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降低OTT的峰值带宽

本文是2020年4月17日来自Bitmovin的一篇Tech Talk,主题是降低OTT的峰值带宽,演讲者是来自Akamai的首席架构师Will Law和来自Bitmovin技术产品市场经理Sean McCarthy...演讲主要涵盖了公司简介、降低带宽的原因、具体要降低的内容并提出了6种不同降低拥塞的技术(利用编码器,播放器和CDN技术等),最后给出了测试结果和对比。...由于COVID-19的爆发,过去一个月Akamai的网络流量增长了30%,这是平常平均一年的增长量,峰值流量也由去年三月份的82Tbps增长至今年三月份的167Tbps;BItmovin在过去一个月也出现了大范围的用户观看量和下载量的增长...本次演讲提出了6种降低峰值带宽消耗的方法以降低网络拥塞,并通过一个播放器范例演示了每种方法对视频比特率选择和平均下载速率等的变化。 1....通过CDN限制网络速率至视频最高比特率的几倍(3x~5x)以内,可以降低峰值带宽,同时播放器依旧可以以最高比特率进行播放,CDN网络流量会更平滑,让带宽分配更加公平。

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ECS初探

乍一听,觉得ECS就是完美啊,就跟当年他们教我OO时,给我举例子做UI一样,各种继承,各种多态,简直完美啊。...不管怎么样,即然大家都在吹ECS,它肯定是有过人之处的。 抱着试试看的态度,我模拟把我们游戏的客户端逻辑使用ECS进行落地。 第一关就给我难住了,Component到底该如何拆分,拆分粒度是多大。...的模型很像,只是ECS模式约束更严格,System之间不允许相互调用。...这样只要我能定精准定义好每个结构的字段的含义,各种逻辑都根据数据的含义来执行相应的计算就好了,模块之间大幅解耦,我想这也是贴近ECS模型的一种实现。同样它也不是ECS,因为逻辑模块之间有相互调用。...不管怎么样,我打算先实现一个Lua版的简易ECS框架,真实体验一把再说。毕竟没有使用就没用发言权。

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坎坷之下出新招:记一次应用带宽峰值测试的探索历程

测试前 最近在做一场流量性能测试,期望得到的结果,既不是应用关键场景需要使用的流量总量,也不是应用跑起来后的平均带宽值。而是一个叫带宽峰值的玩意儿,它代表一段时间内,这个应用1s内最高会收发多少数据。...在接到需求后,认真分析了上面的测试方法和测试手段,发现只有GT或Emmagee基本能够满足,因为带宽峰值的含义就是一段时间内,带宽值曲线上的最高点。...直到测试开始,它给了我类似以下两组数据(一是负数,二是带宽一点点增加)。 GT输出的带宽测试报告 现有的工具无法满足需求,只能自己动手,丰衣足食了。...当然我们可以写个运行在PC端的脚本程序,然后adb连接着被测手机,cat出该文件然后再分析,然而带宽峰值的测试,依赖于大样本量,连着ADB跑,这个就局限了,只能我一个人测试,想找其他人帮忙太麻烦。...测试步骤: 将被测应用外其他应用关闭; 开启被测应用,进入关键场景; 打开测试APP,开始收集带宽数据; 关键场景结束时,打开测试APP,点击结束; 将结果adb pull出来发给测试; 分析取带宽峰值平均值

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ECS(Entitas) For Unity #1

Entitas-RTS-Template:传送门 ECS博主:传送门 其主要博客:传送门 另一篇博客:传送门 ECS教程视频:传送门,视频下方简介有工程文件 最好不要在没有任何自己编写的文件时以及在其他任何非必要点击节点进行...Entitas为支持ECS架构的一个插件,且于2020年停止更新。 Unity官方未来规划重点在于ECS架构的支持,但目前仍处于完善阶段,预计未来2年左右会得到较大完善。...本篇以及本篇所用Entitas为一个现阶段的临时解决方案,他没有Unity底层的优化以及官方支持,但你仍可以依靠Entitas写出不错的ECS架构游戏以及通过此来窥见ECS的整体样貌。...---- 00.ECS概念 详细概念请参照博客:传送门 E:Entity,可以理解为一个标签Tag,ECS通过Enity去Add功能模块(System) C:Component,只包含数据字段,不作任何逻辑处理...一下是本人写的一些代码模板以供直接使用 82-C-Script下载 整体ECS结构图如下,以下的部分内容参考了开篇提到的ECS教程视频,再次感谢前人的探索与分享。

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信号带宽和信道带宽_信号带宽大于信道带宽

信号带宽:一个信号可以分解为一系列不同频率正余弦函数的加权和。带宽,就是那些对应的加权非零部分对应的三角函数的频率宽度。信号频谱的宽度,也就是信号的最高频率分量与最低频率分量之差。...在计算机网络中,带宽用来表示网络中某通道传送数据的能力,因此网络带宽表示在单位时间内网络中的某信道所能通过的“最高数据率” 。...信道带宽:限定了允许通过该信道的信号下限频率和上限频率,也就是限定了一个频率通带。比如一个信道允许的通带为 1.5kHz至 15kHz,其带宽为 13.5kHz。...然而,如果一个基频为 1kHz 的方波,通过该信道肯定失真会很严重;方波信号若基频为 2kHz,但最高谐波频率为 18kHz,带宽超出了信道带宽,其 9次谐波会被信道滤除,通过该信道接收到的方波没有发送的质量好...;那么,如果方波信号基频为 500Hz,最高频率分量是 11 次谐波的频率为 5.5kHz,其带宽只需要 5kHz,远小于信道带宽,是否就能很好地通过该信道呢?

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浮点峰值那些事儿

由于AVX指令集还不支持融合乘加FMA,浮点峰值计算只能使用这两条指令的总和吞吐量。 综上所述,SNB架构的理论浮点峰值就等于(8Mul + 8Add) * 核心频率 * 核心数。...例如i7系列的最高版本i7 4790k,四核心,关闭睿频固定4GHz频率,那么浮点峰值就是2 * 8 * 2 * 4 * 4 = 512 GFLOPS,每个核心的峰值就是128 GFLOPS。...如果要实测Haswell的理论峰值,与SNB大部分思路是相同的。...i7 4790k是四核八线程的处理器,所以根据前三组测试可以发现,实测峰值和理论峰值极为接近,与使用核心数量严格成比例。最后一组八线程使用了i7处理器的八个超线程,发现测出来的值和四线程几乎一样。...除了浮点峰值性能,还有很多处理器的指标对我们优化和评估程序性能都有重要意义,例如内存带宽和延迟,各级cache的带宽和延迟,分支预测失败的惩罚周期...... 本文就不一一展开详述了。

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ECS的初步实现

从我开始研究ECS算起, 到现在已经将近20天了。 第一版ECS库终于实现完成了。先不论性能如何,基本功能都实现了。 在我的理解中,ECS中最复杂的地方是EC部分的管理和查询。...因此,在这个ECS库中主要解决EC的问题,关于S的部分并没有提供。这也是我称它为库而不是框架的原因。...可以让我们写出符合ECS原则,更易读的代码。...在我看来,整个ECS的运行机制很像一个巨大的“粉碎机”。我们总是在某一个入口投入足量的Entity, 然后ECS库或框架将这些Entity粉碎成各种Component,供System查询并操作。...使用相同名字多次调用ECS.fetch_world, 返回的是同一个world对象 local world = ECS.fetch_world("Admin") --注册Component类型。

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Unity手游实战:从0开始SLG——ECS战斗(一)ECS设计思想

ECS设计理念并不是一个新兴的事物,早在90年代就存在了。但是走入大众视野则要归功于《守望先锋》这款游戏。...面向数据的编程 从17年到现在,ECS在游戏程序员里应该是急速膨胀的话题,有很多很多优秀的文章都介绍过ECS了。...用ECS插件, jobs System burst编译器等技术内容,来打造一个DOTS的开发理念。 所以扯了这么多,ECS究竟是什么?...(这里的System肯定不是用到一次New一个,只是方便展示) ECS的优势 经过上面两个示例来看,ECS在写法上面要比传统OOP的方式复杂很多,明明一个对象就可以集中包含的数据要多写这么多的Componet...ECS的问题 虽然ECS设计初衷是为了解决预测和回滚,但是现在的游戏(包括Unity的演示和推广)都是推荐用来处理大批量数据的(展示性能优势)。

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LTE--峰值速率计算

1.下行峰值速率 ---- 以20M带宽为例,可用RB为100。 1)、以常用的双天线为例,RS的图案如下图所示。可以看出每个子帧RS的开销为16/168=2/21。 ?...这样下行在采用64QAM、2*2 MIMO以及编码率为1情况下,峰值速率为: 100*12*14*(1-2/21-4/21-0.1714%-0.3929%)*2*6*1000= 142.86Mbps....------ 采用2*2 MIMO复用模式情况下,速率加倍; 6------ 64QAM每个符号对应6个bit; 上面只是一个简单的估算,实际中用户少的时候,PDCCH占用的符号数可以减小,此时单用户峰值速率可以提高...协议规定的理论峰值速率在150.75Mbps。...2.上行峰值速率 ---- 上行的计算和下行类似,20M带宽情况下,假设PUCCH占用2个RB,根据调度的RB数应该是2/3/5乘积原则,可用RB数为96。上行导频开销为1/7。

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基于ECS搭建云上博客

连接ECS服务器 打开系统自带的终端工具。 Windows:CMD或Powershell。 MAC:Terminal。 Windows用户请检查系统中是否安装有ssh工具。...密码为已创建的云服务的ECS的登录密码。 ? 安装Apache HTTP服务 Apache是世界使用排名第一的Web服务器软件。...Apache默认监听80端口,所以只需在浏览器访问ECS分配的IP地址http:// 安装MySQL数据库 由于使用wordpress搭建云上博客,需要使用MySQL数据库存储数据,所以这一步我们安装一下...systemctl restart httpd 测试Wordpress 完成以上所有步骤后,就可以测试我们基于ECS所搭建的云上博客了。...打开浏览器并访问http:///wp-blog/wp-admin/install.php。 根据以下信息完成wordpress初始化配置。

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leetcode-162-寻找峰值

题目描述: 峰值元素是指其值大于左右相邻值的元素。 给定一个输入数组 nums,其中 nums[i] ≠ nums[i+1],找到峰值元素并返回其索引。...数组可能包含多个峰值,在这种情况下,返回任何一个峰值所在位置即可。 你可以假设 nums[-1] = nums[n] = -∞。...示例 1: 输入: nums = [1,2,3,1] 输出: 2 解释: 3 是峰值元素,你的函数应该返回其索引 2。...示例 2: 输入: nums = [1,2,1,3,5,6,4] 输出: 1 或 5 解释: 你的函数可以返回索引 1,其峰值元素为 2;   或者返回索引 5, 其峰值元素为 6。...要求返回vector的峰值,也就是某一个点的数值大于其左边的数值和右边的数值,返回这个点的位置。 vector可能有多个峰值,找到其中一个就可以了。 要求时间复杂度是O(logN)级别的。

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带宽、流量、CDN

1.啥叫带宽? 1.1 带宽的概念: 在网络中的带宽往往是指一个固定的时间内,能通过的最大位数据,即数据传输率。带宽是一个计量单位,用来计量单位时间内传输的数据量的多少。...网络和高速公路类似,带宽越大,就类似高速公路的车道越多,其通行能力越强。网络带宽作为衡量网络特征的一个重要指标。...1.5 带宽的上行与下行: 上行带宽就是从电脑上传的速度,下行带宽就是从网络上的主机下载速度,一般下行速率比较高! 上行流量就是本机向inter网发送的字节数,下行流量就是从网络中下载的字节数。...生活中的上行与下行 我们家庭中普遍接入的宽带,绝大多数都是非对称带宽,上行带宽远小与下行带宽,即使是100M光纤入户。 带来的感受是很明显的。...如:5Mb 带宽,假如一个月全部跑满,那跑出的数据流量大约是 1.5TB。

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