首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

DotNetty -当我在句柄前的管道中使用解码器时,消息被处理了两次

DotNetty是一个基于.NET平台的异步事件驱动的网络应用框架,用于快速开发高性能的网络应用程序。它是由Netty项目的作者开发的,专注于提供高性能、可扩展和可靠的网络通信解决方案。

在DotNetty中,管道(Pipeline)是消息处理的核心概念。管道由一系列的处理器(Handler)组成,每个处理器负责对消息进行特定的处理。解码器(Decoder)是一种处理器,用于将字节流解码为具体的消息对象。

当在句柄前的管道中使用解码器时,消息可能会被处理两次的原因是解码器的工作方式。解码器通常会将接收到的字节流按照特定的协议进行解析,并将解析后的消息对象传递给下一个处理器。但是,由于网络通信的不确定性,消息可能会被拆分成多个数据包进行传输,这就需要解码器进行缓存和等待足够的数据包到达才能进行解码。

当解码器接收到足够的数据包后,会将解码后的消息对象传递给下一个处理器进行处理。但是,如果在解码器之前还有其他处理器,这些处理器可能会对接收到的字节流进行处理,而不是等待解码器解码后的消息对象。因此,消息可能会被处理两次。

为了避免消息被处理两次的问题,可以在解码器之前添加一个判断处理器,用于判断消息是否已经被解码过。如果消息已经被解码过,则直接跳过解码器,将消息传递给下一个处理器。这样可以确保消息只被处理一次。

在腾讯云的产品中,可以使用腾讯云的云服务器(CVM)来部署DotNetty应用程序。腾讯云的CVM提供了高性能的计算资源,可以满足DotNetty应用程序的需求。此外,腾讯云还提供了云数据库MySQL版、云数据库Redis版等数据库产品,可以与DotNetty应用程序配合使用。具体的产品介绍和链接地址可以参考腾讯云官方网站的相关页面。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

.NET Core3.1 Dotnetty实战第一章

个人使用感受如下: 1.Dotnetty各方面封装很好,不要开发者过度关系细节。除了消息协议处理方面(socket网络通信分包粘包处理)。 2.使用非常便捷,语法、和各组件结构清晰可重用性高。...3.也是.net core为数不多看起来比较靠谱框架,为什么会这么说呢在做股票相关项目需求调研和技术选型时候看了很多网络通信框架。...) DotNetty.Codes 是对编码器解码器封装,包括一些基础基类实现,我们项目中自定义协议,都要继承该项目的特定基类和实现(该类库整个通讯环节是重中之重) DotNetty.Handlers...* channel可以理解为,socket通讯当中客户端和服务端连接会话,会话内容处理channel实现。.../// /// 当前频道句柄,可使用发送和接收方法 /// <param

90120

.NET Core3.1 Dotnetty实战第三章

后续会专门开一篇避坑文章,主要会描述使用dotnetty框架时会遇到哪些问题帮助各位开发者使用过程当中出现问题,会不断收集问题不断更新肯定是附带问题解决方案。...希望有兴趣小伙伴可以提供相关“坑”一起更新一起解决困难,让dotnetty框架更容易使用。...TCP拆分为多个包进行发送 TCP粘包: 把多个小包封装成一个大数据包发送, client发送若干数据包 Server接收粘成一包发送方和接收方都可能出现这个原因 发送方原因:TCP默认会使用...Nagle算法 接收方原因: TCP接收到数据放置缓存,应用程序从缓存读取 UDP: 是没有粘包和拆包问题,有边界协议 应用层解决半包读写办法: 1.设置定长消息 (10字符) 123456789...可以快速分配和释放   缺点:每次使用会拷贝到直接缓存区(也叫堆外内存) 直接缓存区DIRECR BUFFER:   优点:存储堆外内存上,堆外分配直接内存,不会占用堆空间   缺点:内存分配和释放

65410
  • .NET Core3.1 Dotnetty实战第二章

    一、概要 在上一篇文章讲到Dotnetty基本认识,本文这次会讲解dotnetty非常核心模块是属于比较硬核干货了,然后继续往下讲解如何根据自己需求或者自己喜好去配置Dotnetty而不是生搬硬套官网示例源码...好比调用write方法Channel、ChannelPipeline、ChannelHandlerContext 都可以调用此方法,两者都会在整个管道流里 传播,而ChannelHandlerContext...6.Handler执行顺序 一般项目中,inboundHandler和outboundHandler有多个,Pipeline执行顺序?...context.write(msg)传递消息,Inbound需要放在结尾,Outbound之后,不然outboundhandler会不执行;但是使用channel.write(msg)、pipline.write...35 /// 36 /// 当前频道句柄,可使用发送和接收方法 37

    53630

    linux内核中听过就能记住概念

    简单解释一下:任何计算机系统都包含一个基本程序集合,它控制计算机硬件资源,提供程序运行环境。称为操作系统。在这个集合里,最重要程序被称为内核,系统启动装载。...但是类Unix操作系统胡勇应用程序把与计算机物理组织相关所有底层细节隐藏了。...反正只要共同祖先调用了pipe函数,打开管道文件会在fork之后,各个后代所共享。其本质是内核维护了一块缓冲区与管道文件相关联,对管道文件操作,内核转换成对这块缓冲区内存操作。...文件句柄文件I/O,要从一个文件读取数据,应用程序首先要调用操作系统函数并传送文件名,并选一个到该文件路径来打开文件。...打开文件(open files)包括文件句柄但不仅限于文件句柄,由于lnux所有的事务都以文件形式存在,要使用诸如共享内存,信号量,消息队列,内存映射等都会打开文件,但这些不会占用文件句柄

    72920

    swoole 学习第二章 Event Io 与 process

    ,除了这些之外,子进程会复制父进程io句柄(fd描述符) [x] 子进程会复制父进程IO句柄(我们打开一个文件,以及创建一个socked连接,这些都属于句柄,比如我父进程内打开了一个文件fopen...父进程通过对描述符当中写内容时候子进程就可以通过读描述符来得到管道内容这样就实现了两个进程之间通信, [x] 管道是一组(2个)特殊描述符 [x] 管道需要在fork函数调用创建 [x] 如果一端主动关闭管道...[x] 消息队列传递数据有大小限制 65535 (int) 默值 [x] 消息队列不像管道类似TCP传递而更像udp这样流式传递,我发给你一个数据包,另一个进程去读,读时候也是一个一个去读...exit退出整个事件轮询,把epoll这个实例关掉,这个只能在client 调用 bool swoole_event_del(int $sock); 读事件是我们加入读回调执行当我们需要异步将某个...onClose($serv,$fd,$form_id){ echo "Client {$fd} close connection \n"; } /** * 当我们收到客户端消息简单广播出去

    43620

    win32程序之子窗口编程

    那么有很多窗口其实Windows已经帮我们创建出来了.我们直接使用即可. 而这些窗口都有自己消息循环. 只有改变状态时候.才会发送消息给我们父窗口通知. 此时我们捕获消息就可以进行处理了....我们是使用Windows默认窗口类名.所以填写EDIT 2.窗口风格. 窗口风格是使用CreateWindow MSDN提供默认风格....因为这个是创建在父窗口所以我们父窗口句柄一定要填写. 4.实例句柄.这个必须要填写.已经改成全局变量了. 5.编辑框ID.编辑框ID属于是控件ID. 这个位置MSDN有说明....但是我们如何知道是哪个消息.? 既然我们知道了子窗口改变状态会发送消息.那么我们可以调试一下.打印一下消息. ? 也就是我们父窗口消息处理回调打印一下消息....使用DebugView查看.或者调试查看都可以.  ? 因为当我们点击才会出现这个消息.那么我们可以看下这个消息是什么消息.

    1.8K21

    PHP7IO模型内核剖析详解

    用户进程只有第二个阶段阻塞了,而第一个阶段没有阻塞,但是第一个阶段,用户进程不需要盲等,不停去轮询内核,看数据是否准备好了,因此该模型是比较消耗CPU。...I/O执行两个阶段都是用户进程都是阻塞,但是两个阶段是独立一次完整I/O操作,该用户进程是发起了两次系统调用。...I/O多路复用技术 select (1).select()机制中提供一fd_set数据结构,每一个元素都能与一打开文件句柄(不管是Socket句柄,还是其他 文件或命名管道或设备句柄)建立联系,建立联系工作由程序员完成...(2).程序执行select后,如果没有数据输入,程序会一直等待(阻塞),直到有数据为止,也就是程序无需循环和sleep。...(3).内存拷贝,利用mmap()文件映射内存加速与内核空间消息传递;

    41340

    【操作系统】Windows进程间通信

    进程是资源申请,高度和独立运行单位,因此,它使用系统运行资源,而程序不能申请使用系统资源,不能系统高度也不能作为独立运行单位,因此它不占系统运行资源。...子进程线程既可以父进程终止之后执行代码,也可以父进程运行过程执行代码。...邮槽有服务端创建,创建需要指定邮槽名,创建之后服务端得到邮槽句柄邮槽创建后,客户端可以通过邮槽名打开邮槽,获得句柄后可以向邮槽写入消息。...邮槽通信是单向,只有服务端才能从邮槽读取消息,客户端只能写入消息消息是先入先出。客户端先写入消息服务端先读取。 通过邮槽通信数据可以是任意格式,但是一条消息不能大于424字节。...邮槽除了本机内进程进程间通信外,主机间也可以通信。主机间进程邮槽通信,数据通过网络传播使用是数据包协议(UDP),所以是一种不可靠通信。

    84040

    WebSocket+Netty 1:1仿微信即时通讯工具

    ,将一个个ChannelHandler添加到管道 ChannelPipeline channelPipeline = socketChannel.pipeline();...这种情况下,就会造成onApplicationEvent方法被执行两次。...包括添加编解码器,聚合器(拿到请求和响应),数据流支持 最重要管道(客户端过来之后就有一条从客户端到Netty管道,可想而知它重要性所在)获取以及定义处理管道方法 定义接收请求路由...// 消息代理既使用了/queue,又使用了/topic,主要是因为我这里既有点对点单聊(queue),也有发送系统消息群聊(topic)。...channel } /** * 功能描述: netty原有方法当出现异常时候调用 * 这里我设置当出现异常时候我们关闭通道,并接触map这对用户id和通道之间关联

    85360

    Framework笔记 | Android Framework用到了哪些IPC方式,分别在哪里用到

    给了我们一个APIpipe(fds), 这个API可以生成一对描述符, 一个用来写一个用来读; 一般无名管道父子进程之间使用; 有名管道只要两个进程都知道这个管道名字就可以通信了; 看一个例子...), 则调用awoken(),把管道东西读出来, 管道满了就写不进去了,所以二话不说先读出来; 不管管道里面写了什么东西, 只要写了东西,这个线程 就能唤醒,就能去处理消息; 当别的线程...小结 管道使用起来还是比较方便, 它可以跟epoll相结合监听读写事件; 管道进程自身可以用, 跨进程也可以用; 在数据量不怎么大跨进程通信时候还是比较有用; Socket...,管道和Socket传输数据量都不能太大, 如果太大的话性能会很糟,因为里边涉及到至少两次拷贝; 进程之间不用存在亲缘关系; 只需要能拿到文件描述符就好了; 文件描述符可以跨进程传递; Android...; MemoryFile是android最开始就引入一套框架,其内部实际上是封装了android特有的内存共享机制Ashmem匿名共享内存,简单来说,AshmemAndroid内核注册成一个特殊字符设备

    1.1K30

    高性能网络编程4–TCP连接关闭

    clone系统调用,会调用方法copy_files来拷贝文件描述符(包括socket)。创建线程,传入flag参数包含标志位CLONE_FILES,此时,线程将会共享父进程文件描述符。...用于listen监听句柄也是使用close关闭,关闭这样句柄含义当然很不同,它本身并不对应着某个TCP连接,但是,附着它之上却可能有半成品连接。什么意思呢?...但丢弃消息后,意味着连接远端误以为发出消息已经本机收到处理了(因为ACK包确认过了),但实际上确是收到未处理,此时也不能使用正常四次握手关闭,而是会向远端发送一个RST非正常复位关闭连接。...所以,这也要求我们程序员关闭连接,要确保已经接收、处理了连接上消息。 如果此时没有未处理消息,那么进入发送FIN来关闭连接阶段。 这时,先看看是否有待发送消息。...若参数标志位含有关闭读,只是标识下,当我们调用read等方法这个标识就起作用了,会使进程读不到任何数据。

    1.8K50

    高性能网络编程4--TCP连接关闭

    clone系统调用,会调用方法copy_files来拷贝文件描述符(包括socket)。创建线程,传入flag参数包含标志位CLONE_FILES,此时,线程将会共享父进程文件描述符。...用于listen监听句柄也是使用close关闭,关闭这样句柄含义当然很不同,它本身并不对应着某个TCP连接,但是,附着它之上却可能有半成品连接。什么意思呢?...但丢弃消息后,意味着连接远端误以为发出消息已经本机收到处理了(因为ACK包确认过了),但实际上确是收到未处理,此时也不能使用正常四次握手关闭,而是会向远端发送一个RST非正常复位关闭连接。...所以,这也要求我们程序员关闭连接,要确保已经接收、处理了连接上消息。 如果此时没有未处理消息,那么进入发送FIN来关闭连接阶段。 这时,先看看是否有待发送消息。...若参数标志位含有关闭读,只是标识下,当我们调用read等方法这个标识就起作用了,会使进程读不到任何数据。

    1.3K20

    理解Nodejs进程间通信

    前置知识文件描述符 Linux 系统,一切都看成文件,当进程打开现有文件,会返回一个文件描述符。文件描述符是操作系统为了管理已经进程打开文件所创建索引,用来指向被打开文件。...子进程启动过程,会根据该文件描述符去连接 IPC 通道,从而完成父子进程连接。建立连接之后可以自由通信了,IPC 通道是使用命名管道或者 Domain Socket 创建,属于双向通信。...并且它是系统内核完成进程通信图片⚠️ 只有启动子进程是 Node 进程,子进程才会根据环境变量去连接对应 IPC 通道,对于其他类型子进程则无法实现进程间通信,除非其他进程也按着该约定去连接这个...调用使用JSON.stringify 序列化对象, 使用channel.writeUtf8String 写入文件描述符channel.onread: 获取到数据触发, 跟 channel.writeUtf8String...得到和父进程一样句柄对象最后发触发 message 事件传递处理好消息句柄对象,子进程通过 process.on 接收

    89820

    Hook 技术「建议收藏」

    每当特定消息发出,没有到达目的窗口,钩子程序就先捕获该消息,亦即钩子函数先得到控制权。这时钩子函数即可以加工处理(改变)该消息,也可以不作处理而继续传递该消息,还可以强制结束消息传递。...同样Hook可以“为所欲为”,可以擅自设立一个检查站,也可以两个,三个···换成程序来说,钩子函数工作原理是:当我们创建一个钩子时,WINDOWS会先在内存创建一个数据结构,该数据结构包含了钩子相关信息...新钩子将加到老前面。当一个事件发生,如果我们安装是一个局部钩子(下面有解释,暂时理解为你程序本身),我们进程钩子函数将被调用。...看看钩子函数返回值,若是返回非0值,表示我们已经自己处理了消息,则消息就不被传递到目标窗口过程。...系统消息”钩子” lpfn: 指向钩子处理函数指针,指向函数一定要满足在上一节“钩子链表和函数”中所讲述格式,否则会出错 hMod: 标识了钩子处理函数所处模块句柄 dwThreadID

    63730

    SkeyeARS 全景AR增强监视系统之cuda(cuvid)视频硬解码

    NVDECODE 视频解码器管道如下图所示: 图片 高层次上,应遵循以下步骤来解码任何视频内容,使用 NVDECODEAPI: 1、创建一个 CUDA 上下文。...解析器在从内部同步创建解析器对象触发注册回调cuvidParseVideoData(),只要有序列变化或图片准备好解码和/或显示。...调用 cuvidDecodePicture() 并将解码器句柄和指针传递给 CUVIDPICPARAMS NVDEC 上开始解码。 7、获取解码后 YUV 进行进一步处理。...- 屏幕上绘制纹理。 11、解码过程完成后销毁解码器实例。 用户需要调用 cuvidDestroyDecoder() 来销毁解码器会话并释放所有分配解码器资源。...---------- 3、结语 最后,我们 SkeyeARS 实际上支持可配置视频 软解码/硬解码 SkeyeARS 运行目录下 config/config.ini

    67050

    进程同步和线程同步概述

    什么是通信:通信就是数据传输,数据存在两块不同内存区域。通过某种方式互相传递。 但是进程线程,比如面试官问你进程同步有那些方式,管道算是同步还是通信?...在线程下执行fork(),不会拷贝其他线程,只拷贝本进程,所以才会产生2描述死锁。 使用临界资源需要获得信号量,保证临界资源唯一访问。 进程同步方式: 管道,只局限与父子进程。...信号量,信号量本身无法传递数据,配合共享内存使用,类似于线程锁,用于保护临界资源。 共享内存,进程间最常用数据同步方式。与信号量配合使用。...消息队列,也是非常常见同步方式,把数据放入队列,内核逐一理发送至目的线程。 socket ?...使用线程是加锁先后和解锁先后要按优先级顺序避免死锁,同时也切忌两次加锁产生死锁。

    4.9K81

    深入理解Linux进程间通信

    当我使用共享映射方式时候,正好可以用来做进程间通信。对于共享文件映射,两个进程映射相同文件就可以达到共享内存目的,文件名就是通信信道名称,由名称直接加入信道,没有信道句柄。...fork之后父子进程之间内存本来是COW(写复制),也就是说父子进程之间不会共享内存,但是共享匿名映射部分不会COW,而是父子进程之间共享物理内存,这就达到了共享内存效果。...那么这个管道逻辑程序是怎么实现呢,就是通过匿名管道实现。Shell执行命令先fork出一个子进程A,然后子进程A解析命令,发现命令需要执行两个程序,并通过管道连接。...管道有了名称之后,其它进程就可以通过名称找到信道句柄从而加入信道了。命名管道用法是,首先要使用mkfifo命令文件系统创建一个文件,这个文件是真实文件,但不是常规文件,而是fifo类型文件。...大家实际工作过程可以根据自己需求来选择使用哪种进程间通信机制。

    60530

    C# 进程间通讯

    以上这几种方法各有优缺点,具体到进程间进行大数据量数据快速交换问题上,则可以排除使用配置文件和注册表方法;另外,由于管道和socket套接字使用需要有网卡支持,因此也可以不予考虑。...wnd:接收消息窗口句柄。...而PostMessage() 函数发出消息后马上返回,其后语句能够立即执行,但是无法获取接收方消息处理返回值,即是说此方法是异步。...(2)Form1上添加一个标签为textBox1文本框,并为Form1添加KeyDown事件,当Form1接收到KewDown消息,将接收到数据显示textBox1上。...启动ProcessCommunication1.exe可执行文件,弹出窗体文本框输入任意数字,点击button1按钮,接受消息窗体textBox1即显示该数字。 到此结束。 ?

    1.5K20

    什么是句柄

    一个句柄就是你给一个文件,设备,套接字(socket)或管道一个名字, 以便帮助你记住你正处理名字, 并隐藏某些缓存等复杂性 二、文件句柄和文件描述符 我们日常编程中经常会遇到文件描述符(file...: 句柄是WONDOWS用来标识应用程序所建立或使用对象唯一整数,WINDOWS使用各种各样句柄标识诸如应用程序实例,窗口,控制,位图,GDI对象等等。...当对象在内存位置发生变化时,区域A更新,变为当前时刻对象在内存地址,而在这个过程,区域A位置以及对应句柄值是不发生变化。...这样,无论对象位置在内存如何变化,只要我们掌握了句柄值,就可以找到区域A,进而找到该对象。而句柄程序本次运行期间是绝对不变,我们(即系统)当然可以掌握它。...2.句柄是对象生成系统指定,属性是只读,程序员不能修改句柄。 3.不同系统句柄大小(字节数)是不同,可以使用sizeof()来计算句柄大小。

    1.6K20

    常用批处理命令

    @ 命令 表示不显示@后面的命令,入侵过程(例如使用批处理来格式化敌人硬盘)自然不能让对方看到你使用命令啦。 echo 命令 打开回显或关闭请求回显功能,或显示消息。...@echo off命令:相当于每条命令加@,这样所有命令只显示结果不显示命令,前面加@是为了不让它本身显示出来 echo.命令:BAT打印一个空行出来 pause命令:暂停意思,防止批处理完成后直接退出...删除全局通配符,不要求确认 >nul 2>nul:把正常显示信息和错误信息全部输出到空设备上,这样就不会再BAT上显示垃圾信息。...nul表示空设备 >输出符号 2错误消息句柄 &符号:表示完成一个命令(不一定成功)后接着执行下一个命令 &&符号:连接两个命令,符号命令成功后才会执行后面的命令 |符号:管道符,就是将上一个命令输出内容作为下一个命令输入内容...符号:通配符,表示任意一个字符 " "符号:界定符,通常用来引用有空格目录 :符号:表示标签,可以使用goto标签执行 ;符号:当命令相同时,可以将不同目标用;来隔离

    60530
    领券