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一次弄懂Event Loop(彻底解决此类面试问题)

继续执行同步代码,打印Promise和script end,将then函数放入微任务队列中等待执行。 同步执行完成之后,检查微任务队列是否为null,然后按照先入先出规则,依次执行。...因此定时器将等待剩余毫秒数,当到达95ms时,fs.readFile()完成读取文件并且完成需要10毫秒的回调被添加到轮询队列并执行。...check 此阶段允许人员在poll阶段完成后立即执行回调。 如果poll阶段闲置并且script已排队setImmediate(),则事件循环到达check阶段执行而不是继续等待。...setImmediate()设计用于在当前poll阶段完成后check阶段执行脚本 。 setTimeout() 安排在经过最小(ms)后运行的脚本,在timers阶段执行。...然后再进入timers阶段,执行setTimeout,打印timeout。

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一文带你搞懂浏览器的事件循环机制!

异步编程使用回调函数、Promise、async/await 等方式来实现,它允许我们在主线程上同时处理多个任务,而不必等待任务完成。...在 事件循环期间的某个时刻,运行时会从最先进入队列的消息开始处理队列中的消息。被处理的消息会被移出队列,并作为输入参数来调用与之关联的函数。正如前面所提到的,调用一个函数总是会为创造一个新的栈帧。...函数的处理会一直进行到执行栈再次为空为止;然后事件循环将会处理队列中的下一个消息(如果还有的话)。...setTimeout 是一个定时器,延迟 300 毫秒执行,所以 300 毫秒后,打印 2 的回调函数才会进入任务队列,等到执行栈中的代码执行完成后,也就是打印出 1 和 3 后,打印出 2 的回调函数才进入执行栈执行...此时微任务已经执行完,这便完成了第二次循环。然后再查看宏任务队列,于是执行 setTimeout2,打印出 7。所以代码中的输出顺序是 1,5,6,2,3,4,7。

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Vue中$nextTick的理解

简单来说就是当数据更新时,在DOM中渲染完成后,执行回调函数。...,所以在数据更新时,组件不会立即渲染,此时在获取到DOM结构后取得的值依然是旧的值,而在$nextTick方法中设定的回调函数会在组件渲染完成之后执行,取得DOM结构后取得的值便是新的值。...Promise // 这个标识在执行队列中的任务将要执行时便置为false并创建执行队列的副本去运行执行队列中的任务,参见nextTickHandler函数的实现 // 在当前事件循环中置标识...true并挂载,然后再次调用nextTick方法时只是将任务加入到执行队列中,直到挂载的异步任务触发,便置标识为false然后执行任务,再次调用nextTick方法时就是同样的执行方式然后不断如此往复...,这个队列中有两个方法,首先会运行flushSchedulerQueue方法去触发组件的DOM渲染操作,然后再执行console.log(3),然后执行第二个微队列的任务也就是() => console.log

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NodeJs 事件循环-比官方翻译更全面

等待95 ms过去时,fs.readFile完成读取文件,并将需要10ms完成回调添加到轮询(poll)队列并执行。...4.4 检查阶段 check 此阶段允许在轮询poll阶段完成后立即执行回调。...通过将回调放置在process.nextTick中,脚本仍具有运行完成的能力,允许在调用回调之前初始化所有变量,函数等。 它还具有不允许事件循环继续下个阶段的优点。...为了解决这个问题,"listening"事件在nextTick()中排队,以允许脚本运行完成。 这允许用户设置他们想要的任何事件处理程序。...另一个示例正在运行一个要从EventEmitter继承的函数构造函数,它想在构造函数中调用一个事件: const EventEmitter = require('events'); const util

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Vue为何采用异步渲染

简单来说就是当数据更新时,在DOM中渲染完成后,执行回调函数。...所以在数据更新时,组件不会立即渲染,此时在获取到DOM结构后取得的值依然是旧的值,而在$nextTick方法中设定的回调函数会在组件渲染完成之后执行,取得DOM结构后取得的值便是新的值。...宏队列,一些异步任务的回调会依次进入宏队列,等待后续被调用,包括setTimeout、setInterval、setImmediate(Node)、requestAnimationFrame、UI rendering...true并挂载,然后再次调用nextTick方法时只是将任务加入到执行队列中,直到挂载的异步任务触发,便置标识为false然后执行任务,再次调用nextTick方法时就是同样的执行方式然后不断如此往复...,这个队列中有两个方法,首先会运行flushSchedulerQueue方法去触发组件的DOM渲染操作,然后再执行console.log(3),然后执行第二个微队列的任务也就是() => console.log

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Javascript运行机制(Event loop)原理知道吗?不懂就来看看吧,一篇文章让你搞定

JS调用栈 JS调用栈采用的是后进先出的规则,当函数执行的时候,会被添加到栈的顶部,当执行栈执行完成后,就会从栈顶移出,直到栈内被清空。...将事件循环中当前运行任务设置为null。 将已经运行完成的任务从任务队列中删除。 microtasks步骤:进入microtask检查点。 更新界面渲染。 返回第一步。...从字面意思来理解,async 是“异步”的简写,而 await 是 async wait 的简写可以认为是等待异步方法执行完成。...继续执行同步代码,打印Promise和script end,将then函数放入微任务队列中等待执行。 同步执行完成之后,检查微任务队列是否为null,然后按照先入先出规则,依次执行。...然后先执行打印promise1,此时then的回调函数返回undefinde,此时又有then的链式调用,又放入微任务队列中,再次打印promise2。

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并发模型与事件循环 mdn

为此,这个消息会被移出队列,并作为输入参数调用与之关联的函数。正如前面所提到的,调用一个函数总是会为创造一个新的栈帧。...函数的处理会一直进行到执行栈再次为空为止;然后事件循环将会处理队列中的下一个消息(如果还有的话)。..."执行至完成" 每一个消息完整的执行后,其它消息才会被执行。这为程序的分析提供了一些优秀的特性,包括:一个函数执行时,它永远不会被抢占,并且在其他代码运行之前完全运行(且可以修改此函数操作的数据)。...以 0 为第二参数调用 setTimeout 并不表示在 0 毫秒后就立即调用回调函数等待的时间取决于队列里待处理的消息数量。...两个不同的运行时只能通过 postMessage 方法进行通信。如果另一运行时侦听 message 事件,则此方法会向添加消息。

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JavaScript EventLoop

然后再进入下一个循环去任务队列中取下一个任务执行。...异步任务会在异步任务有了结果后,将注册的回调函数放入任务队列中,等待主线程空闲的时候(调用栈被清空),被读取到栈内等待主线程的执行。...将事件循环中的任务设置为当前选择任务 执行任务 将事件循环中当前运行任务设置为 null 将已经运行完成的任务从任务队列中删除 Microtasks 检查步骤,进入微任务检查点。...运行微任务 将已经执行完成的微任务设置为 null 移除微任务队列中的当前运行完成的微任务 清理 IndexDB 事务 设置进入微任务检查点的标志为 false。...等待延迟时间到后,将其回调函数放入任务队列中。

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二十三期:一道面试题和三个个知识点

2.提供代码运行环境。 堆内存的作用:主要是存储引用类型的数据。 消息队列:一个JavaScript运行时包含了一个带处理消息的消息队列。每个消息都关联一个用于处理这个消息的回调函数。...在事件循环期间的某个时刻,运行时会从最先进入队列的消息开始处理队列中的消息。被处理的消息会被移除队列,并作为输入参数来调用与之关联的函数。...函数的处理会一直进行到执行栈再次为空为止,然后事件循环队列会处理队列中的下一个消息。 这里有个问题,消息是什么?个人理解消息就是事件的回调函数。...但是,如果有其它消息,setTimeout 消息必须等待其它消息处理完。因此第二个参数仅仅表示最少延迟时间,而非确切的等待时间。...简单来说:await 关键字使JavaScript运行时暂停于此行,允许其他代码在此期间执行,直到异步函数调用返回结果。一旦完成,我们的代码将继续从下一行开始执行。

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前端面试之JavaScript

var是允许在相同作用域内重复声明同一个变量的,而let与const不允许这一现象。...微任务队列的代表就是,Promise.then,MutationObserver,宏任务的话就是setImmediate setTimeout setInterval JS运行的环境。...当主程结束,先执行准备好微任务,然后再执行准备好的宏任务,一个轮询结束。...Stack为空; 此期间WebAPIs完成这个事件,把回调函数放入队列中等待执行(微任务放到微任务队列,宏任务放到宏任务队列) 执行栈为空时,Event Loop把微任务队列执行清空; 微任务队列清空后...也就是说,当一个事件被触发准备执行事件函数前,会等待一定的时间(这时间是码农自己去定义的,比如 1 秒),如果没有再次被触发,那么就执行,如果被触发了,那就本次作废,重新从新触发的时间开始计算,并再次等待

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JavaScript是如何处理事件?

#思特沃克好声音# (图片:网络) 想必大家都知道JavaScript一般都是在浏览器中执行,大家也知道可以通过事件调用JavaScript函数,可是大家清楚JavaScript是如何处理事件的吗?...,此时浏览器的行为并不是先显示出插入的所有节点然后再执行事件绑定,而是会有两秒钟的等待时间,然后GUI渲染线程才会讲被插入的元素进行更新和显示。...这就和任务(事件)队列有关系了,前面说过JavaScript引擎会一直等待任务队列中任务的到来,而setTimeout就会使定时触发线程产生 异步定时事件 放在任务队列的最后,等队列中排在它前面的事件执行完了之后才会执行...每一个webworker间都是相互独立的,都在自己的线程中运行,现阶段各浏览器对规范的实现并不统一,但是我们仍然对充满期待,因为它的多线程特性为基于Web系统开发的程序猿们提供了强大的并发程序设计功能...,允许开发人员设计开发出性能和交互更好的富客户端应用程序。

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setTimeout和requestAnimationFrame

Web Worker 的作用,就是为 JavaScript 创造多线程环境,允许主线程创建 Worker 线程,将一些任务分配给后者运行。但是子线程完全不受主线程控制,且不得操作DOM。...setTimeout setTimeout运行机制:执行该语句时,设置一个定时器,定时时间置为多设置的延时,当计数结束后,将传入的函数加入任务队列,之后的执行就交给任务队列负责。...setInterval存在的一些问题: 定时器代码可能在代码再次被添加到队列之前还没有完成执行,结果导致定时器代码连续运行好几次,而之间没有任何停顿。...第二个setTimeout()调用当前执行的函数,并为设置另外一个定时器。这样做的好处是,在前一个定时器代码执行完之前,不会向队列插入新的定时器代码,确保不会有任何缺失的间隔。...而且,它可以保证在下一次定时器代码执行之前,至少要等待指定的间隔,避免了连续的运行

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Node.js 事件循环完整指南

这些操作主要分为三种类型: 等待定时器操作(setTimeout(),setInterval(),setImmediate()) 等待处理中的操作系统任务 等待需要长时间运行的操作 我稍后会详细介绍这些内容...步骤2:执行一个 tick 对于每个循环迭代,可以分为以下阶段: 阶段1: Node 查看其内部的挂起计时器集合,并检查传递给 setTimeout() 和 setInterval() 的回调函数是否准备好在计时器过期的情况下被调用...阶段2: Node 查看待处理 OS 任务的内部集合,并检查哪些回调函数已准备好被调用。一个例子是从机器的硬盘驱动器中完成了对文件的检索。 阶段3: Node 暂停执行,等待新事件发生。...新事件包括:新的计时器完成,新的OS任务完成,新的待处理操作完成。 阶段4: Node 检查是否已经准备好调用与 setImmediate() 函数相关函数。...Node 运行在单个线程上,但是 Node.js 标准库中包含的一些函数并不是(例如 fs 模块函数),他们的逻辑运行在 Node.js 线程之外。这样做是为了保证程序的速度和性能。

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美团前端面试题整理_2023-02-28

所以如果浏览器尚未完成 CSSOM 的下载和构建,而我们却想在此时运行脚本,那么浏览器将延迟 JavaScript 脚本执行和文档的解析,直至完成 CSSOM 的下载和构建。...js引擎存在monitoring process进程,会持续不断的检查主线程执行栈是否为空,一旦为空,就会去Event Queue那里检查是否有等待被调用的函数 以上就是js运行的整体流程 面试中该如何回答呢...下面是我个人推荐的回答: 首先js 是单线程运行的,在代码执行的时候,通过将不同函数的执行上下文压入执行栈中来保证代码的有序执行 在执行同步代码的时候,如果遇到了异步事件,js 引擎并不会一直等待返回结果...有以下几点原因: setTimeout 如果不设置时间或者设置时间为 0,则会默认为 1ms 主流程执行完成后,超过 1ms 时,会将 setTimeout 回调函数逻辑插入到待执行回调函数 poll...再执行 fs.readFile,这里需要注意,先执行 setTimeout 由于回调时间较短,因此回调也先执行,并非是 setTimeout 先执行所以才先执行回调函数,但是它执行需要时间肯定大于 1ms

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Javascript(ES5)异步编程常见方法

“同步模式”就是上一段的模式,后一个任务等待前一个任务结束,然后再执行,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的;”异步模式”则完全不同,每一个任务有一个或多个回调函数(callback),前一个任务结束后...一、回调函数 这是异步编程最基本的方法。 假定有两个函数f1和f2,后者等待前者的执行结果。   ...这种方法的优点是比较容易理解,可以绑定多个事件,每个事件可以指定多个回调函数,而且可以“去耦合”(Decoupling),有利于实现模块化。缺点是整个程序都要变成事件驱动型,运行流程会变得很不清晰。...简单说,它的思想是,每一个异步任务返回一个Promise对象,该对象有一个then方法,允许指定回调函数。...:如果一个任务已经完成,再添加回调函数,该回调函数会立即执行。

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JS的运行机制

Javascript的事件和回调函数: "任务列队"是一个事件的列队,IO设备完成一项任务,就在"任务队列"中添加一个事件,表示相关的异步任务可以进入"执行栈"了。...只要指定过回调函数,这些事件发生时就会进入"任务队列",等待主线程读取。所谓"回调函数",就是那些会被主线程挂起的代码。异步任务必须指定回调函数,当主线程开始执行异步任务,就是执行对应的回调函数。"...定时器功能主要由setTimeout()和setInterval()这两个函数完成,它们的内部运行机制完全一样,区别在于前者指定的代码是一次性执行,后者则为反复执行。...以下主要讨论setTimeou()方法: setTimeout()接受两个参数,第一个是回调函数,第二个是推迟执行的毫秒数      console.log(1) setTimeout(function...需要注意的是,setTimeout()知识将事件插入了"任务队列",必须等到当前代码(执行栈)执行完,主线程才会去执行它指定的回调函数,要是当前代码耗时很长,有可能要等很久,所以并没有办法保证回调函数一定会在

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Javascript异步编程的4种方法

"同步模式"就是上一段的模式,后一个任务等待前一个任务结束,然后再执行,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的;"异步模式"则完全不同,每一个任务有一个或多个回调函数(callback),前一个任务结束后...一、回调函数 这是异步编程最基本的方法。 假定有两个函数f1和f2,后者等待前者的执行结果。   ...这种方法的优点是比较容易理解,可以绑定多个事件,每个事件可以指定多个回调函数,而且可以"去耦合"(Decoupling),有利于实现模块化。缺点是整个程序都要变成事件驱动型,运行流程会变得很不清晰。...简单说,它的思想是,每一个异步任务返回一个Promise对象,该对象有一个then方法,允许指定回调函数。...:如果一个任务已经完成,再添加回调函数,该回调函数会立即执行。

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【动画演示】:事件循环 形象深动(JavaScript)

setTimeout是由Web API提供的:它允许我们在不阻塞主线程的情况下延迟任务。我们传递给setTimeout函数的回调函数()=> {return 'Hey'}被添加到Web API中。...与此同时,setTimeout函数和response函数从堆栈中弹出,它们都返回了它们的值。 在Web API中,计时器的运行时间与我们传递给它的第二个参数1000ms一样长。...现在,我们一直在等待事件循环完成惟一的任务:将队列与调用堆栈连接起来。如果调用堆栈为空,那么如果之前调用的所有函数都返回了它们的值并已从堆栈中弹出,则队列中的第一项将添加到调用堆栈中。...让我们快速查看一下在浏览器中运行这段代码时发生了什么 1.调用函数bar,bar返回setTimeout函数。...2.我们传递给setTimeout的回调被添加到Web API,setTimeout函数和bar从调用栈中弹出。 3.计时器运行,同时函数foo被调用并打印 First。

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