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关键词

(转)JS算法系列-去重

1.遍历法最简单的去重方法, 实现思路:新建一新,遍历传入,值不在新就加入该新中;注意点:判断值是否在的方法“indexOf”是ECMAScript5 方法,IE8以下不支持,需多写一些兼容低版本浏览器代码 ,indexOf 为ecmaScript5新方法 IE8以下(包括IE8, IE8只支持部分ecma5)不支持if (! ,遍历传入时,判断值是否为js对象的键,不是的话给对象新增该键并放入新。 否则存入结果。 实现思路:给传入排序,排序后相同值相邻,然后遍历时新只加入不与前一值重复的值。

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jQuery的事件模型

所以jQuery第二代缓存系统应运而生,这次不对元素进行添加属性,而是判断元素的valueOf()方法的返回值,如果没有返回值是对象,则说明缓存体中并没有该元素的缓存据,进而使用ECMA5的Object.defineProperty 简单讲述了缓存系统,现在着重讲解下jQuery的事件系统:主要使用了几个据结构,即元素的缓存体,Event构造函,和Handler构造函。   当使用bind(el,type,fn)添加回调时,会根据Handler构造函构造一个handler实例,在我的具体实现中,参fn可能是一个函,也可能是一个对象,若是对象,则标记这个回调函的功能- -once函或者throttle函或delay函。 trigger触发回调主要就是传入参的处理,执行带有参的回调。

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    JavaScript——语法与据类型

    严格模式ECMA5引入了严格模式的概念。严格模式是为JavaScript定义了一种不同的解析与执行模型。在严格模式下,ECMA3中的一些不确定的行为将得到处理,而且对某些不安全的操作也会抛出错误。 Number类型 浮点值:所谓浮点值,就是该值中必须包含一个小点,并且小点后面必须至少有一个为字。 对于那些极大或极小的值,可以用e表示(即科学计法)表示的浮点值表示。用e表示法表示的值等于e前面的据乘以10的指次幂。 如果计算结果超出JavaScript值范围的值,那么这个值将会被转为正无穷或负无穷,具体要看这个值是正还是负。 NAN,非值,是一个特殊的值,这个值用户表示一个本来要返回值的操作未返回值的情况(这样就不会抛异常了),例如,在其他编程语言中,任何除以0都会抛出异常,但在JavaScript中,任何值除以

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    深入理解JavaScript系列(46):代码复用模式(推荐篇)

    ECMAScript 5提供的功能 *var child = Object.create(parent); var child = Object.create(parent, { age: { value: 2} ECMA5 模式2:复制所有属性进行继承这种方式的继承就是将父对象里所有的属性都复制到子对象上,一般子对象可以使用父对象的据。 }); console.dir(cake); 复制代码mix函将所传入的所有参的子属性都复制到child对象里,以便产生一个新对象。那如何我们只想混入部分属性呢?该个如何做? 其实我们可以使用多余的参来定义需要混入的属性,例如mix(child,parent,method1,method2)这样就可以只将parent里的method1和method2混入到child里。 《借用方法》:http:www.0755dyx.com《mix函》http:www.caishui114.com

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    VBA(四)

    VBA中操作的函主要有以下几个,LBound函和UBound函、Array函、IsArray函、Erase函、Split函、Join函,后面分两节介绍。 LBound和UBound函介绍声明时说明过每个维度都有下界和上界,每个维度的下届和上界都可以自定义设置,它们通常用于获得动态不同维度的上界和下界。 语法结构如下,分别获得某个某个维度的下界和上界:LBound(名)UBound(名)其中“维”为1时表示“一维”,为2时表示“二维”,为3时表示“三维”,依次类推,如果省略该参,默认为一维 Array函Array函主要用于创建新,与上节介绍的赋值相似,Array函可以将一值赋值给一个。 4、Array函返回的是动态,其初始大小是Array函的参量,可以使用ReDim和ReDim Preserve来对所创建的重新定义维

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    PHP :索引与关联

    在静态语言(C、Java、Go)中,的定义通常是同一类型据的连续序列,PHP 的从功能角度来说更加强大,可以包含任何据类型,支持无限扩容,并且将传统和字典类型合二为一,在 PHP 中,传统的对应的是索引 ,字典类型对应的是关联,这得益于 PHP 底层通过哈希表实现功能。 下面,我们就来简单介绍下 PHP 索引和关联的基本使用。1、索引基本使用所谓索引指的是的键为隐式字,并且会自动维护,就像静态语言的一样。 我们在 php_learningbasic 目录下创建 array.php 来存放本教程编写的代码,初始化两个 PHP 索引如下:

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    python 添加_Python添加到

    Python没有任何特定的据类型作为。 我们可以使用具有所有特征的List。    Python模块可用于创建整和浮点。    如果您使用的是NumPy,请使用append()和insert()函。   2.使用模块将元素添加到 (2. 使用+运算符:返回一个新,其中包含两个中的元素。  python 添加

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    VBA(五)2

    语法格式如下:Erase 名1,名2,名3, ... ...名nErase函语句对静态和动态采取不同的行为,对于静态使用Erase语句时仍然存在,但起内容被清空,而动态使用 Erase语句时将删除整个结构并释放动态。 1、静态下面举例说明,首先是静态中声明了静态MyArr1(5)为整型据类型和MyArr2(5)字符串据类型。 然后用Erase函清除,清除后MyArr1(2)值为0,而清除之MyArr2(2)值为 “ ” 即空值。 所以实际上Erase函对不同据类型的静态影响不同,具体如下表:2、动态对于动态,示例如下图:中声明了动态MyArr1()为整型据类型和MyArr2()字符串据类型。

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    JS中的面向对象、原型、原型链、继承总结大全

    __proto__ === Person.prototype) true console.log(Person.prototype.isPrototypeOf(p1)) true在ECMA5中增加了一个方法 6合使用构造函模式和原型模式直接上代码:function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; this.friends = ; 属性并不会对p2的friends属性有影响 console.log(p1.showName === p2.showName) true 都指向了Person.prototype中的showName这种构造函模式和原型模式合使用 __proto__ === Object.prototype); true构造函模式和原型模式合继承只通过原型来实现继承,还存在一定问题,所以js中一般通过借用构造函和原型合的方式来实现继承, 而实例本身的属性应该有实例自己的特性,还是以上代码chi.like.push(orange);console.log(chi1.like); console.log(chi2.like); 所以构造函和原型合的经典继承出现了

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    PHP下(指针,与一部分)

    指针: 一步步来哈 意思是定义一个关联,然后是取出第一个 a r r 的 键 值 ‘ arr的键值` arr的键值‘val=current( a r r ) ; ‘ , 然 后 取 出 第 一 意思是:指针指向下一个为 a r r 的 的 键 与 值 哈 ‘ n e x t ( arr的的键与值哈`next( arr的的键与值哈‘next(arr);`,然后取出键名与键值 意思是:先取出键名与键值,先输出然后判断有没有上一个元素,没有,为false就完了呀 意思是:遍历,info=each(arr);然后输出键与值,然后退出把exit();然后是 each() 函返回当前元素的键名和键值 该元素的键名和键值会被返回带有四个元素的中。两个元素(1 和 Value)包含键值,两个元素(0 和 Key)包含键名。 意思是会返回四个元素,1 和 Value 0 和 Key ???? ?

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    【LeetCode】--旋转(189)

    写在前面关注较早的读者可能知道现阶段的LeetCode刷题将按照某一个特定的专题进行,之前的【贪心算法】已经结束,虽然只有三个题却包含了简单,中等,困难这三个维度,今天介绍的是第二个专题【(Array 它用一连续的内存空间,来存储一具有相同类型的据。在每一种编程语言中,基本都会有这种据类型。不过,它不仅仅是一种编程语言中的据类型,还是一种最基础的据结构。 --合并区间(56) 刷题汇总:【LeetCode】汇总贴(NO.1-20) 今日题目给定一个,将中的元素向右移动 k 个位置,其中 k 是非负。 第二种方法则是利用内置反转函reversed(),把前面l-k个字反转,后面k个字反转,最后把整个再翻转一遍就是结果。 第一种切片 l = len(nums) #保证循环次在0-len(nums)之间 nums = nums + nums#切割成两块重新合class Solution: def rotate(self

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    VBA(六)动态

    大家好,前面已经介绍过了如何声明赋值、静态等等知识点,本节主要讲解动态。 动态的定义如果在声明不确定的大小,先不固定的大小,而在程序在运行时使用Redim语句重新定义大小即为动态。(而如果声明时即确定大小即为静态。) 声明动态 首先在用户窗体、模块或者过程中使用dim或public语句声明一个没有下标的。比如:dim 名称()然后在程序过程中使用ReDim语句重新定义该的大小。 2、保留原值在ReDim语句中使用Preserve关键字,只能重新定义最后一维的大小,并且不能改变的维,但可以保持原有中的原来的据。 首先声明了动态Arr1,变量i和变量j为整形变量。通过ReDim语句重新定义Arr1大小为二维,第一维范围为1到2,第二维范围为1到3。

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    VBA(三)赋值

    大家好,上节介绍了在使用之前如何声明,本节就来介绍静态如何赋值。(动态会单独一节讲解) 上 节 复 习 在介绍赋值之前,首先简单复习下上节介绍的声明中元素的表示方法。 以常用的二维为例,声明一个3*4的二维arr1,据类型为字符串型。dim arr1(2,3) as string声明时省略下标,默认从0开始,所以第一维是0至2,第二维是0至3。 同样在声明后,对赋值,VBA程序才能通过访问据。在给赋值时,和变量赋值一样,要分别给里的每个元素进行赋值。 下面以静态为例,声明了的维度,以及每个维度的下界和上界,容纳固定量的元素,给赋值主要有下面几种方式。1、每个元素进行赋值赋值时,需要给中每个元素进行赋值。 而二维下界从1开始时与单元格cells属性是对应关系。3、通过Range对象创建上面介绍了通过循环结构给赋值后,上面提到二维下界从1开始时与单元格cells属性是对应关系。

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    VBA(二)声明

    大家好,上节介绍了的维度,索引号、上界和下界的知识,本节继续介绍的基础知识,包括的分类,以及如何声明。关于的内容相对抽象,会尽量介绍详尽。 一、的分类1、按维度划分在上节中已经具体的介绍了VBA维度的概念。那么可以通过维度来划分,在VBA中供支持最大60维的,最常用的就是一至三维。 超过三维的不是特殊情况很少涉及。的维度在使用前即根据需要确定,后面介绍声明时会说明。2、按是否固定大小分在使用之时,根据声明的大小是否先固定,可以划分为静态和动态。 如果声明时即确定大小即为静态。如果在声明不确定的大小,先不固定的大小,而在程序在运行时使用Redim语句重新定义大小即为动态。 声明时就需要明确是声明的是动态还是静态,以及声明的名称、的维度和据类型等内容。

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    Java 及多维

    注意一点,每行可以不等长可以两种写法,直接枚举初始化,或者new type ...import java.util.Arrays; public class Myarray { public static System.out.println(i); 4,5,2,3 sort Arrays.sort(dest); for(int i : dest) System.out.println(i); 2,3,4,5 二维

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    C++:与多维

    参考链接: C++多维一、什么是 与vector类似,可以储存固定大小、类型相同的顺序集合,但是在性能和灵活性的权衡上与vector不同。 并且元素应为对象,所以不存在引用的,但是存在的引用。与vector不同的是,的大小确定不变,不能随意向增加元素。如果不清楚元素的确切个,请使用vector。 定义的时候必须指定的类型,不允许使用 auto 关键字由初始值的列表推断类型。二、定义和初始化内置 的声明形如a,其中a是的名字,b是的维度。 维度必须大于0,且维度是一个常量表达式,这也符合的大小确定不变的要求。 unsigned sz = 42;       常量表达式constexpr声明,能够让编译器判断是否为常量表达式,且得出表达式的结果int arr;                      含有10个整

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    =zs; arr=ls; console.log(arr); var arr2=; console.log(arr2); console.log(arr2.length);正序遍历 var arr2 =; for(var i=0;i=0;i--){ console.log(arr2); }在中添加 var array=[]; for(var i=0;i

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    该集合中的各个据项称为元素, 每个元素可用名和下标表示。 C程序设计中,在是一个十分有用的据类型。 下面将对进行详细介绍。 一维(姑且先叫一维)的定义和使用 在C语言中使用必须先进行定义,一维的定义方式如下: 类型说明符 名 ; 其中类型说明符是任意一种基本据类型或构造据类型,它定义了全体成员的据类型 名是用户定义的标识符;方括号中的常量表达式表示据元素的个,也称为的长度。需要注意的是,中的元素下标是从0开始计算的。 真相是:二维与一维一样在内存中的存储也是按照线性排布的。 同样,建议您亲自上机实验。 3、字符和字符串 用来存放字符的称为字符。 字符的各个元素依次存放字符串的各字符,字符 名代表该的首地址,这为处理字符串中个别字符和引用整个字符串提供了极大的方便。 字符的定义形式与前面介绍的相同。

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    初始化定义语法格式定义有两种方式,如下两种格式是等价的:int; 注:在CC++中,不支持第一种格式。但是,推荐使用这种方式,因为这样似乎更合理,声明了一个整型类型的变量,名字为a1。 大小 JAVA中,不允许在方括号中指定维度(即在方括号中指定字来限制大小)。那么,如何限定的大小呢?

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    package com.pku.wuyu.io; *:存储同一种据类型的多个元素的容器。 定义格式: A:据类型; 举例: int; 定义了一个int类型的变量,变量名是arr 初始化: A:所谓的初始化,就是为开辟内存空间,并为中的每个元素赋予初始值 B:我们有两种方式可以实现的初始化 a:动态初始化 只给出长度,由系统给出初始化值 b:静态初始化 给出初始化值,由系统决定长度 动态初始化: 据类型; public class Demo01 { public static void main(String 名 = new 据类型; int; * 左边: * int:说明中的元素类型是int类型 * :说明这是一个 * 3:的长度,其实就是中的元素个 * 输出名 System.out.println(arr:+arr); System.out.println(arr); System.out.println(arr); System.out.println

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