公司开发了自己的组件库,组件的样式基于tailwindcss进行开发,所以近期项目重构时,技术组长要求使用tailwindcss,说实话一开始我是排斥的,心想着tailwindcss最后不也是解析成css,但是组长要求了,我就照做,于是开始马不停蹄的学习起来tailwindcss了。
前几年,很多人看到IT行业越来越火,就想转行成为程序员。那时候转行还是很简单的,不一定要掌握很多技术知识,如果你是前端人员,甚至会写个静态页面就可以去应聘了。但现在,这样的“好事”越来越不好找了,很多毕业生面临着一毕业就失业的情况。然而,市面上饱和的大多数是初级的职位,对于中高级开发工程师,企业还是很欢迎的。
比如,根元素(html)设置font-size=12px; 非根元素设置width:2rem; 则换成px表示就是24px。
css布局之于页面就如同ECMAScript之于JS一般,细想一番,html就如同语文,css就如同数学,js呢,就是物理,有些扯远,这里就先不展开了。 回到主题,从最开始的css到如今的sass(less),开发的效率确实变得越来越高效,但是可能有时候我们还是会对页面布局产生烦恼的情绪,比如:"咦?我想让它显示在这个部位,它一点都不听话啊"。很大原因在于我们可能没对css布局这块做一个系统的梳理~,偶然间发现了Learn CSS Layout,在此分享给大家,希望和大家共同提高,另外安利给大家一个如何写出更加优雅的html&&css代码的文章,使劲戳我!
CSS(层叠样式表)是用于控制网页布局和样式的标记语言,它能够将内容与表现分离,并使网站具有更好的可维护性和可扩展性。然而,在实际开发中,我们有时会遇到CSS加载失败的问题,这可能导致网页样式错乱或无法显示。本文将分析CSS加载失败的原因,并提供具体的代码示例。
这个是bootstrap的中文文档网站,大家可以用chrome浏览器来模拟手机端的浏览效果,可以看到手机端和电脑端访问同一个网页时,都能获得比较好的浏览体验。也就是说,一套代码可以同时适应多个设备。这样的网页就是响应式网页。
比如,根元素(html)设置font-size=12px;非根元素设置width:2rem;则换成px表示就是24px.
媒体查询的方式可以说是我早期采用的布局方式, 它主要是通过查询设备的宽度来执行不同的 css 代码,最终达到界面的适配。
响应式网站设计(Responsive Web Design)使用强大的媒体查询(media querie)让网站可以根据浏览者的浏览设备分辨率进行样式调整。但是,这样也产生了一个问题:有些人并不希望网站的外观在不同的浏览设备中发生改变。因为改变了之后,可能会让人产生疑问,认为自己在访问另一个网站。
这一篇,我们来介绍一下响应式设计及其三大关键技术 - 流式布局,弹性媒体和媒体查询。并会介绍移动优先的响应式设计。
刚刚又把携程的案例做了一遍,发现还是有问题的,虽然说子盒子为弹性容器的时候,虽然是没有行内元素和块级元素的区别了,但是当里面没有内容的时候,设置了大小也还是不生效的.案例自己做的时候发现也没那么麻烦啦,只是刚学习了新的知识点 , 所以写起来还是比较慢的.
参考文档:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Mobile/Viewport_meta_tag
响应式设计:Responseive design,就是一个网站,一套代码能在所有终端能够正常展示,并不是为每个终端做一个特定版本,响应式是为解决移动互联网浏览器而诞生的。
CSS媒体查询是任何响应式设计的核心成分。它们是将不同样式应用到不同上下文的好方法,无论它是基于视口大小、运动偏好、首选的配色方案、特定的交互,甚至是特定的设备,如打印机、电视和投影仪等。
@media mediatype and | not lonly (media feature) {
在网页中创建可拖动元素的能力是 HTML5 为 Web 开发人员提供的新功能和技能之一。它成为一项非常流行和广泛使用的功能。它只是意味着通过使用光标将图片拖动到另一个位置来将图片移动到另一个位置。通过使用鼠标或触摸动作,用户将能够在页面上拖动图像或其他内容。在本文中,我们将了解如何在 HTML5 中构建可拖动的图像。
由于移动端的特殊性,屏幕的尺寸碎片化严重,要想很好的适配不同的尺寸的设备,需要我们前端开发相比PC端要做一些基层的适配方案。
由于移动端的特殊性,屏幕的尺寸碎片化严重,要想很好的适配不同的尺寸的设备,需要我们前端开发相比PC端要做一些基层的适配方案。 1. 常见的适配方案 百分比+固定高度布局方案 固定屏幕为理想视口宽度 少许的媒体查询设置字体 水平百分比布局 水平方向部分也可以使用弹性布局 Rem解决方案 Rem的大小取值:根据页面的dpr动态改变 Rem的取值: 1rem = 100px 或者 1rem = 1/10 * 理想视口的宽度 chrome浏览器字体小于12px(会被重置为12px) 固定设计稿的宽度开发+根据设
在快速发展的互联网环境中,各种类型新硬件设备的推出令人目不暇接,如果在这过程里我们的网页能自动适配各设备不同的分辨率且能以比较出色的样式为用户呈现网页的话,那么将为你的业务提供至关重要的作用。
在 Sass 中,可以在父选择器中写子选择器,以嵌套的形式来表达关联的关系,这样做可以减少我们重复书写父选择器的工作量。
电脑版的商城昨晚做完了,今天赶着做手机端的,提到手机端的网站第一个想到的就是要 适应不同手机屏幕的宽度,保证在不同手机上都能正常显示给用户,我之前做这类网站都是无脑引进bootstrap的。但前一个项目做完之后我发现bootstrap虽好,但里面的各种样式我利用的很少,最多用到它排版,当网站最后上传的时候你会发现,即使压缩之后,它也会占用相当大的一部分,所以这次我想自己用原生写,响应式开发(我现在知道的尚浅)目前我了解有
行框的排列会受到中间空白(回车空格)等的影响,因为空格也属于字符,这些空白也会被应用样式,占据空间,所以会有间隔,把字符大小设为0,就没有空格了。
rem 是根 em(root em)的缩写,是相对于根元素(html 元素)的字体大小。
CSS 规范一直在不断发展。尽管在 CSS 新功能的实现很复杂,但是 CSS 工作组还是决定要把简化版作为新元素添加到规范中。然后由浏览器来实现这些新元素,浏览器自行决定以哪种顺序去实现它们,这就是为什么现在对新功能的支持不匹配的原因。虽然这可能会令人讨厌,但实际上完成了规范的浏览器要好得多。
2、.container-fluid类用于100% 宽度,占据全部视口(viewport)的容器。(通栏)
在前面的, 移动端常用适配方案二 有一个弊端那么就是如果有多少套适配窗口就需要编写多少个媒体查询,如果有几百个那么就编写几百个那么不是疯了嘛,那么本文主要介绍的就是更好的解决方案的方式,就是通过 JS 来进行设置, 通过 JS 动态计算当前屏幕每一份大小的好处, 不用写很多的媒体查询, 坏处:切换了屏幕尺寸之后需要刷新界面才有效,而媒体查询如果切换了屏幕的尺寸不需要重新刷新界面,在真实的情况下用户使用的可都是真机,就不会出现不同适配窗口之间的切换问题啦。
它涉及设定规则,让浏览器自动处理。你可以改变边距、字体和大小,但这只是浅尝辄止,你懂的吗?
在CSS2中,媒体查询只使用于<style>和<link>标签中,以media属性存在;media属性用于为不同的媒介类型规定不同的样式,而真正广泛使用的媒介类型是'screen'、'print'和'all'
就是说我们不用再写一大堆的媒体查询了,直接把下载好的js文件引用就可以了,这个貌似已经过时了,所以就不多讲解.
一个小游戏的公司的前端面试题 效果演示.gif 考点 基础的布局知识, 左侧浮动脱离标准流, 右侧margin-left 设置为左侧宽度,即可快速实现左右布局 媒体查询, 媒体
table -- 缺点:加载慢 div+css -- 缺点:学习成本高 不易操作
说实话,我们这次开发移动端的项目,整个项目组的人都是第一次,最初立项的时候为是选择native app和web app还争论了一番,最后综合考虑,我们选择了web(我们选择了h5)开发。但从这两种开发
这是一个令人激动的革新。 CSS 变量,顾名思义,也就是由网页的作者或用户定义的实体,用来指定文档中的特定变量。 更准确的说法,应该称之为 CSS 自定义属性 ,不过下文为了好理解都称之为 CSS 变量。 一直以来我们都知道,CSS 中是没有变量而言的,要使用 CSS 变量,只能借助 SASS 或者 LESS 这类预编译器。 但是新的草案发布之后,直接在 CSS 中定义和使用变量已经不再是幻想了,像下面这样,看个简单的例子: // 声明一个变量: :root{ --bgColor:#000; } 这里
注意: 如果电脑显示的缩放为125%,那么给媒体特性设置宽度时只设置手机型号的宽度不起作用。(因为电脑显示的手机宽度是 :125%×真实手机宽度)
你有没有看到过这样一种简洁的技术【http://bradfrost.com/blog/post/reducing-motion-with-the-picture-element/】,它基于 prefers-reduced-motion 媒体查询,将 <source media=""> 用于 <picture> 元素来提供动图(或不提供动图)?
今天,遇到了一个很有意思的问题,一名群友问我,仅仅使用 CSS,能否实现这样一种响应式的布局效果:
因为浏览器的兼容问题,不同浏览器对有些标签的默认值是不同的,如果没对CSS初始化往往会出现浏览器之间的页面显示差异
先来介绍下 media,确切的说应该是 CSS media queries(CSS 媒体查询),媒体查询包含了一个媒体类型和至少一个使用如宽度、高度和颜色等媒体属性来限制样式表范围的表达式。CSS3
先来介绍下 media,确切的说应该是 CSS media queries(CSS 媒体查询),媒体查询包含了一个媒体类型和至少一个使用如宽度、高度和颜色等媒体属性来限制样式表范围的表达式。CSS3 加入的媒体查询使得无需修改内容便可以使样式应用于某些特定的设备范围。 那么该怎么定义 media 呢,看下面的代码,你肯定能猜出个大概。 <link rel="stylesheet" media="(max-width: 800px)" href="examp
最近开源了一个 Vue 组件,还不够完善,欢迎大家来一起完善它,也希望大家能给个 star 支持一下,谢谢各位了。
终于,在漫长的等待下,容器查询(CSS Container Queries)将在 Chrome 105 版本得到正式的支持!
在前端开发中经常需要按不同屏幕尺寸来进设计达到PC和移动端响应式。我们一般使用CSS媒体查询来检测视口宽度或高度,然后根据该模式改变设计。 这就是在过去10年中设计Web布局的方式。
媒体查询允许您根据屏幕尺寸、设备方向、分辨率和其他属性来调整网页的布局和样式,以实现响应式设计。
一、是什么 不同的浏览器尺寸,不同的排版(舒服美观为主) 二、媒体查询 1、媒体类型 all 所有 screen 电脑或手机 print 打印设备 speech 听觉类似的媒体类型 @media screen{ .box{ ...... } } ========================== @media only
2.1 媒体有覆盖性(当width: 1200px 时,符合下面两个条件,但是靠媒体样式的覆盖性,所以会采用第二个样式)
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