
2、设置dialog的style属性 android:windowSoftInputMode
DialogFrament是Android sdk中的对话框基类,开发人员可以针对此类进行扩展。他可以扩展出Android中的多种对话框,比如alertdialog,listdialog,radiod
本文主要给大家介绍了关于Android自定义升级对话框的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
DialogFragment是在3.0时引入的,是一种特殊的 Fragment,用于在 Activity 上展示一个模态的对话框。
Dialog是APP开发中常用的控件,同Activity类似,拥有独立的Window窗口,但是Dialog跟Activity还是有一定区别的,最明显的就是:默认情况下Dialog不是全屏的,所以布局实现不如Activity舒服,比如顶部对齐,底部对齐、边距、宽度、高度等。如果将Dialog定义成全屏的就会省去很多问题,可以完全按照常用的布局方式来处理。网上实现方式有不少,一般情况下也都能奏效,不过可能会有不少疑虑,比如:为什么有些窗口属性(隐藏标题)必须要在setContentView之前设置才有效,相反,也有些属性(全屏)要在之后设置才有效。这里挑几个简单的实现方式,然后说下原因,由于Android的窗口管理以及View绘制是挺大的一块,这里不过多深入。先看实现效果:
本文主要是介绍Android中实现底部弹窗的的正确姿势,如果你在实现底部弹窗时遇到了一些问题,那么请仔细阅读本文,相信文章会对你有所帮助。
转载请表明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37936275
时间轴主要使用Recyclerview来实现。开发语言使用Kotlin,代码相对java少了许多也简洁许多
App在后台久置后,再次从桌面或最近的任务列表唤醒时经常会发生崩溃,这往往是App在后台被系统杀死,再次恢复的时候遇到了问题,而在使用FragmentActivity+Fragment的时候会更加频繁。比如,如果Fragment没有提供默认构造方法,就会在重建的时候因为反射创建Fragment失败而崩溃,再比如,在onCreate里面new 一个FragmentDialog,并且show,被后台杀死后,再次唤醒的时候,就会show两个对话框,这是为什么?其实这就涉及了后台杀死及恢复的机制,其中涉及的知识点主要是FragmentActivity、ActivityManagerService、LowMemoryKiller机制、ActivityStack、Binder等一系列知识点。放在一篇文章里面可能会有些长,因此,Android后台杀死系列写了三篇:
最简单的分支莫过于if…else了吧,Java中相信都用过,那么在Kotlin中又是怎么用的呢?其实也比较类似,来看看吧! 布局文件中:
安卓扩展是 IntelliJ IDEA 与 Android Studio 的 Kotlin 插件的组成之一,因此不需要再单独安装额外插件。
SQLiteOpenHelper 抽象类有两个抽象方法:onCreate() onUpgrade() 创建和升级数据库
接下来我要写一个简单示例,先分析一下布局,见下图,最外层是NestedScrollView,之后嵌套一个LinearLayout头部,中间TabLayout选择器,底部一个ViewPager
DialogFragment是在Android 3.0的时候被引入的, 目的是dialog也变成了碎片。DialogFragment是Fragment的子类,用于创建于用户交互的对话框。在DialogFragment未哇哇坠地之前,我们一般用AlertDialog和Dialog来创建对话框。现在,谷歌官方不建议直接使用Dialog创建对话框。
通过继承DialogFragment并且实现它的onCreateDialog(Bundle savedInstanceState)方法来创建一个DialogFragment,这个方法返回的是一个Dialog,意味着我们需要创建一个AlertDialog,并返回。
自从 Google 宣布 Kotlin 为 Android 一等公民的身份后,大量的 Android 开发开始接触和使用 Kotlin,也体会到 Kotlin 在编码过程中的便捷和高效。
kotlin-android-extensions 插件 实现了 视图绑定 功能 , 开发过程中 , 可以不用调用如下形式 :
过去两年,我们在掘金平台上发表过一些文章,小彭也收到了大家的意见和鼓励。最近,我会陆续搬运到公众号上。
关于详解Android应用中DialogFragment的基本用法,大家可以参考下。
Dao,之前我们需要使用异步任务操作Dao,kotlin则可以使用挂起函数,标识使用协程操作:
1.实现效果图: 其实总体和java也差不多的 就是部分写法稍微有点变化,更加简洁了 写代码更方便了
DialogFragment在android 3.0时被引入。是一种特殊的Fragment,用于在Activity的内容之上展示一个模态的对话框。典型的用于:展示警告框,输入框,确认框等等。
NavDestination 节点的封装类对应nav_graph.xml文件中的 </navigation>, </fragment> </activity>, </dialog>目标节点(即Destination),同时有如四个子类:NavGraph,FragmentNavigator#Destination,ActivityNavigator#Destination,DialogFragmentNavigator#Destination
这个类可以说是这个包的核心了,如果理解了这个 Service,录音这一块基本就没什么问题了。
Android Kotlin Extensions Gradle 插件 (请勿与 Android KTX 混淆) 发布于 2017 年,为使用 Kotlin 进行 Android 开发带来了两项新的便利功能:
不知道小伙伴们是否注意到,用AS创建一个默认的新项目后,MainActivity已经有了很大的不同,最大的区别就是新增加了两个Fragment,同时我们注意到这两个Fragment之间跳转的时候并没有使用之前FragmentTransaction这种形式,而是使用了NavController和NavHostFragment,这就是新一代导航管理————Navigation。
kotlin集成retrofit获取网络数据,将数据通过Flow发射 效果: 📷 1.定义实体类和网络相关 实体类: package com.aruba.flowapplyapplication.model data class Article(val id: Int, val text: String) Api: package com.aruba.flowapplyapplication.net import com.aruba.flowapplyapplication.model.Article
这里使用的SDK为AMap_Location_V2.5.0_20160526.jar 没有接触过高德地图的同学,请参考 加载一张高德地图
前些天有个朋友问我,要实现一个树状的列表要怎么做,根据一个完全符合规则但是却很头疼的一个Json解析来实现,见下格式,对于有些Android开发者来说,这个Json或许并不友好,没有办法直接转成实体类,其实这一串Json解析映射成可折叠列表也并不难!
接《Android BlueToothBLE入门(一)——低功耗蓝牙介绍》上篇,这篇文章主要就是来做Demo实现Android两台设备的数据通讯。
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因为最近的APP开发,使用的是单Activity + 多Fragment的方式,不同于以前基本界面都是Activity的方式,所以Fragment用了很多,想到自己以前也写了很多相关的基础知识,Fragment却从来没有写过,所以就打算补上一篇fragment的基础总结。
通过上述的代码比较,Kotlin对类的写法与Java之间有以下几点区别: (1)Kotlin省略了关键字public,因为Kotlin默认类是开放的,所以不需要这个关键字。 (2)Kotlin用冒号“:”代替extends,也就是通过冒号表示继承关系。 (3)Kotlin进行继承时,父类后面多了括号“()”。
代码已经上传至Github:https://github.com/YanYoJun/ViewPagerDemo
使用LiveData定义进度属性,并实现下载按钮的点击事件,由于Flow的collect函数为挂起函数,需要使用协程作用域,我们直接使用viewModelScope:
继上一篇文章介绍了项目中所使用的Kotlin特性,本文继续整理当前项目所用到的特性。
先不说正常的错误码,就项目中的这些码,不可能我们每次都自己去判一遍吧,这样也太麻烦了。刚好实习期间项目中有很多需要的地方,于是写了个简单的小工具。
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