一、关于DX12.2的发布时间线介绍DX 12_2(DirectX 12.2):需要系统+硬件+显卡驱动都支持才行不是所有的系统都支持(Server2022和Win11正式版支持,唯独Win10正式版不支持...D3D_FEATURE_LEVEL_12_2 is already available through the Windows Insider program (SDK and build version...20170 and later).Win11没发布之前,都是叫做Windows 10 Insider Preview Build XXXXX的,微软说的Build 20170开始支持DirectX 12.2...微软对外正式支持DirectX 12.2的第一个Build版本是20348,也就是Server2022系统 (2021年4月发的产品信息,从20348开始支持DX12_2,2021年5月正式发布Server2022...正式版也都支持DX12.2,唯独Win10正式版不支持)二、如何查看DX版本一般来说有这种办法1、dxdiagC:\Windows\System32\dxdiag.exe2、DxCapsViewer (DirectX
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foundry:以太坊应用程序开发工具包 一个用 Rust 编写的用于以太坊应用程序开发的快速、便携和模块化的工具包。...Rust as a platform for IoT:https://blog.ysndr.de/posts/essays/2021-12-12-rust-for-iot/。
在软件开发,特别是三维应用中,纹理随处可见。并且在一般的三维应用中,纹理所占大小基本都会在1/2以上,模型中往往超过2/3。...据了解,Compressionator 中的纹理文件可以给用户所有的压缩格式,并且支持DirectX 12、Vulkan和OpenGL。...据悉,AMD已经在开发Compressonator 3.1,其功能可能包括扩大到支持基于移动的ETC格式、全面支持在OpenGL、Vulkan,和DirectX 12中浏览gltf模型以及统一的3D模型和
AMD 为此推出开源计划 GPUOpen,为 VR 应用开发者专门打造了一款软件开发和渲染工具包 LiquidVR。...此外,开发者还可以利用外部开发工具 Vulkan、DirectX 12 来创造优秀的VR应用。
Qualcomm发布新的软件开发工具包 5月2日,Qualcomm为机器智能平台Zeroth发布新的软件工具包(SDK),这将会让使用Qualcomm芯片的智能手机和无人机公司更直接地运行深度学习程序。...“(新的工具包)意味着更好的隐私保护和较低的延迟率,因为不需要上传到云“,Qualcomm的产品部主任Gary Brotman说。
for PC Developer Program ML开发人员将能够使用最近宣布的Open Visual Inference&Neural network Optimization(OpenVINO)工具包等工具...该工具包使开发人员能够利用英特尔的CPU,GPU和Movidius VPU来增强具有人工智能功能的应用程序。...开发人员还可以学习如何使用Windows 10的最新版本中引入的Windows ML推理引擎,该引擎还可以利用英特尔的AVX-512 CPU指令,通过DirectX 12界面集成的GPU以及Movidius
ODA的宗旨是开发核心的图形技术库,让软件开发商专注与应用开发。 和ITC一样也是面向会员的。...保存AutoCAD 12 至AutoCAD 2011的dwg文件 显示dwg和dxf文件和选择图形对象,支持GDI,OpenGL和DirectX。...Viewkit(在以前 MarComp 发AUTODIRECT 库基础上) 1998 前 看到读写dwg文件的市场机会,多家公司解析dwg文件格式,以开发用于 Autodesk® AutoCAD®的程序工具包
错误一链接错误 1>pietdoginterface_s.lib(Msg.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 “class ATL::CTraceCategory ATL:...atlTraceException@ATL@@3VCTraceCategory@1@A) 1>pietdoginterface_s.lib(Msg.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号...s_trace@CTrace@ATL@@2V12@A) 1>…/…/…/debug/cad2007/PiCommon.arx : fatal error LNK1120: 2 个无法解析的外部命令
一、目前我能想到的几个软件开发方向如下: 1、游戏开发: (1) 、3D游戏,使用DirectX和OpenGL,主要的开发工具为Virtual Studio。 ...优点:接触过数字图像处理、网络编程,DirectX、GDI等框架。 缺点:缺乏游戏开发方面的经验。 ...4、嵌入式软件开发 Linux平台下的 汽车电子软件开发,包含音响、导航等等,采用QML做UI,底层采用C语言,这是我目前做的工作。 ...鸟哥的Linux思房菜>>基础篇第三版,Shell脚本学习指南 3、Virtual C++游戏开发学习 主要参考书籍>、>、<<DirectX
处理器 四核Intel或AMD处理器,2.5 GHz或更快 内存 8 GB内存 显卡 兼容DirectX 11或DirectX 12的显卡 RHI版本 DirectX 11: 最新驱动程序DirectX...12: 最新驱动程序Vulkan: AMD (21.11.3+) 和 NVIDIA (496.76+) DirectX 11: 最新驱动程序 DirectX 12: 最新驱动程序 Vulkan: AMD...UE5功能 系统要求 Lumen全局光照和反射系统 软件光追:使用DirectX 11的显卡,并且支持Shader Model 5硬件光追:带有DirectX 12支持的Windows 10系统显卡必须是...DirectX 12(支持Shader Model 6.6 atomics)或者Vulkan(支持VK_KHR_shader_atomic_int64)最新的显卡驱动程序 虚拟阴影贴图 凡是支持DirectX...使用DirectX 11的显卡,并且支持Shader Model 5 硬件光追: 带有DirectX 12支持的Windows 10系统 显卡必须是NVIDIA RTX-2000系列(或更新),或者AMD
该软件是基于OpenGL面向对象的工具包,提供创建交互式3D图形应用程序的对象和方法,提供了预定义的对象和用于交互 的事件处理模块,创建和编辑3D场景的高级应用程序单元,有打印对象和用其它图形格式交换数据的能力...目前,随着DirectX的不断发展和完善,OpenGL的优势逐渐丧失,至今虽然已有3Dlabs提倡开发的2.0版本面世,在其中加入了很多类似于DirectX中可编程单元的设计,但厂商的用户的认知程度并不高...微软正是看到了这个问题,为众厂家推出 了一个共同的应用程序接口——DirectX,只要这个游戏是依照Directx来开发的,不管你是什么显卡、声卡、统统都能玩,而且还能发挥更佳的效 果。...当然,前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必须支持DirectX才行。 DirectX是由很多API组成的,按照性质分类,可以分为四大部分,显示部分、声音部分、输入部分和网络部分。...DirectX 是一组低级“应用程序编程接口 (API)”,可为 Windows 程序提供高性能的硬件加速多媒体支持。Windows 支持 DirectX 8.0,它能增强计算机的多媒体功能。
Process知识兔 (Adobe产品数据辅助) 模块组件版本更新到 最新版 Adobe CC Library (Adobe产品库) 知识兔模块组件版本更新到最新版 系统要求 知识兔PR2022特别版的要求:DirectX...12, Windows 10 所有版本及更高版64位 知识兔PR2021最低系统要求:DirectX 12, Windows 10 2004 及更高版64位 知识兔PR2020最低系统要求:DirectX...12, Windows 10 1809 及更高版64位 知识兔PR2019安装程序要求:DirectX 12, Windows 10 及更高版64位 知识兔PR2019软件运行要求:DirectX 12..., Windows 7 及更高版64位 知识兔PR2018最低系统要求:DirectX 9C, Windows 7 及更高版64位 >> 软件提取地址
然而,微软也让开发者体验了一种新的DirectX Raytracing技术,这是DirectX API的一个新特性,可以让游戏看起来更逼真。...最后,微软使用GDC 2018展示DirectX API的新部分:DirectX 光线跟踪 (DXR)。...开发人员将能够利用DirectX 12中的DXR为他们的游戏带来实时光线追踪,从而增强当前视觉质量的某些方面,同时为将来全面替换光栅化铺平道路。...微软表示:“今天,我们正在向Directx12引入一项功能,它将填补当今游戏使用的栅格化技术与未来的全3D效果之间的差距。该功能是DirectX Raytracing技术。...然而,对于开发人员来说,你可以在DirectX博客中查看更多的技术细节。
答案是DirectX(并且多数情况下是DirectX 9.0),以及Visual C++ Redistributable Package。...事实上,游戏公司为了游戏的兼容性,往往都是基于DirectX 9.0的API开发游戏,然后加上DirectX 10和DirectX 11的特效,这样的话,不管什么样的显卡都可以玩游戏。...也正是如此,DirectX 9.0有问题会影响目前最新的游戏。还有人会问了:我的Windows 7都能支持DirectX 11了,Windows 10都支持DirectX 12了,怎么还不行?...这里要做两点说明,首先,Windows 7是最高支持DirectX 11,向下兼容DirectX 9以及DirectX 10,并不是Windows 7只支持DirectX 11;还有,原版的Windows...别着急,这里我给大家提供一个一劳永逸的终极解决办法:使用0xc000007b问题的克星——DirectX修复工具。 简便万能、一键修复的DirectX修复工具。
AMD 7000 系列 APU 支援 DirectX 12 及即將推出的 Windows 10 作業系統,並內建安全防護功能。...針對筆記簿型電腦, AMD 推出 Radeon M300 流動圖像產品,採用 AMD 次世代圖像核心 GCN 架構,支援 DirectX 12 ,更透過 AMD Enduro 技術提供 Intelligent...於桌上型電腦產品方面, AMD 將推出 Radeon 300 系列繪圖卡產品,搭載次世代圖像核心架構並支援全新 DirectX 12 及 Windows 10 , AMD Radeon 300 系列繪圖卡目前僅透過...技術、 AMD Mantle API 、 OpenCL 2.0 應用程式所支援的 HSA 異構佇列、異構性統合記憶體存取與 OpenGL 4.4 標準,加上完整支援 Windows 10 作業系統的 DirectX...12 API 與 Multiadapter 功能, APU 將可順利執行多款熱門遊戲。
每个显卡都会根据它自身的 GPU 图形处理单元采用一定等级的 DirectX 功能。...每个显卡都会根据它自身的 GPU 图形处理单元采用一定等级的 DirectX 功能。...否则,表示在此设备上不支持此功能等级,咱可以使用较低的功能等级重新创建设备 利用此特性,就可以为 Dx9 和 Dx11 和 Dx12 开发应用程序,然后在不同的支持 Dx12 和 Dx11 和 Dx9...With Windows SDK–01 DirectX11初始化_X_Jun的博客-CSDN博客 SharpDX Beginners Tutorial Part 3: Initializing DirectX...- Johan Falk SharpDX 系列 WPF 底层渲染 Directx11入门之D3D程序初始化 - 九野的博客 - CSDN博客 Directx11入门之第五章 渲染管线 - 九野的博客
AMD 处理器*;2 GHz 或更快的处理器操作系统:带有 Service Pack 1(64 位)的 Microsoft Windows 7 或 Windows 10**RAM:4 GB RAM(推荐 12...显示器分辨率:1024 x 768 显示器互联网连接图形处理器加速要求:AMD:支持 DirectX 12 或 OpenGL 3.3 的 Radeon GPU。...英特尔:支持 DirectX 12 的 Skylake 或更新的 GPU。NVIDIA:支持 DirectX 12 或 OpenGL 3.3 的 GPU。...支持 OpenGL 3.3 和 DirectX 10 的视频适配器,用于与 GPU 相关的功能。1 GB 视频 RAM (VRAM)。
一个快速的100MBit连接在最好的情况下每秒只能传输12MB。如果在线路的另一端是一个等待下载完成的人,五秒和一秒之间的差异会对他们的体验产生很大的影响。...我相信Vulcan或DirectX会更有趣,但我们会用System.Console来搞定。...但它并没有发挥作用: error LNK2001: unresolved external symbol RhpPInvoke error LNK2001: unresolved external symbol...SetConsoleTextAttribute error LNK2001: unresolved external symbol WriteConsoleW error LNK2001: unresolved...LNK2001: unresolved external symbol RhpReversePInvoke2 error LNK2001: unresolved external symbol RhpReversePInvokeReturn2
除了游戏外,此次大会更是掀起了一场技术革命,Unity 5的发布以及DirectX 12的推出对于开发者在游戏制作方面有着深远的影响。 ?...微软正式推出DirectX 12 微软在GDC 2014上如约发布了DirectX 12新一代图形规范,这是继2008年DirectX 12规范发布以来的一次重大更新。 ?...DirectX 12规范没有带来更新的图形渲染技术,不过其重点改善了对底层硬件的优化,减少了CPU的负担。除此之外,DX12规范也会针对移动设备优化,提升性能,改善电池续航时间。...最关键的是,DirectX 12并不需要全新硬件,AMD、NVIDIA及Intel目前的GPU都可以支持DirectX 12,还有主机平台的Xbox One也会支持DirectX 12。 ?...的显存,核心频率达1000MHz,且支持DirectX 12。
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