1.2.2 配置加密证书并启用TSL 1.2.3 配置被动模式使用的端口为 5000-6000 1.2.4 创建FTP账号密码 1.2.5 创建FTP访问目录 1.3 配置安全组策略 添加以下记录:...二、FTP连接测试 2.1 使用filezilla客户端进行连接 上述结果表明已经成功登陆。
添加FTP用户 安装完成后,在浏览器输入: http://你的ip/ftp/ 用刚才设置的FTP用户管理后台的登陆密码登陆。...3.LNMP 1.2开始可以使用命令:lnmp ftp {add|list|del} 进行FTP账号管理。使用命令进行管理更方便。...端口 修改默认的 21 端口相对会比较安全一点,如果Linux服务器用的是 Pureftpd 则修改端口号的方法如下: 1 vi /usr/local/pureftpd/pure-ftpd.conf...Bind 127.0.0.1,21 修改为 Bind 0.0.0.0,2121 以上的 2121 即为新端口...pureftpd restart 以上参考:http://www.xevps.net/pureftpd-change-port.html 注:如果你使用了 iptables 等防火墙策略,请记得在规则中将新端口开放
映口映射的功能主要就是实际互联网可以访问当前进行映射的电脑,首先我们要进行路由器的端口映射,常见的开放端口有80,21,3389等,80是网站常用端口,21是FTP服务器常用端口,3389是远程桌面连接端口...下面为大家详细讲解端口映射的具体方法!...2,在浏览器中输入路由器的IP地址,这个要根据自己实际的IP地址,我的是192.168.0.1: 3,点击“虚拟服务器”这项,如下图所示: 然后在“服务端口”中,我们输入要映射的端口号 :...接下来把服务端口添加你想映射的端口,如果做网站就添80,如果做FTP就添21就可以,如果想要开启远程桌面连接服务端口,请添加3389,然后添加内网IP地址,我的是192.168.0.3,添加完成后,我们点击启用...读后启发:Serv-U FTP文件服务器端口映射,内网使用21做端口映射,外网端口设不同(例如2020~65535之间)就的可以了。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
问题 解决:开启FTP的21端口 1、先运行vsftpd服务: [root@CentOS ~]# service vsftpd start Redirecting to /bin/systemctl...3、搭建FTP服务 加载ip_conntrack_ftp,完成搭建 [root@CentOS ~]# modprobe ip_conntrack_ftp 引用: ---- FTP协议有两种工作方式...:tcp 21 ftp server:tcp dynamic <----client:dynamic PORT(主动)方式的连接过程是:客户端向服务器的FTP端口...当需要传送数据时,客户 端在命令链路上用PORT命令告诉服务器:“我打开了XXXX端口,你过来连接我”。于是服务器从20端口向客户端的XXXX端口发送连接请求,建立一条 数据链路来传送数据。...PASV(被动)方式的连接过程是:客户端向服务器的FTP端口(默认是21)发送连接请求,服务器接受连接,建立一条命令链路。
乍一听,觉得ECS就是完美啊,就跟当年他们教我OO时,给我举例子做UI一样,各种继承,各种多态,简直完美啊。...不管怎么样,即然大家都在吹ECS,它肯定是有过人之处的。 抱着试试看的态度,我模拟把我们游戏的客户端逻辑使用ECS进行落地。 第一关就给我难住了,Component到底该如何拆分,拆分粒度是多大。...的模型很像,只是ECS模式约束更严格,System之间不允许相互调用。...这样只要我能定精准定义好每个结构的字段的含义,各种逻辑都根据数据的含义来执行相应的计算就好了,模块之间大幅解耦,我想这也是贴近ECS模型的一种实现。同样它也不是ECS,因为逻辑模块之间有相互调用。...不管怎么样,我打算先实现一个Lua版的简易ECS框架,真实体验一把再说。毕竟没有使用就没用发言权。
ECS概念 传统OOP缺陷 传统OOP下的MonoBehaviour/GameObject模式, 可以非常方便的为创作游戏编写代码, 但是往往在后期会使得代码难以阅读, 维护, 优化, 游戏开销大而性能低..., 这是由一系列因素导致的: OOP模型 Mono编译的非最优机器吗 GC 单线程 ECS模型 ?...ECS // RotationSpeed.cs using System; using Unity.Entities; [Serializable] public struct RotationSpeed...rotationSpeedType }; return job.Schedule(_componentGroup, inputDeps); } } 我们可以看到ECS...执行行为 ECS优势 Component是sturct而不是class, 这意味着我们在存储数据是的时候不是通过new到heap中, 离散到存储, 而是在内存中连续对其存储.
if you have double "я" # #double_377=0 listen_port=8021 3、打开/etc/services文件 # vim /etc/services 4、找到ftp...选项并将21修改成你设置的端口,本文为8021 # 21 is registered to ftp, but also used by fsp ftp 8021/tcp ftp...udp fsp fspd 5、重启vsftp服务 # /etc/init.d/vsftpd restart 6、使用netstat -utlpn | grep vsftp命令查看设置的端口
云服务器(Elastic Compute Service) 云服务器(Elastic Compute Service,简称ECS)是阿里云提供的性能卓越、稳定可靠、弹性扩展的 IaaS(Infrastructure...云服务器ECS免去了您采购IT硬件的前期准备,让您像使用水、电、天然气等公共资源一样便捷、高效地使用服务器,实现计算资源的即开即用和弹性伸缩。...阿里云ECS持续提供创新型服务器,解决多种业务需求,助力您的业务发展。 选择云服务器ECS,您可以轻松构建具有以下优势的计算资源: 无需自建机房,无需采购以及配置硬件设施。...云服务器ECS的产品组件架构图 ? 参考资料 https://help.aliyun.com/document_detail/25367.html
Entitas-RTS-Template:传送门 ECS博主:传送门 其主要博客:传送门 另一篇博客:传送门 ECS教程视频:传送门,视频下方简介有工程文件 最好不要在没有任何自己编写的文件时以及在其他任何非必要点击节点进行...Entitas为支持ECS架构的一个插件,且于2020年停止更新。 Unity官方未来规划重点在于ECS架构的支持,但目前仍处于完善阶段,预计未来2年左右会得到较大完善。...本篇以及本篇所用Entitas为一个现阶段的临时解决方案,他没有Unity底层的优化以及官方支持,但你仍可以依靠Entitas写出不错的ECS架构游戏以及通过此来窥见ECS的整体样貌。...---- 00.ECS概念 详细概念请参照博客:传送门 E:Entity,可以理解为一个标签Tag,ECS通过Enity去Add功能模块(System) C:Component,只包含数据字段,不作任何逻辑处理...一下是本人写的一些代码模板以供直接使用 82-C-Script下载 整体ECS结构图如下,以下的部分内容参考了开篇提到的ECS教程视频,再次感谢前人的探索与分享。
从我开始研究ECS算起, 到现在已经将近20天了。 第一版ECS库终于实现完成了。先不论性能如何,基本功能都实现了。 在我的理解中,ECS中最复杂的地方是EC部分的管理和查询。...因此,在这个ECS库中主要解决EC的问题,关于S的部分并没有提供。这也是我称它为库而不是框架的原因。...可以让我们写出符合ECS原则,更易读的代码。...在我看来,整个ECS的运行机制很像一个巨大的“粉碎机”。我们总是在某一个入口投入足量的Entity, 然后ECS库或框架将这些Entity粉碎成各种Component,供System查询并操作。...使用相同名字多次调用ECS.fetch_world, 返回的是同一个world对象 local world = ECS.fetch_world("Admin") --注册Component类型。
远程连接ECS服务器 1.打开系统自带的终端工具(预装ssh工具,CMD模式下输入ssh –V,注意V大写) image.png 2.在终端中输入连接命令 ssh [username]@[ipaddress...将其中的 username 和 ipaddress 替换为云产品资源提供的ECS服务器的 用户和 弹性IP。...3.按照页面提示依次往下操作 , 其中登录密码为资源提供的ECS服务器的登录密码。...4.netstat -antup | grep ftp运行以下命令查看FTP服务监听的端口。 image.png • 匿名用户模式 1.修改配置文件vsftpd.conf。...1.打开Chrom浏览器,在地址栏中输入ftp://:FTP端口,FTP服务器公网IP地址为ECS服务器的弹性IP地址。例如:ftp://139.0.0.1:21。
服务器 可以理解为放置在远程机房的独立计算机,和我们平时使用的台式机在功能上没有区别,可以通过远程控制自己安装系统及其他软件,同时可以解析和绑定域名,并通过域名或 IP 访问服务器上的网站 ECS...服务器 用户可以根据自己的需要选定主机容量、CPU 能力、内存大小、带宽以及购买时长等,因此也叫弹性计算服务器,ECS 在使用上和独立的服务器没有区别,企业可以购买符合自己需求的 ECS 服务器,节约维护服务器的成本...File Transfer Protocol 文件传输协议,是 TCP/IP 协议组中的协议之一,FTP 协议包括两个组成部分,其一为 FTP 服务器,其二为 FTP 客户端。...客户端发送控制链接到服务器的 FTP 端口,一般默认设置为 21,然后服务器的 20 数据端口主动去连接客户端 n+1 的数据端口 被动模式(Passive 模式) 客户端发送控制链接到服务器的...FTP 端口,一般默认设置为 21,客户端的 n+1 数据端口主动连接服务器的 20 数据端口 总的来说,FTP 的主要信息有:FTP 的链接地址、FTP 的登录账号和密码、FTP 的链接端口号。
ECS设计理念并不是一个新兴的事物,早在90年代就存在了。但是走入大众视野则要归功于《守望先锋》这款游戏。...面向数据的编程 从17年到现在,ECS在游戏程序员里应该是急速膨胀的话题,有很多很多优秀的文章都介绍过ECS了。...用ECS插件, jobs System burst编译器等技术内容,来打造一个DOTS的开发理念。 所以扯了这么多,ECS究竟是什么?...(这里的System肯定不是用到一次New一个,只是方便展示) ECS的优势 经过上面两个示例来看,ECS在写法上面要比传统OOP的方式复杂很多,明明一个对象就可以集中包含的数据要多写这么多的Componet...ECS的问题 虽然ECS设计初衷是为了解决预测和回滚,但是现在的游戏(包括Unity的演示和推广)都是推荐用来处理大批量数据的(展示性能优势)。
本教程适用的对象是: 磁盘中文件误删除的用户,且未对磁盘进行过写入等操作 网站访问量小、少量ECS实例的用户 需安装的软件及版本:e2fsprogs-devel、e2fsprogs、gcc-c++、...步骤二:使用extundelete模拟数据误删除后恢复的过程 完成以下操作,使用extundelete模拟数据误删除后恢复的过程: 检查ECS现有的磁盘和可用分区,并对/dev/vdb进行分区和格式化。
连接ECS服务器 打开系统自带的终端工具。 Windows:CMD或Powershell。 MAC:Terminal。 Windows用户请检查系统中是否安装有ssh工具。...密码为已创建的云服务的ECS的登录密码。 ? 安装Apache HTTP服务 Apache是世界使用排名第一的Web服务器软件。...Apache默认监听80端口,所以只需在浏览器访问ECS分配的IP地址http://ECS公网地址> 安装MySQL数据库 由于使用wordpress搭建云上博客,需要使用MySQL数据库存储数据,所以这一步我们安装一下...systemctl restart httpd 测试Wordpress 完成以上所有步骤后,就可以测试我们基于ECS所搭建的云上博客了。...打开浏览器并访问http://ECS公网IP>/wp-blog/wp-admin/install.php。 根据以下信息完成wordpress初始化配置。
一、FTP介绍 FTP就是文件传输协议。用于互联网双向传输,控制文件下载空间在服务器复制文件从本地计算机或本地上传文件复制到服务器上的空间。 我们在工作中经常使用到FTP服务器。...否则可能导致无法连接ftp服务器。 三、FTP服务器连接验证 1、连接验证 a、本机浏览器验证。 ...1、公认端口(Well Known Ports):从0到1023 2、注册端口(Registered Ports):从1024到49151 3、动态和/或私有端口...服务的备用端口 21FTP服务器所开放的端口,用于上传、下载 22SSH端口 23Telnet ...-> 新建规则 3、点击端口 -> 下一步 4、添加8080端口 -> 下一步 5、允许连接 -> 下一步 6、全选 -> 下一步 7、填入名称 -> 完成 端口相关
PassivePortRange 39000 40000 注意: 如果上方 PassivePortRange 39000 40000 被注释,需要取消注释, 注意:笔者测试过更换端口范围...(3000 4000),然而会导致超时连接,不知道为何, 所以请使用默认端口范围(39000 40000), 阿里云ECS -> 配置安全组规则 -> 入、出方向 放行 39000/40000 当然,使用...FTP ,首先肯定要放行 21 端口,这里不多阐述。...ForcePassiveIP 120.14.213.35 120.14.213.35 为 阿里云ECS 公网IP地址 重启 pure-ftpd 服务即可。...解决: 不知道为何使用 3000 4000,就会出现如上图无法连接,使用默认端口范围即可 # Port range for passive connections replies. - for firewalling
ks3c只有一个IP,要再上面开小鸡只能用nat端口转发访问小鸡上的服务。如果要在小鸡上使用ftp服务,就会遇到端口转发的配置问题。...因为ftp开放的数据端口是随机的,不可能把每个端口都设置到iptables的规则里面。...经网上搜索资料,最后研究出的解决方法是:设置ftp被动模式的端口范围,然后主机的iptables转发规则把对应范围的端口映射到小鸡。...具体步骤: 1,修改ftp配置文件(我用的pureftp),vi /usr/local/pureftpd/etc/pure-ftpd.conf 在文件内容里面找到:PassivePortRange,其默认范围可能比较大...这样设置后,ftp使用PASV模式就可以正常连接小鸡的ftp服务了。
尽管如此,这仍然不是一个足够准确和优秀的 ECS 系统。...这次的更新不仅完全符合目前主流对 ECS 的设定,同时还带来了诚意满满的 Jobs 系统,Jobs 背后的思想是目前业界对 ECS 模型面向多核进行性能优化的主流思路。...--- 那么 Unity 的 ECS 系统在这个基础上做了什么事呢?...因此在 ECS 提供的并行方案里没有 Race Condition 的问题。...兼容现有的 GameObject 最后,提到了 ECS 可以兼容现有的 GameObject,要做的就是声明 GameObjectEntity,然后把 GameObject 中可以 ECS 的数据移进去
逻辑部分拆离 ECS中的逻辑都在System里去处理,但是Entitas里的System是需要注册才能用的,所以就出现了一个用来管理System的System,为了区分我们叫它Feature。
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