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Discord.js - bot.guilds.get不是一个函数吗?

Discord.js 是一个基于 Node.js 的开源库,用于与 Discord 聊天平台进行交互。它提供了丰富的功能和易于使用的 API,使开发者能够创建 Discord 机器人来自动执行各种任务。

关于 bot.guilds.get 不是一个函数的问题,可能是因为 Discord.js 版本的变化导致的。在早期版本中,可以使用 bot.guilds.get 方法来获取一个特定服务器的信息。然而,在 Discord.js 的最新版本(v12及以上),这个方法已被弃用并被替换为其他方法。

正确的做法是使用 bot.guilds.cache.get 方法来获取服务器信息。这是因为最新版本中的 guilds 属性返回的是一个缓存对象,我们需要从缓存中获取服务器信息。

以下是一个示例代码,展示了如何使用最新版本的 Discord.js 来获取服务器信息:

代码语言:txt
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// 导入 Discord.js
const Discord = require('discord.js');
// 创建一个 Discord 客户端
const bot = new Discord.Client();

// 当客户端准备就绪时执行
bot.on('ready', () => {
  console.log('Bot已登录');
});

// 当收到消息时执行
bot.on('message', message => {
  // 获取消息内容
  const content = message.content;
  
  // 如果消息内容为 '!server',则获取当前服务器信息
  if (content === '!server') {
    // 使用 cache.get 方法获取服务器信息
    const guild = bot.guilds.cache.get(message.guild.id);
    
    // 输出服务器名称
    message.channel.send(`当前服务器名称:${guild.name}`);
  }
});

// 登录到 Discord
bot.login('YOUR_TOKEN');

在上述代码中,我们首先创建了一个 Discord 客户端,并在准备就绪时打印出消息。然后,当收到消息时,我们检查消息内容是否为 !server,如果是,则使用 cache.get 方法获取当前服务器的信息,并通过消息渠道发送服务器名称。

请注意,上述代码仅提供了一个基本示例,你可以根据自己的需求进一步扩展和优化。

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