GPUImageFramebuffer就是用来管理纹理缓存的格式与读写帧缓存的buffer。...GPUImageFilterGroup本身不绘制图像,对GPUImageFilterGroup添加删除Target操作的操作都会转为terminalFilter的操作。...重写了下面的函数,修改GPUImageFilter绘制的逻辑。...这部分在上一篇介绍也有提到,再详细阐述:glActiveTexture()选择的是纹理单元,和glGenTextures()返回的数字没有关系,可以在纹理单元2上面绑定纹理12。...: textureCoordinates:绘制图像, 完成后把图像设置为GPUImageView的输入纹理,并通知GPUImageView输入纹理已经绘制完毕; 9、GPUImageView把输入纹理绘制到自己的帧缓存
(5)SVG 是万维网联盟的标准 2.SVG 的优势: (1)SVG 图像可通过文本编辑器来创建和修改 (2)SVG 图像可被搜索、索引、脚本化或压缩 (3)SVG 是可伸缩的 (4)SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印...必须在 web 服务器上进行配置 4.Manifest 文件: (1)manifest 文件是简单的文本文件,它告知浏览器被缓存的内容(以及不缓存的内容) (2)manifest 文件可分为三个部分:...: (1)表单重写属性(form override attributes)允许您重写 form 元素的某些属性设定 (2)表单重写属性有: formaction – 重写表单的 action 属性 formenctype...– 重写表单的 enctype 属性 formmethod – 重写表单的 method 属性 formnovalidate – 重写表单的 novalidate 属性 formtarget – 重写表单的...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
获取图像 new Image.network 用于从URL地址获取图像 new Image.file 用于从File获取图像 我们只分析Image.network源码,分析理解完这个之后...ImageProvider提供加载图片的入口,不同的图片资源加载方式不一样,只要重写其load方法即可。同样,缓存图片的key值也有其生成。...,调用obtainKey返回一个携带NetworkImage的future,以后会作为缓存的key使用,并且调用ImageStream的setCompleter的方法: void setCompleter...api的入口方法,这个方法会先通过key获取之前的ImageStreamCompleter对象,这个key就是NetworkImage对象,当然我们也可以重写obtainKey方法自定义key,如果存在则直接返回...也就是说ImageProvider已经实现了内存缓存:默认缓存图片的最大个数是1000,默认缓存图片的最大空间是10MiB。
生产一个变量名为带_ 的成员变量;直接读取成员变量不会经过getter&setter方法 采用懒加载来解决代码执行顺序的存在依赖问题:采用懒加载,即通过重写getter方法实现,达到的效果是,在对象最需要的时候创建...重写getter方法: 资源属性的懒加载 控件的懒加载 1.4 重写getter 和setter方法的注意点 self.属性 和_属性的区别:@property 生产一个变量名为带_ 的成员变量;直接读取成员变量不会经过...jpg, 常常放置于Supporting Files目录 1)压缩比 比较高,通常用于照片、网页 2)属于有损压缩(噪点noise) 3)解压时对cpu 消耗大--意味着,慢、费电 2.2 关于图像的实例化...方式一:有缓存加载图片 + (UIImage *)imageNamed:(NSString *)name 系统推荐使用的方法,但图像实例化之后的对象释放由系统负责。...-不指定扩展名 NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:pictureNamePrefix ofType:nil]
(如:图像) 参数 d 用作背景的可绘制对象(如:图像) public void setButtonDrawable (int resid) 通过资源Id给按钮背景设置一个图像 参数 resid...作为背景图像的资源id public void setChecked (boolean checked) 改变按钮的选中状态 参数 checked true选中,false非选中 public...这个方式当缓存的图像绘图区状态确定失效时通过视图系统调用。你可以使用getDrawableState()方法重新取得当前的状态。...参数 canvas 在画布上绘制背景 protected boolean verifyDrawable (Drawable who) 如果你的视图子类显示他自己的可视化对象,他将要重写此方法并且为了显示可绘制返回...确认当重写从方法时,需调用父类相应方法。 参数 who 需判断的可绘制对象(Drawable)。如果是你要显示的对象,返回True,否则返回调用父类的结果。
,比如 zhangge.net.ico ②、当抓取某个网站的 ico 时,先通过 Nginx 或 Apache 判断是否存在缓存文件,如果存在就直接返回给浏览器,这样在没开启 CDN 的情况下,因为返回的是纯静态文件...,浏览器将会自动缓存,也就是返回 304 状态,加载速度得到提升!...~ (\.|/)$){ #不匹配含 . 或以/结尾的请求,为了兼容首页[/]请求; set $type '${type}b'; } if ( $request_uri !...~ cache ){ #为了不和第一条规则冲突,不匹配含有cache的请求 set $type '${type}c'; } #nginx不支持多重条件一同判断,所以先分开判断得到flag,...= 1 ) { #将条件外的其他所有请求重写到 cache/域名.ico rewrite ^/(.*)$ /cache/$1.ico last; } #如果请求的文件已存在,则直接返回给用户
(如:图像) 参数 d 用作背景的可绘制对象(如:图像) public void setButtonDrawable (int resid...) 通过资源Id给按钮背景设置一个图像 参数 resid 作为背景图像的资源id public void setChecked...这个方式当缓存的图像绘图区状态确定失效时通过视图系统调用。你可以使用getDrawableState()方法重新取得当前的状态。...canvas 在画布上绘制背景 protected boolean verifyDrawable (Drawable who) 如果你的视图子类显示他自己的可视化对象,他将要重写此方法并且为了显示可绘制返回...确认当重写从方法时,需调用父类相应方法。 参数 who 需判断的可绘制对象(Drawable)。
字符串Strings 字符串 Strings是最基本的一种Redis数据类型,被认为是二进制安全的,这意味着它们可以包含任何类型的数据,例如 JPEG 格式的图像,最多可以保存 512MB 的值。...位域Bitfields BITFIELD可以在单个命令调用中对多个位字段进行操作,它需要一个操作列表来执行并返回一个响应数组,其中每个数组对应于参数列表中的相应操作。...用户请求的写操作以日志的形式记录下来,不记录读取操作,因为存储了写入操作。...Redis的使用场景 1、缓存 Redis缓存 缓存是存储数据的临时存储,以便将来可以更快地访问数据。所以,缓存就是在Cache中存储数据的过程。...一般情况下网页缓存、数据库查询结果缓存、持久会话缓存和常用对象(如图像、文件和元数据)的缓存都会有redis的影子。
还可以用这个来匹配静态资源,缓存它们,设置过期时间: location ~ .*\....也就是说缓存生效了。 URL重写模块(Rewrite) 重写模块与很多模块一起使用。...~*不区分大小写的匹配(firefox匹配FireFox)。 !~和!~*意为“不匹配的”。 使用-f和!-f检查一个文件是否存在。 使用-d和!-d检查一个目录是否存在。 使用-e和!...不变 redirect - 返回302临时重定向,url会跳转,爬虫不会更新url。...permanent - 返回301永久重定向。url会跳转。爬虫会更新url。
不要使用时间戳作为key的一部分,容易导致一段时间内所有流量都访问一台服务端机器,导致服务端压力过大而出现大量超时 ---- Value大小多大合适 value建议不超过50KB,value越大,服务端能承受...---- 作为缓存使用时,不要在获取数据失败时直接重写缓存数据 获取数据失败的原因很多,但是只有在确定数据不存在的情况下,才需要重写缓存数据。...如果没有正确区分失败的情况就直接重写缓存数据,则可能会加剧失败的可能,同时会对集群造成更大的压力。例如在超时的情况下重写缓存数据,超时次数可能会更多,且有雪崩的风险。...只有出现下面其中一个返回码时,才需要重写缓存数据: NOTEXIST (-3998) - 数据不存在 EXPIRED (-3988) - 数据已过期 ---- Prefix接口相关 不要在同一个...prefixGet会优先从内存缓存中获取数据,而getRange只能通过磁盘扫描来获取数据。
由于对于内存比较大的实例阻塞时间会更长,所以不推荐在生产环境中使用。...Linux在内核提供页缓存区用来提高硬盘IO性能。write操作在写入系统缓冲区后直接返回。同步硬盘操作依赖于系统调度机制,例如:缓冲区页空间写满或者达到特定时间周期。...配置为always时,每次写入都要同步AOF文件,在一般的SATA硬盘上,Redis只能支持几百TPS写入,所以不推荐配置。...下面我们看一下当触发AOF重写时,内部都做了哪些事情。 ? 流程说明: 执行AOF重写请求。如果当前进程下在执行AOF重写,请求不会执行并返回错误日志信息。...5.2父进程把AOF重写缓存区的数据写到AOF文件。 5.3使用新AOF文件替换老文件,完成AOF重写。 ---- 重启加载 AOF和RDB文件都可以用于服务器重启时的数据恢复。
在setting中添加下载路径和字段: # 图片下载存储路径 ITEM_STORE = 'E:\\' 为了避免下载最近下载的文件,可以设置FILES_EXPIRES或IMAGES_EXPIRES来配置缓存时间...################################ # 启动pipline ITEM_PIPELINES = { # 注意,如果自定义图片名称时,此条内容要注释,不然自定义图片名不生效...自定义图片下载类 """ def get_media_requests(self, item, info): """ ImagesPipeline类的方法,必须返回每个图像...url代表文件从哪里下载的,这是从get_media_requests返回的request的url path代表文件存储路径 checksum代表图像内容的MD5 hash item_completed...下面的一个示例,我们将下载的文件路径(在results中传递)存储在file_path item字段中,如果不包含任何文件,则删除该项目。
用于在项目启动时初始化参数到缓存。 @Override: 表示重写或实现了父类或接口的方法。...return UserConstants.NOT_UNIQUE;:如果角色名不唯一,则返回UserConstants.NOT_UNIQUE,表示角色名不唯一。...return UserConstants.NOT_UNIQUE;:如果角色键值不唯一,则返回UserConstants.NOT_UNIQUE,表示角色键值不唯一。...return menuList;: 返回菜单列表。 @Override: 表示该方法是对父类或接口中同名方法的重写。...return UserConstants.NOT_UNIQUE;:菜单名称不唯一,返回不唯一标识。 return UserConstants.UNIQUE;:菜单名称唯一,返回唯一标识。
最近在开发中,发现WebView中播放视频时,会出现灰色的播放图标,如图: 解决办法如下: 重写 WebChromeClient 类中的 getDefaultVideoPoster 方法,返回一个透明的...getDefaultVideoPoster 不播放时,视频元素由“海报”图像表示。可以通过* HTML中视频标签的poster属性指定要使用的图片。如果该属性不存在,则将使用默认海报。...此方法允许ChromeClient提供该默认图像。 * * @返回位图用作默认海报的图像;如果没有可用的图像,则为{@code null}。
(): 线程活动的函数,自定义时需要重写 start():启动线程活动,必须使用 join([time]): 等待至线程中止。...timeout等待时间 queue.put_nowait(item) 相当Queue.put(item, False) 代码示例: import queue q=queue.Queue() #如果不设置长度...deque的方法列表 多线程处理摄像头读取 如果我们碰到了一个实时性要求不是那么高的,或者自己设备太差处理不过来图像时,我们可以考虑使用多线程读取摄像头画面!...核心思路:我们使用双端队列来缓存数据,当缓存数据满时,我们从队头剔除数据,然后在队尾加入新数据,在获取时只读取队尾数据,这样就会一直处理当前帧!..._jobq) == : break print("间隔1s获取图像线程退出!!!!")
需求:Android调用webView加载网页的时候,拦截某一个链接不执行此链接,执行指定跳转到其他activity页面。...添加删除字段) public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(WebView view, String url) // 在点击请求的是链接是才会调用,重写此方法返回...shouldOverrideUrlLoading方法中做处理 webView.setWebViewClient(new WebViewClient() { @Override // 在点击请求的是链接是才会调用,重写此方法返回...public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url) { // 判断url链接中是否含有某个字段,如果有就执行指定的跳转(不执行跳转...shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url) //在点击请求的是链接是才会调用,重写此方法返回true表明点击网页里面的链接还是在当前的webview
MySQL查询缓存是查询结果缓存。它将以SEL开头的查询与哈希表进行比较,如果匹配,则返回上一次查询的结果。...因此,适用于查询缓存的最理想的方案是只读,特别是需要检查数百万行后仅返回数行的复杂查询。如果你的查询符合这样一个特点,开启查询缓存会提升你的查询性能。...随着技术的进步,经过时间的考验,MySQL的工程团队发现启用缓存的好处并不多。 首先,查询缓存的效果取决于缓存的命中率,只有命中缓存的查询效果才能有改善,因此无法预测其性能。...除此之外,MySQL8.0新增加了对性能干预的工具,例如,现在可以利用查询重写插件,在不更改应用程序的同时,插入优化器提示语句。另外,还有像ProxySQL这样的第三方工具,它们可以充当中间缓存。...综合以上原因,MySQL8.0不再提供对查询缓存的支持,如果用户从5.7版本升级至8.0,考虑使用查询重写或其他缓存。 全文完。 Enjoy MySQL 8.0 :)
根据filterType从缓存中获取filter集合,如果缓存中有直接返回 如果缓存中没有,则创建filter集合,将所有filter中跟filterType的filter添加到filter集合中。...排序filter集合 将新创建的filter集合放入缓存。...它实现了Comparable接口,重写了compareTo方法 ?...如果x==y,则返回0,x<y,则返回 -1,否则返回1 前面在二分查找中,只有x<y时,才会交换位置。 ?...默认情况下,如果不指定value值,则value是Integer的最大值。由于排序规则是value越小,则排在越靠前,所以如果不指定value值,则它排在最后。 ?
(此类异常不try-catch,不 throw 也可以通过编译。) 比如空指针异常,我们也可以在每个可能引发空指针的地方捕获处理,但显然是不科学的,我们应该设计严谨的逻辑使得程序不会出现此类异常。...当值处于(-128,127)之间时,不会去重新new一个Integer,而是从缓存中取。因此在此范围之内的Integer,使用 == 判断时也会返回true,因为他们本身就是同一个对象(缓存中)。...而equal方法就是判断其值是否相等,返回true,并没有问题。 为了避免造成错误,可以使用Integer i = new Integer(127),这样就不会出现因为java缓存导致的问题。...重写的限制 (一) 父类方法的参数列表必须完全与被子类重写的方法的参数列表相同,否则不能称其为重写而是重载。 (二) 父类的返回类型必须与被子类重写的方法返回类型相同,否则不能称其为重写而是重载。...尤其注意:参数的数量,顺序,类型才可以构成重载,仅有返回值不同时不构成重载 共性 在我看来,他们的共性就是都可以在一定程度上实现多态吧。
如果缓存中没有找到相应的图片,这个方法从指定的文档中加载然后缓存并返回这个对象。利用它可以方便加载资源图片。...用imageNamed的方式加载时,会把图像数据根据它的名字缓存在系统内存中,以提高imageNamed方法获得相同图片的image对象的性能。...即使生成的对象被 autoReleasePool释放了,这份缓存也不释放。而且没有明确的释放方法。如果图像比较大,或者图像比较多,用这种方式会消耗很大的内存。...imageWithContentsOfFile:仅加载图片,图像数据不会缓存。因此对于较大的图片以及使用情况较少时,那就可以用该方法,降低内存消耗。...不系统缓存。release后立即释放,一般用在封面等图比较大的地方。
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